MyBooks.club
Все категории

Хозяин Подземелья. Тетралогия (СИ) - "Жаркое Пламя"

На сайте mybooks.club вы можете бесплатно читать книги онлайн без регистрации, включая Хозяин Подземелья. Тетралогия (СИ) - "Жаркое Пламя". Жанр: LitRPG . Доступна полная версия книги с кратким содержанием для предварительного ознакомления, аннотацией (предисловием), рецензиями от других читателей и их экспертным мнением.
Кроме того, на сайте mybooks.club вы найдете множество новинок, которые стоит прочитать.

Название:
Хозяин Подземелья. Тетралогия (СИ)
Дата добавления:
4 январь 2022
Количество просмотров:
220
Читать онлайн
Хозяин Подземелья. Тетралогия (СИ) - "Жаркое Пламя"

Хозяин Подземелья. Тетралогия (СИ) - "Жаркое Пламя" краткое содержание

Хозяин Подземелья. Тетралогия (СИ) - "Жаркое Пламя" - описание и краткое содержание, автор "Жаркое Пламя", читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки mybooks.club

Попадая в мир игры, все начинают спасать принцесс и убивать драконов, ходить по подземельям и выносить пачки мобов вперед ногами.

А если ты сам станешь Боссом подземелья? Что, если тебе предстоит построить собственные катакомбы, и населить их монстрами?

Ох, как приятно смотреть на бесполезные попытки слащавых Героев пробраться до конца твоего лабиринта…

 

 

 

Хозяин Подземелья. Тетралогия (СИ) читать онлайн бесплатно

Хозяин Подземелья. Тетралогия (СИ) - читать книгу онлайн бесплатно, автор "Жаркое Пламя"

Череп скелета полностью покрыла зеленая энергия. Нежить открыла рот и выпустила всю эту энергию на девушку.

За секунду красивые белые волосы девушки опали, и истлели в зеленом пламени. Ее лицо словно поплыло с черепа, и застыло в ужасе открыв рот.

Героиня была убита.

Разбойник прикончил послушника, и развернулся, чтобы атаковать незнакомца, но тут же получил удар навершием посоха по голове, и затем еще один.

Разбойник Убит.

«Поздравляем! Вы защитили Подземелье!

Внимание! Подземелье получает второй уровень!

Награда:

+30 золотых монет

+ 1 комната

+ 3 энергии

+ Новые Монстры

+ Новые ловушки»

Глава 25

– А мне начинает нравится быть магом! – радостно прокричал Скелет, разглядывая блестяшки добычи, которые остались вместо тел убитых Героев.

Микки начал сбор трофеев.

+ 15 золотых монет

+ Черный плащ Путника(адаптируемый)

+ Фиал Лечения

Хозяин Подземелья открыл подробное описание Плаща.

«Черный плащ Путника – Зачарованный легкий плащ, который адаптируется под владельца. Если экипировано, то +1 к основной характеристике»

Теперь у Скелета появилась двойка напротив Интеллекта, в то время как все остальные статы имели единицу.

– Хм… Это значит, что плащ даст мне прибавку в единичку к интеллекту, а я бы лучше прокачал здоровье… Интересно, а у магов есть возможность хоть как‑то поднять живучесть?

Микки решил оставить старую тунику и надел плащ поверх нее, скрыв свои костяные ноги.

«Внимание! Повысьте интеллект еще на 4 пункта, чтобы открыть еще одну ячейку для заклинаний, или получите 5 уровень»

Хозяин Подземелья ознакомился с чуть измененным интерфейсом Мага. Оказалось, что у него уже имелось две ячейки заклинаний, которые заняты «Сгустком Тьмы»  и «Чумой» .

– А теперь посмотрим, что у меня тут с Подвалом… – Скелет посмотрел на одну из стен, игровой интерфейс сразу выделил стену и высветилось сообщение:

«Желаете здесь сделать проход в другую комнату? Да/Нет»

– Вот и первое расширение моего уютного подвала, начнем‑с!

Микки поднялся наверх и уселся за стул.

По какой‑то причине Хозяину Подземелья не нравился плохо освещенный подвал, и Скелет предпочитал сидеть в ветхом доме, редактируя Подземелье.

За окном снова лил дождь, как и внутри дома, сквозь огромные дыры в крыше. Усевшись поудобнее на скрипучем, старом стуле, Микки приступил к обустройству подвала.

– 4 энергии… Совсем не густо. До сих пор не могу отойти от тех выршин, к которым я сумел подступить. Теперь очень непривычно командовать всего парочкой скелетов… Ладно, новые монстры…

Хозяин Подземелья открыл редактор и посмотрел на новых Монстров. Внезапно для себя он обнаружил Скелетов‑Жрецов, которые обладали заклинанием «Лечения»  первого уровня.

– Хм… Либо в этом Подземелье что‑то не так, либо пока я был мертв – что‑то изменилось… В любом случае, лекарь – это офигенно! – Микки разу купил одного Мертвого Жреца за 2 энергии, и двух Обычных Скелетов по единице маны каждый.

Следующие пол час он потратил на постройку второй комнаты.

Теперь из левой стены подвала выстроился коридор, а там и вторая комната, почти такого же размера как первая.

Микки задумался, наблюдая в окне редактора две пустые маленькие комнаты и трех скелетов.

– Черт, два обычных скелета и один жрец – это слишком мало. Нужно их как‑то улучшить хоть – Скелет порылся в меню снаряжения монстров и купил Простой деревянный щит, Меч и Лук со стрелами, потратив на это почти все свои деньги.

Через пять минут все было готово.

Одному из скелетов Микки выдал лук со стрелами и поставил под лестницу. К тому же он отредактировал его поведение так, чтобы Нежить не атаковала Героев сразу, а дождалась удобного момента.

Когда Герой подумает, что в этой комнате ничего нет, и пойдет во вторую комнату – именно в этот момент скелет и должен выстрелить Приключенцу в спину.

Микки еще немного подумал и добавил Скелету сразу боевую стойку. Если Герой захочет осмотреть, что есть под лестницей, то сразу получит стрелу промеж глаз.

В первой комнате больше ничего не было, если не считать декоративного устрашающего скелета у стены.

Затем – коридор во вторую комнату, а в ней уже стоял Скелет‑воин со щитом, а за углом, вне видимости Героя, прятался Скелет‑лекарь.

Весь план Микки заключался в том, что Приключенец пройдет сразу во вторую комнату, потому что в первой ничего нет. И как только Герой перешагнет из комнаты в коридор, то привлечет внимание воина и лекаря, а со спины в него уже полетит стрела.

При таких скромных ресурсах и возможностях, это все на что был способен Хозяин Подземелья.

А плюс ко всему, теперь и сам Микки мог участвовать в обороне, делая различные подлянки. На счет них нужно будет еще подумать… С помощью магии можно придумать очень много всего интересного. Нужно лишь найти подходящие заклинания…

– Фух! Готово! – сказал Микки и утвердил все изменения.

* * *

* * *

– Так, а теперь нужно выдвигаться на исследование новых территорий. Надо найти какую‑то деревню, и еще что‑то вроде бумаги, на которой я смогу нарисовать карту окрестностей. Но самое главное – это получить уровень и по возможности обзавестись еще каким‑нибудь заклинанием – Скелет закутался в черный плащ, посмотрел на красивый зеленый камень в навершии посоха, и вышел из дома, прикрыв скрипучую дверь.

Микки выбрал другое направление от дома и пошел прямо. Иного способа эффективной разведки он пока не знал.

Проходя по мокрому, холодному лесу Скелет раздумывал о своей новой жизни.

Интересно, а какие вообще Школы Магии существуют и как работает эта самая магия? Смогу ли я Магией Смерти зачаровывать свою одежду? Появятся ли у меня «баффы», или «доты»? И каким оружием Маг может эффективно сражаться если вдруг мана закончилась? А судя по всему, мана будет заканчиваться постоянно. Полного запаса мне хватит на два Теневых Сгустка и Чуму, а потом все – либо махать посохом, либо пить зелье.

Дождь продолжал моросить. Казалось, он продолжался уже вечность. Солнце ушло за горизонт и стало совсем темно. Ночью вообще невозможно двигаться, и Микки решил переночевать.

Нашел подходящее дерево с большой плотной кроной, под которым почти сухо, и уселся на корнях, опершись на ствол.

Хоть Скелету и не нужен отдых, но идти в кромешной тьме ему совсем не хотелось. Микки видел очертания деревьев и контуры обьектов, но этого все равно было недостаточно. Гораздо приятнее видеть на сто метров вперед, чем на пять.

Хозяин Подземелья залез в книгу заклинаний и начал читать все, что мог найти о магии.

Оказалось, что Школ Магии в Королевстве не просто много, а безумно много. Каждый Герой мог создать собственные заклинания путем различных смешиваний.

Микки вчитался в текст системного сообщения.

«Для того, чтобы получить возможность создания собственных заклинаний – вы должны построить «Рунный стол» в Подземелье и иметь нужные для смешивания заклинания. Например: если смешать «Огненный шар» и «Ледяной осколок», то получиться Огненный шар, горящий синим пламенем, и при столкновении с противником – он будет разлетаться ледяными осколками, поражая всех врагов вокруг»

– Вот это поворот! Если бы я раньше знал, что смогу сам делать заклинания – я бы давно стал магом! – прошептал сам себе Микки, читая окно интерфейса.

Также говорилось и о том, что пропорции заклинаний могут быть разными. Тот же пример с Огненным шаром и Ледяным осколком – Если смешать заклинания в другой пропорции, то можно сделать Ледяной осколок, который при попадании во врага, начнет прожигать внутренние органы жертвы огнем.


"Жаркое Пламя" читать все книги автора по порядку

"Жаркое Пламя" - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mybooks.club.


Хозяин Подземелья. Тетралогия (СИ) отзывы

Отзывы читателей о книге Хозяин Подземелья. Тетралогия (СИ), автор: "Жаркое Пламя". Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.