инвентаре, достала и показала женщине их семейное фото — мать даже в бестелесном состоянии на него реагировала и сейчас наверняка сработает.
— Вот, вы помните, что с вами случилось?
Тыкала я в фотографию. Та, взглянув на фото, вздрогнула, выхватила его у меня из рук и начала гладить пальчиками семейную реликвию.
— Юленька, малышка моя, свет души моей... где она?
— В деревне... в Сайлентсе... она попросила меня...
Договорить мне не дали, а бросились на шею, сжали в стальных объятьях, стали торопливо и жарко благодарить, потом схватили за руки и положив в ладонь какое-то колечко, НПС пулей вылетела из избушки лесника, и судя по всему помчалась домой к дочери на прямую через лес, сшибая по пути неудачно выросшие на дороге деревья.
Я ошарашенно похлопала ей во след ресницами.
«Бздынь»
«Вы выполнили задание Юленьки, и ребёнок обрёл мать. Ваша награда: Кольцо Феникса — уникальный артефакт, пока вы его носите ваши показатели здоровья будут мгновенно компенсироваться за счёт поглощения магических атак противника направленных на вас, либо переводя вашу собственную манну в единицы здоровье, Фиолетовый кристалл — одна штука, золото — 1000»
«Вы получили уровень...»
— Ого!!!
Подпрыгнув на месте от радости, всё что я смогла сказать, глядя на сокровище в своей руке.
Это колечко ещё не имба, но что-то очень на то похожее, разумеется в процессе эксплуатации выяснятся какие-то недостатки — наверняка далеко не вся магия может быть переварена, и скорее всего не целиком, и только определённое время — баланс, что б его, но даже так вещь просто БЕСЦЕННАЯ!
Придя обратно в себя и утерев наручем цифровые слюнки, я обратила свой алчный взгляд ко второй спасённой, надеясь на продолжение банкета, но бывшая служанка забилась под стол, рыдала и судя по всему вылезать оттуда и благодарить своего спасителя в моём лице не намеривалась. Я пожала плечами — зато совесть чиста, да и благотворительность дело хорошее.
Тут только я заметила, как Дейдор очень внимательно смотрит на меня подозрительно умными и хитрыми, чёрными, блестящими глазками. Определённо надо было что-то говорить в таком вот положении, но хоть убей в голову ничего не приходило... в смысле умного, только фигня всякая:
— Эм..., с чётками всё в порядке... ларцом? Кстати, у меня такой вопрос возник — вы часом не знаете где тут логово дракона? Оно же где-то тут у вас, в смысле, в лесу?
Старик покосился на меня, по птичьи наклонив голову на бок, нахохлился весь, вздыбив свои пёрышки, о чём-то подумал и...
«Поздравляем вас игрок вы выполнили квест одного из великих учителей Эйрена наставника всех лесников Дейдора, вам доступна уникальная специализация — Проводник»
«Проводник — это тот, кто знает кротчайшие пути к любой цели. Проводнику даровано умение создавать вход и выход там, где это ему требуется, и мгновенно перемещаться на прямую к намеченной цели. При условии, что цель будет отражена в перечне заданий»
Дальше я прочитать не успела.
«Бздынь»
«Дополнительная награда за спасение ученицы Дейдора Саяны. Вас об этом не просили, но вы по собственной инициативе проявили милосердие и спасли девушку из плена. Наставник всех лесников вам благодарен и готов рассказать о том где прячется Чёрный дракон и как вам его обмануть»
Ученица... вот как, поэтому-то у неё и были отличительные дефекты, пора бы мне уже запомнить, что любые странности в играх — это не просто недостаток, а намёк от разрабов. Пока я переваривала всё прочитанное, заговорил Дейдор:
— Полагаю, что я тебе кое-что должен.
Он подошёл ко мне сжал мне голову у висков и на интерфейсе развернулось новое окно возможностей с целым рядом разных показателей, которые нужно было указывать при перемещении — расстояние, манна для перемещения, скорость почему-то, количество игроков, переносимый груз... цена?
— Это маршрутка что ли? Так я и знала, что разрабы что-то придумают, ничего в простоте не сделают.
— Помолчи, времени у тебя теперь мало.
Я свернула окно и насторожилась.
— Вижу я, что растревожила ты то осиное гнездо и если ноги не унесёшь, то их протянешь, так что слушай сюда — дам я тебе три совета и место где заветная дверь находится укажу...
И он щёлкнул пальцами, а у меня само собой интерактивная карта перед глазами развернулась и там появилась красная точка. Теперь можно было проложить маршрут к этой цели.
— Дальше слушай, вижу я, что раздобыла ты колечко Халмаса — значит внимательно слушала меня в прошлый раз, и это правильно, оно тебе пригодится ещё. Но учти вот что, Чёрный дракон — это тебе не зверюшка какая-то, он магию по запаху чует, так что только на колечко не рассчитывай, оно того монстра со следа полностью не собьёт — это первое. Ещё одно — там у дракона куча сокровищ будет, как и у любого другого дракона, так ты руками особо ничего не хватай, не то пожалеешь. И третье, выход из измерения — это не дверь, а предмет. Точнее — выглядит он как драгоценная чаша, чтобы открыть портал ключ надо поместить в эту чашу и только эту чашу ты можешь безнаказанно трогать. У тебя будет только три попытке.
— В каком смысле?
— В прямом, дракон сейчас спит. Чаша где-то рядом с ним. Как только ты дотронешься до какого-нибудь предмета он начнёт пробуждаться. Если с трёх попыток ты не найдёшь нужную чашу, будешь иметь дело с драконом.
И поверь старику, шансов выжить у тебя нет, а как только он тебя убьёт, ты окажешься в поместье. И к слову сказать — обитатели поместья теперь могут покидать его пределы, и скорее всего они уже бегут за тобой. И если поймают... одним словом лучше тебе не умирать, пока не выберешься из Третьего измерения во всяком случаи.
И последнее — ключ этот, и сам по себе ценность великая. Никому никогда не говори о нём. Поняла? Никогда и никому.
Я энергично закивала.
— А как выглядит нужная мне чаша?
— Это артефакт в отличии от всех остальных сокровищ.
— А-а... поняла.
Терять время мне не хотелось, надо было закругляться, но я чего-то замялась... Дейдор, как-то по-доброму посмотрел на меня, и махнул рукой — мол, проваливай.
— До свидания моя ученица.
— И вам счастливо оставаться.
Я выметнулась из домика и сверяясь с картой прямо на бегу, встала на нужный маршрут. Молясь про себя о том, чтобы в этом забеге финишировать