Канализация Некрополиса была рассчитана на группу из пяти человек. А значит и опыта за убийство монстров мне, одиночке, должны давать в пять раз больше. И это без учета того, что у меня был всего лишь 5-й уровень, а убили мы с Привом монстра 60-го уровня.
Поэтому я и рассчитывал на большее количество опыта. Раз в пять большее.
Пришлось лезть на форум и выяснять, в чем проблема. Проблемы, как оказалось, никакой не было. Группе из пяти человек давали за убийство Крупной черной крысы всего 6000 единиц опыта. На всех. А начисление опыта происходило из расчета всех участников боя, в том числе и питомцев. Это только в инстансах до десятого уровня включительно питомцы не учитывались при подсчетах начисляемого опыта. Хорошо хоть петы учитывались с приличным понижающим коэффициентом. Так что, опыта мне одному дали столько же, сколько и группе из пяти человек, да еще и повысили его количество из-за моего маленького уровня.
Я подошел к трупику крысы и подобрал выпавший из нее дроп. Набор оказался стандартным - хвост и шкура. Ни денег, ни вещей из крысы не выпало.
Закинув дроп в рюкзак, я дезактивировал Прива и тут же его снова призвал. Через три секунды он колыхался рядом со мной полностью здоровый и полный сил, а ведь после боя у него чуть больше ста единиц здоровья оставалось. Неслабо потрепала его крыса. Надо мне побыстрее поднимать свои уровни в магии, чтобы более существенную помощь Приву оказывать. Уровни "Адепта" и "Эксперта" я возьму сравнительно быстро - всего-то и надо, что тысяча хитов, выбитых из противников, для первого и десять тысяч для второго.
Логично было бы использовать магию Смерти, она в полтора раза больше урона наносит, но я решил прокачивание боевых магий отложить на потом. Сперва я хотел обеспечить себя комфортный уровень игры, получить возможность использовать всяческие полезные заклинания, вроде "Прыжка" или "Телепортации", чтобы не испытывать неудобств в повседневной игровой жизни.
Дальнейший наш с Привом путь по канализации был усеян трупами крыс.
Я передвигался исключительно в режиме скрытности, пристально всматриваясь вперед и в постоянно встречающиеся ниши в стенах коридора. Периодически мелькали системки о повышении уровня "Наблюдательности" и наконец-то пришло уведомление о полном освоении этого умения.
"Ваше умение "Наблюдательность" улучшилось. "Наблюдательность" +1. Всего: 10/10.
Теперь ничто не останется незамеченным Вами.
Поздравляем! Вы достигли максимального уровня умения.
Теперь Вам доступны новые умения".
Ну, насчет "ничто не останется незамеченным" это разработчики для красного словца написали. Увидеть что-то под невидимостью "Наблюдательность" не позволяет, для этого другое умение нужно развивать. Да и "Скрытность" режется только наполовину, иначе я и не стал бы с нею заморачиваться.
Надо будет опять в Гильдию магов зайти, теперь мне должно открыться для изучения умение "Ночное зрение".
Прива приходилось прогонять и вновь призывать после каждого боя, но он держался молодцом - сам ни разу не погиб. Может, это потому, что нам пока не попадались крысы выше 65-го уровня - для охоты на мобов более высокого уровня необходимо было спуститься на следующий уровень канализации.
После десятой убитой крысы я стал Адептом магии Воздуха, после сотой - Экспертом. Урон от "Воздушной стрелы" возрос на 60%, время на каст сократилось на 0,3 секунды. Бой я начинал с применения заклинания из посоха. Пусть урону него совсем маленький, но зато наносился сразу, без задержки, а поднимать мастерство владения посохами мне тоже необходимо - с каждым новым уровнем владения я смогу использовать более сильные посохи, с большими модификаторами.
Сразу же после получения Эксперта магии Воздуха, я полез наверх. Рюкзак давно уже был забит всяким барахлом и я шел с перевесом в 50%. Дроп падал хорошо, выпадающие из монстров вещи весили немало, но и стоили по несколько золотых. По моим прикидкам после полутора часов охоты в подземелье у меня в рюкзаке лежало вещей примерно на 50 золотых талеров. Торговцы дадут половину.
А будь у меня репутация города повыше, я мог бы получить побольше, чем 50% от стоимости сдаваемого старьевщикам шмота. Вальд, например, в Альбасете, где у него репутация с городом достигала уровня "Восхищение", продавал торговцам вещи за 75% их стоимости. И купить мог тоже за 75% стоимости. Правда, у Вальда еще и навык "Торговля" имелся, и 15% скидки ему полагалось именно благодаря открываемым этим навыком умениям.
Пара минут ходьбы от спуска в канализацию, и я уже у входа в Храм Маардука.
- Что привело тебя сюда, лич?
Лич? А сам-то кто? Передо мной стоял лич 125-го уровня, НПС, Темный жрец. Служитель Бога злословия из пантеона Смерти.
- Я хочу воздать поклонение Мардуку и возложить дары к его ногам.
Бог примет мои дары по номиналу. Гораздо выгоднее жертвовать вещи богам, чем сдавать их торговцам. В два раза выгоднее, если нет репутации у торговцев.
- Похвальное желание. Пройди же в Храм не мешкая и возложи дары на алтарь перед статуей Маардука. А воздать поклонение ему ты сможешь и по пути отсюда. Мардук услышит и так, совсем нет никакой необходимости отирать полами своей мантии плиты Храма. Не словами, но делами своими надлежит доказывать преданность богам. Слова - тлен, - могильным голосом прочитал мне нотацию разговорчивый лич. После чего окинул меня взглядом и добавил, - к тому же, твоя мантия и так не отличается особой чистотой.
Нда. Не слишком ласковые церковные служители на Темной стороне. Помнится, когда Вальд прокачивал свои божественные репутации, он встречал куда большую приветливость со стороны храмовых служителей Светлой стороны. И с каких это пор последователей Смерти стала заботить чистота? Не припомню, чтобы я раньше слышал о чем-нибудь подобном.
Статуя Маардука была сделана из белого и черного мрамора, с помощью магии объединенного скульптором в единое целое. Божество было изображено в виде одетого в черные одежды бледного старика с ехидной мордой, сидевшего над раскрытой книгой. В одной руке у старика было обычное гусиное перо, которым он вписывал что-то в книгу. Другая рука держала чернильницу, в которую капал яд из открытой пасти змеи, обвившейся вокруг руки бога.
Перед статуей стоял алтарь, больше похожий на саркофаг. Подойдя к нему, я забрал из рук Прива два топора и положил их на алтарь, после чего начал выкладывать на него вещи из своего рюкзака. Каждая выложенная на алтарь вещь сопровождалась короткой системкой.
"Вы возложили на алтарь Бога Маардука: "Кольчуга стальная"; класс: Обычный; цена: золотой талер - 9 шт.".
"Вы возложили на алтарь:..".
"Вы возложили...".
"Вы...".
Когда я положил на алтарь последнюю вещь из рюкзака, несколько секунд ничего не происходило, словно бог ожидал еще даров от меня, а потом передо мною высветилось очередное сообщение:
"Желаете принести эти вещи в дар Богу злословия Маардуку из Пантеона Смерти?
Да/Нет".
Безусловно, да. Я мысленной командой подтвердил свое желание.
"Вы принесли дары Богу злословия Маардуку из Пантеона Смерти.
Отношения Бога к Вам улучшилось".
И все. Я большего и не ожидал. Стоимость положенных мною на алтарь вещей составляла 51 золотой. Для получения уровня "Восхищение" мне нужно принести даров примерно на 50 тысяч золотых. Точную цифру не знает никто, она у каждого игрока своя и колеблется в зависимости от множества факторов. Таких, как, например, репутация перед фракцией.
Вряд ли у меня ситуация сильно отличается от стандартной, рассчитывать на то, что Маардук относится ко мне лучше, чем к другим, таким же, как и я, не стоит. А это значит, что для получения первого уровня репутации мне придется пожертвовать ему вещей на сумму около трех тысяч золотых. И для каждого следующего уровня сумма будет возрастать.
Я не торопясь шел в сторону Гильдии магов и вел в уме несложные подсчеты. За полтора часа охоты на монстров в городской канализации я с Привом выбил вещей на сумму 50 золотых, после чего мне пришлось бежать к Маардуку и скидывать шмот на алтарь. Пусть в сутки я смогу сделать десять таких ходок, это будет 15 часов. Остальное время уйдет на сон, приемы пищи и занятия спортом, я все-таки решил серьезно отнестись к уходу за своим телом и за своим здоровьем - проводить сутки в лежачем положении ни к чему хорошему не приведет, даже несмотря на то, что нейрокапсула помимо массажа тела посылала нервные импульсы в мозг, стимулирующие сокращения мышечных тканей.
Значит, за сутки игры я смогу заработать всего 500 золотых. За 25 дней, оставшихся до дуэли с Зеленым, я получу 12,5 тысяч монет, то есть смогу достигнуть всего лишь второго уровня репутации Маардука и пройти еще около четверти третьего уровня.