«Болотное проклятье» ему как раз под ноги. Димкиллер запнулся на бегу, метнул нож с дистанции тридцати метров и тут же ушел в инвиз.
Димкиллер наносит вам урон: 32 (38 — 6Б) (физический).
Здоровье: 93/125
А вот тут и стала видна разница между экипировкой и уровнями. Еще два-три таких удара, и меня можно закапывать! Хотя, закапываться я и сам прекрасно умею… Лечиться мне нечем — надо бы свежей плоти прикупить на рынке — так что вешаю на себя «Щит Веры».
Через секунду невидимка получит урон от «Лихорадки» и снова проявится. Ну или, на крайний случай, можно использовать уже проверенную связку: наведение комариной тучи по проявленному следу.
Кто-то громко кашлянул шагах в двадцати передо мной. Скрипт послушно отрисовал на миникарте место, откуда раздался звук.
«Болотный огонек» туда!
Вы нанесли урон: 9 (болезнь) по Димкиллер: здоровье 198/251.
Появился, не запылился. Еще один метательный нож пролетает мимо, в руках ПК-шника появляются зловещие кинжалы. Дистанция как раз для прыжка, так что…
«Молот Правосудия» на противника.
Вы нанесли урон: 69 (магия) по Димкиллер: здоровье 129/251.
Едва сверху рухнул «небесный молоток», свалившись прямо на голову грабителю, тот снова пропал из виду, как я предполагал. Поэтому сразу же применил «Скачок» из кольца, который перенес меня на десять метров вперед. Колечки многоразовые, их потом потом и перезарядить можно. За спиною слышны чертыхания промахнувшегося противника. Его точка снова пропадает с миникарты, значит, сейчас таки он меня достанет. Можно было, конечно, снова прыгнуть, используя второе кольцо, но мой план был иным.
«Беспомощно» озираясь по сторонам, я дождался удара.
Димкиллер наносит вам урон: 0 (63–63'Щит Веры').
Благодать: — 315 (292).
Коснуться его рукой и сперва «Очищение» на 7-12 урона каждую секунду, а потом «Игла Инквизитора»…
Вы нанесли урон: 11 (огонь) по Димкиллер: здоровье 117/251.
Вы нанесли урон: 22 (магия) по Димкиллер: здоровье 95/251.
Вы нанесли урон: 9 (болезнь) по Димкиллер: здоровье 86/251.
Вы наносите себе урон 11 единиц (магия): здоровье 93/125.
Выходит, «Щит» не поглощает урон, который я наношу себе сам — плохо! Зато на противнике теперь висит сразу два моих проклятья. Жаль только, что «Игла Инквизитора» требует прямого контакта и неподвижности жертвы. До отката «Молота» еще пять секунд, надо бы чем-то развлечь противника…
«Гнус» вполне неплохо справляется с ролью «развлечения», снова вынуждая Димкиллера отмахиваться от вездесущих — или везде сосущих? — комаров, а я отпрыгиваю на десять метров назад, разрывая дистанцию. В невидимость под двумя проклятьями он уйти не сможет, так что придется бежать ко мне пешком.
Дистанция пять метров! Второй «Болотный огонек», призванный фактически в лицо, вынуждает его зажмуриться и сбиться с шага. Пылающий эффект «Очищения» на грабителе погас — проклятье прекратило действовать, сняв ему в общей сложности полсотни здоровья.
«Молот Правосудия» откатился! Сверкающий спецэффект падает с небес, и тут я шагаю едва живому ПК-шнику навстречу, принимая в свои объятья, снимая «Щит» и снова применяя «Иглу Инквизитора».
Димкиллер погибает!
Опыт: +520 (2460 из 10500)
Ничего не выпало. Обыск тоже ничего не дал: то ли все уже успел сбагрить, то ли тоже сумочка была с секретом. В общем, кроме опыта и шишек — никакой прибыли.
Ну, хоть не покрасили за ПК-шера, и то ладно. Напоследок он приложился ко мне аж на полсотни здоровья, но уж это я как-нибудь переживу. В общем и целом мой эксперимент оказался удачным: будучи десятым уровнем, я смог завалить двадцать пятого. Вот не было смысла вступать в рукопашную и сжигать «Щитом Веры» половину своей Благодати — лупил бы себе «Молотом» или расстреливал его из пращи, не сближаясь.
От моих умений ближнего боя толку особого не было: «Очищение» только выглядело красиво, а урону от него было маловато. Ну, хоть из невидимости выводит, и то ладно. А «Игла» откровенно разочаровала — жертве достаточно было просто разорвать контакт.
Так что единственным способом эффективно вести бой для меня оставалось удержание предельной дистанции и расстрел противника издалека. Удержать, замедлить, связать, оттолкнуть, отпрыгнуть — любым способом держать дистанцию. Иначе все упиралось в «Щит Веры» и мой отнюдь не резиновый запас Благодати.
Хотя, у меня ведь были свитки, жезлы и кольца. Угу. А у противника — зелья лечения, противоядия и прочие способы снять проклятья. Это молодой неопытный ПК-шер понадеялся на разницу в уровне, а более опытный противник мне такой поблажки не даст. Впрочем, у меня еще оставалось немного денег и отмеченное на карте положение Аукционного столба, куда я и направился за припасами…
Закупившись тушками животных и чистыми пергаментами для свитков, я вернулся в дом некроманта. Экспериментальным образом выяснил, на каком расстоянии от алтаря действует эффект от пассивки «Малое служение». К счастью, моя комната в эту область попадала, так что я со спокойной совестью мог заниматься делами, получая свои 1–5 Благодати в час от умения.
Но сперва я «отжалел» у себя самого одно очко умений, чтобы выучить атлетический «Скачок» — возможность на три метра увеличить или сократить дистанцию в условиях видимости не далее двадцати метров могла мне очень пригодиться в Копях. А потом до вчера засел за копирование свитков и запись тех молитв, которые были мне известны, но уж слишком долго перезаряжались. В общем, занимался повышением своей боеспособности ну и заодно прокачкой умений.
Каждый третий свиток я относил во дворик и бросал на алтарь наблюдая, как те погружаются в бездну, а взамен растет моя Благодать. К моему удивлению, три свитка Нааму вернул, причем подняв их уровень до номинального: так я обзавелся свитками «Каменной кожи», «Усмирения мертвеца» и «Покрова Тьмы» номинального пятнадцатого уровня, а не ослабленных.
Пару раз сработал шанс на повышение умений, так что переписывание одарило меня +1 уровнем к «Молоту» и «Гнусу». Подняв «Каллиграфию» до 11 а «Писание» до 8 уровней, я решил сделать перерыв. Тем более, что появился зомби-посыльный, которого некромант отправлял на почту: пришел ответ на мое письмо!
«Предлагаю обсудить при личной встрече. Завтра в 19:00 на Ауке»
И подпись: Толик
Путем нехитрых манипуляций, я получил точное время встречи и имя контактного персонажа: Иклот. А встреча должна была состояться завтра около девяти утра. От переписывания меня уже мутило, так что я сменил род занятий, занявшись портняжным делом. Хватило меня всего на пару часов: все мысли вертелись вокруг завтрашней встречи, не позволяя сосредоточиться. Испортив пару карманов, я махнул на все рукой и лег вздремнуть.
Утром вскочил под рев заранее настроенного таймера: на встречу пора! Подхватив сумку, я бегом рванул к почте. Приличный ручеек из прохожих, идущих в ту же сторону, грозил превратиться в настоящую полноводную реку: вот-вот откроется рынок, находящийся неподалеку.
Активно расталкивая локтями людей — а также эльфов, гномов, орков и прочий люд и нелюдь — до почты я добрался чуть раньше, чем рассчитывал, изрядно помятый и полегчавший на две сотни монет. Впервые за все это время меня обокрали! К счастью, во время карманной кражи вор мог вытащить не больше определенного процента от имевшихся у меня денег либо предмет равноценной стоимости, но было все равно неприятно.
Быстро оглядев толпящихся возле Аукционного столба игроков и не найдя нужного ника, я пристроился в глубокой тени и залез в интерфейс разработки модов. Новая форма… привязать скрипт… отслеживание в реальном времени… новая переменная… формула… Готово! Теперь каждую секунду скрипт проверял содержимое моей сумки и карманов. И если оно изменялось — выдавал предупреждение, писал, сколько и чего пропало, и, в зависимости от стоимости потерянного, подсвечивал всех НИПов и игроков класса «вор» соответствующего уровня и выше в радиусе двадцати метров, как потенциальных похитителей. Ибо нефиг!
— Бес? Это ты?!
Занятый обеспечением безопасности своего имущества, я и не заметил, как ко мне «подкрался» огромный орк с дубинкой на плече. Хотя дубинка эта скорее напоминала заготовку из которой зеленокожий собирался смастерить себе не то лодку, не то кровать — так она была велика.
Грымха Иклот (игрок), орк-воин 3-его уровня.
Девушка? Орчиха? Мда, умеет она удивить! Лицо мое невольно расползается в широкой улыбке:
— Сестренка!
С большим усилием сдерживаю порыв. Хочется подскочить к ней, обнять и сделать еще целую кучу подобных глупостей, но зомби-НИП десятого уровня, пытающийся подбросить в воздух двухметровую орчиху будет выглядеть несколько странно. Слишком много посторонних вокруг. Она делает шаг навстречу но тоже замирает: