не очень спешный народ, так что, пока они решат что-то предпринять, я уже и сам разберусь со своим братцем.
После общения с Катраной, я решил не оставаться в королевском дворце на приёме в честь Артаса, вероятно он не очень будет рад меня видеть, а я хочу сделать ему сюрприз и завтра заявиться к нему на церемонию посвящения паладинов.
Прогулявшись по Штормграду, я забрёл в квартал дворфов, там помимо самих дворфов, отстраивающих столицу, обитают ещё и гномы, они здесь создавали подземный туннель, что соединяет Штормград и Стальгорн — столицу дворфов клана Бронзобородов, рядом с которой находится и столица гномов Гномреган.
У гномов уже четыреста лет правит меритократия, то есть власть получают достойные представители народа. Нынешний правитель гномов имеет должность Главного Механика, им становится тот, кто внёс в развитие инженерной науки больший вклад. Мне вот по нраву меритократия, но к сожалению она жизнеспособна лишь в небольших королевствах. Гномреган — это один закрытый подземный город гномов, с небольшим населением в двадцать тысяч особей, они могут не волноваться о нападении каких-нибудь врагов, потому как живут в холодных горах глубоко под землёй, мало кто вообще может их побеспокоить, разве что дворфы, с которыми они сотрудничают.
Орда пыталась атаковать Гномреган, но ничего не добилась, часть орков погибла на минах, установленных гномами, остальные орки не смогли пробиться сквозь толстые стальные врата города, ведущие под землю. А долго сидеть в холодных горах орки не смогли, так что отступили не нанеся гномам никакого особого вреда.
В масштабах страны по типу Лордерона, меритократия уже не работает, потому как у тебя есть рядом соседи, есть территории, которые нужно защищать от соседей, есть множество городов, где необходимо установить локальную власть, что может поднять восстание и расколоть твоё королевство, как это произошло с Империей Аратор. В итоге власть достанется не достойному представителю народа, а хитрому, умелому политику и стратегу, что захочет передать власть своим детям, а это уже монархия, как раз то, что мы и имеем у всех больших стран.
А в любом обществе, будут хитрые властолюбивые представители народа, что рано или поздно захватят правление силой или интригами. У тех же дворфов как раз была Война Трёх Молотов, где они силой выясняли, кто достоин занять трон Стальгорна после смерти предыдущего правителя. Да и у гномов так-то был Король Мехагон, что четыреста лет назад организовал экспедицию в далёкие земли забытых технологий, и просто пропал без вести. Гномы не знали, что случилось с их правителем, поэтому и жили без короля, а после у них организовалась меритократия.
В Даларане к примеру правит магократия, то есть власть получают сильнейшие маги — это архимаг и Совет Шести, по сути эта та же меритократия, но опять же, Даларан — это один город… ох, что-то я как-то много начал думать о политике после встречи с Ониксией… называется окунулся в этот политический зловонный омут.
Сейчас правителем гномов является Гелбин Меггакрут, он как раз и руководит постройкой подземного туннеля между Штормградом и Стальгорном, где будет курсировать транспортно-грузовой поезд, изобретённый им же.
Гелбин Меггакрут уже пожилой седой гном, во время войны Альянса и Орды он помогал союзникам военной техникой, что позволила уравнять силы с орками, которые летали на красных драконах, а у Альянса были паровые танки, вертолёты и бомбы.
Гномы несмотря на свой малый рост живут столько же, сколько и люди, то есть до сотни лет доживают, некоторые и до ста пятидесяти… если не взрываются от своих изобретений раньше.
Интеллект и изобретательность гномов сделали бы из них величайших магов, но вот они не гонятся за силой, и тайной магии предпочитают более приземлённую механику и инженерию с алхимией. Хотя у гномов нет никаких ограничений на их деятельность, так что и гномы маги существуют, уже в первом составе Совета Тирисфаля была женщина-маг Индус из рода гномов, да и сейчас гномы есть в Даларане в достаточных количествах.
Людских магов Даларана и магов эльфов не очень сильно интересует механика и инженерия, так что маготехнические артефактные механизмы не очень распространены, но всё же существуют, в основном в качестве экспериментов гномов, что пытаются совмещать магию и инженерию.
Я вот как раз сторонник маготехнологий, и благодаря знаниям других Аватаров, могу создавать сложные техноартефакты работающие на Магии Света и Аркане. Сейчас я ещё относительно слаб по сравнению с другими обитателями Азерота, но на разные случаи у меня припасено множество артефактов, если моей магии в бою будет недостаточно, придётся доставать из кармана свои игрушки.
Правда, для хороших артефактов нужны подходящие материалы, поэтому своё личное оружие я ещё не сделал и как раз отправился собирать необходимые мне металлы. Элементиума и адаманта у меня припасено немного, из них я делал наиболее качественные свои артефакты, остальные свои игрушки я создавал из металлов взятых из Кузни Судьбы, они неплохие, но против Смертокрыла я бы с ними не отправился сражаться.
Подобно тому, как Ронин использует арбалет с магическими болтами, когда у него не осталось магических сил, я сделал себе на такой случай пару многозарядных скорострельных револьверов с магическими патронами. В каждом патроне я запечатал духа элементаля, который генерирует стихийный снаряд. После выстрела барабан меняет патрон, чтобы у духа было время на создание нового снаряда. При этом револьверы имеют барабанный механизм для смены барабанов, что позволяет вести непрерывный огонь со скорострельностью в несколько сотен выстрелов за минуту. А из двух рук показатель скорострельность возрастает вдвое. Это не основное моё оружие, просто пара безделушек, что валяется у меня в кармане.
Гномы и дворфы также используют огнестрельное оружие, в основном гладкоствольные мушкеты, кремниевые пистоли и очень редко длинноствольные нарезные винтовки. Всё технологичное оружие изготавливают гномы, а их не так уж и много, поэтому в основном они обеспечивают им себя и своих союзников дворфов Стальгорна. А уж в мире где есть магия и драконы, огнестрел не даёт какого-то особого преимущества, но на войне ничего не бывает лишним. Крестьянам порой приходилось отбиваться от орков кирками и виллами, от огнестрела они бы точно не стали отказываться.
Скажем так, есть два варианта защиты Азерота — надеяться на его жителей, или на одного Хранителя, оба этих выбора имеют свои достоинства и недостатки. Как показала Вторая Война, если жители Азерота объединяются ради одной цели, они вполне могут одолеть сильного врага, такого как Орда… однако, нормальный Хранитель