Ну а дальше мы принялись за составление планов на будущее. Как выяснилось, здешние места очень даже подходили для выращивания винограда, и собственная винокурня была давней мечтой старого Арни Вариса. Он даже за свои деньги когда–то выучил профессию винодела, но вот опробовать ее было не где. Вино — это хорошо, но это далекое будущее. Как минимум три недели если заняться этим сейчас. Дело в том, что получить готовое вино так просто в этой игре не получится, впрочем, как и по остальным вопросам. Так вот, чтобы получить вино, нужно сначала вырастить виноградники, а на это нужно две недели, а может и больше. Далее после сбора урожая нужно отобрать нужные ягоды, выдавить из него сок и поставить на брожение. Это еще неделя. И в конце не факт, что ты получишь нормальное вино, а не кислятину, которую можно, лишь каким–нибудь бродягам, пихнуть за пол золотого.
Но это дальние планы, чем поселок мог одарить, так сказать, здесь и сейчас. В поселке жили опытные камнетесы, но каменоломня у меня пока одна, да и та еще не моя. Так же здесь квартировались шахтеры, работавшие на золотом руднике, но после прекращения поддержки из ближайшей деревни они осели на полях. Ну правильно, кушать–то хочется. Хм, а если сделать так.
— Мэтр Арни, а сколько вообще шахтеров?
— Пятнадцать человек, господин, и почти все с семьями.
Так, теперь вспомнить, сколько говорил Кирм у него пустует домов. Вроде шесть и три за мечниками.
— Метр, вы не против если часть из этих людей отправится на другой объект? Самоцветы они добывать смогут? Да и вам все полегче будет. Дома там имеются, так что…
Старик ненадолго задумался, словно взвешивая все за и против, и в конце концов решительно кивнул.
— Скольких вы хотите забрать, милорд?
Все! Поселок теперь точно мой. Раз уж старик признал меня как власть, то и с остальными проблем не будет. По крайней мере, я надеюсь.
— Пока восемь семей. Как раз у Кирма в деревне имеются столько пустых домов. И нужен опытный бригадир над ними.
Инженер кивнул и отправился в поселок, а ко мне сзади подкрался Касим.
— Милорд, я слышал, что вы приказали доставить сюда караван с едой.
— Верно, Касим, а тебе это зачем?
— Так караван будет проходить мимо вчерашней деревни, а там…
Вот черт! А ведь прав ассасин, ох как прав. Эти грязнули могут и обиду затаить или просто так захватить обоз.
— Марк, Остин, ко мне! Живо!
Подбежали не только вызванные, но и сэр Берг. Куда же без него.
— Слушайте задачу. Остин, берешь свой десяток, Марк, пятерых егерей и дружно топаете в обратную сторону. Неподалеку от грязной деревни, нужно встретить обоз с провизией и сопроводить до этого поселка. Обоз уже вышел, так что времени у вас в обрез. Все понятно? Выполнять.
Бойцы отдали честь и испарились выполнять распоряжение, а вот сэр Берг остался.
— Милорд, вы думаете, что обозу грозит какая–то опасность?
— Не думаю, сэр Берг, но перестраховаться стоит. Мы ничего не знаем про последнюю деревню. Чем живут, что делают. Вы сами говорили, что там все странное, а со странным лучше держаться на стороже.
— Тогда может быть отправить рыцарей? Они на лошадях, прибудут раньше, да и пара рыцарей, если что, разгонят толпу крестьян в два раза большую.
Это да. Рыцари — это закованные в сталь, ходячие мясорубки, а на коне вообще что–то с чем–то. Но как бы не силен был рыцарь, с толпой может и не справиться. Если конечно мораль у противника будет высокая. Но мне нужна другая цель.
— Нет, сэр Берг. Там не такая уж и серьезная задача. Марк и Остин справятся. Вон уже и бойцов подняли.
Из лагеря в этот момент выходили полтора десятка бойцов. Пара егерей привычно вырвалась вперед и заняла позицию разведки. Все же в чем сильны люди из замка паладина, это в дисциплине. Лучше них в этом плане, наверное, только гномы. Да и то, я бы поспорил. Там свои заморочки. Могут даже докопаться у кого борода длиннее, или цвет насыщеннее. Или к пиву, например, придираться начнут. В общем — у каждого свой геморрой.
— Сэр Берг, готовьте людей. Через пять минут мы выступаем.
— К каменоломне, милорд?
— Нет. Мэтр Арни рассказал, что тут, неподалеку, есть пара интересных мест. Вот туда и сходим. Каменоломней займёмся ближе к вечеру, когда все будут в сборе. Да и Мэтью Бертран с подкреплением тоже лишним не будет.
Ополовиненный отряд выступил ровно в срок. Провиант и прочие лишние детали оставили в лагере. Старый инженер клятвенно заверил, что все будет в целости и сохранности. Кречета пришлось вернуть, в изменившейся местности от него даже больше пользы чем от егерей. Видимость отличная, вот пусть и разведывает нам дорогу.
До беседки мы добрались где–то за час, пришлось сделать петлю из–за расщелины, благо видно ее было заранее, и мы не уперлись в нее носом. Потом Алина с остальными егерями гоняла гоблинский патруль пока не сумели прижать их к той самой расщелине и перестрелять их как куропаток. Гоблины конечно попытались пойти в атаку, но кто же им позволит? За этих гоблинов я получил недостающие очки опыта и поднял уровень. Единичка к выносливости была ожидаемая, а вот выбор из умений заставил задуматься. Логистика нужна всегда, но казначейство давало свои бонусы. Если логистика влияла на скорость возглавляемых тобой отрядов здесь и сейчас, то казначейство имело влияние больше на экономику, но и армии перепадало кое–что. Снижение стоимости найма, и соответственно платы воинам, в пять процентов дорогого стоит. Это уже на следующей неделе сэкономленные сотни золотых, если не тысячи. Одна лишь загвоздка. Нужно было строить здание этого самого казначейства. А у нас все распланировано. Тут и храм, и гильдия рабочих (пока временное название) и улучшение гильдии магов. Да и ратушу скоро ставить нужно. А с ней откроются казармы стражников. В растущем городе, стражи порядка, будут необходимы. Один бунт чего стоит.
Немного помучившись, все же выбрал казначейство. Логистика должна выпадать гораздо чаще, чем выбранное мной умение. Попробуем впихнуть его вместо храма, хоть и жалко до ужаса.
Беседка, к которой мы шли, была выполнена в классическом стиле. Купольная крыша, как и стены, укрыты сплошным ковром из вьюна. Не зная об этом месте, можно ходить много времени мимо и не обращать внимания на данный объект. Очень уж не приметно выглядит. Да и местность ей под стать. Не большая роща из лиственных деревьев органично вписывается в интерьер. Ну или наоборот, не силен я в красоте.
Отодвинув полог перед входом, я зашел внутрь. Изнутри стены, выполненные из собранных крест на крест деревянных реек, навевали чувство умиротворения и расслабленности. Хотелось остаться тут подольше и не думать ни о чем. В центре беседки располагалась консоль, выполненная из камня. На ней, из такого же камня, выполнена раскрытая книга. М-да, такую не прочесть, кроме двух раскрытых страниц. На них были, кстати, выбиты то ли руны, то ли иероглифы. Подойдя к консоли, я провел пальцами по выбитым знакам и часть символов засветилась синим светом.