– Пока не могу. У меня пока еще здесь дела.
Игорь скептически хмыкнул. Близнецы улыбнулись. Влад же настаивать не стал.
– Ну, смотри сам. Главное будь там поосторожней.
Что-то я вообще не понимаю, что происходит! Вроде они обо мне беспокоятся, а с другой я уже узнал, что меня нагло вводят в заблуждение! Становится все непонятней и непонятней. Что же тут происходит?
– Ребят, я пойду досыпать. Я подумаю над вашими предложениями. Обязательно, но потом. И чуть не забыл! Всем, кто собрался-таки завтра на зарядку, сбор завтра в девять утра во дворе. Насть, пойдем?
– Пойдем, но ты точно обещаешь, что подумаешь?
– Конечно! – улыбнулся я. Я обязательно подумаю о том, что здесь происходит. Через две минуты я уже обустраивался в капсуле.
Первым делом полез на форум. Скриптовых дел мастера уже наперебой упражнялись надо мной в остроумии. Узнал о себе много нового, не совсем приятного, но соответствующего истине, раз позволил этот скриптик у себя поставить. Оказалось, что перед каждым выходом из игры он сливает всю информацию о моих статах тому, кто этот скрипт разместил. То есть Димыч знал о моей прокачке и помалкивал. Мало того он же еще инициировал весь этот разговор исподтишка. Причем делал вид, что он не в курсе. Значит это ему зачем-то нужно. Зачем? Что я мог такого сделать? Ведь он мне с самого начала начал помогать. Именно он предложил мне играть на стопроцентной реалистичности. Может быть дело в этом? Интернет выдал мне информацию о виртмирах со стопроцентным погружением. Как выяснилось, это были только миры, в которых контрольный пакет имело государство. За альтмиром стояло наше. Ну, хоть это радует. А еще выяснилось, что на стопроцентное подключение сажают только преступников, совершивших особо тяжкие преступления. Простые преступники или больные тяжелыми формами болезней сердца или мозга имели выбор в диапазоне от пятидесяти до ста. Правда, у тех, кто выбирал стопроцентное погружение, срок отбывания заключения заканчивался быстрее. Обычные же игроки не могут подключить свою капсулу выше чем на пятьдесят процентов реалистичности и то после прохождения специального медицинского обследования. Несовершеннолетние же вообще не могут поднять свою реалистичность выше двадцати пяти процентов. Это зашито на уровне капсулы.
Это был конец. Против меня работает государство. Хотя о чем это я? Что-то больно много о себе возомнили, дорогой товарищ! Где я и где государство? Кто я вообще такой для него? Да никто! Значит, это сделал Димыч. Но зачем? И как он смог взломать капсулу? Впрочем, он же их настраивает, ему ли не знать, как обойти защиту! По-прежнему остается вопрос – зачем? Зачем ему это нужно? А если это нужно не ему? А кому? Директору? И потом неладные дела в детском доме мимо директора уж точно не пройдут. Значит, она в этом деле тоже завязана. А вот как бы выяснить для чего вокруг меня вся эта свистопляска? Следить за Димычем? Так он всегда знает, когда я в игре, а когда нет. Значит надо сделать что-то, что заставит его шевелиться. Удаление скрипта наверняка заставит, но мне ведь надо будет как-то объяснить это. Ивент! У нас же начался ивент с запретом новых участников. Это получается Димыча на территорию деревни не пропустят. Это мой шанс! Вход!
Удаляем скрипт. Почувствовал себя партизаном. А что мне собственно мешает стать таковым? Надо срочно достигать двадцатого уровня. Тогда будет отмазаться гораздо легче. Свернул гамак, спрятал его в одну из кастрюль, предварительно вынув из него доски, за что получил двадцать процентов к тайникам. Вышел в зал. Здесь организовали штаб обороны. Вокруг царила непонятная суета, отдавалась целая куча приказов, сновали туда-сюда куча игроков и неписей. С трудом сумел поймать одного игрока:
– Скажи, много голов уже принесли?
– Каких голов, ты чего! Туда в одну сторону полтора часа бегом. А еще не прошло и двух часов со старта ивента! А ты квест на головы взял? Тогда чего тупишь – беги в лагерь этих уродов, а то всей мелочи бошки поотрубают, а на крупняк у тебя силенок не хватает! Таурен же тебя в блин раскатает. А там их говорят три десятка. А уровень у него знаешь какой?
– Какой?
– Не ниже тридцатого, а то и тридцать пятый!
– Мда, солидные бычки…
– Ха, если бы это были просто бычки! Эти твари топорами и дубинами владеют мастерски. Бошки отрубают на раз-два.
Да уж видел я тому доказательство – тушка татарина была куда как наглядна.
– Ладно, спасибо на добром слове, побежал я.
– Давай-давай! Убей их там побольше, чтоб сюда поменьше пришло!
Выскочив из трактира я похромал в сторону леса. Когда же уже эта хромота кончится? Достала уже! Лес неотвратимо приближался. Вот и он! В лесу старался двигаться потише, заодно собирая ветки, которые пригодятся в качестве стрел. Кости-то еще оставались. Эх, а тряпки-то я выкинул! Из чего же мне теперь стабилизаторы делать? Вот голова садовая! Пробегая мимо полянки, где когда-то гостили гопники, вспомнил про тайник. А в тайнике-то есть роба Йодиуса! Ура! Она пойдет на стабилизаторы. Нашел тайник с трудом. Аккуратно разрыл. Вынул робу, на ее место бросил камень душ. Все равно не знаю пока, что с ним делать. Зарыл все обратно. Пристроил дерн обратно. Убрал всю лишнюю землю. Покромсал мантию на куски подходящей длины. Ближайший камушек послужил местом для расщепления костей. Будущие наконечники для стрел были готовы. Оставалось набрать еще достаточное количество веток. Пока их не хватало. Похромали дальше. За триста метров до лагеря залез на дерево. Поскакал к лагерю по веткам, благо с колечками на ловкость это стало делать значительно легче, ударялся об деревья во всяком случае значительно реже. Видимо благодаря этому получил звание белки летяги второго уровня, ну и славу в нагрузку и очки характеристик и навыков. А я начинаю привыкать к хорошему… Вот только ловкость из-за колец росла совсем неохотно. За эту пробежку по веткам дали всего пять процентов. Подрос также и тихий шаг на 65%. Маловато будет, но ничего, мне еще долго тут ходить!
А в лагере царила деловая суета: трупы игроков стаскивали в одну кучу, потрошили с них шмот и отволакивали добычу к палатке в центр. Огр с молотом же перебирал вещи игроков брезгливо морщась. Видимо ничто не удовлетворяло его требованиям. Мда… Не похоже, чтобы игроки смогли разжиться головами тауренов. Иногда слышался резкий вскрик, и гоблины притаскивали новую тушку. Мне туда соваться вообще без вариантов. Можно было бы кабанчика приманить, но боюсь и кабанчик им будет на один зуб. Стоп! А вот это дельная мысль! Помнится, татарин упоминал какого-то секача-босса. Интересно, а он справится? Стоп, но он говорил, что он с места почти не двигается, да и мяса у меня нет. А что я мучаюсь? Надо его сперва найти. Вроде он где-то в глубине чащи. Обогнул лагерь по веткам и пошел вглубь леса.
Через пяток километров зигзагообразного петляния увидал шатающуюся сосну. Сосна из ряда своих товарок выделялась только этим. Высота и ширина ее была такая же. То есть примерно в обхват моих рук. Это кто же ее так шатает? Сдается, что это нужный мне кабанчик. Дошел до соседних деревьев. Да уж кабанчик… По размерам он не меньше слона, а то и побольше будет. Клыки, да какие к черту клыки, – бивни толщиной с мое бедро, а длиной так и вовсе около метра будут. Какой же он страшный и красивый одновременно! Страшный своими размерами и красивый своей естественностью и непосредственностью. Он самозабвенно терся боком об дерево, похрюкивая от наслаждения. Сосну же от этого тесного соприкосновения не слабо так шатало.
Пожалуй, кабанчик таки может мне помочь в нелегком деле добывания чужих голов. Осталось решить, как его приманить к моим будущим золотым монетам. Что-то ничего не приходит на ум… А что если к нему приманить хаоситов? Они же меня догонят раньше, чем я пару шагов прохромать успею. Что нам скажет библиотека про хаоситов? Таурены – очень сильные бойцы ближнего боя. Преимущественно владеют секирами, молотами либо дубинами. Могут впадать в боевое неистовство. Ничего полезного. Кентавры – очень быстрые существа, скорость могут развивать даже больше чем лошади. Преимущественно работают посыльными в армиях хаоса. Иногда бывают лучниками и копейщиками. Тоже не то. Огра смотреть бесполезно, где это видано, чтобы начальник лагеря ушел из него куда-то непонятно зачем? Гоблины – мелкие, пронырливые существа, отличающиеся большой вредностью, склочностью. Невероятно трусливы и жадны. Вот мои клиенты! Они-то и сделают за меня всю работу.
Надо выложить медными монетками путь от лагеря досюда. Но они на поляну к кабанчику не пойдут, они трусливые. Что же делать? А если их приманить и выстрелить в кабанчика? Кабанчик видит гоблинов и остается только надеяться на то, что гоблинам удастся добежать до своего лагеря обратно. Снизу по лесу кабанчика видно было только за 5 метров до его полянки. Слышно, правда, значительно дальше. Но, надеюсь, жадность все-таки превысит трусость. Одна звериная тропка отсюда вела почти до лагеря. Бросил здесь кучку медных монет, россыпью, чтобы видно было издалека. Начал бросать по тропинке медяшки на расстоянии метров десяти друг от друга, через полпути через каждые пять метров, а иногда даже и по две монетки. На расстоянии полукилометра от лагеря стал бросать монетки каждый метр. Получилась этакая монетная цепочка до кабанчика. Довел ее почти до лагеря. Осталось вывести на монеты гоблинов. Как это сделать?