— Ну что же, — задумчиво сказал он. Светлана обратила внимание, что он выглядит постаревшим и усталым. — Начну с глобальных новостей. Игра запустилась успешно, никаких проблем не было, массовая регистрация новых игроков прошла штатно, нагрузку выдержали. Количество игроков оказалось выше твоего прогноза, но это несущественно. А вот спустя час — полтора начались проблемы…
Тут он замолчал, словно обдумывая происшедшее, девушка его не торопила.
— Как оказалось, народ взбунтовался, и в городе произошла грандиозная битва между игроками — бунтовщиками с одной стороны, и НИПов в альянсе с другими игроками, с другой, плюс несколько нейтралов, — он сказал эту фразу и поднял глаза на Свету, которая завороженно его слушала.
Увидев её взгляд, он осёкся.
— Света, ты в порядке? — чуть напряжённым голосом спросил он.
— Вроде да, сегодня наверное у всех много что прошло не так, — улыбнулась она натянуто.
— Извини меня, давай рассказывай, что случилось, — уверенно сказал её начальник. — Остальное подождёт.
— Нет — нет, мне интересно, возможно там кроется ответ и моих проблем, — сказала Светлана. — Честно.
— Гм, тогда позволь мне сказать немножко пафосную фразу, — твёрдо сказал Виктор Иванович. — Проблемы сотрудников имеют более высокий приоритет, нежели рабочие дела. Это официльная политика компании. Я не сразу её понял и принял, всем сотрудникам предстоит понять самим. Мне точно продолжать?
— Да, — ответила Светлана. Уверенный голос шефа её успокоил.
— Итак, в конце концов победа, осталась за НИПами и к ним примкнувшими, у игроков изначально не было шансов, — продолжил рассказ шеф. — Но больше всего смущает сам факт подобного. Такой сценарий имел вероятность столь мизерную, что план защиты города, в скриптах, казался бредом. А тут всё произошло слишком быстро и неожиданно.
— Словно кто‑то за этим стоял? — Не сдержалась девушка.
— Именно! — Удовлетворённо ответил тот. — Но тут мы подходим к одной странности…
Тут он опять замолчал. А спустя несколько минут тяжело вздохнул, и продолжил:
— В самый разгар "бунта", ведущий разработчик был отозван в штаб — квартиру. Суппорт и девелоперы сидели в Сибири, где именно — сам не знаю. Их перекинули, на день запуска, туда. На мой взгляд, не слишком умно, но решение принималось на самом верху. Так вот, ближе к концу рабочего дня, с самого верху пришло распоряжение — ничего не предпринимать, логи не изучать. Игроки сами формируют свою Вселенную. Это, однако, совершенно не вяжется с тем, что многие игроки жаловались на изменившийся мир и поведение НИПов, что будто сам мир подменили. Повалились жалобы, на счёт которых также поступили ультимативные распоряжения — всех удалять, и в бан, если кто‑то упоминает подобное. Мы всегда довольно жёстко следили за порядком, но тут кто‑то в Дубаи явно перегнул палку. Не могу понять — зачем?
— Скандальная реклама? — сделала догадку Света. — Факты не укладываются в логическую цепочку.
— Мы раньше никогда так не делали, — возразил начальник.
— Всё когда‑то происходит впервые, — философски сказала Света. — Продукт был давно ожидаем, несколько нестандартных ходов вполне могли внести элемент неожиданности для привлечения внимания.
— Ммм, оставим догадки при себе, не вздумай это кому‑либо разболтать, ок? — Уже стальным голосом закончил фразу начальник.
— Хорошо, — послушно кивнула Света.
— Что у тебя произошло? — спросил начальник, передавая эстафету говорящего, ей.
— Я прошла тест и Испытание, получила максимум баллов, несколько других достижений и вещей, но очутилась не в Изначальном Месте, а в какой‑то деревеньке неподалёку от Беранеса, Приозёрье. Потом дралась с сильным крокодилом, натерпелась страху, еле отошла, потом прочистили территорию, и вот я вылезла, — очень сжато выложила она.
Начальник натурально выпучил глаза, не веря услышанному.
— Нифига себе! — вырвалось у него. — Прости пожалуйста.
Но девушка лишь кивнула.
— Я о подобном и не подозревал, запрошу девелоперов, будем изучать проблему, — сказал он. — А пока что, запиши себе часы сверхурочных, и едь домой. Завтра будем думать о числах, когда соберём больше данных. Нужно вернуться в нормальную колею. Ты в порядке? Если очень надо, могу дать пару отгулов, хоть это и не совсем принято во время испытательного срока.
— Не нужно, я справлюсь, — сказала Света, смущённая таким вниманием. — Отдохну и всё будет ОК.
— Главное, с коллегами насчёт этого не общайся, сегодня пришло распоряжение с самого верху, что игровая информация каждого сотрудника конфиденциальна, делиться ею нельзя. Даже со мной — пусть и всё коротко, но приказ есть приказ.
Светлана, удивлённая припасённой напоследок новости, лишь в очередной раз кивнула.
Закруглив разговор, Виктор Овчинников понаблюдал, как Света заканчивает свои дела, после чего, попрощавшись с коллегами, уходит домой.
После чего позволил себе расслабиться, буквально рухнув в кресло. Любой, кто бы его увидел, подумал, что у него горе, либо человек смертельно устал.
Единственное, чего он не сказал этой умной, но такой наивной девочке, это о довольно коротком звонке от личного помощника главы Корпорации. Звонке, в котором ему были даны очень чёткие инструкции насчёт произошедшего сегодня. Инструкции — с "душком", именно за умение обращаться с которым крупные компании и платили деньги. За тот самый "душок", который мог быть воплощён в слова "оптимизация расходов", "реструктуризация", "необходимость перемен". Тот самый "душок", от которого погано на сердце, зато на банковском счету появляются дополнительные нолики.
А так как Виктор был из небогатой семьи, цену этим ноликам он знал, слишком уж многое они решали. А посему… Посему он уточнил пару деталей и сказав — "Будет выполнено", вернулся к исполнению своих обязанностей.
Ну а Светлана, добравшись домой, с удовольствием поплескалась в душе, смывая усталость прошедшего дня. После чего, подготовив вещи на завтра, и поставив будильник, пошла баиньки. Жизнь стала горааааздо интереснее!
Москва, Российская Федерация.
Вечер воскресенья Степан провёл сидя за компьютером, и подыскивая материалы по "Свободным Мирам". Информации, к его сожалению, оказалось маловато, основным источником был официальный форум, несколько гайдов, да парочка простеньких сайтов. А когда он нашёл одинокое сообщение о том, почему информации так мало, заданной каким‑то другим игроком, его поразил ответ: Конкуренция.
Это совершенно выбило его из колеи. Абсолютно. Степан даже сделал паузу в своих поисках, сделав себе чаю. Покрепче, чтобы голова на плечах держалась. По его мнению, платить кучу денег за виртуальные вещи было глупо. Но кто‑то на этом строит бизнес. Было в этом нечто неправильное, спекулятивное, искусственное. После краха американского доллара, схожая участь постигла и биткойны. Нет, они ещё имели хождение, но шанс сменить доллар и стать новой глобальной валютой был упущен. Продержись "зелёный" ещё лет десять, то замена была бы неизбежной. А так… Люди хотели иметь "реальные" деньги, и юань прочно занял лидирующие позиции.
Поставив чай рядом, Степан было хотел сесть за компьютер, но глянул на часы, и заметил, что уже поздний вечер, около одиннадцати. Совсем потерял счёт времени. Прислушавшись к себе, он без сожаления перекусил остатками обеда, почистил зубы и лёг спать. Мысли крутились вокруг игры, но он дал себе приказ "спать", памятуя о народной поговорке насчёт утра и вечера. После чего, покрутившись с полчаса в постели, заснул.
*****
Степан проснулся рано утром, чуть после шести. Привычка… Вместе с потерей умения "нежиться в постели", это было одной из причин его взросления, как думалось ему. Умывшись, и сварганив завтрак на скорую руку, Степан сел за сразу же сел за компьютер, приступая к формированию своей стратегии.
Около полудня, техники из корпорации подвезли капсулу. Быстро, профессионально подключили, вежливо поблагодарили за выбор именно их компании, и были таковы. Глядя на своё новое "рабочее место", Степан думал о том, как же всё‑таки кардинально может измениться жизнь буквально за неделю — две. Нет, конечно, такое бывает, но когда дело доходит до твоей шкуры, то это совсем по — другому, не так ли?
Бережно погладив технологическое чудо, он вернулся к решению возникшей проблемы. А именно — какого персонажа себе выбрать, как его прокачать и как вести себя в игре? С одной стороны, он точно помнил наказ о тренировках, но "чистый" воин, судя по обрывкам информации, не всегда котировался слишком высоко. И ещё один пункт, важность которого он вроде как осознал, но принять его ещё было сложно. А именно: Все игроки стремились набрать максимум так называемых "характеристик", чтобы быть сильнее. Совершать эти их "подвиги" и "квесты", чтобы иметь максимум "статов". Считалось, что таким образом игрок доказывает свой авторитет. Но тут Степан видел противоречие — толку с этого авторитета, ведь если клан насчитывает более пары сотен бойцов, то одиночный игрок ведь ничего не решает, по сути. Только мощные клановые войны, как их тут называли. А с правильным подходом к так называемой прокачке персонажа, эта разница совершенно нивелируется десятком уровней.