– Вроде…
– Вроде – в огороде! Ты другие слова знаешь?
– Вроде знаю… - не смог удержаться я от шутки. Гном закрыл ладонью лоб и глаза.
– Ладно, продолжаем ликбез. Рюкзак – это твой инвентарь. Конвертик – почта, книга – это библиотека Альтмира(тут тебе и бестиарий и история мира и общие сведения о мире и много чего еще. Кстати библиотека заполняется игроками, и они за это получают плюшки), свиток – логи, человечек – твои характеристики, глобус – карта, компьютер – управление интерфейсом, волшебная палочка – книга заклинаний и спецумений, талантов в общем. Ясно?
– Не совсем. Плюшки для игроков – это чтобы избавляться от голода, да? А других способов нет?
– Все даже хуже, чем я предполагал… Плюшками в игре называют награды от системы – опыт, деньги, вещи, ингры, расходники и многое другое. Ты откуда такой вылез вообще? А, можешь не отвечать, и так знаю – из леса! Подходящий для тебя ник! Еще вопросы?
– Что такое логи?
– Логи – это игровые события: получение урона, нанесение урона, нахождение чего-либо, смерть, получение уровня, изучение способностей и многое другое. Все это фиксируется в логах и можно посмотреть впоследствии, например, после боя. Еще вопросы?
– Как ты меня нашел?
– Так ты же в нашем районном нубятнике, вот я сюда и поспешил, чтоб тебе помочь.
– А зачем это тебе? Нет, не подумай, я благодарен, но зачем?
– Ачивку учителя хочу.
– Чего?
Игрок «Дим Димыч» хочет добавить Вас в ученики. Согласиться? Да/Нет.
Соглашаюсь. Ведь он меня как раз учит.
Внимание! У вас появился Учитель! Не забывайте обращаться к нему за помощью и советом!
– Достижение. «Учитель» называется. Для второй ступени нужно 10 учеников. А ты у меня как раз и будешь десятым. Учеником может стать только новичок до 10 уровня. И когда ученик достигает 10 уровня, учителю падает еще одна единичка в достижение, а когда 20 тогда еще единичка в достижение наставник. После достижения 20 уровня наставник у тебя пропадает. Потому не удивляйся, что в нубятнике пасутся хаи.
– Кто пасется?
– Хаи, игроки высоких уровней. Мой тебе совет – проштудируй библиотеку, хотя бы раздел игрового сленга иначе половину понимать не будешь или будешь понимать не так, как надо.
– Хорошо.
– Ладно, продолжим. Всплывающие сообщения я тебе не отключал, но сделал прозрачными и маленькими справа. То есть все важное, с тобой происходящее, будет отображаться справа. Не забывай кушать. Твой показатель сытости влияет на твое состояние. Голодный ты и сытый ты – это два разных тебя. Сытый и сильнее и защита его лучше. Голодным становишься через пять часов после полной сытости. У голодного характеристики падают в два раза, еще через пять часов вайп.
– Что еще через пять часов?
– Вайп – смерть, в общем! Коньки отбросишь от голода. Не самый приянтый вариант смерти, должен тебе сказать!
– Ясно, кушать надо, как и в жизни.
– Сейчас ты нулевого уровня и ничего кроме характеристик у тебя нет. При каждом уровне тебе будет даваться по 3 пункта на распределение характеристик (сила, здоровье, выносливость, интеллект, мудрость, восприятие, ловкость, удача), 1 пункт на навыки и раз в 5 уровней падает 1 единичка таланта и вместо трех пунктов на характеристики падает 5. Кроме того, после получения класса ты сможешь получать дополнительные плюшки.
– Мда, а говорили, что игрушки – это просто.
– Да не переживай, разберешься. Сейчас дуй в деревню и обзаведись оружием и толковой одеждой, а не этим рваньем – я посмотрел на себя – действительно рванье. Какая-то безрукавка из мешковины с драными, расползающимися краями, такие же шорты и босые ноги… Грустно совсем…
– Спасибо за возню со мной.
– Да не за что! Обращайся если, что! Здесь через почту, а в реале и так знаешь, как меня найти, – рядом с ним появился переливающийся синим и черными тонами овал. Он шагнул туда, и овал схлопнулся.
Я сел прямо на тропинку. Надо поближе с собой познакомиться.
Инвентарь. Слева моя кукла в рубище двух видов: Рубаха новичка(прочность 10/10) и штаны новичка(прочность 10/10). Какие же это штаны, когда шорты? Какая же это рубаха, если у нее рукавов нет? Непонятно. Еще есть кусок хлеба. И все. Грустно… Эх, про 10 квадратиков по центру спросить забыл. Что это?
Характеристики. Сила, здоровье, выносливость, интеллект, мудрость, восприятие, ловкость, удача, все виды урона по единице. Жизнь, мана, запас сил по 10. Грузоподъемность 5. Интересно это много или мало? Да о чем я! Я же только родился, конечно, мало.
На полянке появилась девушка в кожаном жилете и такой же кожаной юбочке до середины бедра, красных сапожках, зеленой шляпке с вытянутом острым козырьком, точь в точь как у Робин-Гуда из фильма, из-под шляпки торчали длинные вытянутые уши, заостренные кверху. С луком в руках, видимо дочка того самого Робин-гуда, раз даже шляпа его… Только уши меня смущали. Странные это были уши.
– Чего уставился? – девушка оказалась не слишком вежливой – Свали в тень!
– Почему Вы так грубо разговариваете? – растерялся я.
– Потому что ты, нубяра, мне дорогу перегородил! – Девушка сделала быстрое движение руками.
Вы получили урон 10. Вы погибли! Вы будете перенесены на ближайшую точку возрождения!
Была какая-то моментальная боль в районе груди, но сразу же прошла. Я оказался опять на полянке, но висел в каком-то мутном коконе. Краски были заметно бледнее через стенки этого кокона.
Возрождение через 3, 2, 1.
Кокон лопнул, и я оказался на уже привычной полянке в уже привычном ярком мире. Девушки уже не было. Вот и выяснил: 10 – это не просто мало, это ужасно мало.
Так мне надо в деревню. Ну и пойдем, даже побежим. На трети дороги меня согнула тяжелая одышка, ноги налились свинцом. Сил бежать дальше не было. Что за хрень? Не пробежал ведь даже 100 метров! Зеленой шкалы как не бывало. Ясно, запас сил при беге расходуется куда как активно. Ладно, поплетусь потихоньку шагом. Еще треть дороги и запас сил восстановился. Ну и последнюю треть я опять пробежал. Уже почти добежал до деревни, как запас сил кончился. Одышка, тяжесть, но я все равно заставлял себя бежать. В глазах потемнело, споткнулся обо что-то. Уже лежа в пыли и приходя в себя, я заметил справа бледную надпись. Вначале подумал, что она накарябана на дороге в пяли, но уж больно мелкие были буквы. Присмотрелся внимательнее:
Поздравляем! Увеличена характеристика Выносливость +1;
Скорость – это жизнь!
Поздравляем! Вами открыт навык «Атлетика».
Навык «Атлетика» позволит увеличить скорость вашего передвижения.
Видимо, это логи, про которые говорил Дмитрий. Как только я надпись прочитал, она пропала. ЧуднО! И что мне это дает? Характеристики.
Характеристики(0)
Уровень: 0/0%
Сила: 1/0%
Здоровье: 1/1%
Выносливость: 2/25%
Интеллект: 1/50%
Мудрость: 1/0%
Восприятие: 1/0%
Ловкость: 1/0%
Удача: 1/0%
Жизнь: 10/10
Мана: 10/10
Запас сил: 0/20
Грузоподъемность: 1/5
Скорость: 1,1/2,2
Урон физ. ближний: 1/1
Урон физ. дальний: 1/1
Урон магический: 1/1
Навыки(0)
Атлетика: 1/15%
Да это же по сути тренировки! То есть любыми своими действиями сверх меры могу повысить характеристики! Я теперь смогу дольше и дальше бегать! И скорость тоже повысилась! Да еще и здоровье добавилось! Ура! А то эта пробежка до деревни в 300 метров меня почти убила… Стоп, а почему интеллект и здоровье увеличились? Интеллект, наверное, из-за того, что я сообразил о том, как прокачивать персонажа… Видимо так, больше, вроде, не с чего, хотя полную единицу все же не дали… А вот здоровье, непонятно, да и мало совсем – всего 1%.
Так, мне нужно срочно поотжиматься! Наверняка силу увеличу. Принял позу упор лежа и начал отжиматься… Ну, как начал, туда опустился, а обратно никак – руки дрожат, зубы скрипят, ноги сводит, как будто в реале уже 120 раз отжимаюсь, а здесь только первый. Сжал вволю в кулак и через не могу, давайте ручки, ножки, спинка, для себя же стараемся! Есть один!!! Упал. Не думал, что отжиматься может быть так тяжело. С дедом каждое утро зарядку делали. Сто, не сто, но раз 70-80 я отжимался. Порадовало, что таки добавили единичку силы.
Поздравляем! Увеличена характеристика Сила +1;
На сей раз никаких навыков я не открыл. Зато увеличил грузоподъемность до 10 и ближний физический урон тоже на единичку вырос. А интеллект не увеличился – кончилась халява… Интересно, а что значит единичка в грузе? Это что моя одежда и корка хлеба столько весят? Надо проверить. Инвентарь. А где корка? Где моя вкусная корочка? Либо потерял, либо при моей смерти выпала, а та злобная девка ее забрала! А чего это тут двое на меня пялятся? Надо бы прислушаться.