- Ловкость – 54.
- Выносливость – 29.
- Интеллект – 23.
Из нового:
- Смекалка – 5.
- Кровожадность – 7.
Почему собственно кровожадность-то?
«Справка: Кровожадность – эта характеристика указывает на то, что игрок склонен намеренно или случайно выбирать крайне жестокие способы убийства. У вас появляется шанс запугать противника своей аурой убийцы-садиста. И получить навык – Устрашение).
Здрасти, приехали, вот только этого мне и не хватала для полного счастья.
Я не успела сильно задуматься над этим, так, как у меня клюнуло, как раз в этот момент. Я потёрла ручки, морально подготовилась и применила тягу.
Из воды вылетело что-то маленькое и буквально светящиеся – рыбка, да не простая, а золотая.
Не шучу у неё в описании так и было написано «Золотая рыбка» уровень сто. Я так и держала эту рыбку в руках пытаясь понять, что с этим делать – это не может быть так всё просто.
Перед глазами развернулось меню.
«Игрок вам в руки приплыла настоящая удача Золотая рыбка. У вас есть возможность попросить её исполнить ваше желание. Список желаний прилагается. Выбирайте с умом игрок».
«Вами выполнено 4/10 часть квеста Бонифация. Ваша награда…».
Потом дочитаю. Главное квест закрылся, а всё остальное потом. Сейчас главное вот это. Я алчно и нетерпеливо пробежала глазами по строчкам возможных вариантов желаний, хомяк объявился и нервно начал курить в сторонке, чтобы и процесс контролировать и не отвлекать от важного занятия. Кажется, у меня от волнения резко подскочило давление, ручки вспотели и слюноотделение раньше времени началось. Понятное дело не физически, а скорее метафизически.
Прочитав весь список, состоящий всего-то из трёх предложенных вариантов, я слегка зависла над странными какими-то формулировками.
«Сходи туда, сходи сюда – придёшь в итоге вот куда».
«Отнять, присвоить, взять нельзя – но только это не для тебя».
«Сквозь стены я ходить могу – и не во сне, а наяву».
Я зависла. Они что проще выразиться не могли что ли? Как спрашивается я это должна понимать вообще.
«Игрок у вас осталось шестьдесят секунд для принятия решения. По истечению этого срока желание будет выбрано рандомно. Время пошло – 60,59,58…».
Мысли заметались по черепной коробке, как таракана от включённого на кухне света, хомяк кажется в обморок грохнулся и поэтому затих. Не выношу подобных фокусов с таймерами! Что делать, что брать – первое-второе?
Куда туда-то или сюда? Чего присвоить-то? Сквозь стены?
Ну вот последнее, я как раз поняла. А что "сквозь стены" навык или умение полезное, всяко пригодится может. Второе – это кажись для вора. Первое – вот первое, совсем что-то непонятное туда-сюда-куда?
«…15,14,13…».
А была не была беру третий вариант.
«Поздравляем вас игрок. Вы выучили легендарное умение «Сквозь все преграды» – уровень 0. Развивайте свои навыки игрок и перед вами откроются поистине невероятные возможности».
Ну да, я в принципе так и подумала.
Глава 19
За окнами вяло падала мелкая, совсем некрасивая, ледяная крупа вместо нормального снега. Привычно словно море шумела колёсами машин столица. Календарь показывал двадцать второе число, до конца года оставалась неделя. Я сидела на мягком диване в большой комнате, подвернув одну ногу под себя — привычка, оставшаяся с детства. Такая же сентиментальная, как и желание ходить по квартире в тёплых и пушистых носках вместо тапочек. Или дурная если послушать маму, как таскать по всем комнатам чашки с кофе или чаем.
На экране моего нейрокома живописно разворачивалось зрелище эпических масштабов — дуэль двух богинь темноволосой и зеленоволосой.
Проснувшись сегодня утром я искренне порадовалась воскресному дню и тому что в дверь ко мне ни до завтрака ни после, никто не ломился. Поэтому я сначала всё же сделала многострадальный доклад по Канту в расчёте на зачёт автоматом, а потом с чистой совестью полезла на сайт Эйрена с целью кое-что там разузнать про Амазонию, но совершенно неожиданно для себя тотально зависла на просмотре развёрнутого видео, в котором весьма подробно рассказывалось о легенде сотворения мира Эйрен. Не знаю почему, но до этого момента я всё время пропускала этот ролик и вообще как-то не интересовалась официальной предысторией игры. Нет, какие-то обрывочные сведения я знала и видео кое-какое я видела, рекламные ролики всех игр постоянно куда-нибудь да пихали. Но я уже настолько привыкла любую рекламу пропускать мимо ушей, что толком как оказалось и не знала ничего про Эйрен. А вот сегодня почему-то зацепило и не зря, узнала неожиданно много.
Надо заметить, что вообще-то легенда о сотворении Эйрена оказалась довольно занимательна и пикантна. По задумке создателей игрового мира Эйрен всё началось очень давно и далеко аж в другой какой-то вселенной (какой не уточнялось). Там жила была богиня Галактисиэль (точнее место жительства так же не известно) и было у неё четыре дочери, что родились одновременно, то есть были близнецами (отец не известен). Сама мать родами вроде как умерла, а точнее родив, она в буквальном смысле растворилась в собственных детях даровав каждой из дочерей часть своих бесконечных возможностей. Эти сиротки соответственно росли не по дням, а буквально по минутам, другими словами, детства как такового у них не было, школу они тоже не посещали, а все знания и умения им достались от божественной матери, божественным же путём.
Эти Сестрички, хоть и были по сути четырьмя частями одного целого, но одинаковыми их не назовёшь, скорее наоборот, они были противоположностями друг другу, но в тоже время они все друг друга дополняли. Их силы что перешли им по наследству наложили отпечаток на их сущность, внешность и характер.
Так синеокая Фанаберия, знавшая все точные и философские науки, повелевающая небом, ветром и всей погодой была весьма холодна сама по себе, надменна и рассудительна, очень внимательна ко всему что её окружало. Её сестра зеленоглазая Филиа знавшая все тайны всех искусств и в подчинении которой оказались вода, все растения и животные наоборот была весьма легкомысленна, забывчива, смешлива, не в меру болтлива и всё время что-то творила, стряпала и оживляла. Третья сестра с глазами янтарного цвета Плутос знавшая ремёсла и повелевающая землёй и недрами её была трудолюбива, целеустремлена, терпелива, сильна, великодушна и снисходительна. Четвёртая черноокая Гериархия владеющая тайными знаниями о магии, алхимии, жизни и смерти повелительница огня была скрытна и хитра, любила играть в игры, дразнить сестёр, шутить и капризничать. Среди них царила гармония бытия.
Долгое время ничего не менялось — между Сёстрами царил мир, покой и равноправие. Им нечего было делить и не из-за чего спорить и не с кем враждовать. Живых миров в той вселенной не было, только звёзды и других богов тоже не было.
Но так продолжалось лишь до тех пор, пока в ту вселенную не занесло Мужчину — это был бог с именем Моран. Увидев его Сёстры вмиг осознали то, что ранее было от них скрыто: любовь, смысл бытия, значение родов во вселенной, и сущность всего истинно живого. И тут как говориться началось.
Поначалу, всё было мирно и красиво Сёстры с достоинством богинь меж собой рассудили — что молодой и хорошенький бог сам должен решить кто ему больше по душе и сердцу. Их конкуренция должна быть честной по отношению друг к другу. И принялись они демонстрировать единственному претенденту в женихи все свои самые хорошие качества и таланты. О внешности можно и не говорить, ибо они были идеальны.
Вот только Сёстры в наивности и неопытности своей не учли мнение самого Морана на этот счёт, а он повёл себя некрасиво, ибо стал оказывать знаки внимания всем Сёстрам сразу, так как был он ненасытен, амбициозен, агрессивен и похотлив олицетворяя собою сущность войны, желание размножения и жажду плодородия всего сущего. Более того, для достижения своей цели, ради которой он собственно и искал Сестёр, этот с позволения сказать самец обманом поочерёдно женился на каждой из богинь, скрыв естественно факт своего многожёнства от своих жён.