Тип предмета: Наконечник копья
Редкость: Редкий
Качество: Качественный
Материал: Смида
Название: Качественный магический наконечник копья из Смиды
Прочность 50/50
Магический заряд 12 МП
Урон 15–29
Ущерб: Колющий
Дополнительный урон: магией огня 18–66
Свойство: используется для изготовления копья (для древка используйте твердые, но гибкие сорта деревьев)
Магическое свойство: Может привязываться к владельцу (при привязке невозможно продать, украсть, подарить) (вероятность выпадения в случае гибели персонажа уменьшается на 50 %)(После привязки урон магией увеличивается на 5 %)
Профессия: Кузнец +1
Профессия: Кузнец +1
Профессия: Кузнец +1
Профессия: Кузнец +1
Профессия: Артефактор +1
Поздравляем! Вы первый, кто добился такого прогресса в Профессии Артефактор. Пока вы лидируете, вам начисляется бонус +10 %вероятности создать артефакт более высокого качества, +5 %вероятности передать вещи дополнительные магические свойства, — 5 %вероятности разрушения заготовки, + 2к показателю Интеллект, +1 % от всего вашего опыта при создании очень редких вещей, +5 % от всего вашего опыта при создании легендарных вещей
Профессия: Артефактор +1
Профессия Рунный маг +1
Поздравляем! Вы первый, кто добился такого прогресса в Профессии Рунный маг. Пока вы лидируете, вам начисляется бонус +10 %вероятности создать рунное заклинение, +5 %к твердости поверхностей доступной для нанесения рун, — 5 %вероятности разрушения рунного заклинания, + 2к показателю Интеллект, +1 % от всего вашего опыта при создании очень сложных заклинаний, +5 % от всего вашего опыта при создании высших рунных заклинаний.
Интуиция +1
Рунная магия +1
Внимательность +1
Магия земли +1
Похоже, кто то тоже разобрался в магии, надо будет глянуть по форумам.
+1 Сила
+1 Выносливость
+1 Интеллект
+1 Удача
+1 Мудрость
Сильно, то есть теперь я сразу смогу работать с оловом и делать бронзу. Похоже мне опять скоро в дорогу.
Очень смущает меня внешний вид инструментов, при взгляде на них слезу вышибает. Наковаленка превратилась почти в блин, и в ее инфе прочность указывалась как 140/1000, чекан вообще умер, и представляет собой просто кусок металла, а вот молоток потерял только 5 пунктов прочности. В обще ничего нового, уже не скую, пока не отолью нужные инструменты. Но для начала нужно доделать копье.
Побродив по местным лесам, и прокачав еще один уровень картографа, наконец, набрел на деревья, которые не смог опознать, но по виду они вполне годились на древки. Срезав несколько стволов, отнес их в лагерь, и вышел из игры, что бы полазить по инету, и подсмотреть технологии. Полазив по любимой помойке человечества, нашел то, что искал. В общем, судя по картинкам, мне попался черный ясень. Осталось его только ошкурить, зажать, как следует, что бы при сушке не покорежило, и оставить, в сухом, желательно темном месте, не менее чем на месяц, а лучше больше. Хорошо, что я набрал почти два десятка этих древков.
Вбив в земляной пол четыре столба парам, зажал между ними свои заготовки, уложив их одна на другую и начал собираться в путь.
Для начала прокачали драконе 4-й уровень, набив невероятное количество рыбы. После чего эту рыбу мы распотрошили, и приготовили.
Правда, с этой операции из навыков я получил только
Профессия Кулинар +1
Однако лута было много.
Из всего собранного мне подошли только,
Тип предмета: Серьга
Редкость: Распространенный
Качество: Обычное
Материал: Серебро
Название: Серьга ученика
Прочность 8/8
Свойство: Интеллект +4,
Тип предмета: Кольцо
Редкость: Распространенный
Качество: Хорошее
Материал: Серебро
Название: Кольцо задиры
Прочность 9/9
Свойство: Сила +2
Свойство: Ловкость +2,
Тип предмета: Наруч, правый
Редкость: Распространенный
Качество: Обычное
Материал: Железо
Название: Правый наруч оруженосца
Прочность 36/50
Свойство: Защита +5
Свойство: Скорость передвижения -1%
Помимо этого добавились две руны, управления и описания, правда, не понятно пока, с чем это едят.
Система справки сделана таким образом, что информация о существовании предмета появляется там сразу, как только он находится, изготавливается, или добывается каким либо игроком. А вот описание и подробные характеристики вещи, появляются через сутки, после того, как эта информация выходит в общий доступ, или после того, как эта информация станет доступна как минимум 10-ти игрокам. А кому интересно просто так делиться эксклюзивной информацией?
Вот главред медиа-холдинга, на который я сейчас и работаю, меня на словах разве что на руках не носит. Ведь благодаря мне, у них первых появляется такая востребованная информация, и читатели и зрители каждую неделю ждут репортажей "Нового Робинзона", а я стараюсь их не разочаровывать, и периодично подкидываю интересную информацию, которая вряд ли сможет мне повредить или лишить денег. Например, подробное описание Смиды, вызвало просто огромный интерес, и редакцию просто засыпали звонками, и требованиями поделиться информацией о способах ее изготовления.
Собравшись в путь, и оставив, все лишнее мы с Кальэни выдвинулись опять за рудой. Я смастерил своей спутнице небольшой туесок из березовой бересты, даже надрал из липы лыка и сделал ремни для того, что бы она носила туесок, как рюкзачок. За это "произведение искусства", система накинула мне,
Плотник +1 и
Ткач +1
Странно, а за строительство зданий, ничего не накинули, видимо считается грубой и простой работой.
Кальэни, обрадовалась обновке, и таскала ее с огромным удовольствием, а я ехидно думал, что посмотрю на это удовольствие, когда она потащит обратно руду в этой самой обновке.
Перед выходом за рудой, вышел в реал, и плотно полазил по интернету, в поисках информации по технологии изготовления бронзы. Оказалось, что самая известная бронза оловянная, но самая простая в изготовлении оказалась мышьяковая, и кристаллы с содержанием мышьяка, как раз можно было искать, в самом месторождении меди. Качество бронзы зависело от процентного соотношения олова. Самой качественной и дорогой считалась бронза в соотношениях 64 % меди, 30 % олова, и 6 % свинца.
Так, теперь поищем где искать свинец. Накопал интереснейшую информацию, оказывается свинцовая руда, обычно содержит немалое количество серебра. И если его правильно выплавлять, то можно разделить и то и другое. Тонко надо будет поэкспериментировать с тиглем, было написано, что нужен специальный лепить, из глины, при чем, сделать его надо пористым. И главное выяснил, что по геологическим законам, вполне могу найти свинец недалеко от медных руд. Только надо поискать, где находится халькопирит или борнит, достаточно небогатые медные руды, там может быть и галенит, руда свинцовая. Стоит так же активнее искать золото. В прошлый раз нашел одно месторождение, но качество и количество очень низкие, а ведь в золотой руде, иногда содержится и серебро и его там может быть даже больше золота, просто месторождение система могла назвать по самому дорогому металлу. В общем, тут еще разбираться и разбираться…
А ведь работает система, когда бы мне еще захотелось поизучать историю металлургии и геологию залегания руд.
То месторождение, на котором я в прошлый раз брал медную руду, как раз состоит в основном из борнита, так что пойду первым делом туда.
После входа в игру, мы с Кальэни сразу же отправились в путь.
При движении я старался максимально возможно разведывать, и шел немного в стороне, от протоптанного в прошлый раз пути. И случайно проходя по открытой местности, заметил, что один из пасшихся там буйволов имеет название, и тут же прошло сообщение о получении дополнительного бонуса за исследование данного представителя фауны.
Теплокровное животное: Бычок равнинного буйвола
Уровень 38
Водится в предгорных и в равнинных зонах,
Количество хитов — 1712,
Магические способности —??
Не магические способности — Удар.
Мяса захотелось невероятно, но 38-й уровень меня растопчет, и не заметит. Правда можно попробовать новые способности и подкрасться сзади.
Усевшись в поле, я принялся наблюдать за передвижениями мобов. Бычок периодично отходил от группы более серьезных товарищей, и несколько секунд находился вне их агразоны. Попросив Кальэни остаться на месте, я пополз к месту, у которого останавливался мой будущий ужин. Подождав в некотором отдалении, пока он не развернется ко мне задом, я разбежался и прыгнул ему на спину. Вместе с приземлением ему на хребет (я вам скажу, больно), я нанес удар в область затылка, и бычок, немного потрепыхавшись упал. Я посмотрел в логах, урон прошел критом в х4,5 на 2680 ХП. Ничего себе уменьице. Эдак я теперь могу всех младших мобов валить, а может и кого покрупнее достану. Это дело сильно меня прокачает, а главное разнообразит рацион. Еще получил уровень охотника, удара в спину, а после разделки туши и мясника.