MyBooks.club
Все категории

Игрок на полную ставку II (СИ) - "Shin_Stark"

На сайте mybooks.club вы можете бесплатно читать книги онлайн без регистрации, включая Игрок на полную ставку II (СИ) - "Shin_Stark". Жанр: LitRPG . Доступна полная версия книги с кратким содержанием для предварительного ознакомления, аннотацией (предисловием), рецензиями от других читателей и их экспертным мнением.
Кроме того, на сайте mybooks.club вы найдете множество новинок, которые стоит прочитать.

Название:
Игрок на полную ставку II (СИ)
Автор
Дата добавления:
14 январь 2022
Количество просмотров:
57
Читать онлайн
Игрок на полную ставку II (СИ) - "Shin_Stark"

Игрок на полную ставку II (СИ) - "Shin_Stark" краткое содержание

Игрок на полную ставку II (СИ) - "Shin_Stark" - описание и краткое содержание, автор "Shin_Stark", читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки mybooks.club

Леонис Арк талантлив. Один из выдающихся представителей молодежи. Еще не аристократ, но ради своей цели готов на все. Люди играют по его правилам. Он обладает уникальной и очень могущественной силой. Пусть и не по праву рождения, всю жизнь прожил…

 

Игрок на полную ставку II (СИ) читать онлайн бесплатно

Игрок на полную ставку II (СИ) - читать книгу онлайн бесплатно, автор "Shin_Stark"

Изменения стали видны почти сразу.

Новый вид пауков, с которыми чуть ранее мне не довелось сталкиваться, окружил меня и напал.

Пока я занимался зачисткой пути, не успел оглянуться как уже поднял восемнадцатый уровень. Я пока не спешил повышать показатель Маны или Праны — то, что я сделал было необходимо, но в дальнейшем лучше обождать с этим.

Чем больше времени проходило, тем лучше я орудовал двумя мечами. В реальном мире я считал непрактичным использовать парное оружие, но сейчас, когда я получил определенный опыт в этом, я должен был признать — свои преимущества в использовании такого оружия есть.

Кинжал в левой руке я использовал для быстрых, сбивающих атак, а меч в правой руке для нанесения большого урона и соблюдения дистанции.

Через еще немного времени я перестал пропускать удары, и повышение ранга Стиля позволило мне наносить еще больше урона. Пришлось, правда, больше усердствовать, чтобы мои атаки оставались максимально разнообразными и эффективными.

Поднявшись на девятнадцатый уровень, я начал замечать, что некоторые из Пауков уже темно-красные — то есть, предположительно, уровень всех этих монстров меньше двадцать пятого. Это меня немного успокоило, но не стоило забывать, что у меня всего сто единиц здоровья, а значит парочка пропущенных ударов меня все также убьет.

Еще через некоторое время я разгадал загадку этого места. На самом деле, все оказалось до банальности просто — паутина. С первого взгляда, все пути из паутины были одинаковыми, но были и те, кто отличался от остальных. Таких путей было всего пять, и каждый из них имел почти незаметную деталь — так, один путь был шире, второй уже, третий более скользким, четвертый шероховатым, и пятый липким.

Первые изменения начались тогда, когда я вступил на один из таких путей. Но на при сражении я упал, и заново выбирать. Поэтому до меня дошло, что единственный и самый правильный выбор — наугад пойти по одному из таких Паучьих Троп, и надеяться, что интуиция меня не подвела.

Первым я решил выбрать шероховатый путь. Не знаю, почему я выбрал именно его — может, потому что он больше всех отличался от остальных?

Как бы там ни было, я пошел по этому пути, и… встретил новую угрозу.

— Это еще что? — ошарашил я, сделав шаг назад, когда гигантский паук спустился ко мне на паутине. — Он точно такой же, как и тот…

В голове сразу всплыл образ последнего убитого мною год назад монстра в ДЕО — огромного пятиметрового паука, который доставил мне немало проблем. И сейчас предо мной был точно такой же враг, причем, тоже с фиолетовым именем.

Я развернулся, чтобы сбежать, но остановился, заметив множество темных силуэтов в тени. Это были пауки. Не такие же, как и этот паук. Меньшие, но тоже пауки. И они… они медленно ползли ко мне!

— Вот ведь… — нахмурился я, начав оглядываться. — Не хотелось бы умирать сразу как вернулся в игру…

Это был действительно выход. Если умрешь, то возродишься в ближайшем населенном пункте — так работает система ДЕО, все это знали. Благодаря этому можно было вырваться из этого дурацкого подземелья. И если с потерей пяти уровней еще можно было смириться, то вот уничтожение полного содержимого инвентаря — это то, на что я не мог пойти.

Ведь в инвентаре у меня остался Архив Анимагии и комплект экипировки.

Бросив кинжал в громадину, заодно активируя навык, я связал паутиной самого большого из пауков. Эффект продлился недолго, но этого было более чем достаточно, чтобы я добрался до него прежде, чем другие пауки успеют подойти на помощь.

Несколько быстрых ударов Мечом Гвардейца почти не отразились на его здоровье — лишь пару процентов ХП у него отняло, и то, я бы не заметил этого не наблюдай внимательно. А сразу за серией атак мне пришлось уйти в сторону, чтобы гигантская лапа меня не разорвала.

В этот момент и другие пауки подоспели. Много, много пауков. Несколько десятков. И они все пребывали.

— Твою дивизию…

Ситуация была патовая. Я уже пожалеть успел, что поспешил изменить настройки игры. Умирать на легком уровне сложности было бы всяко спокойнее.

По телу пробежала дрожь от осознания риска, но от этого в голову забил адреналин.

— Да плевать. — ухмыльнулся я. — Мне всего лишь нужно не умирать!

Взяв меч двумя руками, я ринулся вперед.

[А]

И, почему-то ранг Стиля сразу поднялся до «А», хотя я практически не нанес ни единого удара.

Но не только это. В голове заиграла музыка. Классический рок, напеваемый прекрасным женским голосом. Во мне начало зарождаться странное чувство, и… и мне нравилось!

Взмах, и клинок пришелся на ногу монстра, затем шаг в сторону, чтобы уйти от жвал, и еще один взмах, нацеленный прямо в глазницу. Шаг назад, еще один, и резкий выпад. Прыжок и удар с разворота по подоспевшему маленькому паучку, и еще один взмах меча в полете, отбросил другого такого же. А затем, как только мои ноги коснулись земли я кувырком ушел от ноги большого паука.

Заигравшая в голове музыка не только не мешала мне сражаться, а наоборот, позволяла мне поймать ритм и сосредоточиться на бое.

Уворот. Шаг. Удар. Кувырок. Удар. Выпад, с последующим ударом и продолжением в виде серии атак.

В считанные секунды после начала боя я нанес очень много урона.

«Ранг Стиля сильно зависит от степени опасности ситуации. — догадался я. — Поэтому сейчас очки Стиля накапливаются гораздо быстрее…»

За все время пребывание в ДЕО, я еще ни разу не был в такой опасности — одна ошибка стоила мне всего, а бой обещал быть очень долгим.

Вернуться к одномечевому стилю несомненно было верным решением — иначе я уже давно был бы мертв. Но даже так мне пришлось сильно стараться. Урона я наносил гораздо больше, чем привык, благодаря рангу Стиля, и, тем не менее — этого было совсем недостаточно.

Но вскоре я понял, почему «Стиль» считается внеранговым навыком, сильнее которых нет в игре.

[S]

Повышение ранга Стиля до S усилило мои атаки на 250 %. То есть, каждый мой удар был сопоставим с навыком, при этом не имея никакого отката и не потребляя энергии.

Коэффициент урона, который получался в следствии этого был просто запредельным — каждую секунду я наносил по два, а то и три удара. Мой ритм боя действительно был ненормальным — привычка из реального мира — именно поэтому Джесси так сильно поражался моим навыкам ведения боя.

Но даже так, быстро разобраться со все прибывающими пауками не получилось. Их было просто не счесть — я буквально не успевал реагировать на их численность.

Когда я уже было подумал, что физически не управлюсь с ними…

[SS]

Повышение урона на 500 % — это было именно то, что мне не хватало. Каждый мой удар был за место пяти. Каждое движение могло быть критическим. А если использовать навыки Меча Гвардейца…

Еще через некоторое время я понял, что ранги Стиля суммируются. Так, получив сначала D-ранга, который увеличивает мой урон на 10 %, а потом С-ранг с увеличением урона на 25 %, я повышаю урон на 35 % больше базового, потому что эти значения суммируются.

Даже несмотря на то, что у меня был ранг Стиля «SS», нанести Фатальный урон большому пауку все равно не получалось, но вот мелкие — я вполне успешно отрезал им половину ног, после чего они сильно слабели, а с использованием «Черного Лезвия» и вовсе мог убить с одного удара, если он окажется критическим.

За время боя заметил я еще один интересный эффект — расчленение выпадает чаще чем ожидалось. Эффект от титула «Мясник», который позволяет мне с небольшим шансом повторить особенность фатального урона — расчленение монстров, работал не так, как говорится в описании. Этот эффект и раньше проявлял себя — иногда я лишал противников ножек и рожек с обычного удара, но случалось это столь редко, что полагаться на это было глупо. Интерес у меня вызвало не это. Против группы монстров «расчленение» срабатывало гораздо чаще.

За год я много чего успел узнать о ДЕО, но еще ни разу не слышал о Игроках с титулом «Мясника». Поэтому я не был уверен. Но сейчас это подтвердилось: Мясник — это тот титул, который меняется в зависимости от обстоятельств. А такие титулы в игре точно есть — это уже подтверждено.


"Shin_Stark" читать все книги автора по порядку

"Shin_Stark" - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mybooks.club.


Игрок на полную ставку II (СИ) отзывы

Отзывы читателей о книге Игрок на полную ставку II (СИ), автор: "Shin_Stark". Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.