Пожарники
Реквизит: два стула и веревочка или лента длиной два метра.
Выверните рукава двух курток (пиджаков) и повесьте их на спинки стульев. Стулья поставьте на расстоянии одного метра, спинками друг к другу. Под стульями положите веревочку (ленту) длиной два метра. Оба участника стоят у своих стульев. По сигналу они должны взять куртки, вывернуть рукава, надеть, застегнуть все пуговицы. Потом обежать вокруг стула соперника, сесть на свой стул и выдернуть веревочку (ленту), забрав ее себе.
Участники игры (не менее 4-х человек) делятся на две команды. Назначается «водящая» команда. Другая команда придумывает слово так, чтобы его не услышали игроки противника. Это слово сообщается «на ушко» одному из представителей «водящей» команды. Цель этого участника игры — изобразить жестами смысл сообщенного ему слова так, чтобы его команда назвала загаданное слово. Использовать буквы, произносить это слово губами без голоса (и, конечно, голосом), а также показывать на предмет, называемый этим словом, запрещается. Если команда угадала слово, то она получает очко.
Далее команды меняются местами. В следующем круге от команд должны выступить другие представители, и так, пока не выступят все.
Проводится за столом. Играют 2–3 человека. Ведущий читает текст: «Расскажу я вам рассказ в полтора десятка фраз. Лишь скажу я цифру 3 — приз немедленно бери»:
«Однажды щуку мы поймали, распотрошили, а внутри рыбешек мелких увидали, и не одну, а целых семь».
«Когда стихи запомнить хочешь, их не зубри до поздней ночи. Возьми и на ночь повтори разок-другой, а лучше 10».
«Мечтает парень закаленный стать олимпийским чемпионом. Смотри, на старте не хитри, а жди команду: раз, два, марш!»
«Однажды поезд на вокзале мне 3 часа пришлось прождать…»
Если не успевают взять приз, его забирает ведущий: «Ну что ж, друзья, вы приз не брали, когда была возможность брать».
Реквизит: несколько коробков спичек.
Веселые эстафеты для любого возраста. Участвуют несколько команд (самое оптимальное число команд — три). Если команда выполнила задание первой, ей присуждаются три очка, второй — два, третьей — одно. У кого после всех этапов больше очков — тот победитель соревнований. Можно за каждый конкурс командам втыкать спички в картофелины, а затем посчитать, сколько иголок у таких «ежиков». Эстафета считается завершенной, когда последний участник команды доставит коробок в то место, с которого началось движение. Если коробок во время движения упадет, участник эстафеты должен остановиться, водрузить его на место и только после этого продолжить свой путь. Если же это задание — на построение из спичек, тогда на его выполнение дается определенное время. Команды выполняют задание поочередно.
Задания для соревнований:
1. Пронести спичечный коробок, положив его на макушку головы.
— Пронести коробок, положив его на спину в районе поясницы.
— Пронести коробок, поставив его торцом на сжатый кулак.
— Пронести коробок, положив его на ногу в районе подъема стопы.
2. Передать коробок, прижав его подбородком к шее. В подбородок и шею коробок должен упираться торцами.
3. Передать внешнюю часть коробка, нацепив ее на нос. Передать эстафету без помощи рук, следующий участник должен снять коробок носом.
4. Положить пустой коробок на пол и дуть на него, чтобы он двигался сам. Двигать коробок таким образом в одну сторону, обратно бегом.
— Выложить из спичек слово «Поздравляем!».
5. Кто быстрее соберет рассыпанные спички. Для каждой команды в определенном месте рассыпают по 5 коробков спичек.
Реквизит: большая рогатка, надувные шарики в виде сердца.
Покупается большая рогатка (размером со взрослую ладонь), умельцам можно порекомендовать сделать самим. Надувные шарики в виде сердца надуваются слегка, так, чтобы помещались в рогатку. «Ангел любви» должен поразить свою Избранницу «стрелой Амура» в сердце. С первого раза это получается редко, так как Избранница находится на некотором расстоянии. Места, в которые попадают шарики, необходимо целовать. Игра ведется до тех пор, пока «Амур» не попадет в сердце.
Реквизит: кулек сосательных конфет (типа «театральных»).
Из компании выдвигаются 2 человека. Они начинают по очереди брать из кулька (в руках у ведущего) по конфете, класть ее в рот (глотать не разрешается) и после каждой конфеты обзывать своего соперника «толстощеким губошлепом». Кто больше положит в рот конфет и при этом скажет «волшебную фразу», тот и победит.
Реквизит: шляпа или высокая емкость, игральные карты, орешки в скорлупе, соломинки для питья воды и т. д.
Раздайте гостям несколько игральных карт, орехов в скорлупе (фисташки), соломинок для питья воды и т. д. и попросите попасть этими предметами в шляпу, стоя на определенном расстоянии от мишени. Попадание или промах участников игры разными предметами шутливо комментируется ведущим. Увеличьте расстояние, повторите всё снова, но на этот раз попросите помощников конкурсантов помочь своим друзьям (т. е. поймать эти же предметы шляпой).
Реквизит: бутылки (всякие литровые, пластиковые), резиновые перчатки.
Ведущий: «Вот мы и поели. А попить? Нет, пить мы будем молоко!»
В каждой группе выбирается один воспитатель и 5 «молокососов». Воспитателю вручают по бутылке (полуторалитровая, пластиковая), но вместо соски к ее горлышку обычной черной резинкой прикрепляется резиновая перчатка. В каждом пальчике перчатки проделана дырочка. (Дырочку сделайте побольше.) По сигналу ведущего к каждому «соску» присасывается по одному «молокососу» и они начинают сосать молоко. У кого бутылка быстрее опустеет, тот — победитель.
Победителям любого конкурса можно раздавать медали.
Медаль «За скромность на пожаре».
Значок «Ветеран Броуновского движения».
Медаль «20 лет коту под хвост» (юбилейная).
Значок «Бойцу с кровопийцами» (за убийство более 10000 комаров).
Медаль «Семь футов» (носится под килем).
Медаль «За взятие с поличным».
Медаль «За взятие себя в руки».
Медали «За взятие» и «За возвращение в целости и сохранности» (носятся парой).
Значок «Многократный победитель простуды».
Медаль «За здорово живешь».
Предложенные сценарии — это лишь заготовки, варианты, на основе которых вы можете сделать собственный сценарий проведения своего юбилея или юбилея дорогого вам человека.
Кому-либо из друзей, кто больше подходит на роль ведущего, поручите вести праздничный вечер.
Ведущий за столом по традиции предлагает сказать первое поздравление для юбиляра его родителям или другим близким ему людям.
Чтобы порадовать юбиляра необычным, оригинальным поздравлением, проведите сразу после первых поздравлений аукцион для всех гостей. Предметом аукциона может служить любая вещь, которая принадлежала (или якобы принадлежала) юбиляру. Например: первая пеленка, в которую его заворачивали, машинка, которой он играл в детстве, ботинки, в которых он ходил в 1-й класс. Или, в крайнем случае, шнурки от этих ботинок.
Ведущий объявляет, что победителем аукциона станет тот, кто последним скажет доброе слово-определение юбиляра. Обычно такой аукцион проходит оживленно и в нем принимают участие все присутствующие. Когда исчерпаны привычные определения: добрый, умный, хороший и т. д., гости начинают состязаться в изобретательности и звучат порой самые неожиданные определения. Обязательное условие, о котором ведущий должен непременно предупредить всех участников аукциона, — все эпитеты, характеризующие виновника торжества, должны быть для него приятными. Гость, сказавший последним слово-определение юбиляра, становится победителем аукциона. Ведущий торжественно вручает ему приз и награждает памятной медалью «Самый красноречивый гость». Затем дарит юбиляру все сказанные в его адрес слова и предлагает гостям поднять бокалы за такого необыкновенного именинника.
Далее ведущий приглашает гостей принять участие в розыгрыше еще одного весьма ценного приза, не называя его, и объявляет о проведении викторины «Знаешь ли ты юбиляра?». Гость, первым правильно ответивший на вопрос, получает жетон (его с успехом может заменить любая конфета). По окончании викторины обладатель большего числа жетонов получает от ведущего приз — фотографию юбиляра с личным автографом и памятную медаль «Самый любознательный гость». Ведущий от имени всех гостей желает юбиляру долгого жизненного пути.