class="p1">— Этого достаточно. Могу я также узнать ваше имя.
— Я Даймон Ханакава.
— Спасибо. На этом ваша регистрация завершена. Позвольте мне объяснить, что такое Подземный Квест…
— А? Это все, что нужно для регистрации?! Разве я не получу карту гильдии, сделанную по непостижимой технологии, каким-то образом узнаваемую во всем мире и которую невозможно подделать?!
— Мы не выдаем карты, нет.
— Тогда как я смогу подтвердить свою личность?
— Мы записали ваши биометрические данные, этого будет достаточно для подтверждения вашей личности. Это гораздо удобнее, чем носить с собой карточку, вы не находите?
— Возможно, это и так, но как тогда будут распространяться слухи о тех, у кого невероятные статы, классы и звания?
— Я не могу сказать.
— И как же мне использовать свой ранг гильдии, чтобы добиться своего?!
— Ранг гильдии? На самом деле у нас нет ничего подобного…
— Что?! Я имею в виду ранг, который определяет, какой сложности квесты вам разрешено принимать от гильдии!
— Квестам присваивается ранг сложности, но нет никаких ограничений на то, какие квесты вы можете принимать.
— Но это должно действовать как защитный механизм, чтобы защитить нас от взятия слишком сложных для нас квестов…
— Если вы возьмете слишком сложный для вас квест, ваша судьба будет зависеть от вас самих. — Администратор говорила так, будто объясняла что-то совершенно обыденное.
— Уф… но ранг гильдии — это такой хороший показатель силы члена…
— Вы не возражаете, если мы перейдем к объяснениям? — спросила администратор, явно сытая им по горло.
— Хорошо. Пожалуйста, продолжайте.
— Конечная цель Подземного Квеста — победить подземного короля Ласбо. Если вы победите его, вы выиграете игру.
— Название звучит довольно дешево. Или, может быть, я должен сказать, что оно напоминает некоего домашнего робота?
— Кстати, квест внизу слева на стене бара — это квест "Уничтожение Ласбо".
Ханакава оглядел бар. Дальняя стена была покрыта листами бумаги.
— А? Я могу бросить ему вызов в любое время?
— Да, можете. — Глаза администратора стали холодными, как бы говоря: "Почему бы не поторопиться, взять квест и пойти умереть?". — Далее, позвольте мне объяснить, как брать квесты. На каждой бумажке с заданиями есть номер. Как только вы назовете этот номер, большие двери в центре комнаты откроются, и вы сможете начать выполнение задания.
— А? Я могу начать его прямо отсюда?
— Да. Вы будете телепортированы прямо на поле квеста. Поле для каждого квеста будет четко обозначено на бумаге с заданиями, поэтому, пожалуйста, внимательно проверьте его.
— Это кажется каким-то слишком простым…
— Если вы хотите собрать союзников для выполнения квеста, мы можем предоставить вам карточку с номером вашего квеста. Пожалуйста, возьмите ее за любой столик в баре и ждите компаньонов.
Ханакава посмотрел на бар. Теперь, когда она упомянула об этом, он заметил пронумерованные карточки, лежащие на столах по всему залу.
— Ага. Мне было интересно, что они делают в баре посреди дня, но я полагаю, что они пытаются сформировать пати.
— В общем, предполагается, что вы будете выполнять задания, чтобы укрепить свое снаряжение и себя до такой степени, что в конце концов сможете сразиться с Ласбо.
— Ну… похоже, что нет особой необходимости выполнять эти задания. Есть ли какая-то награда за них? — Он пришел сюда в основном для того, чтобы убежать от Сейлы, так что не похоже, чтобы у него была какая-то реальная причина участвовать в игре.
— Да. Выполняя задания, вы получаете DP. DP необходимы для уплаты налога на жизнь.
— Налог на жизнь? — спросил Ханакава в ответ на зловещий термин.
— Да. Каждый день с вашего счета будет автоматически списываться налог на жизнь. Если вы не сможете заплатить его, вы умрете.
— Как вы можете так спокойно говорить что-то возмутительное?!
Похоже, он не мог позволить себе играть здесь.
Том 12 Глава 12 Я хочу, чтобы вы сами догадались об остальном
В комнате гильдмастера на втором этаже Йогири и Томочика сидели на диване напротив молодого человека, между ними стоял стол, за которым им объясняли, что такое Подземный Квест.
— Звучит как знакомый посыл для игры.
— Та, где ты охотишься на монстров…
Вы брали квест, отправлялись в поле и, выполнив свою цель, возвращались домой. Вы собирали материалы, чтобы укрепить свое снаряжение, что позволяло вам выполнять более сложные задания. Именно такой была игра Подземный Квест.
— Все довольно просто, верно? Ты становишься все сильнее и сильнее, пока не сможешь победить последнего босса. Вот и все.
— Тогда что насчет тех парней, которые пытались помешать нам зарегистрироваться? — спросил Йогири. — Нам сказали спросить об этом у администратора. — Если игра была настолько простой, то не имело смысла, чтобы столько людей явилось, чтобы попытаться остановить их.
— Думаю, я еще не объяснил, что такое DP, — ответил гильдмастер. — DP — это что-то вроде денег, которые вы получаете в награду за выполнение заданий. Это означает "очки драмы". По сути, вы получаете их за то, что делаете что-то драматическое в игре. Они надеялись получить DP за участие в событии, где они возились с новыми искателями приключений.
— А? За это можно получить деньги?!
— Да. Вы можете заработать неплохую сумму DP, занимаясь подобными вещами. Это единственная валюта, которую можно использовать в Подземном Квесте, поэтому она абсолютно необходима для выживания. И хочу предупредить, что если вы заранее все подготовите и просто будете действовать, это не сработает. ИИ директора внимательно следит за вашим поведением, так что если вы хотите получить за это DP, все должно быть экспромтом.
— Подождите, это уже звучит не очень просто… — Томочика наклонила голову. Йогири тоже казалось, что он достаточно легко понимает аспект охотничьей игры, но ему начинало казаться, что добавляются какие-то ненужные детали.
— Итак, я понимаю, как работает Подземный Квест, но почему ты счёл нужным объяснить это нам лично? — спросил он.
Гильдмастер дал им хорошее объяснение, но ничего такого, чего не смог бы сделать секретарь. Казалось, не было особого смысла отводить их в сторону.
— Ой! Кажется, я еще не представился. Я — Мудрец. Зовут Ван. Я хотел увидеть воочию, что из себя представляет Йогири Такату, о котором ходят слухи.
— А? — воскликнула Томочика. Йогири тоже не ожидал, что Мудрец появится перед ними так быстро.
— Я не собираюсь быть вашим врагом, так что не волнуйтесь.
Верный своему слову, он пока не проявил по отношению к ним ничего близкого к убийству. Все, что он сделал, это объяснил, как пройти Пещерный Квест.
— Если ты Мудрец, то все становится проще. Философские камни находятся здесь, верно? — спросил Йогири. Сион сказала, что наградой за