Союн решила отправиться в подземелье Фуредон, которое считалось хорошим охотничьим угодьем.
- Это подземелье пахнет опасностью, но я думаю, всё будет хорошо.
Сражаясь бок о бок с Торидо, Союн прошла опасное подземелье и нашла эльфийскую дверь.
Поиски двери, открывающейся раз в два месяца, увенчались успехом!
Пока открывалась дверь, Союн думала, в какое место она бы хотела отправиться.
- Виид. Я хочу попасть туда, где находится Виид...
***- Убейте их всех! Чтобы добиться успеха, я должен убить всех этих тварей. Летучие мыши! Сметите их! - Руководил Виид Легионом Нежити.
Он был ограничен летучими мышами и Боллардами, и охотиться на более ценных противников пока не мог.
Благодаря непрерывной охоте, его Навыки Некромантии, опыт и мастерство значительно возросли.
Золотой Человек, Желтый и Рыцарь Смерти Ван Хок охотились вместе со всеми.
- Если не брать во внимание землетрясение и извержение вулкана, охоту можно назвать удачной.
Ради такого вознаграждения стоило потрудиться.
Они не прекратили охоту даже после того, как закончилось благословение богини Земли.
- К сожалению, в этом месте слишком сложно повышать скульптурное мастерство, кулинарию, кузнечное мастерство и шитье.
Нежить не нуждалась в пище, а эффекты скульптуры на них не действовали. А для усиления зомби требовалось хорошее оружие и броня.
Виид во время охоты в основном использовал темную магию и призыв нежити.
- Жаль, я не могу пошить одежду, у которой была бы повышенная сопротивляемость к огню.
За время путешествия по Джиголасу у него накопилось много подходящих для этого материалов, но был недостаточный уровень швейного мастерства.
Он был некромантом, самым сильным из всех магических классов. Мог создать армию нежити и сразиться с опасными монстрами, но был не в силах воспользоваться материалами, которые добыл!
С его ловкостью единственное, что он мог делать, это руководить сражением. Легион Нежити играл в сражении ведущую роль, в то время, как Виид накладывал на врага различные негативные бафы. Кроме того, ему приходилось придумывать новые, более эффективные тактики сражений.
- Скульптура! Главное, не потерять из-за лавы какую-нибудь скульптуру...
При помощи света он мог создать скульптуру даже из воздуха.
- Монстры заинтересуются такой скульптурой, но уничтожить ее не смогут.
Только она не сможет собрать всех монстров возле себя.
- А что, если я создам скульптуру самого себя и применю навык скульптурной трансформации...
Как просто. Примени скульптурную трансформацию и наслаждайся эффектами созданной скульптуры!
Впрочем, он был готов переселиться в новую скульптуру, даже если не сможет пользоваться ее эффектами.
- Материал для скульптуры... Что здесь есть? Камень и дерево не подойдут. В камне слишком много трещин, что приведет к сильному понижению здоровья.
В Джиголасе многие материалы можно было получить во время охоты. Например, такие, как этот кристалл.
- Идентификация!
Горный хрусталь Джиголаса: прочность 15/15 Полупрозрачный кристалл Весьма распространенный, не дорогой драгоценный камень. Используется в изготовлении аксессуаров, магического оружия и скульптур. Жезлу дает эффект увеличения количества маны. Материал: сорт 2 Эффекты: Маг может запечатать в нем магию низкого качества.
- Я не собираюсь отказываться от расы Лича, а просто хочу сделать себе новый скелет. Скелет, полностью состоящий из горного хрусталя.
Материалы, такие, как горный хрусталь, были почти незаметны для глаз.
- Этот материал - почти невидимый...
Даже в сумерках он сможет отражать свет и быть практически невидимым... Даже если он будет бросать в монстров магические заклинания и проклятья, монстры не смогут его заметить, и как следствие, не нападут. Это было важно для некроманта, очень уязвимого в ближнем бою.
- Я могу использовать горный хрусталь в качестве магического компонента. Пришло время воспользоваться силой и выносливостью нежити.
Он создал больше 450 костей. Невозможно было сразу создать весь скелет и ему приходилось вырезать кости отдельно, и соединять их между собой.
- Будет довольно сложно. Придется довольно часто восстанавливать ману.
Попутно он придумал еще несколько вариантов использования этого кристалла.
- Его можно использовать в кузнечном ремесле и шитье.
У оружия и доспехов, созданных с добавлением этого кристалла, была бы не только более высокая прочность, но и другие полезные эффекты. Кроме того, можно было найти и другое применение горному хрусталю.
- Используя этот материал и свои навыки кузнеца, я могу создавать уникальные музыкальные инструменты.
Благодаря скульптурному мастерству, характеристика искусства Виида была очень высока. Он прилично играл на арфе, но его песни пока оставляли желать лучшего. Используя сухожилия монстров, дерево или металл, он создавал различные музыкальные инструменты.
Вместо того, чтобы думать о вещах с высокой защитой и хорошими атакующими характеристиками, Виид размышлял о музыкальных инструментах и о том, сможет ли он конкурировать в их производстве с знаменитыми кузнецами. Характеристика искусства Виида была не низкой, но соперничать с другими кузнецами ему было тяжело.
- К сожалению, для повышения навыков кузнеца нужно много расходных материалов. Гораздо проще повысить навыки рисования или шитья.
Навыки травника, лекаря, перевязки, рисования и кулинарии были у Виида на 2 высшем уровне. Некоторые растения и травы можно было использовать в качестве красителей для одежды. Облачившись в одежду, окрашенную этими красителями, можно было немного увеличить свои характеристики и усилить защиту.
На Версальском Континенте растения в высушенном виде хранились бесконечно долго, и в случае необходимости, их можно было выгодно продать.
- По правде говоря, профессии Версальского Континента позволяют использовать в работе любой материал.
Для того, чтобы лучше охотиться, Виид изменял свои кости. Задача была не из легких - кости приходилось создавать одну за другой. Потом из них нужно было сложить скульптуру скелета, который послужит основой для Лича.
- Довольно сложно собрать скелет, полностью соответствующий моим размерам и пропорциям.
Виид то и дело сравнивал свое тело с телом модифицированного скелета.
- Может, немного увеличить рост? Нет. Он должен полностью соответствовать основе.
Виид хотел, чтобы хрустальный скелет улучшил состояние его тела, а не изменил пропорции.
- Высокий рост не добавит ума моей голове и не увеличит характеристику мудрости. А вообще, можно немного поэкспериментировать с умением скульптурной трансформации. Интересно, если увеличить голову скелета в 10 раз, он станет умнее?
Большая голова для больших знаний!
- Для изменения черепа понадобиться большой кусок хрусталя.
Самый большой череп, который Виид смог сделать, превышал обычный всего в полтора раза. Но такая голова для созданного им тела была слишком велика.
- Нет, все-таки нужно учитывать пропорции человеческого тела.
Большой череп без колебаний был отброшен в сторону.
Для обработки горного хрусталя требовались резкие и точные движения рук. Но Вииду, благодаря его уровню скульптурного мастерства, было несложно работать с этим материалом.
Виид работал, не чувствуя усталости!
Соединял воедино все детали скульптуры. Сначала присоединил к позвоночнику ребра и части тазовой кости, добавил к плечевым костям руки и водрузил на скульптуру голову. Вырезал из горного хрусталя зубы с учетом того, что боковые должны быть в полтора раза больше передних.
Дзинь! "Назовите скульптуру..."
- Измененный Лич!
"Вы уверенны, что хотите назвать скульптуру именно так?"
- Да.
Шедевр! Вы создали скульптуру Лича из горного хрусталя! Есть все основания назвать в честь нее какой-нибудь художественный центр. Такие скульптуры на Версальском Континенте, можно пересчитать по пальцам. Создание скульптуры Лича из горного хрусталя можно считать героическим поступком. У авантюристов ее вид вызывает восторг. В прошлом уже предпринимались попытки создать такого Лича, но все они закончились провалом. Благодаря красоте горного хрусталя, скульптура отвратительного скелета Лича выглядит даже привлекательно. Однако, художественная ценность этой работы довольно низка, так как есть еще один вариант этой скульптуры. Художественная ценность: 219 Специальные эффекты: Скорость восстановления здоровья и маны увеличиваются на 16 % в течение дня. Мудрость и образованность увеличиваются на 42. Проворство увеличивается на 10 Сила уменьшается на 130 Скорость чтения заклинаний увеличивается на 8% Контроль над нежитью + 4% Эффекты не складываются с действием других скульптур. Число законченных шедевров: 87 Навык скульптурного мастерства увеличился Слава увеличилась на 15 Мудрость увеличилась на 1
Эта скульптура была очень похожа на скульптуру одноглазого Лича, отличаясь лишь размером головы, качеством исполнения и эффектами.