MyBooks.club
Все категории

Подземелье само не строится. Часть 4. - Александр Ваганов

На сайте mybooks.club вы можете бесплатно читать книги онлайн без регистрации, включая Подземелье само не строится. Часть 4. - Александр Ваганов. Жанр: Попаданцы / Фэнтези . Доступна полная версия книги с кратким содержанием для предварительного ознакомления, аннотацией (предисловием), рецензиями от других читателей и их экспертным мнением.
Кроме того, на сайте mybooks.club вы найдете множество новинок, которые стоит прочитать.

Название:
Подземелье само не строится. Часть 4.
Дата добавления:
19 февраль 2024
Количество просмотров:
14
Читать онлайн
Подземелье само не строится. Часть 4. - Александр Ваганов

Подземелье само не строится. Часть 4. - Александр Ваганов краткое содержание

Подземелье само не строится. Часть 4. - Александр Ваганов - описание и краткое содержание, автор Александр Ваганов, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки mybooks.club

Это история про жизнь самого обычного подземелья. Именно такого, которое исследуют авантюристы. Но со стороны подземелья.
Даже если подземелье находится на одном месте и не ищет проблем, они придут сами! Скучно не будет, хоть и будут пропуски больших временных промежутков, когда ничего интересного не происходит.
В каком же мире будет жить такое подземелье?
В мире, где сосуществуют магия и технология. Магия как система знаний и технология как наука. Мире, что медленно открывается читателю во всю ширь.
!ВНИМАНИЕ: у автора абсолютно логичное, но полностью безумное воображение и любовь разрывать в клочья шаблоны со словами "а кто сказал, что обязательно... ?".
(мегаимбой главный герой НЕ будет)

Подземелье само не строится. Часть 4. читать онлайн бесплатно

Подземелье само не строится. Часть 4. - читать книгу онлайн бесплатно, автор Александр Ваганов

Еще оправдались мои расчеты на экономию прокладки коридоров, если предварительно провести раскопки вручную. При таких условиях затраты снижаются в 2 раза!

Вот такие в нашем подземелье теперь "рутинные работы".

...

Возникла еще одна проблема, о которой я не подумал заранее.

Дело в том, что авантюристы уничтожают монстров в подземелье, а призвать новых можно только тогда, когда на этаже нет посторонних. Если события развиваются по схеме: пришла группа, собрала лут и ушла, то после ухода можно снова призвать монстров.

А если группы или одиночки будут сменять одни других и этаж постоянно будет "заблокирован"?

Раньше я не сталкивался с подобной ситуацией, но после начала активной добычи магической руды вопрос встал в полный рост.

К счастью, в функционале подземелья предусмотрен способ решения этой проблемы.

Есть такая постройка в меню "точка возрождения монстров". Она представляет из себя магический круг на полу, единственное назначение которого - именно возрождать монстров, когда на этаже есть вторженцы.

Почему же я их сразу не установил?

Ответ прост и очевиден - стоимость. Цена одного круга равняется цене 10 соответствующих монстров (которых к нему и можно прицепить)! Не хило так увеличивается стоимость последних, поднимая ровно в 2 раза! Хорошо, что один круг возрождает до 50 монстров в день, а не только 10 штук.

Отбросим 26-й этаж, на котором я буду пополнять монстров из сердца-муляжа. Там все равно не будет много посетителей. Пока, по крайней мере. Я предупредил принцесску, что ограничил использование алтаря одним разом в день. Технически, его можно использовать сколько угодно, но я пока не готов к такому наплыву посетителей.

На верхних этажах у меня сейчас 200 лоз-душителей по 100 на 1 и 2 этаже и 1600 големов поровну на 4 и 5 этажах.

Сделаю поддержку на все это число. В итоге это выйдет около 5М! Немножко меньше, но несущественно. Каждый голем стоит по 3к, и тут не увильнешь никак. Стоимость лоз-душителей (по 200 ОД каждая) просто теряется на их фоне.

И это только големы!

Не хочу тратить бешенные суммы на магических железных солдат, да и на обычных тоже! В будущем нужно будет придумать как обойти эту систему. Обязательно нужно будет что-то придумать!

Потом как-нибудь.

Ну и ладно.

Да, есть еще особые точки возрождения для именованных монстров. Такие точки стоят в 10 раз дешевле, 10% от стоимости такого монстра в варианте монстра подземелья или цены его смерти и перепризыва. Хотя, можно формально сказать, что стоимость в 100 раз меньше, поскольку они возрождают только 5 раз в день. Впрочем, для единственного привязанного монстра это кажется достаточным. Например, для Костяшки (скелета огра) точка возрождения стоит 7к, а он сам 70к (возрождения, или смерти или формы монстра подземелья, все цены монстров указываются для этого состояния, а не покупка полноценного, которая в 5 раз дороже).

Хорошо, что после этой доработки мое подземелье наконец-то заработало как отлаженный механизм.

Шахтеры с тачками каждый день спускаются на 4 и 5 этажи и добывают магическую руду.

Забавно то, что не все они пользуются магией для ликвидации големов. Некоторым хватает молота или кирки, чтобы разломать голема физически.

На это я и рассчитывал, делая свои копи! Каменные големы не слишком сильные монстры. Пусть они и имеют хорошую защиту от колющего и рубящего оружия, но слишком медлительны (стоят всего 3к, как-никак). Человек с хорошей мускулатурой и подходящим дробящим оружием вполне может их сломать.


Александр Ваганов читать все книги автора по порядку

Александр Ваганов - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mybooks.club.


Подземелье само не строится. Часть 4. отзывы

Отзывы читателей о книге Подземелье само не строится. Часть 4., автор: Александр Ваганов. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.