Вы получаете: бесплатный доступ на три месяца в подарок.
Хотите внести своё имя в зал славы (вместе с ним, автоматически добавятся все Ваши титулы)?
Достижение: предельный первый сосун!
Вы первым смогли похитить за один бой три полных шкалы трёх видов своей энергии.
Вы получаете: бесплатный доступ на три месяца в подарок.
Хотите внести своё имя в зал славы (вместе с ним, автоматически добавятся все Ваши титулы)?
По итогу только один новый титул, его продвижение до предела и такая же участь ещё четырёх.
Класс: Всеядный.
Титулы:
первый ссыкун (удача +10)
предельный первый свидетель (харизма х3)
дипломат Высшего (харизма х2)
Предельный двоеверец (вера х3)
первый турист (скорость х2)
Предельный первый Давид (вероятность крита х4)
Предельный преодолевший порядок (скорость х3)
Убийца еретиков (вера х2)
Предельный Инквизитор бессмертных (урон по игрокам +50 %)
Предельный катализатор (харизма х3)
Предельный мишень полубога (восприятие х3)
Первый босс (харизма х2)
Альфа силы (сила х2)
Первый кулак божества (х2 урон без оружия)
Предельный первый скорпион (скорость +10; ловкость +20)
меценат (вера х2)
Предельный первый сосун (вампиризм х3)
Предельный первый любимчик божества (-100 уровней в требованиях к предметам, титулам и навыкам)
Предельный Первый Забойщик Божьей Стаи (шанс убить противника одним ударом +2 %)
Предельный первый многожёнец (ОЗ х3/доступно с 100 уровня/; ловкость х3/доступно с 100 уровня/; отключён лимит брачных партнёров)
Первое зеркальное око иллюзий (иммунитет к иллюзиям равного и ниже уровня)
Предельный прорыв порядков (сила х3)
Ну, прорыв порядков дал радостный множитель силы, да и вампиризм вырос от сосуна. Но вот скорпион дал прирост гораздо ниже того, сколько бы хотелось.
Инквизитор и забойщик и раньше были хороши, тут спорить нет смысла.
Но у первого не пропала загадочная приписка о будущих заданиях, а, может, я вообще за вредителями из-за неё охочусь? Во втором нет минусов, кроме того, что всего-то 2 %. Как показал на практике урон, случается это весьма редко.
Ну, хоть случается. Даже Фенриру перепало, вроде.
Я открыл окно навыков. Закрыл. Открыл снова.
Вышел из игры. Зашёл.
Новых навыков нет.
Самоубийца (пассивный, обычный, 9 уровень):
Вы идиот, что не ценит жизнь. Но вы всегда найдёте способ умереть, даже в *безвыходной* ситуации.
Если же Вы стоите на грани и выбираете жизнь, то удача выбирает Вас. В критическом состоянии удача растёт на 15 %.
Получив ужасный урон, но проявив желание жить, Вы показали, что достойны. Теперь Вы можете выжить при ужасающем уроне врага. Но это будет возможно, только при перенаправлении повреждений в одежду или оружие.
После двух смертей в течение часа отдых снижается до двух с половиной часов.
Косарь(пассивный, обычный, 9 уровень):
Позволяет эффективно использовать косу, как оружие.
Классовый навык (Жнец)
Палач сильных (пассивный, редкий, 8 уровень):
Ваш тренер *Сталин* оставил Вам подарок. Но не спешите радоваться, данный навык отпугивает мирных жителей, если у Вас харизма ниже их.
Увеличенный шанс критического удара врагам, что сильнее. Чем выше уровень противника, тем выше шанс крита.
Зависит: от удачи, от силы, от ауры, от репутации.
Требование: титул *Первый Давид* (принесёт навык редкого ранга), *Давид*.
Ничтожный злодей(пассивный, обычный, 6 уровень):
Вы атакуете слабые места противника. Даже, если это нечестно, Вы идёте к победе. Не жалея ни женщин, ни больных.
Репутация (-10)
Вероятность попасть в жизненно важную точку (+11 %)
Фух, тут не возросла цена потери репутации. Просто полезный показатель увеличился.
Долбление(пассивный, обычный, классовый, 5 ранг)
Шанс повторения атаки по цели.
Зависит от скорости и удачи.
Классовый навык (Дятел Фрейда)
Красноглавая бойня (активный, обычный, 4 уровень):
Для активации нужно носить головной убор красного цвета или окрасить голову в него.
Атака по радиусу всех враждебных целей тремя атаками, идентичными сильнейшей из последних трёх без применения навыка.
Затраты: 20 маны
Время действия: 1 секунда
Откат: 1800 секунд
Ух ты! Похоже, данное обновление было в самом конце. Но всё равно очень шикарно. Три атаки вместо двух!
Пирующий безумец(пассивный, обычный, классовый, 3 уровень):
Вы украли все силы противника. Буквально выжили досуха врага. Теперь Вам достаточно пустить кровь противнику, чтобы ваше здоровье забрало себе часть.
При улучшении количество видов вампиризма возрастёт!
Классовый навык (Монах Комара)
Фугу (активно-пассивный, обычный, классовый, 2 уровень):
На короткий отрезок времени вы увеличиваете своё здоровье на 1400 ОЗ.
Затраты: 30 маны
Время действия: 120 секунд
Откат: 300 секунд
Классовый навык (Морской танк)
Один уровень и двести здоровья. Неплохо, но с моей потребностью в ОЗ, а ещё и шапку отнимут. Эх.
Вопросительный щит(активный, обычный, 4 уровень)
… и создаётся щит, который блокирует 400 урона от равного или 4000 от более сильного противника.
Затраты: 60 маны
Время действия:??? секунда
Откат:??? секунд
Описание дополнилось и собственно присвоилось имя, которое я дал этому навыку. Ну и 15 затрат маны приросло.
Ярость медведя (активный, обычный, 2 уровень):
Стандартный активный навык ближнего боя Медвежьего региона. Но посторонним местные его передают редко.
Серия размашистых крушащих ударов, которую не способен прервать ни пользователь, ни противники никак. Даже после смерти приём будет доведён до конца.
Затраты: 10 маны
Время действия: 5 секунд
Откат: 600 секунд
Угнетатель(пассивный, особый, классовый, 2 ранг)
Шанс создания панического оцепенения у целей с более низкими показателями.
Шанс 14 % проигнорировать негативное состояние.
Зависит от харизмы, силы и скорости.
Классовый навык (Тиран Гор)
4% проигнорировать негативное состояние. Хороший прирост, только сомневаюсь, что тут иммунитет возможно добыть.
После того, как я разобрался, сразу вышел и решил поспать. Как раз пройдёт нужное время, чтобы стало понятным то, какие будут награды.
Да и ремесленники быстрее станут доступны.
* * *
Задрых я капитально, так как забыл принять гормон сна и завести будильник.
Давно я не спал больше двенадцати часов, это трое суток в игре!