MyBooks.club
Все категории

Дмитрий Рус - Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан

На сайте mybooks.club вы можете бесплатно читать книги онлайн без регистрации, включая Дмитрий Рус - Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан. Жанр: Книги магов издательство -,. Доступна полная версия книги с кратким содержанием для предварительного ознакомления, аннотацией (предисловием), рецензиями от других читателей и их экспертным мнением.
Кроме того, на сайте mybooks.club вы найдете множество новинок, которые стоит прочитать.

Название:
Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан
Издательство:
-
ISBN:
-
Год:
-
Дата добавления:
16 сентябрь 2019
Количество просмотров:
651
Читать онлайн
Дмитрий Рус - Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан

Дмитрий Рус - Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан краткое содержание

Дмитрий Рус - Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан - описание и краткое содержание, автор Дмитрий Рус, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки mybooks.club
Впервые первые два романа легендарного цикла под одной обложкой!Невероятный феномен Срыва всколыхнул мир. Играя в любимую онлайн-игру – будь осторожен при полном погружении в виртуал! Есть немалый шанс, что твое сознание сбросит оковы ущербного тела и навсегда останется в иной реальности. Горе тому, кто завис в «Тетрисе»! Не позавидуешь и тем, кто сотни раз в день вынужден гореть в броне танковых симуляторов… Но можно ли назвать счастливчиком того, кто сознательно воспользовался феноменом Срыва и добровольно погрузился в бескрайний мир меча и магии?Судьба не предоставила Глебу времени на размышления. Смертный приговор врачей перевернул последнюю страницу жизненного календаря. Как поступить – тихо угасать, вычеркивая оставшиеся дни один за другим, или рискнуть, решившись на Срыв?Ставки сделаны – жизнь на зеро. Выбор Глеба – играть, чтобы жить!

Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан читать онлайн бесплатно

Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан - читать книгу онлайн бесплатно, автор Дмитрий Рус

Коснулся черного глянца камня, с грустью взглянул на статусное сообщение о доступных мне пяти процентах – похоже, Неназываемый уже сам перенаправил потоки, перекрывая мой долг, и полез в утилитарные меню. Не знаю, как шустро может восстановиться весь комплекс и что еще после этого придется доводить вручную, напильником, но регенерация зала управления была задачей высшего приоритета. Без контроля над всем замком храм превращался в красивое, но, по сути, беззащитное сооружение. А мне очень хотелось встретить светлые армии во всеоружии, имея в качестве укреплений что-то посерьезней баррикад из битого камня.

Е-мое, какое же тут месиво из опций, меню, сабменю, выпадающих и вложенных списков… Индусы, что ли, над интерфейсом работали? Тут мой рассеянный взгляд зацепился за раздел, скромно помеченный как «призыв Храмовой Стражи». Хм, заглянем, это может быть интересным…

Как оказалось, мне были доступны 30.000 уровневых единиц, выводившихся по несложной формуле: ранг храма, помноженный на десять тысяч. Поинты можно было обналичивать, призывая широчайший список существ – как разумных, так и разнокалиберных монстров. Тратились единицы не линейно: до сотого уровня коэффициент был один к одному, а вот дальше начинал стремительно увеличиваться, причем в максимально не рациональном варианте, все 30 тысяч можно было слить в обмен на одну внекатегорийную сущность, девятисотого уровня. В качестве примера: призыв гигантского цербера, размером с пятиэтажный дом и соответствующими атрибутами. Интересно, адские гончие при виде такого вот старшего брата впадут в экстаз и назначат его верховным четвероногим богом? Впрочем, нанимать охрану сейчас я не стал. Страже требовалось ежедневно платить по одному золотому за каждую использованную единицу. Не трудно подсчитать, что, в случае найма на полную катушку, обойдется это удовольствие в три куска вечнозеленых в сутки. В случае смерти охранника затраченные на него поинты возвращались в общий пул и становились доступны для повторного использования через двадцать четыре часа.

Поколебавшись немного, решил все же нанять несколько статусных стражников для почетного караула и отсечения доступа монстров в донжон. Пять минут ковыряния в настройках, и на посты у храмовых дверей и калиток заступил десяток тяжело бронированных орков, во главе с лейтенантом в затейливо украшенном серебром доспехе. Это удовольствие встало мне почти в полторы тысячи золотом. Вообще-то я не понял: мне что, всю храмовую армию из своего кармана содержать? Снова пришлось закопаться в меню. Наконец в разделе финансов обнаружил, что Первожрецу доступен один процент от пожертвованных Неназываемому даров. На данный момент сумма накапала мизерная, ведь смысл зарабатывать Очки Веры появился не более часа назад, да и то сколько разумных за это время успело разыскать одного из темных жрецов и посвятить себя единственно доступной Макарии? Хотя боюсь, бурление среди сорвавшегося комьюнти нарастает сейчас с каждой минутой и вскоре грозит сорвать все предохранительные клапаны. Ведь заценить предлагаемые божеством плюшки можно и до посвящения, так сказать, в целях честной конкурентной борьбы. Думаю, оцифрованная братия уже успела вкурить предлагаемый спектр услуг и теперь рвала и метала в поисках нужного алтаря или жреца.

Попутно выяснил, за какие подвиги начисляются очки веры. Одну единицу ОВ можно было получить, пожертвовав божеству тысячу маны, сотню опыта или же один золотой. Учитывая, что для первого религиозного ранга требовалось тысяча очей, то нетрудно посчитать, что желающему это обойдется в сотку баксов. Из которых лично мне будет доступен жалкий доллар… Однако, являясь поклонником теории больших чисел, я тут же умножил сумму на предполагаемое количество сорвавшихся. Затем растянул процесс в вечность, удобная ведь штука – бессмертие. Результат впечатлял…

Наконец, добрался до меню строительства, апгрейда и ремонта. Открыл ветвистое дерево вкладок и обомлел: ай да Макария! Как оказалось, богиня не являлась поклонницей полумер, и выложилась по полной, реанимировав не только храмовый зал, но и весь центральный донжон. Порадовало и то, что Первохрам позволял использовать свой строительный потенциал не только для саморемонта, но и для восстановления замковых сооружений. Понятно, весь комплекс планировался как единое целое, поэтому частичное дублирование, а в некоторых случаях и объединение оборонительных и регенеративных функций преследовали только одну цель: повышение защитного потенциала храма.

Н-да, и замок и храм стоят сами по себе многих миллионов. Но стоит объединить их в один комплекс, и узнавать его цену придется уже не сложением, а умножением. Очень, очень ценный бесхозный пряник. Как бы не подавиться. Я вообще в этой игре вижу свои шансы только благодаря новой должности и божественной подписке. Будь я просто Лаитом, пусть даже главой так себе клана – выставил бы координаты находки на аукцион, урвал бы свой миллион, другой и умыл руки. Но сейчас судьба сдала мне полколоды козырей, так что пободаемся, дважды такой расклад может и не выпасть.

Как говорил кто-то многомудрый: «Повезло – это когда шанс встречается с готовностью его использовать». Судьба может раз за разом открывать перед нами двери новых возможностей, но вот готовы ли мы ими воспользоваться? Вот тебе отличное предложение о работе за границей… Ах, ты так и не удосужился за тридцать лет выучить английский? Вот тебе зомби навстречу, и труп мента у ног с ксюхой на груди. Ах, ты не знаешь, где у автомата предохранитель и как за полторы секунды сменить расстрелянный магазин? Ну, тогда ты сам себе злобный Буратино и не говори, что не везет.

Я пролистывал статус-план замка страница за страницей, перегоняя в память общие чертежи и статусы помещений.

Главный лестничный пролет: маркер на карте, статус зеленый, полностью работоспособен.

Арсенал: желтый, ограниченно функционален, срок полного восстановления при текущей конфигурации – 28 дней. При выделении высшего приоритета и всех доступных ресурсов – шесть часов.

Подземные казематы, коммуникации и подвалы: статус красный, уровень разрушения 81 %.

И так далее, в том же духе. Основные усилия Макария вложила в марафет храмового зала и фасада здания. В остальных же помещениях был восстановлен лишь минимальный функционал.

На пятом этаже донжона я обнаружил маркер Контрольного Зала. Желтый – ограниченно работоспособен! Это что, я могу туда тупо прийти и взять замок под свое крыло? Мой хомяк бушевал, грозя разнести все вдребезги, если мы прямо сейчас не наложим лапу на бесхозное имущество. На минуту я даже испугался, вспомнив древний фильм «Чужой», где страшненькие монстры вырывались из носителей, взламывая им изнутри грудную клетку. Эй, хомякоид, не нервируй хозяина, проапгрейдю тебя на жабу и скажу, что так и было.

Ладно, мне ведь и самому интересно. Ничейный замок класса «Супер-Нова» – это покруче забытого в лесу автотрейлера с полным кузовом никому не нужных «Бентли». Прикинув по карте наиболее короткую дорогу, я свернул все меню и прервал контакт с плитой алтаря. Огляделся, подгоняя визуальную картинку под свежепереваренные карты, и рванулся под дальнюю арку лестничного пролета.

Забег по коридорам принес немало открытий и разочарований. Макария, как же так? Все помещения, через которые я пробегал, сияли стерильной частотой и утилитарной гранитной плиткой. Чистотой! Вот на каком слове ударение! Где весь техногенный мусор, я вас спрашиваю? Тысячи гильз, пустые магазины и обрывки лент, драгоценные мифриловые осколки и пластины брони? Где завалы битого камня, укрывавшие щедрый археологический материал? Это же не уборка, а натуральное вредительство…

Я ощущал себя как муж, открывший ворота гаража, где в давно привычном бардаке ему было известно расположение каждой гаечки, и вдруг обнаруживший, что жена тайком навела уборку, сметя в поганый совок все ценные болтики, проволочки и резиночки. Чисто, аккуратно и… абсолютно деструктивно. Куда же эта Макария весь мусор дела? Неужели тупо закинула в астральные дали? А, может, и похуже – переработала мифрил в энергию, вон ведь какой неподъемный евроремонт в одно лицо отгрохала. Блин, как неудачно! Надеюсь, что эти древние стены хранят еще свои тайники с заначками и Макария ограничилась лишь наведением поверхностной красоты… Впрочем, оставалась еще надежда на подвалы. Надеюсь, что туда загребущие руки поклонницы чистоты не добрались.

Пятый этаж. Полное отсутствие окон, длинный спиральный коридор, наматывающий обороты внутри донжона, последовательно проводя штурмующих сквозь ряды казарм, зон отсечки с бойницами по стенам и мощных базальтовых плит, готовых обрушиться и перегородить проход полностью либо создавая непробиваемую баррикаду. Достаточно лишь иметь доступ к управляющему артефакту или тривиальному ключу, отпирающему навороченные замки гномьей работы.


Дмитрий Рус читать все книги автора по порядку

Дмитрий Рус - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mybooks.club.


Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан отзывы

Отзывы читателей о книге Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан, автор: Дмитрий Рус. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.