— Поздравляю. — Только и могу выдавить из себя в ответ.
— Не смотря на то, что это прозвучит высокопарно я все же скажу. — Он протягивает мне руку. — Это наша общая победа. Победа того союза, который мы заключили между собой. — Пожимаю ему руку. — В качестве вашей доли в этой победе я перевожу на ваш счет всю выплаченную Фэйри контрибуцию.
— Всю?
— Все деньги, да… — Он улыбается. — Мы возьмем свою долю перебежчиками! Вам же не нужны эти люди? — Отрицательно качаю головой. — Вот и хорошо, вам деньги, нам расширение состава опытными игроками. Взаимовыгодно? — Уточняет Призрак.
— Не вижу нарушения партнерства в таком разделе дивидендов от общей победы.
— Ха! — Да, новости последних часов его определенно безмерно радуют. — Отлично. Не проводите меня до стройки? Хочу взглянуть своим глазами, как возводится «прелесть» Златоглава.
Мы ходили по стройке, а я все думал, по краю какой пропасти я прошел, ввязавшись в игры с маденами. Буквально по лезвию бритвы, на грани рерола. Глупое было решение связываться с проклятыми кристаллами. Нет, хватит с меня подобного риска! Надо продумывать свои ходы намного более тщательно.
На следующий день я оттанковал сотого босса за свою игровую карьеру и получил статус аскета. Что дало мне доступ к новым умениям, ударам и способностям. Другой бы обрадовался и плясал от радости, но я чувствовал себя как выжатый лимон, постоянный недосып сказывался на мне не лучшим образом, чувства притупились, эмоции казались чем-то незначительным и необязательным.
В этот же день, но уже в реальности, ко мне приехал знакомый доктор из корпорации.
Ко мне в дом притащили какой-то новый саркофаг и когда я в него лег, меня зафиксировали и доктор прогнал всех техников и заговорил.
— Не волнуйтесь. Это просто обследование. Мы будем говорить на интересные вам темы и все, а аппаратура уже будет считывать ваши реакции. Просто разговор. Вот какая тема вам интересна? Провода не мешают вам говорить?
— Нет, не мешают. А тема… — Я задумался на мгновение. — Вы много знаете о игре «Небесный Трон»?
— Много. — Кивает он.
— Расскажите мне, почему меня заблокировали в первый раз, когда я зашел в игру? Ведь вы ищите выход, ищите средство побороть эту боль в вашей виртуальности два точка ноль. Почему тогда меня отправили в бан, все эти суды, зачем?
— Не ищите заговора там, где все можно объяснить простой некомпетенцией. Ваш случай тогда попал в игровой отдел, в который в связи с расширением проекта было набрано много сотрудников не посвященных в такие нюансы. Потом, когда мы поняли вашу уникальность, то сразу пошли на переговоры.
— Вам так нужно победить эту боль?
— Да. Весь проект «Небесного Трона» является своеобразной ловушкой для мозгов. Сотни тысяч людей — игроков, думают как эту боль обойти. Запустив игру мы по сути активировали мозговой штурм такого масштаба, которого не знало человечество ранее. Если бы мы хотели сделать игру без боли, то неужели мы бы не придумали выхода?
— Как? — Я едва не онемел от такого поворота событий.
— Да хотя бы простейшим шагом… Создать игру где боль невозможна. Есть же к примеру яды которые убивают безболезненно, можно было вместо фаэрболов пылающих огнем пускать в людей шары тумана наполненные этим безболезненным ядом и так далее, придумать можно на самом деле. Да была бы ни на что не похожая игра, но боли бы в ней не было.
— Но зачем тогда?.. — Этот вопрос сейчас все на что я способен.
— Возникновение болевых ощущений в мире Трона совпадают по своим гармоникам с теми из-за которых пока не возможен полет «Икара». Решив проблему боли в Троне, мы решим задачу межзвездных перелетов.
— Как это вообще может быть связано между собой?!!
— Как думаете, почему НПС в Троне такие умные и очень человечные?
— Гениальный скрипт? Утаиваемый от всех ИИ? — Вношу свои предположения.
— Приложите сюда палец. — Он протягивает мне электронную бумагу с каким-то текстом.
— Что это?
— Договор о конфеденциальности. Вы подтвердите, что все вами услышанное от меня остается при вас навсегда.
— А если проговорюсь? Штраф?
— Увы. Все сложнее и страшнее. Проговоритесь и вас положат в «Ледяной Шар». — Меня едва не пробрал озноб, «Шар» это особая тюрьма где задержанных держат в заморозке и сроки заключения в нем измеряются столетиями.
— Корпорация настолько влиятельна? — «Шар» это международная тюрьма, в неё определяют только по мандату санкционированному советом безопасности ООН!
— Более чем. По сути мы и есть ООН, корпоративная форма только ширма. СиБиТу и аналогичные корпорации работающие над «Икаром» это проект тридцати наиболее развитых мировых держав. — Как то все не очень хорошо для меня складывается. Но любопытство берет верх и я прикладываю палец в указанное место.
— Так почему НеПиСи такие умные?
— Сразу скажу, никакой ИИ ими не управляет. Открою секрет: искусственный интеллект пока вообще ни кем не создан, все что мелькает в новостях, это дешевые сенсации и слухи. Вы сами должны понимать, изобретение ИИ, изменит жизнь человечества кардинально и никак не пройдет незамеченным. Все проще и гораздо циничнее… — Он прервался, нажимая какие-то кнопки на сенсорной панели саркофага в котором я нахожусь. — Мы пользуемся для расчетов не только компьютерными мощностями…
— А какие есть еще? — Кажется сегодня для меня день открытий.
— Сами люди. Все подключенные к Трону образуют сеть которую мы используем для распределенных вычислений. То есть, скрипты конечно есть у НПС, но стоит случится чему-то не прописанному в них, как этот НПС тут же подключается к… назовем его «коллективным бессознательным» миллионов игроков подключенных к Трону.
— Это же противозаконно и аморально!!!
— И что? — От этого простого ответа и особенно от равнодушного тона которым он был произнесен, меня прошибает пот.
— А-а-а-а… — Это все, что слетает с моих уст.
— Не беспокойтесь за законность, совбез ООН все санкционировал. — Чувствую себя убитым. — Но конечно это тайна.
— То есть леди Софаласи не играющий админ?
— Простите?… А! Понял о ком вы, читал в вашем деле. Любопытная ситуация, помню как весь отдел глобальных разработок рвал на себе волосы, когда она вас «усыновила», такую возможность в игру вообще не вкладывали. Точнее теоретически такая возможность была, но что кто-то из НПС, даже из тех НПС кто обладает приоритетом в допуске к расчетам распределенных вычислений так поступит, это даже не прорабатывали и не анализировали.
— Как все это связано с «Икаром» и звездами? — Беру себя в руки и продолжаю спрашивать.
— Виной тому эффект Цвейга-Кварчкова-Шульца. [21]
— Что, что?
— При скоростях близких к световым, потоки частиц и излучений вызванных столкновением с этими частицами, создают наводки в компьютерных сетях, происходят постоянные программные сбои. Всего через сутки такого полета, компы буквально «сходят с ума». Нужны постоянные корректировки программного кода. Но как не экранируй вычислительные мощности, это не помогает. Точнее защиту создать можно, но это увеличит массу «Икара» в пять раз, что сделает полет на данном этапе технологического развития невозможным. Живой же разум такому эффекту не подвержен. Объединение машинного кода с человеческим мозгом, решает проблему программной коррекции.
— При чем тут боль в Троне?
— Наводки от описанных мной ранее излучений, вызывают у подключенных к этой связке: пользователь-машина, болевые ощущения полностью совпадающие по своим причинам с теми болями которые инициирует мозг игрока в Троне, когда тому причиняют в виртуальности боль. Из-за этого более менее длительный перелет пока не возможен, экипаж не может терпеть эту боль годами.
— И что это за причина?
— Непонятные сигналы, которые идут из белого тела моста. [22] Природу возникновения этих гармоник мы не понимаем. Бьемся как рыба об лёд, миллиарды на ветер, а ответа все нет. — Он замолкает не надолго. — Вы уникальны. Вы первый у кого эти сигналы не уходят дальше моста. Почему? То же пока не знаем, но благодаря вам, мы хотя бы знаем что человеческий мозг в принципе способен их блокировать самостоятельно! Это огромный прорыв.