После переноса Назарика прошло около месяца, и за это время в нём вовсю расцвёл культ силы. Чем ты сильнее, тем почётней твой статус. Из этого правила есть лишь несколько исключений.
На самой вершине иерархии для всех жителей Гробницы стоит он — единственное оставшееся с ними до конца Высшее Существо и, как недавно выяснилось, их личный Творец и Бог. Ни одно его слово не будет упущено. Каждый его приказ будет выполнен неукоснительно. Ошибки при выполнении недопустимы и наказуемы. Вокруг Момонги выстроился полноценный и фанатичный культ личности. Все жители Назарика считают, что живут буквально ради него. Несмотря на свою божественную природу, подобное отношение для Момонги было в новинку и вызывало головную боль. Он всегда был больше сторонним наблюдателем. Исключением стал Иггдрасиль, куда он пошёл специально для общения. Но даже там, когда он был мастером гильдии, его настолько сильно никто не превозносил. Теперь же он сталкивается с этим ежедневно. Понадобится много времени на то, чтобы привыкнуть и исправить перегибы в мировоззрении подопечных.
Следующими в иерархии были Стражи Этажей, Городов и их заместители, как наиболее приближенные в верховному правителю. Из них отдельно выделялась Альбедо. Знание о том, что Момонга специально для неё построил малый трон, дало ей весомые репутационные дивиденды. Она всё ещё считалась первой среди равных, но уже воспринималась кем-то вроде любимой женщины правителя. Особенно большое количество пересудов по этому поводу ходит среди горничных и фрейлин Альбедо. Перчинки в ходящие по Назарику сплетни добавляют попытки Стража первых этажей не уступить Смотрительнице на поприще доступа к телу Владыки. В этом ей активно помогает жреческая магия.
После Стражей Этажей идут Стражи Областей, а также другие специализированные НИПы высокого уровня, созданные игроками гильдии. Вообще, все НИПы, лично созданные Высшими Существами, считаются отдельной неприкосновенной кастой. Потому даже обычные горничные, по сути своей, пусть и слабее многих наёмных НИПов, превозносятся над простыми монстрами, купленными за золото Иггдрасиля.
Монстры, появляющиеся бесплатно или за золото, находятся где-то на уровне слуг-рабов для остальных обитателей базы гильдии. Они считаются частью Назарика, и никто не будет ими жертвовать без надобности, но это вполне возможно, и их ценность определяется лишь их силой, пользой и редкостью.
Немного отдельно стоят призванные Момонгой существа, которые не развеялись по окончанию срока призыва. Например, нежить, поднятая из трупов. Даже если это простейшие скелеты, их считают осенёнными благословением Верховного Правителя.
Со временем выстроенная иерархия будет дополняться новыми деталями, но уже её костяк был ясно виден и вполне устраивал Момонгу. К тому же, пусть сама выстроенная иерархия и не подразумевала каких-либо социальных лифтов в обществе, он вполне мог эти ограничения обойти. Достаточно лишь лично устроить для какого-нибудь монстра Назарика или вообще стороннего существа специальное перерождение. Изменив свою расу, монстр будет считаться изменённым Верховным Правителем и станет на ступень ваше обычных наёмных монстров. А вот будет ли он ровней в глазах у изначально созданных игроками НИПов — это тот ещё вопрос. На который узнать ответ можно будет лишь со временем.
— Владыка Момонга, что вы думаете на счёт этой зелёной мантии с вышитым золотыми нитями мировым древом?
— Хороший выбор.
— Ах, господин, спасибо за вашу похвалу! Тогда я начинаю! — и горничная быстро избавила Момонгу от предыдущей одежды, оставив открытыми миру его душу и кости.
К слову, о душе. Несмотря на вернувшуюся божественность, душа Момонги была ещё слишком сильно повреждена. Потому ему было довольно тяжело использовать привычную энергию создания. Да, он мог совершить какое-либо деяние с её помощью, но предпочитал не напрягать свою собственную душу до конца восстановления. А восстановление обещает быть долгим. Хорошо, если пройдёт всего пара сотен лет, прежде чем он сможет вновь использовать свои силы творца. И это действительно могло бы подпортить настроение старому богу, вот только благодаря неизвестному призывателю у него имелась неплохая альтернатива.
Магия Иггдрасиля и Совершенный Конструктор Рас.
Этого было достаточно, чтобы вновь ощутить себя чудотворцем.
Тестирование собственной магии стало одним из главных досугов Владыки Назарика. На следующий день после призыва он лично вошёл в библиотеку Аршубанипал и изучил ряд заклинаний первого уровня. Это были простейшие заклинания, могущие помочь ему понять базу, на которой теперь стоит магия из игры: Изменение Земли, Контроль Пламени, Манипулирование Водой, Движение Воздуха. Для их исполнения нужен был лишь простейший магический круг и усилие собственной воли. Он взял копии описаний заклинаний из Магического Гримуара, после чего использовал его расходуемые страницы. Каждую страницу Гримуара можно было раз в неделю потратить на заполнение пустующего слота заклинания. Так было в игре. Так оказалось и в реальности. Вот только в реальности были и свои нюансы.
Количество возможных заклинаний обсчитывалось игровой механикой, перенесённой в законы этого мира. Вот только Момонга считал, что при сильном упорстве и желании их можно будет нарушить. С проверкой этого он не тянул.
Ещё с конца игры у него было три свободных слота. Выучив три заклинания, он, прочитав и запомнив их описание, тщательно отработал их выполнение за счёт вложенных в голову знаний страницей Гримуара. А после принялся за самостоятельное изучение последнего выбранного магического трюка — Движение Воздуха.
Он, пользуясь собственным опытом и записанным описанием заклинания, пытался воспроизвести ранее неизвестный ему навык, пока тот не начал давать нужный эффект. Это было сложно. Требовалось большое количество концентрации на потоках магии. Энергоэффективность магического воздействия была вообще никакая. Но у него получилось. Он мог, пусть и с напряжением, с большими тратами маны, использовать четвёртое заклинание. Однако было и отличие. В последнем случае все этапы формирования магического эффекта приводились сознательно, а не встроенными игровой механикой рефлексами.
Решив проверить свою догадку, Момонга очистил один из слотов с заклинанием первого уровня. Попытавшись повторить Движение Воздуха, после удачной попытки он инстинктивно понял, что может заполнить свободный слот получившейся магией. Что он и сделал. Его тело «запомнило», как надо делать Движение Воздуха. Но выяснилось, что запомнило оно его так же коряво, как у него до этого и получалось.
Заново очистив слот, он использовал оставшуюся страницу из Гримуара. Теперь его Движение Воздуха стало таким, каким и должно было быть. Он игрался с ветром долгое время, попутно анализируя каждую кроху магической энергии, что использовалась в этом процессе. Он даже отдельно записал свои исследования в записной книжке, после чего вновь очистил слот.
Руководствуясь не только своей памятью, но и сверяясь со своими записями, он медленно и тщательно гонял потоки маны для воспроизведения эффекта удалённого из слота заклинания. У него получилось. И получилось гораздо лучше, чем раньше. Немного не дотягивало до того, что вложил в голову Гримуар, но зато он не был ограничен своими собственными рефлексами. И он был более чем уверен, что со временем, при помощи постоянных тренировок, он сможет создать для каждого отрабатываемого заклинания свой собственный слот хранения.
Это как с памятью тела у людей в прошлом мире. Например, мастер карате уже давно неосознанно использует приёмы из своего боевого искусства. Но заставьте его изучать кунг-фу, и ему придётся сознательно заставлять своё тело двигаться определённым образом, пока оно не привыкнет к новому способу движения. В конце концов, со временем, и кунг-фу перейдёт в неосознанный навык. В рефлекс.
Так было и с магией. Слоты, предоставленные законами Иггдрасиля, были только началом. База их тел, которая была заложена на момент воплощения. Они все были рождены своеобразными «мастерами карате». Но это не значит, что у них не хватит места для изучения «кунг-фу». Просто на это понадобится время. Все эти аналогии, конечно, сильно упрощают понимание происходящих процессов запоминания, но отлично иллюстрируют сложившуюся ситуацию.