Системное:
Жертва (ранг 0)
________________________
Отношения с богами:
Креол: 92
Эндер: 56
Фортуна: 38
Мета дин Альт: 27
Гаррет: 20
Ахиллес: 22
Конан: 28
Я, наконец, перешел на восьмую ступень. Спасибо саламандрам. После перехода, как обычно, Система предложила стандартный выбор:
Вы перешли на новую ступень развития тела, разума и души (восьмую по счету). Вы можете выбрать один из следующих бонусов:
1. «Свободное» очко. Можно вложить в любую базовую/вторичную характеристику, навык или профессию, увеличив соответствующий параметр на единицу.
2. Ускорение развития. Можно применить к любой базовой/вторичной характеристике, навыку или профессии, ускорив ее рост на случайную величину (не более чем в два раза) в течение случайного количества дней (не более чем 7).
3. Иной бонус (случаен, выбору не подлежит, может быть как материальным, так и нематериальным)
Также вы можете отказаться от получения бонуса в пользу следующих ступеней (при их получении будут увеличены аналогичные бонусы, а также могут добавиться новые варианты для выбора).
Я, недолго думая, выбрал ускорение развития для удачи, рассчитывая чаще выбивать побочные дорогие руды и камни. Ну... так себе был выбор. Этот случайный бонус в итоге действовал всего два дня, так что суммарный эффект был меньше, чем если бы я просто выбрал первый вариант и вкинул очко в ту же удачу. Да и все варианты подкачали, сейчас мне этот выбор казался весьма ограниченным и не особо-то полезным.
Не то что в детстве. Целая единица? Ого-го! Ускорение? Вау! «Иной бонус» я не выбирал, но знал, что там обычно выпадала всякая не особо полезная мелочевка, в лучшем случае — деньги. Раньше я просто скидывал все полученные очки в Разум (и парочку в удачу) — остальные характеристики развивались куда проще. Жаль, что в «нулевые» характеристики очки закидывать было нельзя, иначе давно бы уже стал магом без стольких усилий. Но если бы все было так просто...
Ну а сейчас... Сейчас мне эти небольшие бонусы уже ни туда, ни сюда. Развиваюсь я и сам достаточно быстро, денег мне тем более не нужно. Пожалуй, откажусь от бонуса в следующий раз вообще. Глядишь, на десятой ступени получу более приятный выбор.
Моей ближайшей и основной целью были и оставались заклинания. Эволюция молнии, воздушного удара, искры и ледяной стрелы — чтобы получить второе заклинание в каждой из соответствующих стихий. Получить третье будет уже куда сложнее и дольше, так что тут как получится и как успеется.
Развитие уже эволюционировавших стихий — пусть и вторым приоритетом, но тоже стояло.
Восстановление помаленьку становилось действительно шикарным лечебным заклинанием.
Компенсация сна позволяла выкроить пару-тройку лишних часов в сутках, что тоже совсем не лишне. Правда, стоило делать это осторожно. После внезапного приступа паники с галлюцинациями и забега от воображаемой толпы троллей по всему городку я стал использовать это заклинание менее активно. Главный принцип — делать хотя бы раз в неделю передышку и спать всю ночь спокойным сном честного человека, без использования компенсации на следующий день. Выучил я его после того раза неукоснительно.
Щит света теоретически мог стать шикарным защитным заклинанием — на втором ранге он уже мог сдержать огненный плевок саламандры. Иногда. Если саламандра не особо большая. Но, тем не менее, если довести его хотя бы ранга до шестого... эх, мечты, мечты...
По параметрам моей основной целью пока что было «горное дело». Я могу добывать серебро, но этого мало. На восьмом слое уже попадаются золотые жилы, выходы малахита, друзы горного хрусталя... Когда-нибудь я туда обязательно доберусь, а все это требовало гораздо более серьезных цифр в профессии. К сожалению, как и большая часть других параметров, после десятки горное дело резко притормозило свой рост. Но ничего. Подожду.
***
— Грегори Канторес? — Тихий голос за спиной заставил слегка напрячься. Не люблю, когда ко мне подкрадываются, после опасностей шахты я стал немного дерганым. Я в этот момент ругался с гномом-приемщиком, который нагло пытался мне доказать, что