На это снаряжение заглядывались новички, которые поднимали уровни выполнением заданий. В конце концов, большинством наград за выполнение заданий было зеленым снаряжением, что в свою очередь уступало синему на целый уровень. Игроки, наподобие Мрачного Лорда прокачивающие уровни в подземельях, уже были полностью экипированы наборами синих вещей.
После осмотра нескольких прилавков и не найдя ничего, Лазурный Поток отправил Е Сю сообщение с их координатами. Е Сю мгновенно добрался до них. Четверо ребят увидели Мрачного Лорда, после чего втянули в себя воздух. Эксперт, которым они впервые заинтересовались на десятом сервере, был излишне экстравагантно одет. Он был одет в вещи из разных наборов, также все они отличались внешним видом. Что за черт, крутилось в их головах.
Четверо онемели, когда опознали снаряжение Мрачного Лорда. В "Славе" не имелось способа просмотра характеристик чужого снаряжения, поэтому игроки могли полагаться только на свои глаза, чтобы опознать вещи по их внешнему виду. На теле Мрачного Лорда было пять разных типов снаряжения: ткань, кожа, легкое снаряжение, тяжелое и как апофеоз всего этого всего - цельная броня.
Подобный стиль одежды можно было часто увидеть в начальной игровой зоне, однако на основной земле "Славы" это было довольно редким зрелищем, потому что игроки после 20 уровня определялись с классом. После смены класса персонажа, игроки не могли носить абы что, каждый класс требовал определенный тип снаряжения. В итоге обычные игроки выберут снаряжение, которое подходит их классу. Изредка, они перемежали основное снаряжение с несколькими иными типами брони, из-за свойств последних. Однако игроков подобным Мрачному Лорду, которые носят вся пять типов брони - не существовало.
Четверо ребят сидели в недоумении. Е Сю подошел к ним и сказал:
- Привет привет. - Тестируя микрофон.
- Я слышу тебя. - Лазурный Поток ответил.
- Всем привет! - Поздоровался Е Сю.
- Привет...
Позволь мне представить нас. Плывущая Лодка, Цветочный Фонарь, Громовой Свет - все элитные эксперты гильдии Синего Ручья. - Представил Лазурный Поток остальных членов группы.
- Приветы, всем приветы. Можете еще немножко подождать? Прошу прощения. - После этого Мрачный Лорд застыл на месте. Пользуясь отсутствием Е Сю, они с бешенной скоростью начали обмениваться сообщениями.
- Ты нашел того самого человека, верно? - Спросил Цветочный Фонарь.
- Да быть не может!
- Он еще не сменил класс? - Спросил Громовой Свет.
- Он сказал, что скоро сменит...
- Кто-то наподобие него, сможет помочь нам побить рекорд? - Высказал сомнение Цветочный Фонарь.
- Нет так нет. У нас другая цель, посмотреть, как он будет действовать. - Заметил Лазурный Поток.
- Мы ничего не знаем о нем, однако я знаю историю его ника. - Заявил Громовой Свет.
- И?
- Мрачный Лорд означает, что он не хочет, чтобы над ним смеялись. Он здесь чтобы сделать из себя дурака, верно? - Хмыкнул Громовой Свет (другой перевод ника Мрачного Лорда - Не смешной мистер).
- Не надо судить человека по его внешнему виду. Этот парень до сих пор не сменил класс, поэтому выглядеть так для него нормально. - Лазурный Поток не знал, как реагировать на это, потому нашел для себя причину для его оправдания. Если быть честным, он сам не понимал, зачем Мрачному Лорду было смешивать столько типов снаряжения. Играя столько лет в "Славу", Лазурный Поток ни разу не видел на основной земле, кого то одетого так глупо и странно.
- Он не сменил класс. Он что хочет играть как персонаж без специализации? - Плывущая Лодка, все время молчавший до этого, внезапно заговорил. Он был игроком старой закалки, поэтому еще помнил времена, когда игроки без специализации были популярны.
- Игрок без специализации? Это давно в прошлом! Разве это было не из-за того, что тогда максимальным уровнем был 50 и задания восхождения не были введены, поэтому они не могли прокачиваться дальше? - Цветочный Фонарь не застал те времена, однако он был опытным игроком и знал, что происходило в то время.
В то время открывался третий сервер и "Слава", впервые увеличила свой максимальный уровень. Изначально 50 уровень, после открытия стал 55.
Игрокам, достигшим 50 уровня, чтобы прокачиваться дальше, нужно было выполнить задания классового восхождения. Игроки без специализации не имели возможности его выполнить, поэтому их уровень остался 50. Пять уровней было не так много для снаряжения и навыков, однако это было только началом. После максимальный уровень поднимался все больше и больше, и пропасть между игроками с классом и без него, только возрастала. Все наконец поняли, что оставаться игроком без специализации не имеет смысла.
- Может ли быть, что он хочет играть так до 50 уровня, а потом сменить класс? - Предположил Цветочный Фонарь.
- Тогда разве ему будет хватать очков характеристик, играя подобным образом? - Громовой Свет все еще испытывал сомнения. У каждого класса была своя скорость ростов очков характеристик. Разница в очках характеристик Мастера Меча 50 уровня и Элементалиста того же уровня, была очевидной. Игрок без специализации потеряет множество очков в отличие от игроков с классами. Когда он достигнет 50 уровня и захочет изменить класс, будет ли у него возможность восстановить потерянные очки за 30 уровней?
- Кто знает... разве остались еще люди, которые задаются подобным вопросом? - Ответил Цветочный Фонарь.
Установилась тишина. Все они были экспертами, элитными экспертами, однако никогда не задумывались над подобным вопросом. Им это просто было не нужно, кто откажется от смены класса на 20 уровне? Они никогда не видели никого подобного за многие годы игры.
- Почему мы гадаем? Давайте спросим его напрямую. - Цветочный Фонарь подошел к Мрачному Лорду и сказал:
- Брат, если ты не собираешься выбирать класс, значит ты собираешься играть как игрок без специализации?
Нет ответа.
- Брат, ты тут? - Спросил Цветочный Фонарь.
- Он же сказал подождать его. Наверное отошел. - Заметил Лазурный Поток.
- Если он игрок без специализации, значит ли это, что он носит оружие каждого класса? - Громовой Свет задумчиво обошел несколько раз вокруг Мрачного Лорда. В данный момент его руки были пусты. Это было потому как, Е Сю забрал зонт тысячи вероятностей и положил его в редактор снаряжения. Из-за этого его нельзя было заметить. Зонт сейчас отображался в редакторе, его спецификация была очень сложна и занимала несколько страниц текста.
В данный момент Е Сю аккуратно добавлял призрачные кошачьи ногти в редактор, после чего прилаживал их к ребрам зонта тысячи вероятностей.
Глава 34. Нужно больше урона.
Один, два, три...
Лицо Е Сю не отображало обычного мертвенно бледного состояния. Его глаза не мигали, и весь его вид говорил о его полном сосредоточении. Один за одним, его уверенная крепкая рука вставляла фрагменты кошачьих ногтей в редактор. После перемещения всех восьми фрагментов, он позволил себе небольшой вздох облегчения. После чего поднял правую руку и выбрал всплывающее окно, возникшее над зонтом. После чего продолжил очень аккуратно соединять все восемь ребер зонта.
Модель ручки была очень сложной, после того как он вытянул ее, тут же вставил на ее место Темный Опал. Затем кликнул на опции копирования, полоска прогресса стремительно устремилась вверх. Темный овал вращался по своей оси, постепенно полируясь. После того как процесс был закончен, он трансформировался в ту же форму что и вытянутая до этого ручка зонта тысячи вероятностей.
Ручка была возвращена в библиотеку, в то время как ее копия успешно приделана к зонту. После того как основная часть зонта вставилась в паз, раздался характерный щелчок. По завершении всех манипуляций, окно с редактированием зонта вернулось к его первоначальному виду. Е Сю тщательно осмотрел его, после чего вздохнул с облегчением.
Смотря на план зонта в редакторе снаряжения, Е Сю параллельно курил сигарету в задумчивости.
Лучшая часть рукотворного оружия состояла в возможности составлять чертежи и добавления к ним в виртуальном виде необходимых материалов. План по улучшению зонта тысячи вероятностей был практически закончен, Е Сю уже знал, что ему потребуется для его завершения. Самая сложная часть требовала наличия 50 и выше уровня. В конце концов, когда разрабатывался чертеж зонта тысячи вероятностей, максимальный уровень был 50.
Е Сю кликнул по кнопке "Подтверждаю" тем самым создавая оружие в редакторе. Другая полоса прогресса возникла на экране редактора. Когда ее заполнение подошло к концу, можно было увидеть прошедшие модификации. На острых реберных концах зонта были установлены восемь полуночных кошачьих ногтей.
Е Сю закрыл редактор и вернулся в игру. После чего открыл инвентарь и посмотрел на свойства зонта тысячи вероятностей. Движением мышки он взял зонт в руки, после чего открыл, придавая ему форму боевого копья. Острие копья могло использоваться в выпадах, в то время как кошачьи ногти могли цеплять цель, тем самым выполняя роль своеобразных крючьев. Холодный свет отражался от вершины копья, показывая его исключительную остроту. Характеристики зонта так же подверглись впечатляющим изменениям, теперь они выглядели так: