Сопротивление огню +5%
Дух +2
Телосложение +2
...
Мясник достиг двенадцатого ранга
Сила +4
Внимание! Вы должны выбрать улучшение характеристики!
...
Выполнено задание 'Логово Зверя'
Чтобы получить награду, вернитесь к Таргару с доказательством победы над молодой Альфой.
...
Вы убили молодого Альфу
Получен опыт
Погашен долг перед Смертью
Получен уровень 24
Лики смерти 0/0
Получен уровень 25 (прожито 25 фаз)
Лики смерти 1/1
...
Свободных очков характеристик 25
Свободных талантов 4
Автоматически распределено характеристик 80
...
Характеристика телосложение первой достигла 100 единиц!
Телосложение +10
Улучшена толстая шкура
Игнорирование 50 урона
-1% шанса получить кровоточащую рану
-1% шанса получить критический урон
-1% шанса получить калечащий удар
...
Собранные трофеи уже не столь хороши для вас - Лидера Ухорезов.
Противники с которых были собраны трофеи превышают ваш уровень менее чем в два раза, трофеи полученные с них приносят на 50% меньше бонусных характеристик.
...
Вы одолели в бою молодого Альфа-Самца и поглотили часть его Искры
Чувство стаи достигло II ранга!
Вы можете примкнуть к стае себе-подобных
Интеллект +1
Чувство стаи достигло III ранга!
Вы можете создать свою стаю
Численность стаи ограничена рангом+1(вожак-вы)
Дух +1
...
Доступен новый Осколок Душ 'Пироман'
Доступен новый Осколок Душ 'Магия крови'
Доступен новый Осколок Душ 'Укротитель'
свободных характеристик 0/6
В случае если вы не изучите характеристику в течение 24 часов, у вас исчезнет эта возможность. Напоминаем, что повторное деяние может не дать подобную возможность
Много всего, очень много, и снова Осколками дразнят. Поток сообщений конечно порадовал, вот только все бонусы явно не перекрывают потерю качества амулета с трофеями, ставшего вдвое слабее. Вместо сорока четырёх к каждой характеристики, плюс двадцать два. А если посчитать общий бонус, то разница и вовсе пугает - в сумме потерял больше сотни очков. Но оно и понятно, слишком жирный был плюс, чтобы не иметь ограничений, тем более на малых уровнях.
Интересно, а эти самые ограничения изначально были или всплыли из-за резко подросшего мясника?
Кстати о нём. Помниться мне обещали кару небесную за преодоление порога в десять рангов - что там за аура боли? Да и улучшение выбрать надо.
Аура Боли
Животные чувствуют боль, которую вы причинили своим жертвам и при малейшем шансе атакуют или убегут от вас. Всё, что вам остаётся - общаться с ними с позиции силы.
-75% к показателям характеристик ездового животного, фамильяра, питомца.
50% шанс, что на вас нападёт животное вне зависимости от того, свободное оно или нет.
В случае если на вас напало животное, принадлежащее НПС или Игроку, и вы при этом ответили, его хозяин имеет права защитить животное, без применения к нему санкций.
Вам становится недоступным ряд заданий завязанных на общение с животными.
+10% к показателю вашего болевого фильтра.
А вот и необратимые последствия. Один пункт другого краше. Прислушался к Пару, тот был испуган, но раздирать изнутри грудь явно не спешил. Отдельно порадовал последний пункт, особенно на фоне моего помешательства.
Ладно, сделанного не воротишь, да и не было у меня возможности исправить положение. Рано или поздно характеристика бы поднялась до критической отметки, что там с улучшением.
Мясник (Живодёр) XII ранга
(безоружный бой или бой с минимальной дистанцией)
Суммарный урон по живым +20%
Суммарный шанс критического урона по живым +20%
Суммарный шанс калечащего удара +2%
Доступны улучшения Мясник(Живодёр):
Потрошитель - увеличен шанс нанести кровоточащие раны
Изувер - увеличен шанс нанести калечащие раны
Безумие (скрытое) - вы познали все оттенки боли
Таки прям все оттенки? А, была-не-была!
От скрытого улучшения на десятом ранге я ожидал многого, собственно столько и получил, но не без подводных камней.
Безумие(Мясник (Живодёр)) XII ранга
Суммарный урон по живым +20%
Суммарный шанс критического урона по живым +20%
Суммарный шанс калечащего удара +3%
За каждый потерянный 1% хп, вы получаете 0,2% к скорости атаки и передвижения
При падении здоровья ниже 30%, бонус возрастает с 0,2% до 0,5%
Вот и вскрылся секрет безумия - чем меньше у меня хитов, тем опасней я становлюсь. Ну что ж, с моим набором характеристик я похож на крысу изгоя, жрущую всё что попало, тихо бегающую в сторонке и готовую рвать глотки врагам, если те загонят в угол. Ах да, а ещё я люблю мастерить и могу уверовать в любой момент.
Ну а если отбросить сарказм, то всё очень даже неплохо. Разве что сменить бы неистовую веру на что-то другое, и ведь как назло варианты сыплются как из рога изобилия, а возможности нет. Да слитые практически в ноль лики, но последнее было вполне ожидаемо. Конечно, разумней было бы тихо мирно качаnbsp;ться и не соваться в лес ночью, но даже так я не от чего не застрахован. Тем более попутно выполнил задание на зверя, а при условии уровня альфы, должно обломиться что-то вкусное, но с этим уже в лагере.
Так-с, а теперь настало время разобраться с характеристиками, свободных очков накопилось двадцать пять штук.
Получив порцию халявных очков, Тело втихую перевалило отметку в сотню, сорвав самый сладкий бонус, и ведь дело не ограничилось банальным добавлением свойств. Кожа стала грубее и, как бы это глупо не звучало, более здоровой. Язвы перестали быть таковыми, обратившись в шрамы. Стоило мне пожелать, те так же исправно работали в прежнем режиме, но смотрелись куда приятней и по-своему эффектней. Этакий закалённый в боях вояка, а не прокажённый разносящий заразу. Нужно как-нибудь будет проверить на Местных, так ли хорошо прикрытие.
Халявных хитов за пять уровней больше не давали - халява закончилась. Хотя с мне то грех жаловаться на потерю потенциальных тридцати хитов.
А вот Духу и Интеллекту, перешагнувшим отметку в полсотни, вообще ничего не перепало. Видимо самое вкусное достаётся лишь первым трём замаксенным характеристикам, но тут никаких заминок нет - тело, сила и ловкость наше всё.
Тело уже своё получило, по идее выбирать нужно было между силой и ловкостью, но не пришлось, свободных очков хватало, чтобы догнать до сотни сразу обе характеристики. Вбросив в силу шесть очков, получил улучшенный рывок. Оставшиеся вложил в ловкость, но вместо улучшенной вёрткости и вовсе её лишился. Возмущению не было предела, но факт остаётся фактом - грёбанный баг! Или это у меня демоверсия была? А в следующий раз вообще что-то одно останется? Нда, обязательно нужно будет полистать форум.
Очередной апгрейд статов приятно радовал глаз, разве что напротив каждого сейчас висел дебаф за слишком большое отдаление от Сердца Легиона, но всё это поправимо, а в остальном - ляпота!
Имя: Алькор (слава 2900)
Раса: Проклятый
Свободных: характеристик 0; Талантов 4
Уровень: 25
Опыт: 1.733/70.000
Основные Характеристики:
Телосложение:120 (+22) -60
Сила: 103 (+22) -52
Интеллект: 57 (+22) -29
Ловкость: 100 (+22) -50
Дух: 61 (+22) -31
Живодёр/Мясник: 11 ранг
Отшельник/Отверженный: 8 ранг
Созидатель/Умелец: 6
Пожирание/Всеядность: 6
Бесшумный: 3
Неистовая Вера: 1
Способности:
Поток Сознания/ Медитация: 8 ранг
Свободный/Бегун: 5 ранг
Эквилибрист/Акробат: 9 ранг
Профессии:
Собиратель: 6 ранг
Картограф: 2 ранг
Алхимик: 4 ранг
Скорняк: 1 ранга
Следопыт: 2 ранга
Модификации:
Цепкий Глаз: 8 ранг
До талантов руки так и не дошли. Я за вдумчивый выбор апгрейдов, а не в полевых условиях.
Ладно, на сегодня нагулялся, нужно вернуться в лагерь и передохнуть. Так, что там для выполнения задания нужно...
Открыв менюшку, ещё раз перечитал условия и поймал себя на мысли, что больше не хочу в лагерь. Судя по условиям, я только что зачистил логово! Сомневаюсь, что волки коллекционируют добычу, но чем чёрт не шутит. Может этот клыкастый кого-нибудь сильного сожрал вместе с колечками или амулетами, а те и вышли естественными путями в логове или где поблизости.
Артём, что ты творишь, сейчас едва не помер и по новой?
Мысли были здравыми, кто ж спорит, но они как-то пролетели мимо, а я тем временем уже залутал волка и встал на его след, недаром же следопыт!