Переваривая эту информацию, я на автопилоте сунулся в раздел корпоративных новостей.
И вот тут мне стало реально плохо.
".... Бессменный директор корпорации "МАРСкорп" скончался во время тестирования новой игры глубинного погружения - "Аэрос"
Вот так вот. Я мертв.
Мде. Знаете, это как-то немного не по себе.
Я вот рассуждаю. Я мыслю! Следовательно, я существую!
Мать... но вот мое тело там. Оно мертво. А я жив. Значит, у меня получилось!!!!
Я сел на кровать. Ошеломительно. Новость с одной стороны радостная. А с другой. Что же все-таки с моей смертью?
Умру я или нет, если меня здесь убьют?
Вопрос вопросов. А проверять практикой ой как не хочется.
Оставшиеся время я посветил мониторингу аукциона и чтению новостей.
Как это ни удивительно думал, так возбужден, что уснуть не смогу, а сон срубил меня мгновенно. Только вот глазки прикрыл и зевнул. Оп и все. Сплю как сурок.
Глава 18-1. Будни клан лида или как съедался мозг - 2.
Утро началось с разборок. Выяснилось, что с Семгенычем никто идти не хочет. Больно уж танк криклив и ругается на всех.
Особенно докторам досталось. Настя вон вообще с ним не разговаривает.
Битый час выслушивал и успокаивал. Сначала оптом. Потом заказал завтрак, пока ели, подергал в уголок самых яростных и тет-а-тет дожал, чтоб утихли.
Сегодня собрали сводный, но очень большой рейд.
В поход как армия выдвинулись больше двадцати человек. Круто же.
Угу, круто. Вот только нервотрепку и сорванный голос я, наверное, точно бы заработал, будь это реальный мир.
А тут ничего. Четыре часа крика, а горло даже не болит.
Шли мы далеко. В округе нашими стараниями, да и остальные игроки не спали, вычистили всю достойную добычу в ноль.
Пришлось идти в сторону границы. Тут и волки толще и шанс найти мини подземелье есть.
За весь день нам свезло только один раз.
Наткнулись на поляну, с мини босом - Оленем.
Этот красавец с огромными ветвистыми рогами, 11 уровня, проблем нам не доставил.
Его супер удар, разбрасывающий танков, мы компенсировали избыточным лечением, а больше он ничем не удивлял.
Обычный глупый зерг (простое немотивированное убийство путем нанесения максимального урона без тактики и стратегии).
Выпала с него шапка, перчатки и сапоги для магов природы и друидов лечения. После азартной торговли, вещички расползлись по рейду.
Да да аукцион. А как вы хотели. За право получить шанс купить эти шмотки, надо платить своей работой в рейде.
А вот саму вещь за деньги. На общем собрании клана я предупредил народ что, когда будут чисто клановые рейды, там у нас будет ДКП. (Система DKP(dragon kill points) или "баллы за убийство драконов" - это система баллов, используемая в старых сетевых играх. Система создавалась для распределения предметов среди групп игроков. Игроки приобретают баллы, с помощью которых они могут "купить" добычу. Система оценок в баллах решает возникающие противоречия.
Добыча должна предоставляться по принципу справедливости.
Добыча должна предоставляться с целью усиления клана.
Добыча должна предоставляться опытным и активным членам клана.
Новички должны получать ценные предметы только в качестве поощрения членства в клане. Предметы, которые имеют высокую ценность, должны предоставляться только некоторым членам организации; если предметы не распределяются, организация теряет возможность усилить свою позицию)
А пока только для танков клан вещи выкупит. А все остальные пока что на способностях или личном донате, если есть такая возможность. Но тут я был не одинок. Все так делали.
К вечеру уставшие, но довольные, встали лагерем. Братья убивцы прокачивали профессию постройки укреплённых лагерей. Так что мы завалились спать не просто на поляне, а за кое каким частоколом из прутьев и охранным периметром.
Вот в обычной игре как. Захотел спать - офлайн. Захотел играть - онлайн. Персонаж твой всегда свеж и готов к бою. А тут? Тут как в реальности. Спаточки. А лег спать не там, где надо? Без охраны? Радуйся, что просто съели. А то могут и надругаться. Насилье увы естественная плата за саму возможность близости. Увы.
Утром народ вставал не охотно и кое как.
Это прям тур поход психушки на выезде. Особенно дамы истерили. Ну мало кто тут в походы ходил. Никто не запасся самым необходимым. Лично мне было не до смеха. А вот Семгеныч сиял как медный грош. Он запасся палаткой. И к нему в хоромы, мигом две магички подселились. Всяко лучше, чем на земле у костра спать. А уж чем они за комфорт расплачивались спрашивать не буду, и так по довольной роже все видно.
Наскоро, в сухомятку позавтракав, пинками и матами я разогрел рейд, к полудню мы продолжили приключенческие поиски.
Сегодня нам свезло так свезло.
Для начала мы наткнулись на поляну с желудями. А там....
Правильно угадали. Там пасся "Королевский кабан". Тварюга 15 уровня.
Клыки у него, мать моя женщина высотой сантиметров 50 не меньше. У волка и то меньше были.
Драка была кровавая и жестокая. Кабан меня удивил, честное слово.
Начал бой Семгеныч. Как обычно сагрил боса, развернул спиной к рейду.
И тут понеслась.
Оказывается, кабан мог подпрыгивать и смешно, как ослик, бить задними копытами. Все, кто был сзади получали удар такой силы, что умирали на месте. Мы потеряли друида и двух разбойников, прежде чем я это понял и велел топтаться только с боков.
Следующим сюрпризом был наносимый урон. Кабан, размахивая своей мордой цеплял всех, кто был перед его мордой. Мама дорогая. Мы столько манны слили отлечивая народ, пока я дотумкал что к чему.
Но ничего докторов у нас было много, прокачивали на будущее. Сдюжили.
Но сюрпризы на этом не кончились.
Когда у кабана здоровье упало ниже 50% он вдруг развернулся к Семгенычу задом и стартовал ко мне. Я и оглянуться не успел, как меня поддели на клыки и отбросили на дуб.
Больно было просто ужас. Я реально почувствовал, как его клык проткнул мне легкие на насквозь. Доспехов то нет.
Массово вошедшее в меня лечение, смыло боль. А вот ужас остался. Господи. Семгеныч точно извращенец. Как такое можно терпеть??
Боль исчезла, лечебные заклинания зарастили раны, и я наконец смог сфокусироваться на сражении.
Сюрпризы на этом к счастью закончились. Больше кабанчик не куда не рыпался, и мы его благополучно загрызли.
Вы получили уровень! Теперь вы имеете уровень 16.
У вас есть 10 очков характеристик для распределения.
Вы получили уровень! Теперь вы имеете уровень 17.
У вас есть 10 очков характеристик для распределения.
Вы заслужили деяние - "Победитель кабанов из леса светлых эльфов"
Вы первый, в этом мире убили, боса подземелья "Кабанья радость светлых эльфов". Теперь шанс на критический удар в бою с кабанами увеличен на 1%.
Шанс на выпадение вещей легендарного качества и выше увеличен на 1%
Ваш клан получает достижение "Первый кабан"
Все члены клана, пока они в клане получают +10% опыта при убийстве кабанов.
Ух ты. А за оленя такого не дали. Странно. Видимо тут все связано с ценой победы. Чем она сложнее и болезненнее, тем круче награды.
Ну теперь посмотрим, что там внутри.
В кабане был праздник паладина, нашего танка и мага природы.
Маги за шикарный редкий пояс сцепились насмерть. Я на нем аж 130 серебряных монет поднял.
Каску из металла, тяжелую, да еще с ограничением только для паладинов. У Насти оспаривать никто не стал. 50 медяков минимальная ставка и рыжая бестия отплясывает прямо на туше убиенного кабана.
А вот за танковый нагрудник пришлось драться. Тяжелый кожаный жилет с металлическими бляшками, с магическими рунами для оборотней, мне пришлось выкупать из клановых денег. Цена достигла аж трех золотых. Но я твердо знал - хорошо одетый танк - залог процветания рейда. А вещь была ну очень хороша.
Мишка, получив обновку сразу же ее надел и перевоплотившись присоединился к Насте.
Прикольно выглядела кожаная бронь на потапыче. Этакие перетяжки, защищающие брюхо и подмышки.
Ну а зажигательная джига паладина и медведя на туше кабана собрала рекорд просмотров на игровом форуме. И послужила первым упоминанием нашего клана в новостях. Приятно было.
После столь знатной победы мы еще несколько часов фармили кабанчиков, наслаждаясь +10% к опыту за них. Но как только стемнело я открыл портал домой. Усталость не лучший спутник рейдера.
Глава 18-2. Доступно и всерьез.