MyBooks.club
Все категории

Василий Маханенко - Начало игры

На сайте mybooks.club вы можете бесплатно читать книги онлайн без регистрации, включая Василий Маханенко - Начало игры. Жанр: Киберпанк издательство -,. Доступна полная версия книги с кратким содержанием для предварительного ознакомления, аннотацией (предисловием), рецензиями от других читателей и их экспертным мнением.
Кроме того, на сайте mybooks.club вы найдете множество новинок, которые стоит прочитать.

Название:
Начало игры
Издательство:
-
ISBN:
нет данных
Год:
-
Дата добавления:
19 сентябрь 2018
Количество просмотров:
749
Читать онлайн
Василий Маханенко - Начало игры

Василий Маханенко - Начало игры краткое содержание

Василий Маханенко - Начало игры - описание и краткое содержание, автор Василий Маханенко, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки mybooks.club
На что способен человек ради огромных денег? Превратиться в героя или предателя? Защитника слабых или врага всего живого? Рыцаря без страха и упрека или труса, прячущегося в тени? Каждый выбирает свой путь самостоятельно, стараясь до последнего момента его не раскрывать. Однако когда кто-то готов тратить деньги, скрыть свой выбор не получится. Иначе приз получит кто-то другой!Двенадцать человек отправляются в игровой мир Галактиона в гонке за безбедной старостью. Только вопрос — все ли смогут до нее дожить?

Начало игры читать онлайн бесплатно

Начало игры - читать книгу онлайн бесплатно, автор Василий Маханенко

Точка возрождения игроков в Секторе Обучения находится глубоко под землей. Сделано это из расчета на то, что начнись война — рекруты будут возрождаться и отправляться на защиту Сектора каждые 10 минут. На поверхность, до которой было порядка километра, вел обычный узкий подъемник. За несколько недель, как старик начал работать у приканцев, еще ни разу игроки не отправлялись на перерождение. На мой удивленный вопрос, где же старик работал ранее, оказалось, что он был на одном из квалианских Секторов Обучения. Несколько лет не было никаких происшествий, как однажды толпы озлобленных игроков начали появляться и биться за место на подъемнике. Наверх можно было пониматься всего по двое. Тогда-то старик и понял, что нужно менять место работы. Он обратился к своему знакомому, тот еще к одному, потом еще и, в результате, теплое местечко смотрителя точки возрождения рекрутов Сектора Обучений с нулевым количеством происшествий было получено. Пускай в другой империи, зато тихо и можно почитать книги.

На поверхность, как объяснил мне старик, вело два выхода. Первый, наиболее распространенный — подъемник. Второй, которым за все время работы старика что здесь, что у квалианцев не пользовались ни разу — многоуровневый лабиринт из труб, коридоров, металлических пролетов и пустот. Ни карты, ни точки выхода из этой мешанины железа и камня, ни информации о монстрах, что обязательно должны были завестись в этой части Сектора Обучения, у старика не было. По сути, он вообще ничего не знал, кроме того, как открывается дверь.

Отбросив последний ящик, загораживающий проход и нажав код доступа, старик вжал голову и закрыл глаза. Он ждал выстрела.

— Удачи с ремонтом, — бросил я, удобнее перехватывая бластер и выходя за дверь. Признаться, в первые секунды у меня была мысль уничтожить квалианца, однако я ее быстро погасил. Одно дело пачками уничтожать воинов или монстров, другое — беззащитного старика. Плевать на моральные принципы — непонятно, как на такое действие отреагирует система. Учитывая детальность проработки мира, это убийство мне где-нибудь обязательно аукнется. Например — вдруг только с помощью этого деда можно выбраться с планеты? Кто знает?

Вы приступили к прохождению Лабиринта «Испытание рекрута»

Текущий уровень: 1 из 333

Хех! Оказывается, эта штука разработана специально для тестирования рекрутов! При том ни квалианцы, ни приканцы что-то активно ею не пользуются! Странно. Дождавшись, пока старик закроет за мной дверь и загромоздит ее ящиками, все еще не веря в свое спасение, я позвонил Лесе:

— Привет! Наконец-то руки дошли с тобой связаться. Ты сейчас где?

— В местной тюрьме, — пробурчала в ответ девушка. — Когда я отказалась двигаться со всеми на обучение, меня, особо не церемонясь, посадили за решетку. Еще и отношения с приканцами упали. Ты сам-то где? Уже на поверхности планеты?

— Круче! Я под ней!

В нескольких словах я пересказал Лесе незамысловатую историю моего неудачного общения с генералом.

— Теперь понятно, почему тут все забегали, — протянула Леся. — Они заполучили Ялрок. Если в течение суток ты не появишься на корабле, то его у тебя изымут. Причем сутки календарные, а не игровые.

— Знаю, — недовольно поморщился я. — Именно поэтому не выхожу из игры. Тебе за решеткой сколько сидеть?

— Два часа. Потом либо на обучение, либо еще на два часа.

— Обучайся. Я подъемник сломал, надо мной километр труб и коридоров. Фиг его знает, сколько здесь монстров, может, придется несколько раз перерождаться. Я же без бронекостюма…

— Договорились. Выбирайся оттуда скорее. Буду строить из себя хорошую девочку.

Игры-стрелялки я никогда не любил. Разработчики обычно помещали персонажей в мрачное, тусклое место с узкими коридорами, низким потолком, клубами пара. Такое ощущение, что в нормальной открытой освещенной местности не может водиться ничего плохого. Эти узкие коридоры, непонятные звуки, крики, стоны — пускай в самом начале лабиринта еще ничего этого не было, но готов был дать зуб, что буквально через несколько шагов я окунусь в замысловатый мир «стреляй во все, что движется». При этом «в то, что не движется, выстрели два раза. Для верности».

Как я понял, первый уровень был предназначен сугубо для ознакомления — длинный коридор метров в семьдесят, стены которого состояли из переплетающихся как змеи в брачный период труб. У дальнего конца коридора виделась металлическая лестница, позволяющая взобраться на три метра выше. И так триста тридцать три раза… Что-то мне подсказывает, что за 24 часа я не успею попасть на Ялрок, а связаться с Умником без бронекостюма не получится. Как бы под шумок мой корабль не забрали

У самой лестницы я притормозил и недоуменно посмотрел на стену. Трубы закончились метров двадцать назад, сменившись обычной гладкой отштукатуренной стеной, но буквально возле самой лестницы кусок стены разительно выделялся на фоне остальной стены. Словно кто-то наспех заделал небольшой проход и покрасил его имевшейся в наличии краской. Была бы это реальность, можно было бы подумать, что безалаберные ремонтники совсем разбаловались, однако я находился в Галактионе. По опыту предыдущих игр, а также информации, что я прохожу некий «Лабиринт», можно смело делать вывод — за этой стеной находится что-то полезное или опасное. Причем первое более вероятно, так как переродившиеся рекруты — по-другому сюда не попасть — не имеют с собой оружия и средств защиты. Нужно проверить.

Понимая, что теряю драгоценное время, я оторвался от лестницы и подошел к явно выделяющемуся участку. Портить последний бластер не хотелось, поэтому я размахнулся и со всей дури врезал кулаком по стене. Пускай лучше у меня уменьшится уровень Жизни, чем сломается действенный аргумент в споре с приканцами. Усмирители останутся «последним шансом».

Найдено тайников: 1 из 1, имеющихся на уровне

Уровень 1 Лабиринта пройден

Получена добыча: Приканские штурмовые ботинки. Класс предмета: Д-1

Никакого снижения Жизни не было — стена порвалась, словно бумажная. Коридор озарился зеленоватым светом, а на пол упала пара окованных металлом ботинок.

О как! Пройти мимо выделяющегося участка не смог бы, наверно, ни один более-менее адекватный игрок. Следовательно, разработчики Лабиринта уже на первом уровне в явном виде показали — Лабиринт напичкан тайниками. С одной стороны — штука приятная для ничего не имеющего рекрута, с другой — мне это все совершенно бесполезно. Как только я выберусь в большой мир, то куплю себе бронекостюм А-класса и забуду о другой одежде. Поэтому тратить время на то, чтобы исследовать каждый уровень…

СТОП!

От внезапно посетившей меня мысли я мгновенно нажал кнопку «Выход» и вывалился в реальность. Приканские штурмовые ботинки должны являться составной частью сложного набора штурмовика! Куда входят перчатки, костюм, бластер, штаны, да много чего туда входит, но главное, что меня больше всего возбудило — там может находиться переговорное устройство! Если я его получу, то смогу связаться с Умником и приказать ему идти на перерождение! Коды от Ялрока в моем КПК есть, приказ на самоуничтожение Умник не сможет не выполнить. Хрен с ним с уровнем — главное, что корабль останется моим! Однако мне нужно убедиться, что в набор штурмовика действительно входит переговорное устройство… Имеет ли вообще смысл заниматься поисками?

Найдено тайников: 3 из 4, имеющихся на уровне

Получена добыча: Приканские штурмовые ботинки. Класс предмета: Д-1

Я грязно выругался и отбросил в сторону добычу, спрятавшуюся за дымящейся трубой. Из тридцати двух предметов штурмовика мне недоставало как раз самого необходимого — коммуникатора. За четыре часа я вскарабкался всего на 18-й уровень Лабиринта и тут, как назло, предметы пошли на второй круг. Словно решили одеть второго рекрута. Я еще раз прошелся по пяти коридорам и шести залам текущего уровня, однако последнего, четвертого тайника, нигде не обнаружил. Его не было, хоть ты тресни! Понимая, что начинаю впустую терять время, я вышел в реальность. Запись уровня у меня в КПК есть, сейчас привлеку Степашку, пускай разберет мне его по составляющим. Нужно пользоваться благами цивилизации, а не стараться решить все проблемы самостоятельно.

— Покажи схему, — попросила Леся, усаживаясь рядом. Степашка пыхтел как паровоз, стараясь решить поставленную задачу, однако вот уже десять минут от него не было никаких известий.

— Давай еще раз — ты прошелся по всем коридорам и комнатам. Нигде ничего подозрительного не заметил. Так?

— Так, — сыграл я роль капитана-очевидность.

— Тебе не хватает коммуникатора, — вновь произнесла довольно очевидную истину Леся.

— Не хватает.

— Степашка, выведи на экран план 18-го уровня, — зачем-то попросила девушка мой «умный дом». Я совершенно перестал понимать, что она делает. При чем здесь план уровня и поиск оставшегося тайника?


Василий Маханенко читать все книги автора по порядку

Василий Маханенко - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mybooks.club.


Начало игры отзывы

Отзывы читателей о книге Начало игры, автор: Василий Маханенко. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.