пустыми руками же они будут уходить? Так может нам несколько расширить это действие? Пройтись по бедным районам, да тех же гномов по спрашивать и других людей. Явно найдутся те, кого притесняют те или иные личности от торгашей до знати.
В общем найти доведённых до отчаяния людей не такое уж и сложное дело. Вот и предложить им влиться в наш караван. Ну а что? Люди нам всегда нужны, наше баронство, даже по сравнению с баронством Крат, после правления очень не очень баронов, было самым маленьким среди всех трёх.
Времени у нас на всё про всё чуть больше недели. Пройтись по местным заданиям, поднять чутка уровни, обновить свои шмотки и можно двигаться в обратный путь. Сопроводим караван до своих передадим с рук на руки, а сами двинемся в герцогский доминион. Чем не план? Так и решили поступить. Главное, чтобы местные не посчитали, что мы их обкрадываем на людей.
Вообще в городе было много чего интересного. Тут, за счёт того, что регион кое-как, но всё же развивался, было всякое. Даже какое никакое, а подобие достопримечательности нашли. По крайней мере мой счётчик в достижении, по паломничеству чуть продвинулся.
Располагалось оно, что естественно, на центральной городской площади. Если честно, то я бы саму площадь бы тоже засчитал как ещё одну достопримечательность. Ибо она сама по себе напоминала мне нечто среднее между дворцовой площадью в Питере и Красной площадью в Москве.
Ну не суть, не засчитали и ладно. В центре же площади стояла стела, а точнее обелиск. Из всех его достоинств, что он был сделан ну очень давно. Нет, конечно, это не всё. По легендам, что мы успели услышать, этот обелиск служил чем-то вроде первого камня, что заложили, когда тут ещё только собирались строить город.
Но, как нам пояснили, суть в том, не то, что его здесь воздвигли, с этим как раз особых проблем не было. Дело в том, что этот камень, только вершина скальной гряды, что скрывается под толщей земли. По сути, они просто не смогли с ним ничего сделать. Убрать его не могли, так как он был частью большой скалы.
Нет, они могли его просто сломать, завалить и уволочь, да даже тут же на месте пустить на материалы. Которых при строительстве нового города требовалось ну очень много. Вот только этого делать не стали. Так как много с такого куска камня не получишь, больше мороки с ним будет.
Так вот, сама суть этого памятника в том, кто его таким сделал. По тем же легендам, тем, кто обработал кусок скальной гряды, что, судя по виду самого камня, была из гранита, был не кто иной, как первый барон Сурв. Звали того кстати, Аурум Сурв, о чём гласила медная табличка у основания обелиска. В его честь и город назвали, от того и название такое с претензией на шик.
Сам же обелиск ничего из себя не представлял. Обычная каменная глыба, которая ещё и достаточно грубо была обработана. Высотой тоже не могла похвастаться, всего-то где-то метра три в высоту. Толщиной была всего сантиметров сорок в поперечнике. Орнамента или ещё каких украшений, кроме таблички, что как мне кажется была установлена уже после смерти создателя сего искусства.
Однако, какой бы невзрачной она бы ни была, но давала неплохие бонусы. В основном к характеристикам и в особенности к выносливости. Её она повышала на 50 %, причем не от номинала, а после всех модификаций и прибавок от одежды и украшений.
Бонусы очень даже неплохие, вот только проблема, на них можно было только посмотреть. Да, вы не ослышались. Для того чтобы они начали на тебя действовать, ты должен состоять на службе у семьи барона Сурв. То есть стать их вассалами или воинами. Только тогда обелиск будет на вас распространять свою ауру.
Правда действие ауры распространялось в пределах города и не более. Однако даже такой бонус, при защите города будет очень полезен. Так что, не смотря на свой внешний непритязательный вид, этот памятник был в разы лучше тех, что сделал я. Да там тоже хорошие бонусы, но до вот таких вот я ещё не дорос.
Но, для меня, как автора и творца, такие вот встречи, очень важны. Когда ты видишь, чего сможешь достичь, это очень мотивирует. Аж руки зачесались сотворить что-нибудь этакое. Да только не было ни времени, да и место не самое подходящее. Если что и творить такое, так уже на своей земле, чтобы потом не было мучительно обидно, что это досталось не тебе.
Вот только и совсем свой порыв остановить просто так я не мог. Не по мне такое, а потому на сегодня мы обзорную экскурсию городу с Элли закончили. Да и время было уже позднее, так и так нужно было бы возвращаться. Так что я решил вернуться чуть раньше. Ну разве что ещё в местный трактир зашли за свежей едой, чтобы самим не готовить.
Так вот, во мне прям пылала жажда творчества. И идея была, осталось только воплотить это всё в материале, так как на бумаге наброски мною уже были сделаны. Как уже говорил, я собирался сделать себе личину, шлем мне по классу был не положен, а вот личина очень даже была к месту. Ей я и решил заняться в плотную, пока было время, настрой и желание этим заниматься.
И хотя я сказал, что у меня уже была идея, только это было не совсем так. У меня их было сразу несколько. И это несколько мешает. Да, когда слишком много идей, то это тоже плохо. Не знаешь, что выбрать. Из-за чего я перед тем, как сделать эскиз задумался.
От пары идей, я практически сразу отказался. Да они были интересными, но для моих целей не подходили. Может сделаю что-то такое для своей шаманки или ещё кого, но точно не для себя. Всё же мне была нужна личина, а маска в форме птичьей головы для этого совсем не подходит.
Перебрав среди оставшихся вариантов, откинул те, что свой сутью были маской Смерти из одноимённой старой игры. Ну той, где ещё четыре брата из всадников Апокалипса в главной роли. Вот у одного из братьев, тот, что отвечает за Смерть, была очень интересная маска. Но она была действительно, больше маской, чем личиной, хотя видел я пару очень интересных исполнений её.
В итоге