Грубовато, конечно, но сама суть не лишена смысла. Естественно речь идет вовсе не об эмоциональном высказывании моей спутницы в адрес прислужников Лордов, а о том, что очередного неприятного сюрприза все равно не избежать, какие бы усилия не были к этому приложены. Словно сам факт нашего здесь присутствия и желания закрыть ворота, соединившие наш мир с обиталищем Хаотов, уже заставляет нас идти к цели самой прямой и опасной дорогой. Да и те Ключи, за которыми мы охотимся, не получается добыть иначе, чем в моменты схваток. Словно перед нами разворачивается действие алогичного спектакля, затянувшего нас в свои сети. Но я хотя бы понимаю в чем тут суть, поскольку немного знаком с повадками Лордов, а вот их добровольные прислужники, Хранители Святого Завета вкупе с остатками недоброй памяти Ордена - они точно ни о чем не догадываются, видя перед собой лишь одну цель.
Тут ничего не поделаешь, оставаться слепыми - естественная вещь для всех без исключения религиозных фанатиков и покорных стад верующих. Они закованы по рукам и ногам давно протухшими догмами и ничего не хотят с этим делать. Вот и сейчас они радостно ухватились за любезно предоставленную им Лордами возможность устроить Апокалипсис на радость своим богам. И при этом вовсе не задумались, а почему, собственно, им решила помогать столь древняя и могущественная Сила? Лорды никогда и ничего просто так не делают… Им этот Апокалипсис нужен так же, как правозащитнику полное собрание сочинений Ницше. Да, разрушить мир чтобы создать потом на его месте нечто новое - стандартная забава для Хаотов, но не особо интересная. Гораздо более забавно с их точки зрения устроить состязание, Игру между желающими уничтожения собственного мира и теми, кто хочет предотвратить подобный исход.
Странные мысли приходят в голову, раньше я слышал нечто подобное лишь от Координатора и. признаться, не всегда ему верил, считая его рассуждения не вполне верными. Теперь же я начинаю осознавать, что понять мотивацию Лордов может лишь тот, кто напрямую столкнулся с самим Хаосом, причем не просто в сражении, а еще и допустил часть этой древней силы внутрь себя. Что и как там было с Координатором я не знаю и даже не догадываюсь, но в моем случае спусковым крючком послужил визит сюда, в Город. Так или иначе, но противник уже сделал свой ход, теперь моя очередь… Основной же имеющийся козырь - тот факт, что я сумел понять смысл затеянной Лордами Игры. Ну что, сыграем?
– Пошли, Шэрол, устроим в борделе хороший такой погром. Мне нужно понять, что лежало в основе его создания, вернее трансформации. Ну и приготовься к тому, что предстоит встретиться с очередными нелицеприятными типами в самом мрачном настроении.
– Всегда готова, - не преминула съерничать волею случая оказавшаяся моей спутницей бестия.
– Тогда шоу начинается… И еще, сейчас мы выйдем отсюда и буквально через пару комнат натолкнемся на, скажем так, привратников. Если повезет, то их будет двое.
– А если нам НЕ повезет?
– Их будет много.
С этими словами я открыл дверь, тем самым показывая, что время разговоров закончилось и наступило время действовать. Небольшой коридор, открывшийся перед нами, был тих, пуст и безжизненен, только несколько дверей напоминали о том, что все не так просто, как может показаться. Подойдя ко второй по счету, я извлек из ирреального пространства меч, который я-Безликий создал в давние, очень давние времена, но из-за данной клятвы не пускал в дело. А вот я-Эш плевать хотел на этот запрет, не относящийся ко мне никаким боком. Клятва потеряла силу в тот самый момент, когда в одном монастыре. цитадели Ордена Лазурного Света, слились в единое целое разумы прожившего сотни лет опытного мага Безликого и юного оккультиста Эша.
Пинок подкованным сапогом и хлипкая дверь с треском обрушивается внутрь комнаты. Удлинившееся лезвие меча рассекает пространство комнаты, а заодно и ее обитателя, две неравные половинки которого падают на пол. Обитателя? Всего одного? Нет уж, фраеров такими фокусами обманывать будете, но никак не мою скромную персону. Опровергая все привычные законы гравитации, на потолке стояли несколько созданий, в некоторой степени напоминающих женщин. На первый взгляд обычные девушки, неведомо по какой причине спутавшие пол с потолком, но взглянувший на них с такой точки зрения рисковал лишиться жизни в следующую же секунду. Роскошные волосы сплетались в узкие хлысты, готовые, по ситуации, захлестнуться вокруг шеи на манер удавки или же послужить импровизированным хлыстом. Да и из полуоткрытых ртов то и дело высовывалось нечто вроде змеиного жала. Второй удар мечом, теперь уже на более высоком уровне, но ходящие по потолку не пожелали быть неподвижной мишенью и прыснули во все стороны, уходя из-под смертельной косы.
Бегать по потолку, стенам или полу - для них не было никакой разницы. Плюс к этому высочайшая скорость и приличная реакция, позволяющая пусть с заметными усилиями, но все же избегать соприкосновения с лезвием меча. Пару раз хлысты посвистели в считанных миллиметрах, а одна удавка чуть было не захлестнула шею. Хватит, надоело состязаться в быстроте реакций с модифицированными тварями, чьи возможности значительно превышают человеческие. Слишком уж быстро они бегают, а значит нужно исправить эту особенность. Гравитацию трогать не стоит, тем более что с трудом представляю, основываясь на чем они с равным успехом перемещаются как по всем плоскостям пространства. Болото, ноги вязнут в возникшей ниоткуда трясине, мешая не то что бегать, а просто сделать очередной шаг… Иллюзия, ставшая для них реальностью, переместившая их восприятие в иное, отличное от реального пространство, где законы нашего мира не абсолют, а всего лишь один из вариантов. Еще один взмах меча и количество врагов существенно сократилось.
Ударная волна и с потолка обваливаются куски штукатурки, осыпается строительный мусор - это Шэрол привела в действие одно из рунических заклятий, основанное на призыве мощи какого-то из стихийных духов. Забавно, но эффект был весьма неплох, поскольку парочка любителей путать пол с потолком обвалились ей прямо под ноги. С радостным воплем она спешит покромсать тех мелкой соломкой, благо созданный мной меч вполне позволяет осуществить задумку. Резвится девушка. Ладно, это ее проблемы. Опс! Накаркал… Действительно, самые настоящие проблемы. Прямо над Шэрол оказалась одна из обитательниц здешних мест, и она вот-вот обрушит на мою спутницу удар хлыста. Времени на более изящное решение нет, приходится ограничиться узконаправленной силовой волной, способной только отбросить противника в другой конец комнаты.