- В таком случае за какое-то из них вознаграждение выйдет просто огромным!
По мере выполнения награда в последовательных заданиях увеличивалась в два, три или даже четыре раза! Причем даже при уровнях сложности 'С' или 'В' вознаграждение выходило весьма значительным.
Ну, а после восстановления природы и возрождения поселений, по итогам задания уровня 'А', ожидать стоило чего-то особо невероятного...
- Быстро летим в деревню! - Виид с покрасневшими от прихлынувшей крови глазами изо всех сил гнал виверн к поселению Мора.
В свое время он потратил довольно много сил, чтобы добраться оттуда до Долины смерти. Пришлось не одни сутки познавать на собственной шкуре настоящий холод северных территорий. Он даже под конец заболел.
Но сейчас Виид несся к своей цели на всех порах и уже за несколько часов достиг хорошо знакомых земель. Деревни Мора! Еще не так давно разрушенной и захваченной вампирами. Зажатой со всех сторон снегами... Деревни, которая теперь предстала пред ним на полотне 'серой' земли. И пускай буйная растительность еще не покрыла окружающие территории, очень скоро природа доберется и до этих мест.
С прибытием в деревню на Виида нахлынули воспоминания о Союн.
'Если подумать, то мы тогда получили это задание вместе'.
Выполнить просьбу маленькой Фрины они согласились вместе, а вот информацию о крахе империи Нифльхейм он добыл уже самостоятельно, так как Союн умерла. Ему не хотелось больше встречаться с этой коварной, притворяющейся до последнего момента немой интриганкой. Но теперь их кое-что связывало.
'Что бы тогда ни случилось, а она оказала большую помощь в выполнении задания. Без нее мне бы пришлось повозиться гораздо дольше'.
Виид отрывисто вздохнул и послал шепот:
- Это я, Виид.
Он подождал немного, но ответа так и не последовало.
- Вы заняты чем-то важным?
- ...
И снова тишина.
- Где Вы?
- ...
- Я пришел с предметами, которые могут помочь в завершении задания.
- ...
- Еще я подобрал накидку из шкуры кабана.
- ...
Но от Союн так ни слова и не последовало.
'Вот змеюка! Решила и дальше играть в свою молчанку!'
Виид наконец-то начал понимать мотивы Союн. И считал подобное поведение стыдным и позорным для взрослого человека!
- Может, она набрела на отличное место охоты или выполняет задание... потому и не отвечает.
Виид кивнул в подтверждение своей мысли. Пусть это было всего лишь предположение, но за время, проведенное с Союн, в ее человечности ему сомневаться не приходилось. Как, в общем-то, и в своей.
- Если я понадоблюсь, то сама свяжется.
Он заглушил мысли о Союн и направился в деревню Мора.
Занятые своими обычными делами жители сновали туда-обратно.
- Потеплело.
- Теперь наша деревня сможет выжить? Да и теплую одежду можно перестать шить.
- В таком климате и монстры станут проворнее... Стоит укрепить стены деревни, чтобы предотвратить возможное вторжение.
Так, перекидываясь фразами, жители деревни занимались своими обычными делами. Кто-то создавал сельскохозяйственные орудия, другие пряли нити для легкой одежды. Благодаря прошедшему в деревне фестивалю производительность НИПов значительно возросла, и жители успели полностью восстановить все постройки.
Альберон подошел попрощаться:
- Виид, теперь, когда мы вернулись в деревню, я вместе с другими священниками займусь помощью жителям.
- Хорошо, сделай все возможное.
- Конечно. Если тебе понадобится помощь в борьбе с монстрами, я всегда к твоим услугам, только позови.
Деревня Мора находилась под покровительством ордена Фреи. И поскольку они завершили задание, Альберон вернулся назад к базирующимся тут паладинам и священникам.
Виид беспрепятственно зашел в дом старосты. Завидев нежданного гостя, НИП поспешил спрятать за спину печеный батат, который до этого с таким удовольствием уплетал за обе щеки.
- О, проходи, великий герой.
- Благодарю, я вернулся отчитаться.
- Хм-м-м, ты хорошо потрудился? Узнал ли ты настоящую причину краха империи Нифльхейм?
- Да. Даже более того, но... сейчас я голоден.
Виид придерживался сбалансированного питания как в жизни, так и в игре. Какой бы еда ни была вкусной, но увлечение ею всегда приводило к обжорству, ну, а то уже - к снижению какой-либо активности. Именно поэтому Виид и вел осознанный прием пищи. Но в то же время он никогда не отказывался от угощения! И всегда был рад подкрепиться за чужой счет.
- Ох, ну, для героя нашего поселения... вот бат... батат есть.
- Сойдет.
- Но это, конечно, не самое лучшее угощение...
- Не переживайте. Я с радостью отведаю его с вами.
- Пож... Пожалуйста, присоединяйся ко мне.
Староста с мукой в глазах пододвинул Вииду тарелку с горячим сладким картофелем. Благодаря возросшим очкам расположения в поселении, к батату вдобавок удалось заполучить еще и немного солений.
Вы восполнили силы.
Выносливость увеличилась на 10%.
Батат, или сладкий картофель, - довольно простое блюдо. Такого игрока, как Виид, со средним уровнем кулинарного мастерства, подобная пища особыми эффектами не баловала, но для восстановления сил годилась.
Перекусив на скорую руку, Виид приступил к своему рассказу.
- Император Нифльхейма не был трусливым предателем. Его войска заманили монстров в Долину смерти и с помощью бус ведьмы Сербианы попытались их остановить.
Дзынь!
Задание завершено! Истина и слава империи восстановлены!
Шестой император Нифльхейма был святым рыцарем. Ради спасения своих подданных он принес себя в жертву, дабы остановить орду монстров. И ему это удалось, вот только какой ценой! Империя Нифльхейм пребывала в раздоре и хаосе без своего законного правителя, а обрушившийся на земли после разрушения бус холод не оставил шансов на какое-либо возрождение, поскольку на тот момент еще не родился человек, способный восстановить бусы.
Ваша слава увеличена на 3200.
Дружественные отношения с жителями Моры увеличены до 100.
Очки расположения деревни Мора увеличены на 3200.
Общественное признание жителей Моры можно проверить в соответствующем информационном окне. Ваши текущие очки расположения в деревне Мора: 9800.
Получен новый уровень.
Получен новый уровень.
Получен новый уровень.
Получен новый уровень.
Получен новый уровень.
Получен новый уровень.
Получен новый уровень.
...
За выполнение задания Виид получил целых девять уровней и огромное количество славы! На секунду прикрыв глаза, он задумался:
'Неплохое вознаграждение за восстановление императорской чести. Даже если учесть, что оно серийное...'
Но это было еще не все. Староста деревни бросился к комоду и быстро достал нечто, завернутое в обрывок холста.
- Виид, хоть я и не упоминал об этом в нашу прошлую встречу, но ты должен знать, что я принадлежу к одному из знатных родов Нифльхейма...
Честно говоря, Вииду было сложно поверить в услышанное. Человек, жалеющий для гостя картофель, вдруг ни с того, ни с сего утверждает, что он из знатного рода! В общем, Виид не знал, что и думать, ведь староста - это 'лицо' деревни, а тут такое...
- Во время падения империи императорскую сокровищницу растащили одной из первых. Мне тогда достался браслет Бахарана. И сейчас, я думаю, он наконец-то нашел достойного владельца. Прошу, держи.
За выполнение задания Вы получаете в награду артефакт.
Не так-то и легко было найти в игре предметы типа колец, браслетов или ожерелий. Потому Виид всполошился. С громко бьющимся сердцем дрожащими руками он вцепился в протянутый браслет.
- Идентификация!
Браслет Бахарана.
Прочность: 30/30.
Сокровище империи Нифльхейм.
Изготовленный из драгоценных камней невероятно изысканный браслет наделен исключительными магическими эффектами.
Требования: Уровень 450, Слава 1000.
Эффекты: Увеличение объема маны на 55%.
Все характеристики +15.