- С дороги, смерд! – вдруг рявкнуло позади, и я машинально отпрыгнул с мостовой. Мимо прошествовало двое верзил в кожаных куртках грубого кроя, а следом шли двое барышень в чепчиках, о чем-то судача. На меня они и взгляда даже не кинули.
- Мрази, - тихо прошептал им вслед. Оба, а сам с собой могу говорить. И с этой козой разговаривал же, кстати.
Ладно, где там у нас западные ворота – повернулся я к интерфейсу карты. Отведя окно меню в сторону, так чтобы его видно было, двинулся вперед. И сразу же притормозил – в мою сторону двигалась стража. Усилием воли подавив волнение, я отступил к обочине и пропустил мимо себя троих стражников с алебардами наперевес, шагавших по брусчатке набережной. Они только глянули на меня, но ни слова не сказали. После того как стражи удалились, принялся за изучение города. И многочисленные поручения ростовщика мне помогали в этом.
Я оказался в кольце стен внутреннего города, довольно большом по размеру. Была здесь ратуша, Академия магов, местная рублевка – тенистая улица с особняками, будто соперничающими в роскоши архитектуры, казармы, две церкви разных религий, серьезный замок и несколько жилых кварталов. Вот там я и на бордели набрел. В которые меня даже зазывали несколько раз развязного вида девицы, когда мимо проходил.
А проходил часто - пятьдесят три поручения пришлось мне выполнить до того момента, как поднялся до десятого уровня - за каждое отнесенное письмо или сверток мне закрывалось от десяти до тридцати единиц опыта. Пока гонял с заданиями, стемнело, но внутренний город уже успел изучить, как свои пять пальцев. Пару раз за ночь меня стража останавливала, но увидев светящуюся табличку раба и посмотрев на свитки с печатями в руках, отпускали.
Когда в очередной вернулся в кредитную лавку ростовщика, который и не думал спать ложиться, небо уже серебрилось рассветом. Увидев сообщение поздравления с десятым уровнем, принял еще один сверток к доставке – а ну как откажусь, обидится толстый на меня, двинулся спать. Усталость сказывалась, да и отсутствие сна.
Счетчик зарядил себе на четыре часа – как раз и сам отдохну, и вояки проснутся. Не так давно проходил я мимо казарм – пусто и темно там было.
* * *Проснувшись, повернулся несколько раз на одеяле и вытянулся с наслаждением. Но ни с таким, как в реальности бывает, когда потягиваешься утром. С наслаждением от того, что я лежу спокойно, никто не орет, не бьет, не убивает. И могу еще так полежать, сколько захочу.
Совсем растащившись, я снова потянулся и, открыв глаза, осмотрелся. Окно комнаты выходило на солнечную сторону, и помещение сейчас было залито светом – ставни были широко распахнуты.
Так и не вставая с кровати, открыл игровое меню. И просмотрел сообщения, от которых вчера в лавке ростовщика отмахнулся.
- Поздравляем! Вы достигли уровня 10!
- Получена 1 единица характеристик!
– Внимание! Разблокированы и доступны к изучению таланты класса Легионер
– Внимание! Разблокированы и доступны к изучению таланты класса Гладиатор
- Получена 1 единица талантов!
Замечательно. Посмотрим, что нам доступно.
- Вау, какой я офигенный! – вырвался у меня комментарий, когда открыл недоступную раньше вкладку классов и активировал окошко первого класса – легионера. Тут же появилось мое изображение в доспехах близких по духу к облачению легионеров Римской Империи. Но эти были более… эргонимичней, что ли. И юбки, туники то бишь, не было в комплекте – обычные штаны, поножи.
У класса легионера было три варианта развития на выбор. И почему-то я совсем не удивился, прочитав названия – гастат, принцип, триарий. Вот интересно, кстати, триарии же самые крутые в легионе были, кто будет при таком раскладе гастата выбирать?
Но посмотрев подробней, ответ нашел – гастат это чистый дамагер, если использовать геймерскую терминологию, триарий – типичный танк, а принцип нечто среднее. Ни то ни то целиком и полностью, но кто-нибудь смысл в подобном найдет.
Ладно, в армии я уже был, посмотрим, что там с гладиаторами предлагают.
- Хм, а это что такое? – посмотрел я на серое, неактивно окошко выбора класса. Кроме легионера и гладиатора можно было стать еще всадником. Кому-то можно, но явно не мне, судя по неактивной подсветке. А если все же нажать?
- Внимание! Только представитель аристократии Империи может выбрать класс всадника!
Мда, видимо я своей сермяжной рожей под аристократию не попадаю. Ладно, будем смотреть гладиаторов – вжал я название этого класса.
- Внимание! Гладиаторы Империи находятся далеко не на вершине социальной лестницы! При выборе класса «Гладиатор» отношение к вам среди персонажей разных фракций может поменяться кардинально! Уверены в своем выборе? Да/Нет
Изменится оно, ага. Боюсь-боюсь прямо - у меня и так уже с отношением все хорошо, ниже некуда.
- Ух ты! – сразу после подтверждения вырвалось у меня удивленное восклицание. И было с чего – выбор был из не менее десяти специализаций. Галл, Фракиец, Самнит, Ретриарий, Мурмиллон, Эсседарий… в общем, было где разгуляться.
Впрочем, долго не раздумывал. Быстро просмотрев таланты и способности разных гладиаторов, сделал выбор.
- Внимание! Выбранный класс имеет штрафы к ношению элемента доспехов «Шлем»!
- Внимание! Выбранный класс имеет штрафы к ношению элемента вооружения «Щит»!
- Внимание! Выбранный класс имеет штрафы к ношению двуручного оружия!
- Внимание! Выбранный класс имеет штрафы к ношению латных доспехов!
- Уверены в своем выборе? Да/Нет
Так. Теперь можно и одну единицу талантов вложить куда-нибудь. А куда? – задался я вопросом, снова открывая ветку талантов специализации. Варианта было два:
Седьмое чувство
7% шанс уклонения от стрел и атакующих заклинаний противников
Таланты: 0/3
Изворотливость
7% шанс уклонения от ударов оружием ближнего боя
Таланты: 0/3
Дерево талантов было построено интересно – вариантов развития персонажа было несколько, но все они были все примерно одинаковые, и строились вокруг основных талантов. Можно было только упор на разных способностях делать. Под разных противников, как понимаю.
- Изучен талант «Седьмое чувство» 1/3! Шанс уклонения от стрел и атакующих заклинаний противника 7%
Ладно, с классом разобрались, пора и в казарму.
- Куда прешь? – невежливо преградил мне путь внушительного вида страж. Второй, подобравшись, тоже шагнул навстречу.
«К наставнику воинов, госпожа Лейла должна была предупредить обо мне» - мог бы сказать я, но не сказал – печать молчания же. И я об этом забыл благополучно.
- Ыыы, ммм, ыы… - получилось не очень.
- Пшел вон! – приподняв алебарду, рявкнул страж, наступая на меня.
Черт, двадцать пятого уровня товарищ, мне ему и не обосновать ничего.
- Ляжек, ты чего разорался? – появился из караулки еще один воин. Опа, а это сержант, и уже тридцатого уровня.
- Вот, пришел тут ущербный, мычит что-то… - шагнул еще раз вперед стражник, пытаясь меня отогнать, чуть алебардой взмахнув.
В жопу ее себе засунь, козел! – сказал бы я, если бы смог. Но никак – зато снова помычал.
- Пусти его, - коротко скомандовал сержант, присмотревшись ко мне, и скрылся в двери в стене, которая в караулку вела видимо.
- Ы… ы… ым муак, - надеюсь, он понял хотя бы смысловой посыл. Выговорившись, сделал морду кирпичом, и плотнее запахнувшись в свой плащ, гордо зашел во двор казармы.
Да, неплохо здесь – осмотрелся по сторонам сразу – просторный внутренний двор, по краям манекены стоят, справа и слева по крыльцу широкому. И несколько лавок сразу здесь – с оружием и доспехами.
- Ммм… - сразу сунулся я в одну из них, где на входе кольчуга потрепанная висела.
- Починить что надо? – сходу понял меня бронник в кожаном фартуке.
- Ымм, - утвердительно кивнул я.
- Починить предмет «Кольчуга Кенмайра»? Стоимость 74з 38с
- Внимание! У вас недостаточно денег!
Ух ты, а я-то без подсказки бы и не догадался – расстроенно скривился я, увидев сообщение. Хм, странно, какие здесь деньги дешевые. Мне почему-то казалось, что я со своими одиннадцатью золотыми за олигарха могу сойти, но…
- Что, грошей нет? Ну, заходи, как заработаешь, - пожал плечами бронник, отворачиваясь от меня к рабочему столу, на котором помятая кираса лежала.