MyBooks.club
Все категории

Василий Маханенко - Начало игры

На сайте mybooks.club вы можете бесплатно читать книги онлайн без регистрации, включая Василий Маханенко - Начало игры. Жанр: Киберпанк издательство -,. Доступна полная версия книги с кратким содержанием для предварительного ознакомления, аннотацией (предисловием), рецензиями от других читателей и их экспертным мнением.
Кроме того, на сайте mybooks.club вы найдете множество новинок, которые стоит прочитать.

Название:
Начало игры
Издательство:
-
ISBN:
нет данных
Год:
-
Дата добавления:
19 сентябрь 2018
Количество просмотров:
749
Читать онлайн
Василий Маханенко - Начало игры

Василий Маханенко - Начало игры краткое содержание

Василий Маханенко - Начало игры - описание и краткое содержание, автор Василий Маханенко, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки mybooks.club
На что способен человек ради огромных денег? Превратиться в героя или предателя? Защитника слабых или врага всего живого? Рыцаря без страха и упрека или труса, прячущегося в тени? Каждый выбирает свой путь самостоятельно, стараясь до последнего момента его не раскрывать. Однако когда кто-то готов тратить деньги, скрыть свой выбор не получится. Иначе приз получит кто-то другой!Двенадцать человек отправляются в игровой мир Галактиона в гонке за безбедной старостью. Только вопрос — все ли смогут до нее дожить?

Начало игры читать онлайн бесплатно

Начало игры - читать книгу онлайн бесплатно, автор Василий Маханенко

Конец видео.

Именно над этим я и размышлял весь полет, так как без своего разумного, в данном случае — без своего перинийца, ничего не получится. Капитан уничтожит корабль раньше, чем мой носорог проникнет внутрь. К тому же нужно учитывать габариты криптозавра — внутри корабля ему элементарно будет негде развернуться. Остаются штурмовые дроиды, 32 штуки которых стоят в ангаре, однако из них только три или четыре находятся в полной боевой готовности. Остальных нужно ремонтировать, а это время, которого у меня нет.

При этом что делать — совершенно непонятно…

— Выход из гиперпространства через четыре, три, две, одну, — не обращая внимания на мое состояние, произнес Умник. — Система Гластир достигнута, ближайшая планета… УГРОЗА! НАС АТАКУЮТ!

— Щиты выставлены, — тут же послышался голос змеи, заставивший меня прийти в себя от первого шока и оценить ситуацию. Оценить и выругаться сквозь зубы — я умудрился наткнуться на флот агрессора. Огромные остроконечные обломки чьего-то бреда, по ошибке ставшие кораблями затранцев, заполонили собой половину звездной системы. В описании обновления внешних данных кораблей врага не было дано и сейчас, когда я видел их воочию, мне страшно было представить, под каким наркотиками разработчики это все рисовали. Огромная бесформенная клякса, из которой вырастали десятки, если не сотни остроконечных и корявых отростков, больше напоминавших сталактиты или сталагмиты, чем детали корабля. Все острое, изъеденное, огромное, не имеющее никакой симметрии и при этом каким-то образом летающее. Даже моих скромных познаний в физике хватало для того, чтобы понять — такое сооружение в реальности не сможет летать в космосе. Но дизайнеров, видимо, это не смущало, и сейчас центральный экран Ялрока услужливо информировал меня о попадании кламира в прицел нескольких сотен кораблей противника. Единственная радостная новость, увиденная на экране, заключалась в том, что градация вражеского флота была стандартной — те же крейсера, разведчики, фрегаты… Только острые и страшные.

— Умник, прыгай в любую точку Галактионы, лишь бы подальше отсюда, — скомандовал я, забирая управление кораблем в свои руки. Становиться героем, грудью бросившись на огромную армию, мне не хотелось — обычно такими героями становятся посмертно.

— Выполнение команды невозможно, — тут же «обрадовал» меня Умник. — В системе Гластир запрещен выход в гиперпространство. Судя по параметрам поля, источник запрета — центральный корабль флота, идентифицированный как орбитальная станция. Рекомендуемое действие…

— Семь торпед, прибытие двадцать секунд, — заглушил слова Умника голос змеи. — Стрелок уничтожит пять, одна захватывается, одну нужно временно избегать, пока идет перезарядка. Командир, какие будут указания? Мы вступаем в бой?

— Всем полная боевая! — решился я, понимая — прислушиваться к предложениям Умника уже поздно. Мне остается либо погибать и идти на перерождение, либо попробовать унести отсюда ноги. При этом если я выбираю последнее, необходимо действовать.

— Десять секунд до контакта…

Я аккуратно положил руку на проекцию Ялрока и сдвинул ее с места. Мои действия тут же отозвались навалившейся тяжестью ускорения, частично поглощенные бронекостюмом, однако я старался не делать резких движений, уходя с виртуальной траектории торпед, обозначенных на системе управления в виде стремящихся ко мне красных линий.

— Бой! — еще через мгновение приказал я, осознав, что торпеды сменили курс, а орангутанг не собирается заниматься их уничтожением. Вот и первые минусы команды из «местных» — их постоянно нужно контролировать, игрок уже давно бы палил во все стороны, даже без команды.

— Два крейсера справа, три сверху, двадцать два истребителя заходят во фланг и перекрывают пути отхода, — начал пичкать меня информацией Умник, хотя я и сам прекрасно видел картину происходящего. Остроконечные корабли оказались на удивление скоростными и подвижными — несмотря на то, что Ялрок летел на предельной для него скорости, меня обгоняли со всех сторон, стараясь взять в клещи. Причем обгоняли как скоростные истребители, так и огромные крейсера. На мой взгляд, в этом плане разработчики перегнули палку — у игроков элементарно не будет возможности убежать из боя с такой скоростью противника.

— Тридцать торпед справа, тридцать слева, сорок одна сверху, пятьдесят снизу и двадцать девять прямо, — обрадовала меня змея примерно через двадцать секунд гонки черепахи, в лице меня, и лисы, в лице затранцев. — Контакт через двадцать секунд… Возможность перехватить отсутствует…

Я беспомощно смотрел на окружающее пространство, совершенно не видя выхода, кроме как отправляться на перерождение. Флот врага Галактионы смыкался вокруг меня, как капкан, удары лучевых пушек грозили разорвать все наши щиты в щепки, и в довершение этой радостной картины торпеды взяли меня в кольцо, угрожая через несколько мгновений сомкнутся и превратить Ялрок в пыль и несколько контейнеров добычи. Минус уровень, минус деньги на ремонт, наверняка минус опыт команды, а мы так ни разу даже не выстрелили! Двадцать две торпеды зря пропадают! Хрен им всем!

— Щитовик, делай, что хочешь — мы должны выжить от прямого попадания нескольких торпед, — скомандовал я, меняя у проекции направление движения. Какой смысл убегать, если меня уничтожат? Нужно дать бой и сбить хоть одного противника! Пускай даже истребитель.

— Принято, — ответила змея, даже не спрашивая, что она может сделать. Сказано сделать все, значит, нужно что-то сделать.

— Стрелок — мне нужен расчищенный проход, — продолжил я командовать, направляя Ялрок в сторону самого большого корабля затранцев. Той самой орбитальной станции, которая не дает мне улизнуть из этого места. — Как только будет возможность — огонь по близлежащим кораблям противника. При этом нужно оставить не менее десяти торпед.

— Пробить проход полностью не удастся, — ответила змея, однако я не мог не заметить появившийся дополнительный щит на корпусе. Жалобно взвыла силовая установка, уровень Эло устремился к нулю, появились сообщения о повреждениях активной брони, так как змея убрала щиты с дальнего края корабля, но это все было несущественным — мы продолжали гнать Ялрок навстречу противнику. По сути, мне оставался только один выход — идти на таран и тут же активировать все торпеды, взрывая их внутри корабля. Все остальные варианты проигрышные.

Прогресс «Становление пирата». 12 из 150 истребителей уничтожено.

Получено уникальное звание «Первый воин» — вы первым уничтожили корабль затранцев в Галактионе. Обратитесь в любую империю для получения уникальной награды из рук императора.

Появившееся сообщение едва не выбило всю мою атакующую прыть — корабли затранцев идут в зачет задания пирата, и я знаю, каким образом попаду в центральную систему приканцев, где расположена база древних! Пускай для уничтожения истребителя стрелку понадобилось три торпеды, важен сам факт — затранцев можно и нужно уничтожать, несмотря на их скорость.

— Контакт! — просигналил Умник, после чего корабль знатно тряхнуло. — Уровень повреждений — 54 %, активная защита с лицевого края уничтожена, перенаправление двигателей в лицевую область невозможно, функциональность слизозавра уменьшена до 22 %, скорость корабля снижена на 44 %, время контакта с торпедами двадцать секунд…

Отчет Умника не содержал ничего хорошего, кроме одного — мы прорвались сквозь торпедный капкан, пожертвовав половиной функциональности корабля. В Ялрок тут же впились десятки лучей с кружащихся истребителей и фрегатов, но сейчас у меня было несопоставимое преимущество — огромные габариты не позволяли кораблям затранцев маневрировать на коротком пятачке, в то время как Ялрок по-прежнему оставался прыгающим во все стороны шариком. Практически во все, если не брать сторону контакта корабля с торпедами.

— Стрелок, цель — большой корабль, — в очередной раз приказал я, немного разворачивая корабль и подставляя поврежденную область противнику. Мне нужна неповрежденная лицевая сторона, а за двадцать секунд истребители не смогу пробить корпус, пускай даже очень поврежденный. — Все щиты на морду, идем на таран!

— Семьдесят две торпеды, контакт сорок семь секунд, — на всякий случай произнесла змея. — Торпеды выпущены. Получены повреждения — пробита активная защита, пробит правый двигатель, вышла из строя исследовательская лаборатория… Торпеды достигли цели, оценочное повреждение корабля противника — 35 %. Внимание — опасное сближение с противником. Требуется снижение скорости! Контакт!

Если я полагал, что корабль сильно тряхнуло во время прямого попадания торпед, то я сильно ошибался. Десять торпед, которые я оставил «на черный день» смогли разворотить корпус кляксы и оторвать один из отростков, поэтому я, недолго думая, направил Ялрок прямо в образовавшуюся дыру. На мой взгляд, мы должны были влететь в центральную кляксу и тут же взорваться, нанося орбитальной станции дополнительный урон, однако кламир оказался на удивление крепким кораблем. От удара меня вырвало вместе с креслом и бросило на приборную панель. Перед глазами заплясали звездочки, информирующие о том, что в какой-то части игра все же похожа на реальность, однако через несколько секунд я начал различать голос Умника, постепенно приходя в себя.


Василий Маханенко читать все книги автора по порядку

Василий Маханенко - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mybooks.club.


Начало игры отзывы

Отзывы читателей о книге Начало игры, автор: Василий Маханенко. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.