MyBooks.club
Все категории

Подземелье само не строится. Часть 5. - Александр Ваганов

На сайте mybooks.club вы можете бесплатно читать книги онлайн без регистрации, включая Подземелье само не строится. Часть 5. - Александр Ваганов. Жанр: Попаданцы / Фэнтези . Доступна полная версия книги с кратким содержанием для предварительного ознакомления, аннотацией (предисловием), рецензиями от других читателей и их экспертным мнением.
Кроме того, на сайте mybooks.club вы найдете множество новинок, которые стоит прочитать.

Название:
Подземелье само не строится. Часть 5.
Дата добавления:
19 февраль 2024
Количество просмотров:
11
Читать онлайн
Подземелье само не строится. Часть 5. - Александр Ваганов

Подземелье само не строится. Часть 5. - Александр Ваганов краткое содержание

Подземелье само не строится. Часть 5. - Александр Ваганов - описание и краткое содержание, автор Александр Ваганов, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки mybooks.club

Это история про жизнь самого обычного подземелья. Именно такого, которое исследуют авантюристы. Но со стороны подземелья.
Даже если подземелье находится на одном месте и не ищет проблем, они придут сами! Скучно не будет, хоть и будут пропуски больших временных промежутков, когда ничего интересного не происходит.
В каком же мире будет жить такое подземелье?
В мире, где сосуществуют магия и технология. Магия как система знаний и технология как наука. Мире, что медленно открывается читателю во всю ширь.
!ВНИМАНИЕ: у автора абсолютно логичное, но полностью безумное воображение и любовь разрывать в клочья шаблоны со словами "а кто сказал, что обязательно... ?".
(мегаимбой главный герой НЕ будет)

Подземелье само не строится. Часть 5. читать онлайн бесплатно

Подземелье само не строится. Часть 5. - читать книгу онлайн бесплатно, автор Александр Ваганов
10-го этажа.

Я же буду и потом использовать все свои новые этажи! Это еще одна важная особенностью битв подземелий: подземелье строится не одноразово, а с расчетом на дальнейшее использование в "штатном" режиме, так сказать. Ну, или битва проводится в уже построенном подземелье.

ГЛАВА 71. ПОДГОТОВКА К БИТВЕ (1).

Посовещавшись со сказителем я остановил свой выбор ловушек на баллистах (они же - скорпионы).

Немного повозившись, я создал вполне себе приличную баллисту, стреляющую метров на 100-200 настильной стрельбой. Благодаря магическим растениям вместо веревок в качестве торсионов (древних "пружин", приводящих в действие механизм), мне удалось легко добиться впечатляющей мощности! В 100 метрах мое творение при хорошем попадании легко укладывает огра (не спрашивайте, как я это выяснил).

И нарваться на основной недостаток таких машин - необходимость их балансировать для точной прицельной стрельбы. В этом смысле с луками и арбалетами проще - соблюдай геометрические пропорции и дело сделано. Из-за этого я едва не забросил затею с баллистами.

Мне улыбнулась удача: при превращении конструкции в часть подземелья меню проводит настройку автоматически. Нужно только предусмотреть механизм корректировки силы натяжения (точнее - положения торсионов путем их вращения). Еще плюс в том, что если я делаю баллисту-голема, а потом превращаю ее в ловушку, то по ОД экономия практически 3-х кратная по сравнению с заказом ловушки с "0".

Для уменьшения стоимости пришлось поступиться кое-чем. Управлять (целиться и возиться с натяжным механизмом) машиной будет голем. Еще снаряды придется делать отдельно. Последним я потом дриад озадачу, не зря я им назначил месячное ограничение для раскопок.

По итогу, одна баллиста обходится мне примерно в 25к. С учетом трат на железо, которое я извлекаю из купленных железных големов. Полностью же купленная баллиста-ловушка стоит 80к

Но сделать баллисты - это одно, а вот расположить их в подземелье - совсем другое дело.

Новый этаж я расположил на 10-м. Сделал его в виде очень длинного коридора, свернутого словно в гармошку: Ряд длинных коридоров, параллельных обрыву, рядом с которым располагается подземелье. Соединены они между собой переходами в шахматном порядке. Такую конструкцию можно будет легко достроить до уже привычной для меня "решетки".

На концах проходов я расположил комнаты 6 метров шириной и 10 длинной. Это для того, чтобы туда вошли 3 баллисты. Ширина у рамы и рычагов механизма 2 метра, но их можно расположить в шахматном порядке. По нескольку штук я установил, чтобы компенсировать низкую скорострельность - примерно 2 выстрела в минуту. С трех получится выстрел каждые 10 секунд примерно. Не пулемет, но тоже вполне прилично.

Комнаты я сделал на 1,5 метра выше, чем коридоры, чтобы баллисты могли стрелять поверх голов големов. В коридорах я разместил големов, экипированных большими щитами. Щиты я сделал пусть и не из металла, но благодаря магии, мне удалось сделать на деревянной основе покрытие из камешков и каменных шипов. Довольно крепкие. При этом их можно использовать и как оружие. Пусть и не полноценно, но на всякую мелочевку хватит. Основной ударной силой в этом построении выступают баллисты.

Големов со щитами я расположил по 3 в ряд. так они как раз перекрывают коридор. В каждом коридоре у меня по 3 такие группы на расстоянии 20 метров друг от друга. В сумме 60 метров, еще я добавил в коридор изгиб на расстоянии 200 метров от комнат с баллистами. Так, на всякий случай, чтобы враг не смог поразить защитников с большого расстояния магией, например. Такое расстояние оптимально для точной стрельбы из баллист.

Потом мы все вместе (я, Мария и Рычарг) посмотрели на получившийся результат. Посмотрели и пришли к выводу, что хоть баллисты и мощные, но их одних явно недостаточно. Все-таки, скорострельность один выстрел в 10 секунд - слишком мало.

Разместить дополнительные баллисты не хватит места. Так что, мы решили добавить в каждую ловушку по паре лучников. А поскольку обычные стрелы не нанесут серьезного ущерба даже оркам, не то, что ограм, мы решили добавить к этим стрелам яд (пусть против витязей он практически бесполезен, но тут будет в самый раз).

Раздобыть последний не составило особых проблем. У меня на 11 этаже есть небольшой зал с искусственным небом. Вот дриады и засадили его особыми магическими цветам, распыляющими сильный яд. Этот же яд мы и используем для стрел. Цветы подобрали специальные, чтобы их яд не действовал на полу-растительных монстров вроде дриад и меня (феи - не монстры, но здесь это значения не имеет).

Дриады даже оторвались от работ в своей обрасти ради этого. Зато эти цветы достались нам практически бесплатно (на покупку семян я потратил сущие копейки).


Александр Ваганов читать все книги автора по порядку

Александр Ваганов - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mybooks.club.


Подземелье само не строится. Часть 5. отзывы

Отзывы читателей о книге Подземелье само не строится. Часть 5., автор: Александр Ваганов. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.