на хер — по доброй воле никаких тяжёлых испытаний. Системой не предусмотрено техник, против которых нет контрприемов.
Я оказался у столба, где меня тут же окружила четверка гномов.
— Кто достался? — ко мне неуверенно подошёл учетчик с толстой тетрадкой. Любопытство и желание сделать работу как надо преодолели в нем недоверие.
— Хоббит, очень быстрый. Повезло убить его.
Гном удивлённо поднял на меня взгляд.
— Третий из тридцати двух вернувшихся.
— Зашло сто.
Ну да, глупый вопрос. До открытия портала оставалось тринадцать минут.
— Девять минут до открытия, — ко мне подскочил Брилл. — Текущий уровень босса пятьдесят пять. Меньше сорока вряд ли опустится. Моя пати собирается в пик, потом на монстра. У тебя сутки прошли?
— Да.
— Без вопросов.
Ну что ж. Я чувствовал, что гномы могут мне помочь, но сначала я должен помочь им.
На ходу надевая артефакты, я бросился к пику.
Избавление
Нам досталась локация, названная «Защитниками» «Аэродром», та самая, на которую первый раз проходя пик, попала группа Андрея, и где едва не погибли Сергей и Света.
Огромная асфальтированная площадка, и из порталов прут здоровые монстры. По меньшей мере у половины иммунитет к физическому урону. Так что нашей с Бриллом задачей, в основном, стало прикрывать шамана. Благо, он оказался очень сильным и владел сразу двумя стихиями — огнем и землей.
Из плюсов локации было то, что новые порталы открывались только после убийства монстров, вылезших из предыдущих, что позволило нам контролировать ход времени.
— Пора! — заорал гном, глянув на квадратные часы у себя на запястье. — Минута осталась!
Я кивнул и вонзил копье в сердце предварительного лишенного многочисленных конечностей гигантского таракана. Брилл ударом топора прикончил своего.
Открылся последний портал, и из него вылез богомол высотой метров в пять.
В принципе, ничего сложного, саппорт сразу повесил замедление и еще несколько дебаффов. А мы с топорщиком отвели его от шамана, позволяя тому спокойно заливать насекомое огнем.
— Время! — снова крикнул Брилл и «прыжком» взлетел на спину богомола.
Монстр вскинул лапы, пытаясь дотянуться до противника, открывая при этом слабое место на брюхе, куда, подскочив, я вонзил копье.
«Поздравляем! Вы прошли испытание. Ваша награда 3 сундука с уникальными вещами, 2 с легендарными, 1 с мифическими, 4 книги навыков, 2 характеристик и 60000 опыта».
Такими темпами двадцать седьмой уровень не за горами.
На вас наложен эффект неуязвимости на 2 минуты.
Вы получаете бонус к скорости перемещения 60 % на 10 минут.
Без промедления мы понеслись к стене. Брилл все рассчитал верно — едва мы оказались на ней, перед глазами возникла надпись.
Вторая фаза третьего события началась!
Вспышка. Секундное ослепление, в километре от стены появился сухопутный осьминог. Вернее — дохераног.
Прыгаю со стены и бегу к нему. Прямо передо мной, прихлопывая двух гномов, на землю с грохотом опускается гигантское щупальце. Надеюсь, у них была неуязвимость. Запрыгиваю на конечность и бегу к голове (размером с четырехэтажный дом). Краем глаза замечаю движение, и другой отросток сшибает меня. Лечу очень долго и останавливаюсь, только врезавшись в дерево.
Выплевываю ветки и землю и оборачиваюсь — до ближайшего щупальца метров пятьдесят.
Хорошо, есть бафф на скорость, и я быстро возвращаюсь к месту схватки. Снова бегу к голове, и тут щупальце начинает подниматься. Обхватываю его ногами, вонзаю кинжалы и почти сразу спрыгиваю, пытаясь на излёте приземлиться на голову твари, но промахиваюсь. Падаю рядом, и меня зажимает между толстыми шевелящимися отростками.
Со стороны крепости не переставая прилетают подожженые камни, урон есть, но небольшой.
Рядом в неуязвимости копошатся гномы. Тут главное добраться до головы.
«Акустический удар»!
Тварь дёргается и подбрасывает меня. Потом ещё несколько движений щупалец, и я снова улетаю.
Неуязвимость время действия 0 минут 54 секунды.
Возвращаюсь. Снова цепляюсь, полет и опять мимо. Да твою же мать!
Бой кипит. Осьминог не стоит на месте, а достаточно быстро ползет к крепости. Самые длинные отростки уже почти дотягиваются до стены. Но гномы не торопятся применять отобранную у меня гранату, понимая, что она им пригодится в случае битвы с людьми.
Ещё раз!
В этот раз лечу точно над головой монстра.
«Растопчу»!
Вонзаюсь в череп недалеко от того места, где у человека было бы ухо. Вижу, как отлетает височная доля. Проваливаюсь в мозг.
Монстр визжит и начинает сучить конечностями.
Не могу шевелиться. Могу только доставать и убирать копья в разных положениях, все больше разрушая мозг. Меня бьют по голове — моя задача не погрузиться в красную жижу и не захлебнуться.
Движения осьминога понемногу замедляются. Одно за другим отказывают щупальца, и все больше гномов снуют туда-сюда. Наконец, один из них наклоняется, засовывает руки в серую жижу и вытаскивает меня.
Неуязвимость подходила к концу, и я со всех ног рванул в укрытие и вскоре стоял на стене.
«Нанесено 32 % урона, получено опыта: 105370. Поздравляем с получением двадцать седьмого уровня. Повреждения восстановлены на 10 %».
«Поздравляем, вы удачно завершили третье событие: „Один за всех и все за одного“.
По совокупности набранных баллов на предварительном этапе и нанесенному урону монстру-боссу вы заняли первое место. В качестве награды вы получаете 12 книг навыков, 10 характеристик и можете выбрать особенность:
1) Краткосрочная перспектива — раз в 8 часов вы можете заглянуть на 15 секунд в будущее. Несоответствие требованиям — необходимо 40 правильномыслия.
2) Бестелесность — получив серьезное ранение, вы можете активировать способность „бестелесность“ и на 20 секунд перейти в нематериальную плоскость, не теряя способность к перемещению.
3) Кровожадность — уровень 3, моща +30 %, прыгливость +30 %, жывучесть +30 %, скорость перемещения +15 % сроком на 1 минуту, бесстрашие. Обновляется всегда, когда противнику наносится урон».
Если пункт один то, о чем я думаю — это здорово добавит мне как вариативности в бою, так и поможет в трудных переговорах. Правильномыслие подтянуть не проблема. Однозначно беру.
Когда в компании Брилла и членов его пати я вернулся на крепостную площадь, там