Сегодняшняя ночь запомнится вам надолго…
А ТЕПЕРЬ ПЕРЕВЕРНИТЕ СТРАНИЦУ.
1 (Иллюстрация на обороте)
Вы поднимаетесь по скрипящим ступенькам к входной двери и останавливаетесь, чтобы перевести дух. Даже если бы вы бежали весь путь от машины, вы бы все равно промокли до нитки, особенно обувь. Но под балконом вы укрыты от дождя и пытаетесь хоть как-то привести одежду в порядок перед тем, как подойти к двери.
Дождь постепенно стихает. Свет гаснет. Вы возвращаетесь, чтобы заглянуть в окно наверху, которое привлекло ваше внимание. Ничего, никакого света. Место кажется покинутым, но потом вы вспоминаете, что уже без пяти минут полночь, и, скорей всего, все в доме уже спят. Вдали слышны крики совы, и дрожь пробегает по вашей спине. Становится немного страшно. Вы находитесь неизвестно где, около странного, разрушающегося старого дома, собираясь разбудить его обитателей в полночь. Они точно не обрадуются. Но выбора у вас нет – надо успеть на завтрашнюю встречу, а для этого надо найти телефон и вызвать помощь. Вы снова поднимаетесь к входной двери.
Тут ваше внимание привлекает странный блеск слева. Включился свет! Вы с облегчением вздыхаете – кто-то проснулся. Вы думаете, что делать: на двери висит дверной молоток, а рядом справа – колокольчик. Позвоните (275), постучите в дверь (357) или обойдете дом, чтобы понять, откуда свет (289)?
Можете зайти в комнату Шайтана (200), либо пройти по коридору мимо комнат Асмодея и Иблиса, чтобы выйти на балкон (272).
Вы хватаете коробочку и подходите к зеркалу. Просовываете туда руку и вынимаете ее назад. Кажется, там безопасно. Вы делаете шаг… как раз вовремя – вы слышите, что спиной открылась дверь. За зеркалом вы оказываетесь в маленькой комнатке. Открыв коробку, находите там Золотой ключ и кладете его в карман (160).
«О, случайный гость, да? Ну и как тебе наше подземелье, друг? Достаточно хорошо для тебя? Неплохо проводишь время? В клетку это ничтожество!» Помощники палача хватают вас за руки и несут к левой стене. «Мы покажем нашему другу все наше гостеприимство – продолжает палач. – Какие апартаменты тебе больше по душе, приятель? Хочешь провести остаток дней стоя или скрючившись?» Злобный смех палача наполняет комнату. Что вы ответите? Выберете высокую клетку (396) или низкую (201)?
Спальня уже подготовлена для вас. Комната невелика, но огромное зеркало, как будто, увеличивает ее вдвое. Кровать застелена кружевной простыней, а в камине горит огонь. Дворецкий закрывает дверь, а вы подходите к огню. Вы слегка обеспокоены. Если не удастся быстро уйти отсюда, то сделка сорвется; но если здесь, действительно, нет телефона, что еще вы можете сделать? Можете либо повесить одежду сушиться и лечь спать (23); либо выйти из комнаты (59)?
Дверь медленно открывается, прижимая вас к стене. Входит низкий коренастый человек, согнутый в три погибели. Оружия у него нет. Он осматривает комнату и почесывает затылок. Наверно, он что-то услышал и теперь не понимает, почему тут ничего нет. Выйдете и покажетесь ему (367) или останетесь на месте в надежде, что он уйдет (25)?
Колокольчик не открывает скрытую дверь или какой-то другой выход. Когда вы касаетесь его, он начинаете оглушительно звенеть на весь дом! Вы хватаетесь за голову. Через несколько минут вас хватают слуги графа Друмера. И на этот раз вам не удастся спастись…
Вы присаживаетесь в солидное резное кресло и осматриваетесь. Приемная, конечно, не такая, какую вы ее ожидали увидеть. Она элегантно украшена богатыми гобеленами и хорошими дубовыми панелями. Несколько портретов висят на стенах. Прочный стол шестнадцатого века стоит около одной из стен. Подождете прихода дворецкого (277), осмотрите картины (304) или попробуете найти телефон (238)?
Примите бой с духами огня. Они нападают на вас одновременно:
ПЕРВЫЙ ДУХ ОГНЯ
Мастерство 7 Выносливость 4
ВТОРОЙ ДУХ ОГНЯ
Мастерство 7 Выносливость 3
Каждый раз, когда они наносят удар, вы рискуете получить ожог. Рана отнимет 3 Выносливости, но можете проверить Удачу . Если повезет, то вы не получите рану, если же нет, то придется потерять 4 Выносливости вместо трех. Если захотите попробовать убежать, то 218 , но тогда они смогут нанести удар. Если вам удастся их победить, то 375 .
Вы вставляете в скважину золотой ключ и поворачиваете его. Дверь открывается в другую маленькую комнатку. Судя по пыли и паутине, здесь редко кто бывает, и она действительно нене выглядит интересной. Но на полу, на тонком слое пыли , вы видите след ноги, затем другой. Кто был тут недавно! Следы ведут к стене справа, возле двери. За расшатанным камнем в стене вы находите, что прятал тут гость – большой чугунный ключ. Вы поднимаете его. Он очень тяжелый и довольно грубо сделан, на нем выгравирован номер «27». Вы кладете его в карман. В комнате больше ничего нет, но можете добавить 2 Удачи за свою находку. Теперь надо уходить отсюда (204).
Когда вы открываете дверь, ваших ушей вдруг достигает звук открывающейся другой двери. Кто-то идет! Вы быстро возвращаетесь в комнату, плотно закрыв дверь за собой. Ждете в темноте. Дверь закрывается и все погружается в тишину. Или вам кажется, что кто-то тихо крадется? (385).
Вы тщательно осматриваете ящик, но в нем больше ничего нет. Все стены выглядят очень прочными, кроме левой, где был секретный вход. Вы осматриваете ее и видите другую секретную дверь без замка. Возможно, тот же пароль ее откроет. Вы решаете попробовать, и дверь медленно открывает вход в другую комнату. Вы заглядываете туда, это точная копия той комнаты, в которой вы сейчас находитесь! Она абсолютно пуста, кроме стола, на котором стоит ящик. Потрясающе! Зайдете в нее (133) или не будете рисковать и вернетесь, чтобы подняться по лестнице (293)?