MyBooks.club
Все категории

Анатолий Арсеньев - Свободные миры. Власть Игры (СИ)

На сайте mybooks.club вы можете бесплатно читать книги онлайн без регистрации, включая Анатолий Арсеньев - Свободные миры. Власть Игры (СИ). Жанр: Киберпанк издательство -,. Доступна полная версия книги с кратким содержанием для предварительного ознакомления, аннотацией (предисловием), рецензиями от других читателей и их экспертным мнением.
Кроме того, на сайте mybooks.club вы найдете множество новинок, которые стоит прочитать.

Название:
Свободные миры. Власть Игры (СИ)
Издательство:
-
ISBN:
нет данных
Год:
-
Дата добавления:
19 сентябрь 2018
Количество просмотров:
327
Читать онлайн
Анатолий Арсеньев - Свободные миры. Власть Игры (СИ)

Анатолий Арсеньев - Свободные миры. Власть Игры (СИ) краткое содержание

Анатолий Арсеньев - Свободные миры. Власть Игры (СИ) - описание и краткое содержание, автор Анатолий Арсеньев, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки mybooks.club
Сюжет развивается как приквел «Игры Змея(Завязки)», заканчиваясь одновременно с концовкой «Змеиных Сетей». Аннотация(рабочая):" Некоторые игры начались гораздо раньше, нежели мы думаем".ЧЕРНОВИК первой книги закончен!

Свободные миры. Власть Игры (СИ) читать онлайн бесплатно

Свободные миры. Власть Игры (СИ) - читать книгу онлайн бесплатно, автор Анатолий Арсеньев

— Кстати, ты ведь не думаешь отказаться? — спросил Бхута, и Счастливчик прям отпрыгнул от неожиданности. Но выскочившая табличка привела его в ещё больший ужас:

Внимание!

Изменена квестовая цепочка!

Штраф за неисполнение квеста "Высшее Правосудие": Удаление персонажа и невозможность играть снова!

Описание: Наказание должно соответствовать проступку! Убийство горожан не останется безнаказанным!

У Счастливчика закончились ругательства.

Выбор: Играть или не играть?

И вообще, как такую игру вообще выпустили в мир? Он подрастерялся. Жалобу подать? Но ведь наверняка, учитывая сколько здесь подвешенных, это уже было сделано. Его прошиб ледяной пот — всем на всех наплевать. Нет, он отнюдь не был глупцом, но некоторые вещи всё‑таки выходили за рамки не просто приличия, а гуманизма и общечеловеческой морали, как таковой, мы ведь не дикари.

А с другой стороны — администрацию можно понять, хладнокровно подумал он. Новых горожан, судя по всему, не будет, реализм, мать его. Так что тут всё просто — или ты их, или они тебя. И ему надо решить, на чьей он стороне.

А ведь висящие не готовы отказаться от игры, даже получив такое наказание, и он понимал почему. Сергей поднял свою секиру, полюбовавшись заточенным лезвием, поиграл мускулами.

— Пошёл на хер! — твёрдо сказал он.

Бхута ощерился.

— Что ты сказал, щенок?

— Несколько секунд у меня есть, — крикнул Сергей, метнув секиру в ублюдка.

— Я ВОИН, А НЕ УБИЙЦА! — заорал герой.

А потом его взгляд затуманился, перед глазами стали мелькать какие‑то бессмысленные символы.

— А ты неплох, — внезапно он услышал знакомый голос, только не смог вспомнить где.

— Как не помнишь? А поразвлечься? — ехидно спросила… Тень!

— Настоящие бойцы всегда в цене, а герои, стоящие за порядок — и того ценнее, — сообщила она.

Тут с разума Счастливчика спала пелена, и он ощутил дежа — вю. Всё как в прошлый раз, только теперь он мог ощущать своё тело.

— Будешь почитать меня и служить? — лёгкая улыбка на лице.

Всё таки она красивая, подумалось ему…

— Угу, так нервы будут спокойнее, — сказал он, чем её сильно повеселил.

— Да будет так! — сказала она.

Вспышка.

Внимание!

Получена награда: Звание "Любимчик Богини"!

Получена награда: Слава +250!

Получена награда: Вы получаете 10 полных уровней!

Внимание!

Получена уникальная способность: Метка Тени — IV!

Действует на: Тебе ещё предстоит выяснить, что это значит!

Внимание!

Получена способность: Рык Орка — II!

Действует на: Вгоняет противника в ступор на 1.5 секунды.

Откат: 14 минут.

Сергей очнулся, просмотрев список полученного. Круто.

— ПОМНИ ОБ УГРОЗАХ! — прогрохотал голос внутри головы. — Я РЯДОМ, НО ВОИН ВСЕГДА ОСТОРОЖЕН!

М — дааа, а осадочек‑то остался, как ни крути.

— Треклятые Герои, кля… — тут Бхута заткнулся. И кинул орку его топор. — Отнесёшь бляху и отчитаешься Коменданту. Понял?

— Понял, — сказал Счастливчик, не выдав своих чувств. Перебьётся.

Взяв свой топор, без которого он, к своему удивлению, почувствовал себя незащищённым, Счастливчик стал подниматься наверх, заодно раскидывая полученные статы, и полностью осмотрел своего игрового персонажа:

Истинное Имя: Счастливчик.

Уровень: 25.

Раса: Орк.

Класс: Воин.

Субкласс: Нет.

Профессия: Маг Тени — III.

Специализация: Владение рубящим оружием.

Уникальная способность: Метка Тени — IV.

Способность: Рык Орка — II.

Характеристики:

Сила: 105.

Ловкость: 105.

Точность: 6.

Скорость: 6.

Удача: 12.

Интуиция: 6.

Выносливость: 105.

Интеллект: 12.

Мудрость: 6.

Знания: 6.

Воля: 25.

Вера: 6.

Слава: +500.

Уровень жизни: 2430.

Мана: 120.

Урон: 105–137.

Сергей довольно цокнул языком. Секира теперь наносила 157–212 урона, откровенно радуя глаз. А забытое "Ускорение" теперь наконец‑то стало выглядеть чем‑то более приличным — полторы минуты с повышением скорости на 8.25 %. Где‑то да поможет, решил он про себя.

Вклад профы ещё предстоит выяснить. Да и вообще, с математикой здесь, в игре, крайне интересно. К новым характеристикам он пока не знал как относиться, в принципе, ему хватало тех основных, что были ранее. Вот, к примеру, скорость — какой смысл? Он и так довольно быстр. Мотнув головой, он отложил решение этого вопроса в долгий ящик, решив поглядеть, как будет дальше.

— Решил подкараулить конкурента? — Сергей услышал чей‑то насмешливый голос.

Ругнувшись, он ударился о стену, закрыв панель управления, и выставив секиру перед собой.

— Тыыы?! — Сергей ещё раз смачно ругнулся. — Напугал!

— Я смотрю, ты успел прокачаться немного, доверили дельце? — Разящий, одетый в простую чёрную одежду, спустился поближе к Сергею.

— Эээ… — тут орк слегка подрастерялся. — Да нет, я отказался, это награда за другое.

— Почему же ты здесь? — маг будто удивлённо осмотрелся.

— Не смог, — прямо ответил Сергей. — Кстати, Бхута говорил, ты вроде должен был быть внизу.

— Перерыв сделал, — отмахнулся он. — Докачал себе вот тридцать шестой уровень, решил передохнуть. Теперь обратно иду.

— Позволь полюбопытствовать, — спросил орк. — Тебя совесть не мучает?

Разящий лишь фыркнул.

— Ты это серьёзно? Совесть?

— Игра полностью отражает реальность, включая и боль, — невозмутимо сказал Сергей. — Ты ведь это понимаешь? Это ведь живые люди, а не Неписи.

— Ха! — рассмеялся Разящий, присаживаясь на холодную ступеньку. Сергей же продолжал опираться на стену, но уже опустив секиру.

— У меня к тебе вопрос, — обманчиво мягким голосом начал маг. — Как думаешь, что будет с игрой дальше?

— Да ничего, — пожал Счастливчик плечами. — Неписи будут респауниться, народ все квесты порасхватает, затем на форуме выложат их прохождение, классификацию, те, кто выбрался загород, расскажут о лесных тварях, ну и всё подобное. Потом появятся кланы, турниры, масштабные сражения, ПвП на более продуманном уровне, и т. д.

— Это не простая игра, — возражая, покачал головой Разящий. — Во время бета — теста всё выглядело примерно так, как ты и описал. Неписи были не шаблонными, мир продуман и прорисован, но… В нём была какая‑то искусственность. А теперь в игру словно вдохнули жизнь.

— Это как? — скептически спросил орк, выпятив челюсть.

— Они ведут себя как живые, настоящие люди, — сказал его собеседник. — Мимика, жесты, речь, мышление, непроизвольные реакции — не знаю, каким образом админы это совершили, но это принципиально другой уровень. Ты не согласен?

— Ещё не знаю, — протянул Сергей. Разговор получался слишком серьёзным.

— И кроме того — игра будет себя позиционировать как совершенно новый мир, — добавил Маг Воздуха.

— В определённом смысле так и есть, новая игровая вселенная… — осторожно сказал Счастливчик, не совсем понимая, куда клонит его игровой "друг".

— Я поспрашивал… Своих, — тут Разящий на минутку запнулся, подбирая слова.

— Ииии…? — подстегнул его орк.

— Никаких "новых" людей не будет, трупы оплаканы, Совет будет приглашать жителей окрестных деревень в город, освободилось много разных вакансий, так сказать. Стража будет усиливаться, и не только героями. И несколько других действий, новые законы разрабатываются, — стал выкладывать Разящий.

— То есть это будет как в обычном мире, только магическом, — подхватил его мысль Сергей.

— Да, и это коснётся, к примеру, и квестовой системы и получаемого опыта, нужно делать рывок сейчас, — добавил маг. — Получить что‑то уникальное будет очень сложно. Да и доверие к героям много у кого подорвано. И тут мы подходим к главной мысли…

— Да — да? — подыграл ему Счастливчик.

Разящий выдержал паузу, предоставляя слово Сергею, но тот молчал, логика "друга" была… Странной.

— Суммируя всё сказанное, очевидно, что игра считывает все наши эмоции, если они смогли сделать "живых" существ, и отношение многих, думаю, зависит от того, кем ты считаешь окружающих. И создатели игры решили не церемониться, вводя драконовские наказания, в лучших традициях Средневековья, — тут он усмехнулся.


Анатолий Арсеньев читать все книги автора по порядку

Анатолий Арсеньев - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mybooks.club.


Свободные миры. Власть Игры (СИ) отзывы

Отзывы читателей о книге Свободные миры. Власть Игры (СИ), автор: Анатолий Арсеньев. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.