И даже не потому отказался от "Берсерка", что у меня в свете последних событий изменились приоритеты. Все дело было в том, что при активации умения "Берсерк" игрок терял контроль над персонажем. Обезумевший от жажды крови маг мог бросится на врага, размахивая посохом, как дубиной. А какой у меня урон на посохе? Не помню! И вспоминать даже не хочу. Сотня единиц? Тысяча? Да пусть хоть десять тысяч - даже удвоенный умением "Берсерк" урон от посоха ни идет ни в какое сравнение с уроном от моих заклинаний.
Я перелистнул список, подняв повыше нижнюю его часть. Некоторые умения из перечня, вполне достойные, можно было легко и просто получить, посетив соответствующую Гильдию. К примеру, тому же умению "Скороход", на десятом уровне в два раза увеличивающему скорость передвижения, будь ты пешком или верхом на маунте, обучали наставники в Гильдии наемников. Для этого достаточно было всего лишь полностью прокачать умение "Скорость", а оно у меня уже было прокачано до максимального уровня.
Часть умений я видел впервые.
- Приз, вот эти четыре умения, - я показал на строчки в списке. - Ты знаешь о них что-нибудь? Ну, с "Мнимой трансформацией" все понятно. У тебя такое умение. А вот это: "Метаморф", "Полиморф" и "Мимикрия". Это что такое?
Приз подошел поближе и заглянул в список.
- Метаморфы, это оборотни. Две ипостаси - одна звериная, а другая человеческая.
- А орки, гномы эльфы? Они могут быть оборотнями?
- Никогда не слышал про такое.
- А звериная ипостась, она только обычных зверей бывает? Или вот такая тоже может быть? - я кивнул в сторону, где недавно клубилась туманная дымка и стояли рядком тринадцать существ Бездны.
Приз задумался.
- На первый взгляд, никаких ограничений нет, - неуверенно протянул он. - Но лучше, об этом спросить у богов Хаоса.
Я перевел вопросительный взгляд на Кали. Она, заметив мой взгляд, опять наивно захлопала глазами. Ну, чисто блондинка блондинкой. При том, что она жгучая брюнетка. Волосы - чернее вороньего крыла. Внутренне поморщившись, я развернулся к списку.
- Ладно. С метаморфами понятно. Что такое полиморф?
- Полиморфы могут изменить форму на любую другую. Стать кем угодно. Но только живым существом.
- Это же "Мнимая трансформация". Как у тебя.
- Нет. Полиморф меняет не только форму, но и суть. Это не мнимая, а истинная трансформация.
Я резко развернулся к Призу.
- Приз, поправь меня, если я не прав. Правильно ли я понял, полиморф может стать кем угодно не только внешне, но и внутренне?
- Да, босс.
- Какой я тебе босс? Ты же теперь свободен! Вольная непись!
- Привычка, босс, - пожал плечами ничуть не смутившийся Приз.
- Ладно, как тебе будет удобно, - я махнул рукой. - Скажи, полиморф может обратиться в дракона?
- Может.
- Любого уровня?
- Любого, если познать его суть.
- И у него будут все способности, все свойства дракона?
- Да.
- Это же нереальный чит! - пораженно воскликнул я.
- Не все так радужно, босс.
- И в чем подвох? - я уставился на принявшего опечаленный вид Приза.
- При каждой трансформации память полиморфа очищается. Не полностью, нет! - воскликнул Приз, увидев, как я скептически скривился. - Очищается только память о предыдущем своем образе. То есть, нет, не так. Память о том, кем был, остается, но память о том, как снова трансформироваться в это существо, исчезает. Полиморфу надо снова познать суть этого существ, чтобы в него превратиться. А он может держать в голове только одну суть.
- Но это же означает, что...
- ... что, после трансформации, ты не сможешь превратиться в самого себя. Но ты можешь превратиться в дракона и всю жизнь оставаться им. И нагибать всех! Есть же бессмертные орки, гномы, эльфы. А драконов нет. По крайней мере, я не встречал. Ты будешь первым драконом из бессмертных.
- Не хочу я быть драконом. Меня и лич устраивает. Пока.
Интерес к умению "Полиморф" у меня резко исчез. А ведь Приз прав - среди игроков нет драконов. Думаю, многие на моем месте ухватились бы за такую возможность - стать драконом пятисотого уровня.
- "Мимикрия". Что это? - вяло спросил я. Наверняка и здесь есть какой-то подвох.
- Нечто среднее между мнимой и истинной трансформацией, - ответил Приз. - Можно принять форму любого существа или предмета и в информационном окне все будут видеть данные об этом существе или предмете, но суть останется своя.
Я слегка оживился. Это умение мне показалось интересным.
- То есть, если я правильно понял, я могу прикинуться драконом или той же шваброй и любой, кто захочет посмотреть мою инфу, увидит в ней описание дракона или швабры со всеми их свойствами? Но на самом деле у меня останутся мои свойства?
- Именно. Я так и сказал, - недовольно заметил Приз. - Ты остаешься сам собой, но окружающие видят в тебе другое. Что чисто внешне, что заглянув в твою инфу.
- И умения тоже останутся мои?
- И умения, и навыки, и профессии, и специализации, и уровень, и характ...
- Я выбираю "Мимикрию", - не дослушав Приза, я повернулся к Кали.
"Вы выполнили задание "Сердце Хаоса". Вы получаете: умение "Мимикрия".
"Ваша репутация с фракцией Хаоса повысилась.
Текущий уровень: Благосклонность".
Ну, хвала богам и в первую очередь богу Хаоса, что мне досталось что-то стоящее, а то я уже начал жалеть, что отказался от Эпического предмета, сделав выбор в пользу умения.
"Ваша репутация с фракцией Порядка понизилась. Текущий уровень: Недоверие".
Я нахмурился. И где справедливость? Только что у меня репутация с фракцией Порядка была положительной, на уровне "Благосклонности", а теперь в минуса ушла. Сразу на два уровня рухнула! А с фракцией Хаоса повысилась всего на один уровень! Где баланс? Что за беспредел со стороны Галахада? Ведь порядок, это в первую очередь баланс!
Я открыл окошко с информацией о своем персонаже. Давненько я не заглядывал сюда. Уже подзабыть успел, какая с кем у меня репутация. Заодно проверю, отобразилось ли в моей инфе новое умение. За всеми нужен глаз да глаз! Никому доверять нельзя в последнее время! Я украдкой бросил взгляд на Кали, которая по-прежнему торчала неподалеку от меня и хлопала глазами, изображая блондинку. И что это она не уходит? Вроде все, что ей поручил Хаос, она выполнила. Что ей еще надо?
Я перевел взгляд на развернувшееся передо мной окно.
Имя: Темный Эвери.
Уровень: 60.
Фракция: Путь Смерти.
Статус: Эксперт Смерти.
Раса: умертвие (нежить).
Класс: лич.
Специализация(1/2):
"Ассасин".
Профессия(2/2):
Заклинатель, Грандмастер.
Алхимик, Грандмастер.
Характеристики (основные):
сила - 63 (1 изначально + 4 первые статы + 19 черные элики + 5 охотник за скальпами + 24 одежда + 10 неистовый охотник за скальпами),
ловкость - 35 (1 изначально + 19 черные элики + 5 охотник за скальпами + 10 неистовый охотник за скальпами),
интеллект - 442 (1 изначально + 19 черные элики + 5 охотник за скальпами + 295(60 уровень *5-5) + 27 одежда + 75 грандал химик +10 Турнирный черный элик + 10 неистовый охотник за скальпами )
мудрость - 35 (1 изначально + 19 черные элики + 5 охотник за скальпами + 10 неистовый охотник за скальпами),
выносливость - 97 (4 изначально + 5 охотник за скальпами + 19 черные элики + 60 уровень - 1 + 10 неистовый охотник за скальпами).
Свободных очков для распределения - 0.
Текущее состояние:
сила - 63,
ловкость - 35,
интеллект - 1768 (интел *2(маардук) *2(умение-знание-сила))
мудрость - 55,
выносливость - 97,
грузоподъемность - 2330 ((сила*10 + вынос*5) + 50(бонус за 50 единиц силы)) *2(широкая спина))
мана - 496540/496540 (350(мудрость*10) + 8840(интеллект*5) + 486900 (бонусы за 1750 инт) + 200 одежда +250 посох)
здоровье - 720/720 (вынос*5 + 200одежда + 5%(бонус за 50 ед выноса)) - ИИ округлил до 720,
защита от урона - 50 (вынос/2 + 5%(бонус за 50 ед выноса)).
Навыки (10/10):
1. Магия Смерти, Грандмастер.
2. Магия стихий:
- Магия Огня, Грандмастер,
- Магия Воды, Грандмастер,
- Магия Земли, Грандмастер,
- Магия Воздуха, Грандмастер.
3. Книжник (фракционный, фракция Смерти).
4. Слияние с огнем.
5. Владение посохами и жезлами, Эксперт.
6. Владение ножами и кинжалами, Адепт.
7. Умник.
8. Притяжение маны.
9. Тайное преимущество.
10. Удача.
Умения:
"Иммунитет к Магии Разума" (расовое, врожденное, пассивное) - 10/10.
"Наблюдательность" (пассивное) - 10/10,
"Медитация" (активируемое) - 10/10,