видом.
Так что перед тем, как материализовать город, активировал огненный покров.
Пламя вырвалось из щита и начало сжигать всё на своем пути. Внизу плавился бетон, с треском вспыхивали деревянные крыши старых домов, шкворчали и шипели тушки тварей.
Но, надо отдать им должное, умирали не все и не сразу. Некоторые зомби старались убежать от парящего в небе километрового огненного шара. Другие успевали получить ожоги и прятались в канализации. Но также нам встретились новые монстры!
Они эволюционировали из бегунов. Такие же мелкие и хрупкие, но вместо когтей на пальцах у них отросли костяные полумесяцы. Сами твари стали заметно проворнее, но самое главное, они получили невосприимчивость к магии!
Да, среди множества ответов я видел информацию о подобных тварях. Они могут выдерживать воздействие любой атакующей магии на протяжении нескольких минут. Затем антимагический щит спадает, и они становятся легкой добычей.
Ну, не такой, как обычные зомби. Всё же у подобных тварей есть один активный навык… Мгновенное перемещение. Пусть и всего на пять метров, но в бою это может неплохо насолить. Особенно, если их будет много.
Впрочем, наши бойцы потом их добьют.
Как только энергия щита начала подходить к середине шкалы, я всё же решил приземлиться. Почему не стал растрачивать энергию полностью? Во-первых, всё же дороговато. Восстановление стоит денег или опыта, а мне хотелось бы повысить уровень города. Очень уж много появляется новых возможностей у него, да и поселковые навыки постепенно становятся сильнее…
Взять те же Сомнения. Несколько раз я ради эксперимента мучил сомнениями шайку разумных. И, надо сказать, чем умнее противник, тем лучше действует этот навык! Владыки и вовсе начинают вытворять какую-то ерунду. Разок даже отправили всю свою охрану куда-то в закат, а я спокойно смог получить свою заслуженную награду без лишних проблем.
В общем, растем и процветаем.
Стоило городу материализоваться, как из всех щелей на нас полезла всевозможная нечисть. Зомби чуть ли не дрались за право первым коснуться щита и сгореть в адском ревущем пламени поселкового навыка.
Но огонька хватило не на всех. Давно заметил, что расход энергии значительно возрастает, если в огонь попадают сильные измененные твари. А в этом городе их оказалось предостаточно. Правда и обычных собралось под сотню тысяч, но теперь я рад и им. Серые награды нынче в цене, и они стали прекрасным способом повышения характеристик. Как у меня, так и у бойцов.
Основное их удобство в том, что можно раздавать людям лишь нужные характеристики. Ровно как и с очками, хотя их можно получить только из фиолетовой картошки. Которая, кстати, в дефиците, куда дешевле прокачиваться за счет капель.
Так что сразу после приземления портал заработал на всю катушку. В город повалила подмога со всех концов света. Но вассалов и просить то не пришлось. Они и сами не прочь повоевать в относительно безопасных условиях, набить лишних уровней и добыть немного наград. Особенно после того, как получили информацию о возможности уничтожения наград.
Эту возможность я бы назвал скрытой. Кто в здравом уме будет желать уничтожения награды? И ведь с первого раза вряд ли получится создать каплю. В общем, довольно подлая возможность. Надо непонятно зачем уничтожить сотню ценных наград, и только так ты получишь хоть какую-то информацию.
Кстати, на количество потраченных наград влияет также и удача. Да, она точно есть. С каждым днем лишь убеждаюсь в этом всё сильнее. Так, например, я уничтожил сто тридцать наград и только после этого получил каплю для развития физических характеристик. У Оли получилось добыть первую каплю уже на пятидесятой награде. А то и чаще, иногда и на тридцатой попадались.
И так регулярно, то есть это не одноразовая удача, а стойкая и уверенная. Такой мне явно не видать. Странно, что хоть одну каплю добыть удалось, ведь так можно и тысячу наград уничтожить и ничего не получить взамен.
Бойцы быстро рассосались по периметру поселения и сходу начали кромсать мертвецов через силовой щит. Да, запасы энергии постепенно таяли, в пузырь то и дело влетали снаряды тяжелых зомби-танков, да и вообще, воздух наполнился грохотом и вспышками. И даже звукоизоляция щита то и дело пропускала сквозь себя безумный рев тысяч и тысяч тварей.
Но и нам есть чем ответить. Антон, вместе со своей командой разработчиков, выкатил на поле свое новое детище! Технологичное, современное, я бы даже сказал, прорывное изобретение.
Катапульта! Серьезно, самая обычная катапульта. Помню, когда в детстве изучал азбуку, там на каждую буквы было какое-то изображение и слово. Буква «А» сопровождалась изображением птицы и словом «Аист». «Б» сравнивали с бочкой, бревном или каким-нибудь бобром.
Но на место «О» я бы поставил именно эту катапульту. А словом было бы «Отчаяние». Беспросветное отчаяние инженера, что так и не смог создать нормальную пушку. Надеюсь, хотя бы катапульта не даст осечку, хотя чего-то подобное вполне можно ожидать. Всё же великий и ужасный Гнуминумбус велик лишь в своих мечтах, а ужасен исключительно для своих союзников.
Но на этот раз что-то пошло не так. Я как раз собирался вступить в бой и помочь ребятам в отражении атаки монстров, как катапульта дала залп.
— Ха, с*ка! — воскликнул Антон, как только снаряд по дуге улетел в самую гущу врага. И попал ровно куда надо! Прямо между двумя зомби-танками.
Снаряд оказался непростой, а взрывной. Так что стоило ему приземлиться, как раздался грохот, а стрелков накрыло адским пламенем. Взрывная волна заставила бронированных тяжелых тварей отлететь в стороны, а одну из них даже по частям.
Но вскоре последовал и второй залп, затем и третий. К сожалению, запастись снарядами инженер не успел, и потому стрельба закончилась довольно быстро. Вот только и результат порадовал. Меткие выстрелы из катапульты, что, как оказалось, наводится при помощи хитрой электроники, срезали практически всю тяжелую артиллерию мертвецов.
Оставалось лишь похвалить изобретателей. Если не изменяет память, то это первое метательное оружие, произведенное в стенах цеха.
Это если не считать армию ебоботов. Они тоже умеют метать всякое во врага, но это можно отнести скорее к магии. А так не считается.
Предложил, было, устроить акцию устрашения для врага и запустить в них голову их бывшего союзника. То есть Гошу. Но тот оказался довольно проворным и потому смог избежать участия в подобных экспериментах. А жаль, я бы посмотрел.
Следом началась мясорубка. Долгая, но довольно интересная. Я экспериментировал с оружием, с применением навыков и много с чем еще. Как оказалось, комбинировать управление, выпуская на