Б.Л.О.К.Э. ( Безводной Легированный Отражатель Кинетической Энергии) Тип щит. Редкий. Прочность 345345. Восстанавливает 1ед прочности в час. Броня 407. Шанс блока 19.5 %
+21 выносливости.
15% шанс при удачном блоке, поразить ближайших противников "искрами" число искр от 7 до 12 шт.
Вот теперь я больше на танка стал похож. Резко скакнувшие здоровье до 928 единиц не могло не радовать. А что до название, смирюсь, в конце концов, почти благозвучное в расшифрованном виде.
Сундук я дотащил - таки до телепорта угробив на это минут двадцать времени. Около арки зачли задание "Атлант" и дали полезное одноименное умение.
Атлант I. Максимальный переносимый вес + 10%.
Сразу же предложив выполнить испытание на вторую ступень Атланта. Требовалось с 99% перегрузом не останавливаясь пройти уже километр. Ну уж нет, спасибо я пас. На последнем механизме масленка лопнула сразу по всем швам. Масла в ней оказалось как в бочке. Хорошо еще что не как в цистерне. На секунду представив последствия если бы масленка была действительно "Бездонная". Брр, захлебнуться в машинном масле, зело поганая смерть. Башня то герметичная судя по всему. Вход и выход только через телепорт, окон нет, даже простых бойниц и тех нет. Да еще и светильники явно техногенные. Интересно масло загорелось бы или нет? Ладно вроде как никакой катастрофы не предвидится, это уже радует. А то что масленка такая полезная безвозвратно поломана не велика потеря, обойдусь без халявы. Придется масло докупать по мере необходимости.
Гремлин как и обещал, произвел меня в новички инженерного дела. Он же продал мне альбом инженерных схем новичка. В нем было всего шесть чертежей начиная с гаек и винтов размера 1.5. заканчивая двутавром 2 х 45. Двутавр был самым сложным для изготовления. Самой простой деталью был лом. Точнее ось. Железяка метровой длины и диаметром 0.04 метра. Не отходя от кассы приобрел все доступные чертежи и схемы что были в продаже у гремлина. Пускай они сейчас недоступны для изучения, пригодятся впоследствии. Я конечно верю Владу, он тоже не совсем для развлечения играет в друмир, по крайней мере сейчас. Но вот всегда ли он будет рядом? Да небольшую модернизацию он для телеги, уж не знаю как, но обещал сделать. Он напрямую не говорил как он это собирается осуществить. Нормально инженерию мне тоже не прокачать. А вот Юра с его высоким показателем интеллекта, инженером будет "преотличным". Я же буду ему помогать, глядишь и получиться сделать "мановозку". Если осилим, то может быть когда ни будь потом, после спасения Оли, попробую сделать шхуну с манодвигателем. Но это так не сбыточная мечта реальной жизни. Иметь собственный корабль. Быть самому себе капитаном..
Эх мечты мечты. Взять семью в малый поход на собственном корабле, да только вот боится жена открытого моря до чертиков. Когда мы ездили в Анапу летом на отдых, она ужасно переживала когда я заплывал на нормальное, взрослое расстояние от берега. Ну не могу я терпеть лягушатник. В тот раз мы в первый раз серьезно поссорились. Из-за того что я учил Олю плавать в таком отдалении от берега. Доводы что я отличный пловец и обучен спасению утопающих в расчет не принимались. По- своему Она конечно была права, но и я был прав. И не отступил, дело зашло далеко почти до развода. Спасла наш брак тогда Оля. Сумевшая помирить нас тогда. А без моря на проверку мне было тяжело жить, нет я не подавал виду. Целиком посвящая себя карьерному росту и благоустройству жизни. И вот друмир разбередил старую рану. Ну почему друмир, у тебя такое замечательное море? Что мешало программистам сделать чуточку хуже его? Я бы тогда со спокойной душой забыл бы тебя после спасения. Ну может и не сразу. Ты и без моря очень притягателен. Но вот теперь я точно знаю, может тайком может быть под предлогом подработки, но заходить в игру буду. Пускай на час, да хотя бы на полчаса, но буду.
За размышлением о разном, не сразу заметил мигающую вкладку приватных сообщений. Вадим интересовался где мы. Глянув на закрытый сундук, я "отстучал" ему сообщение где меня искать, и попросил поискать что ни будь для вскрытия замков.
Вадим не заставил себя долго ждать. Полуэльф Тиэламбар дозорный 72 уровня предстал передо мной. Высокий и довольно плотно сбитый для эльфа, внешне он мало походил на самого Вадима. Возможно он так себя представлял, а может случайно сгенерировал облик. Внешность его я комментировать не стал. По мне так несильно он от эльфа и отличался. Не удивительно почему остальные расы принимают полукровок за чистокровных эльфов. Посмотрев на меня и на сундук Вадим только хмыкнул, и склонившись над замочной скважинной начал перебирать огромное кольцо с множеством разных ключей ища похожий. Наконец подобрав нужный из связки вскрыл замок с первой попытки. Когда крышка сундука распахнулась я остолбенел, а Вадим зашелся хохотом. В сундуке лежали часовые стрелки. Причем все бракованные. Целый сундук бракованных стрелок кломеров. И я все это как дурак пер практически на себе. Конечно здорово что заработал достижение, но обидно да. Их даже не продать, только если бесплатно отдать. В переплавку если только. Тяжело вздохнув я начал сгружать их в сумку. Подобные иногда выпадали из кломеров только они назывались поврежденными и стоили хоть что то, а эти просто брак. И теперь вот я стал обладателем 1238 бракованных стрелок, и получил достижение Мусорщик II. Я умудрился собрать полторы тысячи серых предмета. И теперь шанс нахождение во всех контейнерах и трупах серых вещей возрастала на 30 %. Грац меня с таким вот достижение. Правда удивленный взгляд Вадима, когда я смог не только встать со всем этим барахлом но и еще волоком потащить сундук, немного приподнял настроение. Я хотел было пристроить сундук на телеге, но Вадим перенаправил меня к зданию банка. Заправлял заведением клан Олдеров, как объяснил Вадим, их банки были единственной альтернативой друмирских. На вопрос почему мы идем именно к этому банку Вадим резонно пояснил, что этот просто ближе. Открыв счет на сто золотых я смог запихнуть "невпехуемое" в банковскую ячейку. Занял сундук правда сразу восемь "клеток", ну да не беда. Больше я пока ничего не планировал габаритное складировать. Гоблин банкир если и удивился то виду не подал. Хотя наверное и не такое народ в банки складирует. Тут же в банке Вадим выдал мне два комплекта брони, на двадцатый и тридцатый. На десятый не доставал как не актуальный. Собственно ради этого мы в банк и пришли. Сила у Вадима была развита не очень, все -таки его класс это стрелок, и гораздо важнее была ловкость. И вот теперь, как признался Вадим, он имел загубленного персонажа, как стрелок он слаб из-за прокачки силы вместо ловкости, как кузнец тоже не очень, той силы было уже маловато. Но реролиться он не спешил. Привык к своему персонажу, да и просто отдыхал в друмире, не ставя себе задачу стать самым лучшим стрелком или кузнецом. Да и мог создавать очень не плохие вещи до шестидесятого уровня включительно. В основном он специализировался на легких и средних кольчугах с последующим зачарованием. Собственно мне он и предложил комплект "средней" кольчуги со стальными пластинами на самых уязвимых местах. Цельно металлическими были, шлем с бармицей, и штурмовые саботонны. Кольчужная рубаха до колен, чулки и рукавицы составляли сет стража каравана. И за полный комплект из трех вещей шел бонус в виде дополнительных 150 единиц жизни. Вообще доспех впечатлил в сумме с бижутерией, также подобранной Вадимом, сила подскочила до 180 единиц, а выносливость до 112. Здоровье увеличилось почти вдвое до 1630 единиц. Ну теперь не подходи. Единственный предмет который я не сменил, был щит. Купленный Вадимом уступал ему почти вдвое. А вот насчет оружия крепко задумался, тесак показал себя с лучшей стороны, да и кровопотеря была "красочной" и эффективной. Двадцать тридцать единиц дополнительно урона в течении шести секунд. Это очень приятно. Но вот предложенный топор
Топор "Кусака", тип одноручное оружие, урон 80-113 прочность 167167. Скорость атаки 1.98. Привычка 0.
+19 к силе. Шанс применить фатальное кровотечение. 0.5 % при атаке. Шанс двойного удара +23%
Выглядел очень и очень перспективным. Двойной удар я в действии уже видел, мне очень понравилось. Второй практически мгновенный удар это весомый аргумент в споре за жизнь. Да и еще с таким высоким шансом. Фатальное кровотечение тоже очень сильная вещь. Хотя с таким шансом могу никогда и не увидеть ее действие. В конце концов тесак отправился в банковскую ячейку. Это подарок, одного хорошего нпс, и он мне здорово помог. Так что пусть лежит.
Юру мы будили уже вдвоем. Вадим быстро все понял и стал просвещать меня про одну старую хохму. Еще в самом начале запуска проекта был зарезервирован рецепт уникального вина "Сапфировые грезы". Якобы дающий шанс приобретение одного случайного навыка. Как проморгали такой явный прокол админы не ясно. Но когда их захлестнула волна гневных писем, от жадных на халяву игроков так и не получивших вожделенный навык, им пришлось вмешаться. Даже специальный, квест под это дело сделали, напрямую жестко прописав и исключив любые лазейки. Суть квеста была проста, выпивший теперь впадал в сон на шесть часов. Вот в нем- то он и приобретал вожделенный навык. Обычно что - то убойное. Сон можно было в любой момент прервать самостоятельно, или даже "не просыпаясь" выйти из игры. Хорошая возможность исключающая насильственные действия над спящим. Но после пробуждения накладывался жесткий дебаф "Сапфировые видения". На следующий час персонаж видел того чего нет и быть не может. Да и координация движений значительно ухудшалась. Как способ подшутить над товарищем на один раз может вполне подойти. Повторное употребление просто "накладывало" сильное опьянение. Со всеми вытекающими последствиями. Лечилось это дело жуткой гадостью, рыбьим жиром. Считавшимся вообще - то алхимическим ингредиентом, а не лекарством. Но в данном конкретном случае лучше средства не придумаешь. Были конечно и зелья "антихмель" с приятным вкусом и снимавшие все негативные симптомы и эффекты. Но мы пришли к единому мнению, что народное средство сейчас самое то. Стоил рыбий жир копейки, так что я от сострадания к Юре, не иначе, купил полный стак в 20 штук. С глазами полными печали и даже почти не хихикая, я приступил к лечению под руководством Вадима.