Шеф засмеялся и подтвердил, да, нашумел.
-
Они ведь меня ненавидеть должны, да? Всем селом. А вот ничего, пришел. И корова жива. —
Шеф прокашлялся и объяснил. Про "откат". Есть такой термин в "Морозко" никак не связанный с деньгами. Когда игрок умирает (проигрывает) все проигранные квесты откатываются на начальный уровень, НПС которых вы случайно или намеренно убили забывают об этом.
Делается это для того, чтобы игрок не мог доиграться до состояния "дальше уже некуда", то есть не должно быть тупика. Проиграл, откатился до какой‑то точки и пошел пробовать еще. Конечно это может стать слабым звеном, когда появятся игроки а — ля мой друг Петюня и смогут использовать данную механику в своих низменных целях, но для этого будут модераторы, которые таких ребят будут при случае банить и закрывать доступ навсегда. А то покатится на Руси Былинной волна изнасилований, избиений, убийств и грабежей.
Чтобы игроки больше боялись проигрывать придумали штраф. Забирается половина накопленных денег и почти все вещи из инвентаря. Кроме квестовых, одетого оружия и брони.
-
То есть Влад не помнит о том, что я сжег идола? —
-
Не помнит. И не вспомнит. Это всего лишь НПС — игровой персонаж. Вижу, что ты уже ассоциируешь игровых персонажей с живыми людьми. Этого мы и опасаемся. Не понятно, как может это вылиться в игровом процессе. —
-
Когда будут играть много человек? —
-
Да, когда сервера будут заполнены, и когда игроки будут играть сутками, вживаться в свои роли, дружить с НПС, любить НПС и страдать от гибели компьютерных друзей. Черт его знает, куда это может вылиться. —
Сергей Владимирович помолчал и я тоже, обдумывая новые возможности. Появились интересные задумки, но делиться с начальством не хотелось.
-
Вы поэтому меня и приговорили к смерти, чтобы я лучше здесь приспосабливался и показывал как может повести себя человек в стрессовой ситуации? —
-
Можно сказать и так. В принципе, на начальных уровнях проиграть трудно, особенно если есть мотивация. А тебе мы дали самую сильную. —
-
И сколько проиграло до меня? —
-
Я не могу отвечать на провокационные вопросы, прости. Иди, тебя там богатырь ждет. —
Хотелось еще узнать насколько тщательно следят за моими действиями, но такой вопрос я задать не решался. Лучше не привлекать внимания. Лучше про жизни уточню.
-
Жизни? Конечно будут восстанавливаться с каждым уровнем. Не переживай по этому поводу. Но и не забывай, что проигрывать смертельно опасно. Поэтому старайся не влипать в опасные приключения, всегда бери с собой напарников и в рейды иди подготовленный. Хотя до рейдов тебе еще далеко.
Кстати мы подумали над твоими замечаниями и быть может включим шмоточничество в игру. Появится оружие, а может быть и броня. Хотя в этой стилистике не сильно разгуляешься, прийдется импровизировать.
— Это хорошо, — говорю, — разнообразие не помешало бы. Вашему гейм — дизайнеру руки бы оторвать.
— Хорошо, хорошо, — подозрительно быстро пробормотал Владимирович (а не он ли гейм — дизайнер главный), — если вопросов больше нет, иди. А то твой компьютерный друг начинает что‑то подозревать.
Я отключился и встал, когда Влад уже заходил с пятидесятилитровым ведром наперевес.
— Здоров будь, брат! Ты чего это с ведром кочевряжишься?
— Дык, — он стыдливо опустил ведерко литров на пятьдесят, — разбудить хотел доброго молодца. Пора в поход за Алёнкой моей выдвигаться.
— Так я уже и не сплю, как петухи пропели. Просто молился перед дорогой.
— А, — скривился Влад, но овладал собой, — надо так надо. Мы уже идем али подождать?
— Давай сюда водицу, мне кувшин наполнить надобно.
Я наполнил кувшин до краев и умылся. Ух, хорошо!
— Вдова, где?
— Ушла корову пасти.
— Понятно, ей бы осторожнее быть. Всякое там в лесу водится. Могут коровку того…
Влад кивнул и шепнул по секрету, забирая ведро.
— Идола вчера нашего, Перуна‑то. Спалили.
— Да ладно! — удивился я почти естественно — А кто?
— Не знаю я! Может половцы, но не похоже на них. Узкоглазые бы по всей деревне ураганом прошлись. Всех бы девок в полон забрали, да над мужиками снасильничали. Тьфу. То есть наоборот. А тут только Перун подгорел. Тати не стали бы, они богов не трогают никогда. Может ваши? С крестами?
— Неа, — машу руками, — наши не могли. Христиане против насилия. Подставь вторую щеку и всё такое.
Он еще хотел подробностей, но тут уже я воспротивился и выгнал его из избы под тупым предлогом. Нужно расставить свои родные 5 очков опыта.
Итак у меня пятый уровень. Заработано 50 очков опыта, до следующего уровня 1600. Жизней 1 из 2. Здоровья 36 ХП. Растем понемногу.
Итак, куда же вложить свои ненаглядные 5 баллов. Нужно подумать в какую сторону я буду развиваться.
Гусли, былины — это мне уже не по душе. Неинтересен мне вспомогательный класс. Качать не буду и вообще по этой линии не пойду. Травничество тоже не интересно. Ходи, собирай, потом на рынок и продавай. Или делай из них руны. Неинтересно. Можно заработать, но не интересно. Тем более деньги тут не сильно и решают. По крайней мере пока. Отказываюсь от всей этой мути. Вернуться всегда успею.
Я хочу быть богатырем. Да, не оригинально. Да, все будут играть богатырями. Но я буду первый. Пользоваться буду пращей, зря что ли качал ее? Вон пусть Влад рубится вплотную, мой стиль — это расстрел издалека. Мне лишний раз рисковать нельзя.
Что там у меня с ловкостью? Мажу я часто.
Ловкость — 3. Чтобы получить уровень 4 — оставьте 4 очков опыта.
Да, жирновато. ладно, пока не передумал ставлю.
Ловкость молодецкая = 4
Остался один балл. Можно в обаяние кинуть. На все остальное из основных параметров очков не хватает. Тогда во вторичные параметры. Выбора особо нет.
Стрельба из пращи 5 из 10
В следующий раз выносливость повышу. Для богатыря я сильно хрупкий.
* * *
Влад ждал во дворе. Стоял у порога, глазел на солнышко и чесал могучей рукой буйную голову. Не знал, чем заняться.
— Какие планы?
— Невесту мою освободить.
— А искать где будем? — продолжался допрос. Хорошо, что здесь всегда знают ответы.
— Нужно спросить у жреца. Он знает, где искать.
На том и порешили. Влад побрел к жрецу, а я пошел к священнику. Типа, взять благословение в дорогу, а на самом деле квест мне надо было сдать. Тот самый. Про уничтожение тотема.
Святой человек увидел меня издалека и уже стоял у калитки. Осенил крестом, но во двор не пустил.
— Выполнил. Наслышан. Слава Иисусу!
— Вовеки Слава! Выполнил.
— А пришел чего? Нельзя тебе тут появляться.
— За вознаграждением, — говорю, — ухожу я из деревни.
— Жаль, — сказал священник, но ему было не жаль. — Стой тут.
Он пошел в дом и вернулся через минуту, протягивая мне горстку бронзовых монет.
— Держи. Слава Иисусу!
Я кивнул и ответил, как положено. Хотел было валить, но священник жестом остановил меня.
— Хорошо ты все выполнил. Почти идеально. Церковь может попросить тебя о помощи еще не раз. Согласен ли ты?
Я согласился. И получил на свою голову.
Вы получили задание Миссия очищения
Цель задания: Уничтожить три языческих тотема
Награда: + 450 опыта и 27 бронзовых монет
Штраф за невыполнение — нет
+100 репутации с христианами
— 100 репутации с язычниками
— Сделаешь?
— Постараемся, — вздыхаю. А сам думаю, ну и влип.
— Иди с богом, — ну я и пошел.
Ну а что? Следующий раз не попадусь. А если что… всегда можно откатиться.
* * *
Влад уже ждал меня, где договорились. В полной боевой. За спиной мешок с пожитками. На поясе оружие болтается. Вид сурьезный. Богатырь блин.
— Будешь собираться в путь — дорогу, Андрий?
— Собран я уже, пошли.
Он осмотрел меня, но ничего не сказал. А мне что. Все свое ношу с собой.
— Широка Русь Матушка! — тараторил Влад. — Хорошо! Воздух‑то какой: свежий, вольный. За морем нет такого аромата. Не тот размах, да? Степи, да пустыни. Хотя я хотел бы побывать в Индии, хоть разок глянуть. А? Андрий? Чего молчишь?
Мы шагали по широкой дороге и уходили все дальше и дальше от уже почти родной деревни. Что‑то поменялось и я не мог понять что… Как будто‑то вибрировало напряжение в воздухе, как будто‑то мы проходили огромную невидимую электростанцию.
— Думаю. Ничего не чувствуешь? Как будто гроза собирается.
— Не, — махнул рукой Влад, — посмотри на небо. Чистое, гладкое, без единого облачка. Сейчас Сварог проснется и Солнце выше подымет, воздух раскалится и земля под ногами. Но нам будет уже все равно. Мы в Болотное Царство спустимся, там сыро и темно.
— А где найдем мы Болотное царство?