предмета: Плохой.
Прочность: 50/50
Минимальный уровень: Первый уровень
Требуемые характеристики: Отсутствуют
Навыки:
Умения:
Характеристики: +1 единица к Силе. -2 единицы к Выносливости.
Ну что сказать, сказать нечего. Получилось полный шлак, впрочем, если сделать на ману то пойдет, чтоб нанести нужные татуировки и снять перед боем. Взять агат, сжать в кулаке, и подуть на него, а теперь в куб, и запускаем.
Название: Грубое кольцо интеллекта с острой кромкой
Вид предмета: Кольцо.
Тип предмета: Плохой.
Прочность: 50/50
Минимальный уровень: Первый уровень
Требуемые характеристики: Отсутствуют
Навыки:
Умения:
Характеристики: +1 единица к Интеллекту. -2 единицы к Выносливости.
Оставшиеся камни я решил не переводить, слишком уж бессмысленные кольца выходят, мусор он и есть мусор.
— Кон, лови. — Я метнул ему колечко с маной. А сам потянулся к своей секире собираясь начать наносить руны.
Тату от мастера Кона не впечатлил, мог он нанести две татуировки, и был громадный выбор из четырех вариантов: увеличение вторичной характеристики, а именно Наблюдательности на единицу, потом первичной Восприятия все на туже единичку, третьим вариантом была возможность увеличить количество здоровья на пятнадцать единиц, очень большое количество. Впрочем, как объяснили мне такие мелкие значения выходили из-за крайне низкого интеллекта и не прокаченных Тайных знаний. И четвертый вариант, жемчужина коллекции на ближайшие полсотни уровней, Огненный шар, полученный как расовый бонус. Да, Кон мог нанести тату, в которое вкладывалось заклинание. Если кого интересует цвет этой татуировки, то желтый, эпичный, по классификации игроков. Очень интересно, что будет на легендарном уровне. Из всех предложенных вариантов все естественно выбрали последний. Ведь урон от шарика, определялся уровнем интеллекта и тайных знаний игрока, который использовал татуировку и вложенной маной татуировщика.
Татуировка не впечатляла, небольшой кружочек с огненным хвостом, очень похожим на комету, впрочем это из-за того что умение ну совсем не прокаченное.
По предварительным прикидкам наших ветеранов, залп, который мы сможем выдать, должен будет хорошо так проредить гноллов.
С моими рунами вышло все куда как проще, шесть доступных мне рун, которые способны трансформироваться, во что загадочное и не познаваемое. Слава всем богам ничего не сломалось, только прочность моей секиры скакнула вниз, и осталось меньше сотни. Впрочем, ее все равно пора менять. В результате секира научилась источать кислоту, пернач Гадиона вспыхивать и ослеплять, правда, всех включая своего владельца. Больше всего повезло Кону с его хопешами, правый мог исцелить своего владельца на полторы сотни единиц здоровья, ну а левый получил дополнительный урон льдом и покрылся изморозью. Наносить руны на музыкальный инструмент Скрипы я не рискнул, все-таки успешность нанесения рун зависит еще и от прочности материала, да и если б у нас просела прочность, как у меня, то оружие выдержало б, а вот дерево вряд ли. По той же причине я отказался наносить руны на доспехи, у девчонок ткань, у Кона кожа, у меня вообще листья, только у гнома железо, но там и без моих поделок все очень хорошо. А у Чумки оружия сейчас вообще нет.
— Все, вот мы и готовы. Будем начинать? — Уточнил я у всех, и обвел их пристальным взглядом. Результат меня удовлетворил. — Что ж тогда начинаем.
План мы уже подготовили, правда, он мало чем отличался от предыдущего, находясь в туннеле зацепить парочку гноллов, если сагряться все, то отходим в туннель, и бьем огненными шарами, и рубка как в прошлый раз, если только часть отходим, и разбираем их так сказать в индивидуальном порядке.
Когда все пошло не так как предполагалось я уже не удивился. Только мы подошли к выходу из туннеля, как за нашей спиной раздался скрежет и грохот. Шар, точнее камень, каменный шар вывалился откуда-то из а стены, и теперь медленно и величаво катился на нас, все ускоряясь. Удержать его не было никакой возможности, поэтому мы выскочили из туннеля в пещеру и прильнули к стенам, надеясь заскочить обратно в туннель, когда шар прокатиться мимо. Только вот камень об наших планах не знал, и просто-напросто застрял в арке прохода. Приплыли. Выражение морд гноллов не знаю, но думаю такое же обескураженное, как и у нас. Ведь вход в пещеру был одно временно и выходом из нее.
А дальше они попробовали нас убить, но боя как такового не получилось. Восемь огненных шаров, которые с лёгкостью поджигали шерсть цели, а та в свою очередь соседних…
Повозиться и попотеть пришлось, особенно мне, собирая агр, и не давая монстрам переключиться на девушек, тут заряды к Натиску пришлись в самую пору. Гном представил себя юлой, раскрутившись на месте, и удерживая пернач двумя руками, он просто сносил не аккуратно подставившихся гноллов, а редкие удары спокойно выдерживал его доспех. А когда особенно наседали, он кастовал вспышку, ему то что, ему без разницы, а нас с гноллами слепило хорошо, но мы в себя приходили быстрее, так что успевали еще безнаказанно прибить парочку противников.
Конан носился по всей пещере, выискивая и убивая шаманов, а потом воинов. Хоть стелса у него и нет, но он умудрялся раз за разом оказываться за спиной выбранных целей, и буквально за пару ударов обнуляя противников. А ведь из стелса урон больше, да и шанс на крит тоже.
Но не обошлось без эксцессов, несколько раз Чумка перетягивала агр на себя, и мне приходилось разворачиваться и бежать к ней, впрочем, она бежала ко мне на встречу. А под конец боя, когда она опять перетянула агр, у меня разлетелся на осколки секира, а через один удар и щит, а шипы на щите вещь, пусть сейчас они больше напоминают наждак. В результате всего этого девушка чуть не улетела на возрождение.
Был еще момент, когда Конан подставился под Гада, и просел практически на половину здоровья. В общем фейлов хватало, но справились, спасибо всем богам за это.
— Все планы, которые мы строим, с грохотом катящего каменного шара, разлетаются, просто удивительно. — Дрожащим голосом сказала Чу, когда последний враг упал под ударами хопесов полудемона. — Как выбираться будем? Не думаю, что у нас хватит силы, чтоб сдвинуть камень.
— Не хватит сдвинуть, разрушим, Мант бери кирку, и начнем. А вы пока лутом займитесь. — Бодро ответил Гадион.
Подхватив кирку, и встав рядом с гномом, мы начали наши попытки разбить камень. Работа была монотонная, поэтому я углубился в интерфейс. В этом бою достижений мне не отсыпали, зато квест выполнился.
— Вы выполнили задание!
Название: «Прекратить набеги гноллов»!
Тип задания: Редкое. Одноразовое.
Тип прохождения: Групповое. Задание активно у пяти человек.
Условие