инвентаря. Ладно, если так не получается, попробуем по-другому. Вдруг сработает.
- Достать из инвентаря десять серебряных монет, - отдал я мысленную команду, раз уж о голосовой и речи быть не могло.
Какого же было мое удивление, когда и впрямь получилось. Признаться, не больно-то и надеялся, что сработает. Однако ж вот они, десять серебряных кругляшей лежали на моей ладони. Я протянул деньги Вардису. Он даже пересчитывать их не стал. Сразу спрятал звонкие монеты в кожаный мешочек, привязанный к поясу у него на боку.
Пергамент, конечно, пригодится, но мне требовались в первую очередь зелья. А раз уж Вардис NPC, то они просто обязаны у него быть. Достав из костра потухший уголек, я хотел написать, имеются ли у него в продаже зелья, но вместо родного наречия, на пергаменте выводилась заковыристая перевязь рун. Не сильно удивившись, я закончил предложение и показал получившийся текст Вардису. Улыбнувшись, он опять скрылся в палатке и вскоре вышел оттуда с увесистым мешком в руках.
- У меня всего полно, - выпятил он грудь колесом, вытряхивая содержимое мешка на землю. - Я ведь не только охотой живу. Закупаюсь вот в городе и перепродаю товары в деревне. Выбирай, что душе угодно. Только травы и коренья не трогай. Я их травнице нашей, Зирке Хромой обещал. Не всякая хворь зельям-то поддается. Без целителя в деревне, только на них вся и надежда. У меня помниться...
Все, что он говорил, я пропустил мимо ушей. Мое внимание было сосредоточено на предметах, которые Вардис вытряхнул из мешка как какой-то мусор, хотя многие из них можно смело назвать сокровищем.
Например для меня, такими стали:
Среднее Зелье Жизни
Восстанавливает 100 ед. Жизни
Требуемый уровень: 15
Обычный Кузнечный молот
Доступно только Ремесленникам с умением Кузнечное Дело 1 уровня
Требуется для создания и ремонта предметов из металла
Прочность 100/100
Требуемый уровень: 1
Базовое Зелье Восстановления
Восстанавливает 50 ед. Жизни в течение 10 секунд
Требуемый уровень: 1
Универсальное Противоядие
Снимает любые отравляющие эффекты
Требуемый уровень: 1
Но были и предметы, от которых я бы не отказался, однако требования по уровню, как и стоимости, заставили меня отложить их покупку на потом:
Великое Зелье Жизни
Восстанавливает 200 ед. Жизни
Требуемый уровень: 30
Цепь Отмщения
Редкий
Физический урон - 68
Магический урон - 47
Сила + 5
Интеллект + 4
Выносливость + 4
С каждой смертью противника происходит усиление оружия, увеличивая Физическую и Магическую атаку предмета на 1%
Эффект суммируется до тридцати раз, после чего обнуляется
Требуемый уровень: 30
Я написал на пергаменте «Сколько?» и, хватая один предмет за другим, показывал его Вардису. Среднее Зелье Жизни NPC продавал за двадцать пять серебряных монет, Кузнечный Молот за пятьдесят, Базовое Зелье Восстановления всего за пять, а Универсальное Противоядие по золотому. Любопытства ради спросил, почем Великое Зелье Жизни и Цепь Отмщения. За зелья Вардис просил пятьдесят серебряных, а за оружие баснословную сумму восемьдесят золотых монет. Увидев мои расширившиеся глаза, ушлый охотник-торгаш предложил поторговаться, но я отказался. Раз денег нет, так какой смысл воду мутить? Только зря время потрачу.
Я планировал потратить все свои деньги. Кузнечный Молот решил пока что не брать. Хотя меня и озадачивало стоящее в описании слово ремонт, а в свойствах предметов Прочность. До этого как-то внимания не обращал, но оказывается, вся моя экипировка, кроме Лабриса Минотавра, имела запас Прочности. Понятия не имею, зачем система ввела этот параметр, раз для его восстановления достаточно просто войти в локацию, но что-то мне подсказывает, что это скоро изменится.
- Надо будет изучить Кузнечное Дело. Чует мое сердце, оно еще ой как пригодится.
Тридцать шесть золотых перекочевали в кошель Вардиса, а инвентарь пополнился тридцатью Средними Зельями Жизни для экстренного исцеления, пятисот тридцатью Базовыми Зельями Восстановления, как основное средство восполнения Жизни и два Универсальных Противоядия на всякий пожарный.
- Будь рядом Мель, мне бы не пришлось так сильно тратиться, - с горечью подумал я. - Через месяц, как только Игра станет доступна для всех и мир перевернется с ног на голову, я наведаюсь в СОКМ и любой ценой вытащу ее оттуда. Надеюсь, им будем не до меня. И упаси бог, если от нее уже избавились! Тогда никто не выберется из здания живым. Никого не пощажу. Костьми лягу, но обещание свое сдержу.
Звеня под завязку набитым мешочком с золотыми монетами, Вардис на радостях от совершенной сделки презентовал мне немного ржавый, зато острый нож, чтобы было чем отрезать себе мясо. Вот смотрю я на него и не перестаю удивляться, до чего же реальным он кажется.
Набив желудок до отказа, мы вдвоем не одолели и половины кабанчика. Усталость и чуток вина под мясцо сделали свое дело. Я моментально отрубился. Даже экипировку не снял. Так и уснул на голой сырой земле, подложив под голову кольчужную перчатку.
* * *
Серамина надрезала ритуальным кинжалом ладонь и передала его Шанграма. Для того чтобы объединить силы с другим магом требовалось смешать их кровь. Только так магическая сила перейдет от одного мага к другому. Шанграма сильнее Серамины, но сегодня у руля должна была встать именно она.
- А нам точно хватит сил? - уже в третий раз спросила его Серамина, перепроверяя нарисованный на земле шестнадцатиугольник с крючковатыми символами по контуру.
- Не волнуйся. Все будет в порядке, - успокаивал ее Шанграма.
Чтобы запечатать брешь требовалось огромное количество магических сил, а чтобы еще и обезопасить портал от других Апостолов.... Шанграма хоть и пытался успокоить Серамину, но и сам не до конца был уверен в том, что их объединенных сил хватит для запечатывания бреши и постановки надежной защиты.
Лучшим вариантом было бы воспользоваться жертвой. Но тогда магический всплеск можно легко обнаружить, а избавиться от следов не получится. Это все равно, что на ночь оставить включенной люстру. Если посмотреть со двора, то на фоне темных окон целого дома, твоя комната будет выделяться. Не стоит привлекать лишнее внимание, когда можно обойтись своими силами.
Взявшись за руки, они встали лицом к порталу под шестнадцатиугольной печатью. Магическая сила Шанграма захлестнула Серамину, заставив почувствовать небывалое прежде могущество. Ей казалось, что одной силой мысли она способна свернуть горы, а мановения руки достаточно, чтобы уничтожить весь этот мир. Но в действительности, их объединенных сил хватило бы только на заклинание десятого круга. Уничтожить им Серамина смогла бы разве что город, да и то небольшой. Даже боги и те не