— Ганг-ганг-ганг! — продолжали скандировать трибуны, а мне бросилось в глаза недовольно сморщенное лицо Кристины — неожиданно вспомнилось, как зовут мое темную священницу. Неужели, ей так не понравился поцелуй?
Ладно, пора заканчивать этот бой — начинаю отбивать по земле причудливый ритм, и по мере того, как меня начинает окутывать пылевое облако, замечаю на этот раз удивленное лицо шамана, внимательно наблюдающего за нашим боем. Да, в основном эта штука помогает против дистанционных атак, но у нас же тут полное погружение, так что нельзя забывать и о непрописанных трудностях, которые оно доставляет. Теперь меня банально сложнее заметить. Сокращаю дистанцию, удар, еще один — и все, бой закончен.
Тролль-чемпион повержен
Получено 2 уровня
Разблокирован навык Ярость
Если ваше здоровье ниже 30 %, то за каждый потерянный процент жизней ваша сила увеличивается на 10 %
К вашему отряду желают присоединиться 10 троллей
Принять?
Поселение троллей теперь принадлежит игроку Данила Корнев
Так, первым делом принять троллей, для этого пришлось распределить гоблинов из одного отряда по другим. Как раз слот под боевую ячейку гигантов получился. И Клаус вон как доволен, все-таки ему общения со своими явно не хватало.
— Клаус, поздравляю, — решил я его немного подбодрить. — Теперь ты не просто карликовый тролль, а командир моего элитного бронебойного отряда.
Судя по шепоткам, раздавшимся среди моих новых бойцов, им название отряда понравилось, а вот Клауса напоминание о его росте явно расстроило. Ничего, будет знать, как вводить меня в заблуждение своей крутостью.
— Ну что, домой? — прозвучал в голове голос бехолдера.
— Закатим пир из брюквы, — подхватили гоблины, похоже, глаз транслировал свой вопрос не только на меня, а сразу на всех.
— Чуть позже, — пришлось охладить их пыл. — Сначала заглянем в мою родную деревню.
Действительно, сейчас я совсем недалеко от места, где она должна быть. Так что было бы глупо не посмотреть, что там, вообще, творится — все ж таки я там ни разу не был с самого начала игры. Интересно, а проворачивал ли хоть один игрок такое за всю историю Пантеона?
На этот раз мы двигались без музыки и песен, все-таки все уже настроились на дорогу домой. Да и атмосфера соответствовала: чем ближе мы приближались к месту, где по идее должна была быть моя деревня, тем мрачнее становился лес вокруг нас. Вот уже рядом с нами нет ничего, кроме совсем мертвых деревьев, даже думать не хочется, что нас ждет на месте. Может, ну его, и пойти назад? И в этот самый момент лес закончился, открывая нашему взору сожжённые развалины пары домов и бродящих среди них скелетов. Зеленых скелетов.
То есть, не в том смысле, что они зеленого цвета, а в том, что они оказались мне союзными.
Ваша деревня была вырезана врагами, но крестьяне, которые должны были вас дождаться, не смогли упокоиться, не выполнив долг.
Неожиданно и интересно, ничего не скажешь. Надо идти разбираться — делаю шаг за пределы леса.
37 скелетов-крестьян, уровень 1, желают к вам присоединиться
Места нет, но есть бехолдер, передаю новичков ему в подчинение и начинаю изучать их характеристики. Силы нет, ловкости нет, зато запредельная выносливость и грузоподъёмность. Жаль, а то мне уже начали мерещиться бесконечные легионы нежити в моей армии; видно, не судьба, но и этим применение можно найти. Будут таскать за мной обоз: а что, так мне свои отряды сильно не нагрузить, скорость упадет, а скелеты — идеальные грузчики, к тому же никогда не устают.
Больше в деревне ничего интересного не оказалось, так что на этот раз ничего не остановило меня от того, чтобы скомандовать возвращение домой. Так как на этот раз все грузы несли скелеты, нам не было смысла сдерживаться, и до деревни, которой я присвоил гордое имя Брюквенная, мы добрались еще засветло. Свиньи к тому моменту уже тоже вернулись, непонятно на ком набрав не меньше четвертого уровня, так что первым делом я занялся подбором войск.
Первый отряд — десять троллей во главе с Клаусом, второй отряд — темная священница в гордом одиночестве, третий отряд — бехолдер с моими грузовыми скелетами, остальные девять отрядов — пятьсот сорок боевых свиных наездников. Что ж, армия становится внушительной.
Следующей задачей стало вооружение: мои гоблины уже давно начали разбирать все заборы построенных в Брюквенной домов на свои хлипкие копья, я же довел это дело до конца. Зато теперь скелеты были скрыты поклажей даже с головами, к счастью, у них нет глаз, и это никак не сказывается на их эффективности. А так у меня теперь будет всегда под рукой еще две тысячи копий в запасе, и их теперь можно будет использовать даже в качестве метательного оружия. Плюс часть скелетов оказалась нагружена едой, так что голодные бунты мне не грозят, как минимум, пару дней.
— Теперь вас будут называть ВАР — Великая Армия Разрушения, — и я махнул рукой в первую попавшуюся сторону, обозначив направление наступления.
Игровое время, между тем, подходило к концу, но я не терял надежды, что нам еще кто-нибудь попадется. А то за целый день ни одного игрока не встретил, так еще чего доброго выкинут из числа лучших, и все планы коту под хвост. И вот моя надежда все-таки исполнилась — правда, не зря говорят, бойся исполнения своих желаний. Перед нами оказалась вражеская армия: и если своя мне еще недавно казалась большой, то эта была просто огромной. Четыре тысячи пятьсот двадцать существ — тут же подсказала мне игровая справка.
— Бросаем все и отступаем, не растерялся я. Гоблины тут же выполнили мою команду, швырнув свои копья в противника и положив за раз не меньше сотни врагов. Часть отрядов противника моментально ринулись вперед, даже забыв про защиту, стараясь побыстрее добраться до нас, пока, как они считали, мы безоружны. Вот только в отличие от дисциплинированно отступивших троллей, гоблины добрались до скелетов обоза, снова вооружились и опять запустили в наступающих противников тучу копий. На этот раз враги потеряли не меньше двух сотен, и, самое главное, сбился их наступательный порыв. Так что мы смогли отступить в лес, так никого и не потеряв. Вот только ведь все равно отступили, и шансов на победу я пока тоже не вижу.
Неужели, это судьбы всех великих армий — рано или поздно получать по шапке? Вот только с моей это случилось уж как-то слишком рано.
Вы будете отключены от игры через 60 секунд
Что ж, видимо, продолжение моего позора состоится только завтра.
Саманта Холлинз
Свиные патрули отступили, — донесла разведка почти четыре часа назад, и с тех пор я постоянно получаю все более и более странную информацию об этом Даниле. А ведь всего лишь хотела проследить за ним, чтобы подобрать место для поля боя и показать ему, что не стоит недооценивать старые аристократические роды. Переговоры с позиции слабости — все не настолько плохо, чтобы пришлось идти на такое.
Первое, что поразило — он отправился в локацию высокоуровневых монстров, и что самое странное, смог туда попасть. Обычно срабатывает игровая защита, поставленная, чтобы неопытные игроки не потеряли по случайности всю свою армию — Пантеон это реализует как заклинание ужаса, насылаемое вождем любого сильного племени. Но тут оно почему-то не дало никакого эффекта: то ли Данила все-таки подставной игрок от администрации (не могу представить, ради чего они решились бы на такое пойти, да еще так явно), то ли он знает об игре гораздо больше, чем показывает.
А эти его выкрутасы перед боем! К чему весь этот пафос? Или, пронзила невольная мысль, меня больше злит, что он начал целоваться с темной священницей из своего отряда? Кстати, кого-то ее лицо мне напоминает. Начался бой, тролли затянули свой боевой клич, который должен был каждую секунду уменьшать показатели противника их чемпиона на один процент. Но почему-то не уменьшал. Ну, конечно, темная священница и ее умение отражать проклятья — ей, судя по лицу, пришлось несладко, но ни одного ослабления до своего повелителя она не допустила.
Но это все мелочи, хотя смогла бы я так сказать о победе над монстром-чемпионом в одиночку до встречи с этим человеком, — главное, кого он нашел на месте своей бывшей деревни. Помню, как Милош хвастался, как нашел ее, уничтожил и что он один из нас, кто смог хоть немного отомстить. Ничего подобного, оказывается, даже такая реакция была просчитана и использована этим Данилой в свою пользу. Вот и первый случай создания нежити в игре: жалко, что характеристики их не удалось просмотреть, но в ближнем бою с ним теперь нужно быть особенно осторожной.
Впрочем, на тот момент никого из нас это не остановило: Алессандро, почему-то устроивший чуть ли не истерику после истории с троллями, просчитал путь движения армии Данилы, на удивление крупной для игрока, выбравшего воинский класс. И вот мы все стоим в ожидании, нервное напряжение нарастает, даже шутки над Милошем, подарившем противнику не только бехолдера, но и скелетов, уже всем приелись. И вот он появился перед нами.