MyBooks.club
Все категории

Дмитрий Рус - Играть, чтобы жить. Книги 1-7

На сайте mybooks.club вы можете бесплатно читать книги онлайн без регистрации, включая Дмитрий Рус - Играть, чтобы жить. Книги 1-7. Жанр: LitRPG издательство неизвестно,. Доступна полная версия книги с кратким содержанием для предварительного ознакомления, аннотацией (предисловием), рецензиями от других читателей и их экспертным мнением.
Кроме того, на сайте mybooks.club вы найдете множество новинок, которые стоит прочитать.

Название:
Играть, чтобы жить. Книги 1-7
Издательство:
неизвестно
ISBN:
нет данных
Год:
неизвестен
Дата добавления:
9 сентябрь 2019
Количество просмотров:
2 689
Читать онлайн
Дмитрий Рус - Играть, чтобы жить. Книги 1-7

Дмитрий Рус - Играть, чтобы жить. Книги 1-7 краткое содержание

Дмитрий Рус - Играть, чтобы жить. Книги 1-7 - описание и краткое содержание, автор Дмитрий Рус, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки mybooks.club
Невероятный феномен Срыва всколыхнул мир. Играя в любимую онлайн-игру – будь осторожен при полном погружении в виртуал! Есть немалый шанс, что твое сознание сбросит оковы ущербного тела и навсегда останется в иной реальности. Горе тому, кто завис в "Тетрисе"! Не позавидуешь и тем, кто сотни раз в день вынужден гореть в броне танковых симуляторов... Но можно ли назвать счастливчиком того, кто сознательно воспользовался феноменом срыва и добровольно погрузился в бескрайний мир меча и магии? Судьба не предоставила Глебу времени на размышления. Смертный приговор врачей перевернул последнюю страницу жизненного календаря. Как поступить – тихо угасать, вычеркивая оставшиеся дни один за другим, или рискнуть, решившись на Срыв? Ставки сделаны – жизнь на зеро. Выбор Глеба – играть, чтобы жить!

Играть, чтобы жить. Книги 1-7 читать онлайн бесплатно

Играть, чтобы жить. Книги 1-7 - читать книгу онлайн бесплатно, автор Дмитрий Рус

Внутренний двор был совсем небольшим, но уютным. Народу толпилось, на удивление, много, в основном наемники, коротавшие время в ожидании контракта. В тесном пространстве, зажатом между зданием цитадели и стеной внешнего периметра, разместились пара кафешек, паб, две вечно занятые боевые арены и череда вывесок мастерских и магазинов, где шла продажа расходников или делался ремонт снаряжения. Оглядев забитое до предела пространство, я сделал вывод: расслабились воины. В случае осады все это будет весело полыхать и путаться под ногами, значительно осложняя жизнь обороняющимся.

Зашел в гостеприимно распахнутые ворота цитадели. Первый этаж: собственно часть игрового контента — гилдмастеры, торговцы, тренеры и другие всевозможные энпиэсы. А вот второй и выше, отданы на откуп игрокам, причем у наемников явно присутствует как хороший администратор, так и толковый дизайнер. Антураж напоминал этакий деловой офис, стилизованный под Средневековье. Однако стойка информатория, диванчики, кабинеты и переговорные — все это присутствовало и активно использовалось. Денежный поток, с легкой ноткой зависти измеренный мной как килограмм золота в минуту, щедро тек через биржу, частично оседая в виде гильдейских налогов и поддерживая местное великолепие.

Быстро оценив мои совсем не грандиозные запросы, меня проводили в уютный закуток переговорной. Удобные и мягкие кресла, стена ароматных растений, создающая интим, тихо плещущая в искусственном ручейке вода — все заставляет клиента расслабиться и легче расстаться с деньгами. На уголке дивана, рядом с невысоким столиком, уставленным легкими закусками, скромно устроился гильдейский консультант. Сразу я его даже не заметил. Работник явно сидел на зарплате, подключаясь к Друмиру через тривиальное 3Д, — найти игрока, а тем более сорвавшегося, на нудную должность клерка, было нереально. Впрочем, несмотря на комичный образ, зеленый карлик держался с достоинством, солидно выслушал меня, кивая в нужных местах как профессиональный репортер. Наконец выдал резюме:

— Значит, вам нужна пятерка прикрытия, способная справиться с двумя-тремя монстрами до стопятидесятого уровня. Задача группы: довести вас до Мертвых Земель. С вводной все ясно. По деньгам: звезда наемников сто сорок плюс вам обойдется в семь тысяч, минимальный срок контракта — сутки. По времени: ближайшим к тем местам городом, имевшим портальную площадку, был Аквинус. Находится он в двухстах километрах от цели. Дальше начинаются земли Фронтира, поселений практически нет, места дикие, бродячие монстры, одноразовые логова и данжеоны, шанс нарваться на проблемы велик. Уровень вероятных противников вы завысили, но это не страшно, тут я согласен, лучше перебдеть. Осмелюсь дать рекомендацию по логистике: имеет смысл обратиться к клану Перевозчиков, их представитель работает с нами в тесном контакте. Как вы знаете, один высокоуровневый визард способен удержать в памяти до пятидесяти точек перемещения, так что наш кластер перекрыт достаточно густой сеткой портальных маркеров. С Фронтиром дело обстоит на порядок хуже, но клан гарантирует присутствие одной точки на тысячу квадратных километров. Это в два, а то и три раза должно сократить путь…

Я прервал красноречивого гоблина:

— Какой смысл мне сокращать путь и оплачивать дополнительные услуги, если минимального периода контракта и так хватит с двойным запасом? Я вообще рассчитывал часов на двенадцать найма. Хотя… есть у меня одна мысль… Можете узнать у Перевозчиков о ближайшей портальной точке?

Поникший было гоблин оживленно закивал головой и принялся что-то беззвучно надиктовывать в параллельный канал связи. Явно сидит у визардов на проценте. Ладно, услуга зело полезная, прямые контакты представителя перевозчиков обязательно сохраню. Гоблин вернулся в реальность и радостно затараторил:

— Вам повезло! Оказывается, проход в Мертвые Земли перекрывает Костяная Крепость, ее просто не могли обойти своим вниманием и занесли ближайшую к ней безопасную точку в Карту Перевозок. Двадцать шесть километров — это все, что вам нужно пройти. Полтора часа, учитывая скорость вашего маунта. Утройте время на непредвиденные обстоятельства, получится максимум пять часов! Стоимость группового портала всего триста золотых. Будете брать?

Гоблин нетерпеливо подался вперед, кисточки на его ушах нервно подрагивали, а влажный нос чутко шевелился. Забавная раса…

— Думаю, да. Только внесу коррективы: раз уж меня обязывают оплачивать суточный контракт, то пусть отрабатывают по полной! В начале восемнадцать часов кача, моего, естественно, с полным прикрытием и максимальной результативностью, со звездой в качестве группы поддержки. Затем шесть часов на дорогу. Как вам такой расклад?

— Не получится. По условиям контракта, в рамках суточного найма вы обязаны предоставить семичасовой отдых на сон и два часовых перерыва на еду. Остальные пятнадцать — ваши. В случае форсмажора и невозможности выполнить данные условия, оплата увеличивается на десять процентов за каждый час переработки.

Я скривился: логично и разумно, но жлобно и обидно.

— Лады. Спать и есть — святая обязанность любого воина.

Гоблин потер лапки, и его пальцы забегали по кнопкам виртуальной клавиатуры.

— Учитывая смену акцента найма, рекомендую следующий состав: клерик для бафов и лечения, энчантер для бафов и слива маны, рога и визард в качестве прикрытия и танк для удержания агро. Это позволит вам не терять времени на медитацию и лечение, посвятив оплаченный период максимально плотному фарму.

Я задержал дыхание в предвкушении.

— Насколько прокачать успеют? Ребята опытные в этом плане?

Гоблин гордо выпрямился:

— Предлагаю вам звезду Зены, из отряда Строптивых. Девушка с характером, но группа свою работу знает, паровозят с толком и расстановкой, простоев не будет. Все упирается лишь в ваш ДПС — количество единиц повреждений, которые вы способны сгенерировать в секунду. Остальное — мана, пул монстров, лечение, добивание после пятидесяти процентов — возьмут на себя Строптивые. Думаю, один уровень в час пройти реально. Если ваш пет хорош, а шмот топовый, то и больше. Также рекомендую обратиться в отдел аренды экипировки, обязательно сможете себе что-то подобрать. Правда, потребуется залог в полную сумму, либо рекомендации игроков сто пятьдесят плюс. Стоимость аренды: один процент в сутки от средневзвешенной цены предмета по кластеру.

О, сколько нам открытий чудных… Нуб я полный в игре, и это приговор. Полчаса беседую, а уже всплыли такие интересности, как Перевозчики и аренда шмота. Извиняет меня лишь предельно сжатое время на подготовку к срыву. От принятия решения до нажатия кнопки «логин» ушло всего восемь дней. Учитывая немалые сложности и время, затраченное на поиски и добычу информации, оборудования, а также чипа перепрошивки капсулы, я еще неплохо смотрюсь. Жаль только, что сразу же окунулся с головой в местные проблемы. А с другой стороны, заботы и хлопоты намекают на главное: я жив. В отличие от реала, где моя тушка со все возрастающим усердием активно мажет ласты клеем. Символично, что мама, в ответ на предложение отключить капсулу, неожиданно грубо меня послала. Могу ее понять, хотя сам почему-то не испытываю никакой ностальгии по ушатанному тридцатилетнему телу. Эйфория абсолютного здоровья, доступная лишь деревенским детям, до сих пор не испарилась и подбрасывает меня по утрам с постели, наполняя желанием действовать, смеяться и жадно раздувать ноздри вслед провоцирующе оголенным эльфийкам…

Встряхнув головой, я разогнал непрошеные мысли и вернулся к теме.

— ОК, пусть будет Зена. Аренду пока отложим, вещи у меня неплохие, а снова закапываться в базы у меня нет ни сил, ни желания.

— Что ж, отлично! Портал за вами зарезервирован, нужный визард прибудет по запросу в портальный зал. Группа находится в степени готовности три, будут в вашем распоряжении через час, если, конечно, вы не желаете доплатить за срочность, такая опция в найме предусмотрена.

— Нет! — отмахнулся я. — Подожду, полчаса погоды не сделают. Пошатаюсь по цитадели, красиво тут.

Гоблин гордо кивнул.

— Персональный дизайн ИскИн студии «Сияние»! — Он ожидающе посмотрел на меня, оценивая реакцию. «Сияние», наверное, это очень круто?

Я солидно поджал губы и поцокал языком. Гоблин расцвел, найдя в моем лице истинного ценителя интерьеров.

— Ловите инвойс. С вас семь тысяч триста. Чаевые по желанию клиента, — уже тише пробормотал зеленомордый и слегка потупился.

Я кивнул, открывая входящее, добавил один процент к общей сумме в благодарность за толковую консультацию и одним вирткликом оплатил счет.

— Спасибо! — заулыбался гоблин. Затем встал, намекая, что пора и честь знать, протянул маленькую ладошку: — Буду рад помочь в будущем, мой контакт у вас есть, можете писать напрямую, даже если я офлайн. У меня настроена пересылка всех сообщений в коммуникатор, отвечу и из реала.


Дмитрий Рус читать все книги автора по порядку

Дмитрий Рус - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mybooks.club.


Играть, чтобы жить. Книги 1-7 отзывы

Отзывы читателей о книге Играть, чтобы жить. Книги 1-7, автор: Дмитрий Рус. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.