Я вопросительно поднял брови. То, что я не первый из кастеров попытался получить умение "Скрытность", для меня было новостью. На форум игры я лазил только тогда, когда мне было необходимо узнать что-то конкретное. А когда три дня назад, после продажи Вальда, я ломал голову над стратегией своего будущего персонажа, никакой информации о попытках магов получить умение "Скрытность" мне не попалось. А вот Валерка на форуме был одним из самых записных флудеров, постоянно был в курсе всех более-менее значимых событий. И когда успевал? Я только диву давался, на него глядя.
- А скажу я тебе вот что - это нифига не баг! Никогда никаких багов не было, не тот уровень у игры. И сейчас их нет.
- Если это не баг, то что это?
- А непонятно! - Валерка развел руки и пожал печами. - Ты на форум не ходишь, а там полно таких случаев в последнее время. Уже больше года, как всякие непонятки народ замечает и на форум выкладывает. Тоже поначалу грешили на баги. А админы молчат и никак не комментируют. Отделываются стандартным "все в рамках игрового процесса".
- Что за "всякие непонятки"?
- Всякие, - сказал, как рубанул Валерка. - Разные. Обычные схемы перестают работать. Один и тот же стандартный квест, выполненный разными героями по одному и тому же, давно известному, алгоритму, дает разные результаты. Непонятно. Неписи некоторые себя странно вести стали. Все, вроде, по сценарию, но как-то... неожиданно. Вот, как в твоем случае.
Он подозвал официантку и заказал еще бокал пива.
- Раньше как было? - продолжил Валерка. - Идешь к НПСу и знаешь, какой квест он дает, что надо ему сказать, чтоб этот квест получить, что надо сделать и как, чтобы этот квест выполнить и получить максимальную награду, о которой ты тоже знаешь все. А теперь как?
- Как?
- А теперь никак! Идешь к НПСу и не знаешь, даст он тебе квест или не даст, а если даст, то тот, что мануалах расписан от корки до корки, или совсем другой. А никакого другого квеста по сценарию он давать не должен. Но дает.
- Может, это ИскИны? В релизе после рестарта говорили о некой самостоятельности ИскИнов в принятии решений. Для большей реалистичности игры.
- Да, понятно, что ИскИны, - отмахнулся Валерка. - Логика не понятна. Вот ты "Скрытность" отхватил, значит и другие должны суметь по тому же алгоритму пройти и получить это умение. Но, судя по твоим словам, никакого особого алгоритма у тебя нет. А значит, одно из двух. Или ты что-то от меня скрыл...
- Ничего я не скрывал! - возмутился я. - Все, как было рассказал.
- ... или надо брать твоего героя и исследовать каждый его шаг с самого начала. С самой регистрации. Где-то ты сделал что-то, что привело к такому результату. Вот это и есть "всякие непонятки".
Я задумался. "Всякие непонятки" в игре я тоже замечал. Вот с какой стати лич-наставник в нубятнике под Некровиллем мне мантию подарил? Бесплатно! За мои красивые глазки? Аргумент серьезный, не спорю. Но, что-то есть еще. А вот что - действительно, непонятно. Кроме этого лича и Грандмастера ножей и кинжалов, что мне специальность ассасина презентовал, и другие случаи были. Тот же жрец Света из Альбасете - явный маньяк. Такое не может быть просто компьютерным кодом. Таким может быть или человек, или, как оказалось, искусственный интеллект.
Брр, только этого еще не хватало. Я поежился. Бред какой-то в голову лезет.
- Ладно, хорошо посидели. Пора отчаливать, - Валерка поднялся из-за стола. - Тебе когда на Ченрод надо?
Я быстро вызвал меню и посмотрело время.
- Караван в четыре часа пополудни выдвигается. Как самая жара в пустыне спадет. Еще больше четырех часов у меня есть. Я перед самым отбытием туда прыгну, сейчас там делать нечего.
- Ясно. Тогда подумай вот над чем. Твоя победа на Арене - чистая случайность. Друид не стал никаких бафов ни на себя, ни на пета накладывать. То ли понадеялся на его 160-й уровень, то ли он вообще на Арене не тратится, а зарабатывает. А наложи он на медведя хотя бы один баф на увеличение здоровья, ты бы с одного каста не смог бы его завалить. Не смотря на то, что сам был обкастован не слабо.
Ну, это я и сам понимал. Валерка кое в чем прав, но и я не первый день играю. Медведь был неожиданностью, затачивался я на пантеру. Вся логика говорит о том, что против лича нужен дамагер, а не танк. Пантера, а не медведь. Даже с учетом высокоуровнего пета у лича. Но друид поступил вопреки логики. Пришлось на ходу перестраиваться. В любом случае, завалить монстра 160-го уровня будучи сам всего на 5-ом уровне, даже если ты обкастован по полной, а противник нет, это - круто.
Распрощавшись с Каленым у дверей кабака, мы двинулись в разные стороны, он - к Гильдии перевозчиков, а я - к Гильдии алхимиков. Ведь если есть деньги, то что с ними надо делать?
Правильно, их надо тратить.
Выбирая, какую из двух профессий, Заклинателя или Алхимика, прокачивать первой, я остановился на Алхимике. Во-первых, развитие этой профы в качестве дополнительного, побочного, эффекта дает увеличение "Интеллекта", а во-вторых, ингредиенты для Алхимиков стоили чуть дешевле. Точнее, не так. Ингредиенты что для Алхимиков, что для заклинателей стоили одинаково, но созданные Алхимиком эликсиры и зелья ценились чуть дороже, чем свитки Заклинателей.
Прокачивая профессию Заклинателя ни о каком доходе вообще речи идти не может, сплошные убытки вплоть до уровня Грандмастера и только там, на этом уровне, можно уже будет выйти в плюс. А Алхимиком можно уже с самого начала небольшую прибыль иметь, пусть смешную, копейки, но все-таки прибыль, а не затраты.
- Серега, стой!
Кто это меня по имени кличет? Я развернулся. Ко мне подбегал Каленый.
- Еле догнал тебя с твоей "Скоростью". Хорошо, что ты пешком шел, а не бежал, - Валерка остановился около меня. - Слушай, мне рассылка пришла. С форума. Только что. Я там в сообществе охотников за головами состою. За твою голову награда назначена. Клан "Серебряный риф". Когда ты успел уже не поделить с ними что-то?
Вот же, блин горелый. Я то думал, что клан без мяса особой проблемы не составит, будь ты у него хоть сто раз в черном списке, а они вот как решили поступить. Придется теперь постоянно бегать по материку, спасаясь от охотников за головами.
- И сколько предлагают?
- Немного. Тысячу золотых.
Я рассмеялся. Облегченно вздохнул. Ну, и Обгон справа. Настоящий казначей. Жмотистый. Ну, то есть, в лучшем смысле этого слова - прижимистый.
- Ерунда, - махнул я рукой. - За тысячу золотых никто париться не будет. На одну триангуляцию триста золотых уйдет. И это не считая затрат на перелеты.
- Согласен, - кивнул Валерка. - Я сам удивился. Пока бежал к тебе, на ходу рейтинг посмотрел. Клан вроде не из бедных, мог бы и посерьезнее сумму выставить. Но имей в виду - ограничений нет. Платить будут за любое количество убийств тебя, драгоценного. Так что, будь осторожен, а то запрут охотники где-нибудь на точке возрождения и неделю фармить золото на тебе будут. Тысяча золотых тоже на дороге не валяется. Тем более, за тобой никто не стоит и трат особых на то, чтобы завалить 5-й уровень, не надо.
- Не учи ученого, сам знаю. Сам охотился. У меня с гадалками даже репа на уровне "Дружелюбия" была. С тремя.
- Помощь нужна какая?
- Сам справлюсь, - отрицательно замахал головой я. - Спасибо, что предупредил.
Опять распрощавшись, мы двинулись каждый в свою сторону.
Тысяча золотых за голову - это просто смешно. Найти игрока, объявленного в охоту, даже на одном Кеноле не реально. А есть еще и другие материки, тот же Сарак, к примеру, ничуть не меньший Кенола и такой же обжитый.
В этом деле охотникам за головами без гадалок не обойтись. И одной гадалки не достаточно. Нужно две, как минимум, а лучше три - они точное место не показывают, только общее направление дают. А каждая за гадание сотню золотых талеров берет. Расценки твердые, гадалки их никогда не снижают, даже если репутация с ними до "Восхищения" прокачена. Высокая репутация у гадалок только один плюс дает - более точное направление гадалка указывает. Но и в этом случае у объекта охоты есть все шансы избежать встречи с охотниками. Укажут все три гадалки направления, а они, например, в Вавилоне пересекутся. И что смогут сделать охотники в этом случае? Перерыть весь Вавилон? Да здесь одних только неписей миллион проживает.
К тому же, гадалки на месте не сидят, кочуют. Кто с циркачами, кто с передвижными ярмарками, кто сами по себе.
Вообще, само существование гадалок всегда вызывало недовольство, как самих жертв преследований, так и охотников за головами. Первые жаловались на то, что это позволяет их найти, а вторые на то, что это слишком сложно и не всегда позволяет найти жертву.
Так что, не простое это дело - быть охотником за головами. Но, иногда, очень выгодное. Те, кто этим занимается на постоянной основе, передвижения гадалок все время отслеживают, и как только появляется выгодный заказ на чей-то скальп, сразу с помощью Гильдии перевозчиков к гадалкам прыгают, Гильдия в любое место закинуть может. И так три раза. Минимум. Иногда для более четких координат и четыре, и пять гадалок приходится посетить, если лучи слишком широкие и их пересечение слишком большую площадь охватывают.