MyBooks.club
Все категории

Пробуждение (СИ) - Калашников Марк

На сайте mybooks.club вы можете бесплатно читать книги онлайн без регистрации, включая Пробуждение (СИ) - Калашников Марк. Жанр: LitRPG . Доступна полная версия книги с кратким содержанием для предварительного ознакомления, аннотацией (предисловием), рецензиями от других читателей и их экспертным мнением.
Кроме того, на сайте mybooks.club вы найдете множество новинок, которые стоит прочитать.

Название:
Пробуждение (СИ)
Дата добавления:
1 октябрь 2020
Количество просмотров:
419
Читать онлайн
Пробуждение (СИ) - Калашников Марк

Пробуждение (СИ) - Калашников Марк краткое содержание

Пробуждение (СИ) - Калашников Марк - описание и краткое содержание, автор Калашников Марк, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки mybooks.club

Лишённый Вечности, разрываемый на части собственной душой, Алькор продолжает выгрызать себе место в мире, имя которому Теллура. Жертвуя малым, ради большего, он капля за каплей лишается человеческого облика, но всё это малая плата ради его главной цели: выжить самому и защитить родных и близких.

Пробуждение (СИ) читать онлайн бесплатно

Пробуждение (СИ) - читать книгу онлайн бесплатно, автор Калашников Марк

Погрузившись в медитацию, мне удалось отсечь приток некроэнергии и сосредоточится на стабилизации Искры. Процесс можно назвать простым, но только при условии полного контроля над эмоциями или их отсутствии. Параллельно активировал панель Истинного Искусства, чтобы визуализировать Искру.

Раньше, до потери Вечности, Искра выглядела подобно пылающему солнцу, один взгляд на которое отзывался резью в глазах. После встречи с Пустотой и потери бессмертия, Душа лишилась ослепительного сияния и буйства, но при этом обрела некую целостность и стабильность — Сущности, одновременно являясь частью единой сферы, всё время контактировали друг с другом, переливаясь одна в другую. Теперь всё изменилось.

Искра сохранила исходную форму — сферы, а внутри неё всё так же можно было увидеть границы Сущностей, вот только в каждой из них начало формироваться собственное ядро.

Искра

|статус 79 ЭД|

(Энергия Души — ЭД)

Сущности

|для формирования полноценной души требуется 125 ЭД|

Нежить — 21 ЭД

Демон — 16 ЭД

Проклятый — 16 ЭД

Пустота — 8 ЭД

Единый — 7 ЭД

Грехи — 6 ЭД

Инсектоид — 6 ЭД

Человек — 0 (25) ЭД

Потратив несколько минут на изучение дополнительных сносок, мне удалось в общих чертах понять положение дел. Скорее всего, случившееся стало следствием череды совпадений.

Временная потеря Человеческой Сущности ослабила Искру. Резкий приток Некроэнергии нарушил хрупкий баланс между силами Нежити и Проклятого, что в свою очередь позволило Демоническому началу взять контроль на несколько секунд. Ну а Пустота просто воспользовалась общим хаосом, окончательно разрушив равновесие.

Ранее ограниченные размерами изначальной Искры, Сущности превысили лимит, что не могло остаться без последствий. Теперь, изначально способная вместить лишь сотню единиц Энергии Души, Искра лишилась лимита, в то время как сами Сущности обрели шанс переродиться в нечто большее.

Несмотря на обилие рисков, я не мог однозначно сказать, было ли произошедшее бедствием или возможностью. Сказывалось банальное отсутствие информации. Система чётко дала понять, что нарастающий хаос способен повредить душу, но что если мне удастся соблюсти баланс?

Возможно, самым безопасным решением было поддерживать хрупкое равновесие, которого удалось добиться в этот момент, но подобный подход был изначально обречён на провал.

Сущности ежесекундно развивались и черпали силу извне. Каждый из этих восьми Начал имело собственную шкалу, от 0 до 100 %, по заполнению которой, параметр будет вырастать на единицу.

Явным лидером в этом деле оказалась Сущность Нежити, что подпитывалась некроэнергией от Тленного Тумана, но реальную угрозу представляла Пустота. В отличие от прочих, она не пыталась найти посторонний источник. Вместо этого она понемногу отбирала уже накопленное у конкурентов. Учитывая подобный расклад, стагнация — равносильно смертельному приговору.

Помимо прочего, Система предупреждала, что максимальный разрыв между энергией Сущностей не должен превышать 20 единиц. В случае нарушения правила, без сомнений последует наказание, но какое именно — умалчивалось. Не исключено, что я мог даже лишиться наиболее слабой Сущности.

Вопреки цифрам, в наиболее уязвимом положении находилась не Сущность Инсектоида или Греха, а Человеческое начало. Влитое в тело клона на Земле, оно не могло развиваться в Теллуре. Благо, нулевая отметка носила условный характер, и на данный момент учитывался изначальный показатель в 25 единиц — а его обогнать будет очень сложно.

Тленный Туман

|фаза — IV |

эффекты:

нежить +500 ОЗ/сек

живые -400 ОЗ/сек

дополнительно:

|сопротивление элементу Смерти — 10 %|

потеря жизни снижена до -360 ОЗ/сек

скрытое:

Плутая во Тьме — сбивает с пути и заставляет врагов ходить кругами

Сущность Нежити +1

Несмотря на смену доминирующей Сущности, я всё ещё оставался Проклятым, о чём мне и напомнила Система. Входящий урон, переборов регенерацию, принялся понемногу отнимать Очки Здоровья.

Благо, ситуация с Искрой не требовала сиюминутного решения, так что я сосредоточился на выживании. Впрочем, существовала огромная вероятность, что с этого момента потеря Лика и перерождение так же могут сказаться на распределении Энергии Души.

Устраивать очередной забег не стал. Тленный Туман успел показать, что против него бесполезны грубая сила и скорость. Возможно, вокруг имелись подсказки, как выбраться из смертельной ловушки, но я их не замечал. Тем не менее, никто не говорил, что я обязан играть по чужим правилам.

Помимо возможности перемещаться между мирами, Шагнувший за Грань подарил мне и другую, весьма полезную способность — Внутренний Компас (5). Сосредоточившись на чётком мысленном образе, я мог почувствовать направление, в котором находилась цель.

Прекрасно осознавая весь потенциал способности, единственное, что удерживало от её повсеместного использования — огромный по длительности откат. При нынешнем ранге Шагнувшего за Грань, тот составлял одиннадцать часов, но в сложившейся ситуации Компас оказался моим шансом на спасение.

В качестве цели выбрал не Стрижа или Лию, а Гробовщика. Нет никаких гарантий, что союзники подобно мне не плутают где-то неподалёку, в то время как сам Зомби скрывается в Тумане. Поиск врага — более надёжное решение.

Воссоздать образ Гробовщика не составило большого труда. Благодаря Пернатому я отлично разглядел и запомнил разные детали, как внешности, так и экипировки Вечного.

Потребовались считанные секунды, прежде чем внутри вспыхнуло чувство, будто меня тянет в определённую сторону. На этот раз я не медлил и, сорвавшись с места, рванул по прямой линии. Вот только пробежав с десяток метров, почувствовал, что начал отдаляться от цели.

Повторив эксперимент несколько раз, и убедившись в закономерности, мне удалось разгадать загадку. Впрочем, ответ с самого начала лежал на поверхности.

____________________

Расчёт показателя здоровья Алькора

Общий запас — 12.563 (ОЗ)

Белый Показатель — является базой, на которую влияют процентные модификаторы

1. Телосложение — 602 = 6020 (ОЗ)

2. Бонусное (эликсиры, достижения и т. д.) = 50 Телосложения = 500 (ОЗ)

Серый Показатель — разные модификаторы, зависящие от Белого Показателя

1. Экзоскелет (+65 % от ОЗ полученного от Телосложения) = 3913 (ОЗ)

2. Кольцо Отчаяния и бонус от сета Мёртвое Золото (25 % для Проклятых) = 1630 (ОЗ)

Чёрный Показатель — фиксированный прирост характеристик, добавляется в последнюю очередь

1. Кандалы Проклятого (3/9) — добавляют к Телосложению (уровень/2) = 50 Телосложение = 500 (ОЗ)

Расчёт показателя здоровья Алькора с учётом дебафов:

Итоговый результат — 4118

Отрицательные Модификаторы — так же разделяются на Белые, Серые и Чёрный

1. Объятия Суккуба (-50 %) — влияет на белый показатель

2. Пробудившийся Курган (-20 %) — влияет на белый показатель

Белый показатель:

6520 (ОЗ) -70 % = 1956

Серый Показатель:

1. Экзоскелет = 1173 (ОЗ)

2. Кольцо Отчаяния и бонус от сета Мёртвое Золото (25 % для Проклятых) = 489 (ОЗ)

Чёрный Показатель:

1. Кандалы Проклятого (3/9) — добавляют к Телосложению (уровень/2) = 50 Телосложение = 500 (ОЗ)

____________________

1 — Пата — индийский меч с длинным обоюдоострым лезвием, которое соединяется с латной рукавицей — стальной гардой, защищающей руку до локтя.

2 — Адаптация — позволяет Экзоскелету получать незначительные улучшения, после того как Хитин заблокирует определённое количество урона. Учитывается лишь полностью поглощённый Экзоскелетом урон.

На данный момент Адаптация находится на 2 ранге, приближаясь к третьем.


Калашников Марк читать все книги автора по порядку

Калашников Марк - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mybooks.club.


Пробуждение (СИ) отзывы

Отзывы читателей о книге Пробуждение (СИ), автор: Калашников Марк. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.