MyBooks.club
Все категории

Алексей Абвов - Что нас не убивает

На сайте mybooks.club вы можете бесплатно читать книги онлайн без регистрации, включая Алексей Абвов - Что нас не убивает. Жанр: Киберпанк издательство неизвестно,. Доступна полная версия книги с кратким содержанием для предварительного ознакомления, аннотацией (предисловием), рецензиями от других читателей и их экспертным мнением.
Кроме того, на сайте mybooks.club вы найдете множество новинок, которые стоит прочитать.

Название:
Что нас не убивает
Издательство:
неизвестно
ISBN:
нет данных
Год:
неизвестен
Дата добавления:
12 декабрь 2018
Количество просмотров:
350
Читать онлайн
Алексей Абвов - Что нас не убивает

Алексей Абвов - Что нас не убивает краткое содержание

Алексей Абвов - Что нас не убивает - описание и краткое содержание, автор Алексей Абвов, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки mybooks.club
Чистый героический ЛИТ-РПГ со всем ему причитающимся. Опасные приключения, драки на пределе сил и нервов, листинги системных сообщений, "эпические" предметы и многое другое. Активная хомячка, клавишные инструменты в кустах, злостный МС, а также откровенный мачизм.Закончено.

Что нас не убивает читать онлайн бесплатно

Что нас не убивает - читать книгу онлайн бесплатно, автор Алексей Абвов

Восприятие +10, всего 47.


Пришлось держаться от него достаточно близко, едва не попадаясь на глаза. Даже ник с уровнем смог разглядеть, действительно девяносто шестой. Пробежав половину пути до намеченного места, совершил резкий рывок, дабы оторваться от преследования и найти подходящее место для лёжки.


Тайное перемещение 90/90.

Для дальнейшего роста вложите единичку таланта.

Штраф восприятия наблюдателей 55 % для обнаружения вашего перемещения требуется восприятие больше: 55.

Скорость бега +10, всего 60.


Преследование со стороны столь сильного монстра быстро поднимает используемые характеристики и таланты. Главное, чтобы потом он не смог обнулить тебе жизнь, иначе всё пойдёт насмарку. Запутав следы, упал под очередной куст. Оборотень не заставил себя долго ждать, но снова не раскусил мою уловку, хотя я ловил буквально каждый его взгляд, дабы вовремя броситься бежать.


Восприятие +2, всего 49.

Незаметность 50/50.

Для дальнейшего роста вложите единичку таланта.

Штраф восприятия наблюдателей 40 % для обнаружения вас требуется восприятие больше: 40.


Он, похоже, почти сообразил, где меня нужно искать. Несмотря на резко подпрыгнувшие характеристики незаметности, пришлось активировать невидимость и снова стремительным рывком уходить в отрыв.


Скорость бега +10, всего 70.


Вот только в этот раз оторваться не удалось. Нашумев во время рывка, я потащил наполовину человека наполовину тигра за собой, а скорость бега у него не уступала моей. Опять пришлось закладывать петли и путать следы, в этот раз, чтобы просто разорвать дистанцию. Отключив невидимость и соблюдая внимательность при беге, дабы случайно не наступить на валяющуюся ветку, догнал до предела 'тайное перемещение':


Восприятие +2, всего 51.

Тайное перемещение.

Штраф восприятия наблюдателей 75 % для обнаружения вашего перемещения требуется восприятие больше: 60.


Увы, обычная скрытность и подобные таланты не давали полной гарантии от обнаружения, всего лишь предъявляя повышенные требования к 'восприятию' наблюдателей. Но всё равно они обеспечивали существенное сокращение дистанции обнаружения. Тот же 'штраф восприятия' как раз относится именно к дистанции.

Снова петляю по лесу, путая следы и периодически осуществляя рывки.


Скорость бега +10, всего 80.


И всё равно оторваться от преследователя никак не удаётся. Уже больше тигр, чем человек уверенно держит след и почти не задерживается, сходу распутывая мои редкие петли. И бежит он быстрее меня, спасают только рывки, причём уже на самом пределе возможного.


Скорость бега +20, всего 100 (кап).


'Сапоги скороходы' и максимальное значение вторичной характеристики не позволяли разорвать дистанцию. Снова активировал невидимость, ибо враг уже практически дышал в затылок, а удобного для битвы места пока не попадалось. И вот он, край леса, теперь можно и проверить свои силы с очередным сильным противником. Но показывать свои таланты и экипировку нельзя, снова быстро обрядившись в обноски, снимаю невидимость, дабы меня смогли увидеть. Оборотень окончательно теряет все человеческие признаки, падая на четыре лапы, и стремительно несётся ко мне, с грозным рыком. От его рыка мне становится явно не по себе, едва успеваю увернуться от его прыжка и удара когтистых лап, снова превращаясь в невидимку. Но зверь не выпустил меня из виду, уверенно прыгая точно туда, где секунду назад находилось моё тело. Я же не потерял драгоценных мгновений, приложив его бумерангом по спине, хотя старался попасть в голову. Увы, по такой подвижной цели попасть вообще тяжело. Тигр же извернулся на одном месте и сумел достать меня лапой, погребя под собой, одним махом ополовинив моё здоровье, но и сам получил по морде, заработав двухсекундное оглушение. Выскользнув из-под него, пока он не пришёл в себя, прыгнул вверх и со всей силы приложил его бумерангом между ушей. С каким-то глухим утробным звуком туша зверя упала на землю, мой удар оказался для него смертельным. Перед глазами привычно пестрело от системных сообщений, но я далеко не сразу приступил к их изучению. Опять меня всего трясло после боя, и опять приходили мысли о напрасном риске. Зачем я бежал сюда, спрашивается? Мог бы этого недоделанного оборотня ещё около города по затылку из невидимости приложить. Да, захотел опять прокачать свои характеристики, но не слишком ли высокой ценой? Несмотря на безусловную победу всего в три удара, бой не выглядел простым и лёгким. Окажись тут ещё один противник, мне бы сильно не поздоровилось. Один на один я действительно оказался сильнее и ловчее, но без брони меня можно быстро забить. Остаётся лишь ещё раз вздохнуть, сказав себе — 'победителей не судят'. Итак, теперь глянем на бой, по мнению системы:


Внимание!!! На вас наложено ослабление 'Сильная дрожь страха'.

Все характеристики -60 % на 1 минуту.


Вот что значил тот грозный тигриный рык. Срезать больше половины всего в самом начале боя, да ещё на целую минуту? Да и на ощущениях неслабо пробило. Монстр, однозначно монстр!


Ловкость +20, всего 60.


Несмотря на сильное ослабление удалось уйти от удара, что заметно сказалось на приросте соответствующей характеристики.


Внимание!!! На вас наложен эффект 'Запах ужаса'.

Звери прекрасно чувствуют ваше местонахождение.

Время действия 10 минут.


Вот и не стало никакой невидимости, хотя она и продолжала действовать.


Вами нанесён критический урон: 71 (физический дробящий, игнорирование 70), 14 (нематериальный дух).


Несмотря на ослабление, я смог вложить силы в хороший удар. Вот только физический урон оказался всего в единицу. Зато 'эпический' эффект от оружия не подкачал, с момента победы над последним противником уровень бумеранга немного подрос. Жалко дальше этот рост ещё сильнее замедлится. Первые десять уровней берутся быстро, а дальше придётся изводить сильных мобов в товарном количестве.


Дробящее оружие 30/30.

Для дальнейшего развития вложите единицу таланта.

Эффективность использования данного типа оружия и вероятность нанесения им критических ударов 30 %.

Вам нанесён урон: 137 (физический дробящий 97, физический режущий 40).


Тяжелая у тигра лапа и силушкой его создатели не обидели. А я не успел накинуть на себя одежду Мастера-Охотника, оставаясь в обносках. Впрочем, всё равно не сильно бы помогло, тут больше дробящего, чем режущего эффекта.


Вами нанесён урон: 42 (физический, игнорирование), 14 (нематериальный дух). Эффект 'оглушение' 2 сек.

Ловкость +20, всего 80.

Вами нанесён сверхкритический урон: 124 (физический дробящий, игнорирование 70), 14 (нематериальный дух).

Эффект 'смертельный удар'.

Поздравляем, монстр 'Рвуз Людогрыз' 96-5 погибает от вашей руки.

Вами получен опыт: 96 (инкапсулировано до получения социального статуса 'взрослый').


За такого гада и всего девяносто шесть единиц опыта? Увы, так здесь принято. Если бы он долго терроризировал какую-либо деревню и её жители пожаловались бы на его выходки игрокам-охотникам, имелся бы весомый повышающий коэффициент. Потому-то простой охотой без сторонних заказов себе уровень особо и не поднимешь. В общем, не очень-то и хотелось. Дальше же посыпались основные награды:


Поздравляем, вы получили третье достижение 'Охотник-первооткрыватель'.

Вы обнаружили и победили неизвестного до сего дня монстра.

Награда: Слава +3, +15 очков основных характеристик (не распределено), +30 очков таланта (не задействовано).

Поздравляем, вы получили Большое достижение 'Гроза Чудовищ'.

Вы в одиночку победили элитного монстра на девяносто уровней превышающий ваш.

Награда: Слава +5, +10 очков основных характеристик (не распределено), +20 очков таланта (не задействовано).


Хе-хе, можно сказать — выдали самый рядовой 'большак', причём без каких-либо бонусов и дополнительных талантов. Арбитр системы, оценивающий мой очередной 'подвиг' явно посчитал прошедшую схватку слишком лёгкой. Полученные очки характеристик теперь остаётся вкладывать только в 'восприятие', но сначала поднимем мародёрку естественным образом, пока на шум битвы никого не принесло.


Сбор трофеев 80/80.

Для дальнейшего роста вложите единичку таланта.

Вероятность обнаружения ценных предметов на телах поверженных противников: 100 % (51 бонус за 'восприятие') для уровня 1-79; 70 % — 80–89; 5 % — 90–99; 2 % — 100.


Алексей Абвов читать все книги автора по порядку

Алексей Абвов - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mybooks.club.


Что нас не убивает отзывы

Отзывы читателей о книге Что нас не убивает, автор: Алексей Абвов. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.