Если делать прямой удар в любую сторону линии шаров – правую или левую, из ряда может выбиться лишь один шар, но вся линия останется неизменной.
Если игрок хочет разбить линию и целится в правую половину лобового шара, то лучше всего использовать левое эффе. Если же он целится в левую половину лобового шара, то для максимального эффекта подходит правое эффе.
При левом эффе «своему» шару задается вращательное движение по часовой стрелке. Биток отражается соответственно от длинного и короткого бортов, сохраняя при этом полученную силу вращения, и разгоняет все шары.
При правом эффе биток вращается против часовой стрелки, однако результат от него будет тот же, что и от левого эффе.
Выигравшим признается тот игрок, который сумеет положить наибольшее количество шаров с кия.
В «Американке» существует штраф за вылет за борт «чужого» шара: он выставляется на стол.
Общие рекомендации по проведению тренировок
Все описанные выше игры каждый игрок, желающий стать профессионалом, должен освоить обязательно. Без этих игр дорога в большой и увлекательный мир бильярда может считаться закрытой. Количество проводимых тренировочных игр представлено в табл. 3.
Таблица 3. Количество уроков и время, необходимое для тренировочных игр
Инструкторы советуют как можно чаще использовать удары карамболь – практически во всех играх.
Начинать игру лучше всего с равными партнерами, однако не стоит забывать как можно чаще советоваться с профессионалами, а также присутствовать на соревнованиях и оценивать действия игроков. Когда придет опыт, нужно выбирать сильных соперников и в конце концов играть без форы.
Число партий, учитывая силы и возможности любого человека, должно быть ограниченным. Не стоит играть более двух часов подряд. Во время игры решительно запрещено пить спиртные напитки и курить.
Профессионалы считают, что при отработке упражнений на бильярде новичками, а также в тренировочных играх, как и перед началом ответственных матчей, нужно в качестве разминки сделать от 10 до 15 ударов тяжелым кием. Благодаря этому несложному упражнению значительно повышается процент точных ударов, когда игрок станет пользоваться легким кием. Особенно полезно тренироваться с тяжелым кием, когда большинство ударов проводится правой рукой без опоры. Говорят, что тяжелый кий выполняет ту же роль, что и чугунный смычок скрипачей-виртуозов, который они используют перед ответственными концертами, а затем переходят на нормальный.
Как начинающие, так и уже достаточно опытные бильярдисты могут усовершенствовать свое мастерство, решая на тренировках бильярдные задачи. Все задачи можно условно разделить на простые и сложные. Простые бильярдные задачи решаются с помощью часто используемых в игре ударов. Для решения сложных задач от игрока требуется не только хорошее знание технических приемов, но и воображение, словом, то, что современные мастера кия часто называют бильярдной фантазией.
Необходимо положить в средние лузы два шара: биток и прицельный.
Эта задача относится к категории сложных. Для ее решения необходимо нанести по прицельному шару достаточно сильный удар с оттяжкой битка. Играемый шар окажется в средней лузе, а «свой» шар в результате вращения и обратного движения упадет в среднюю лузу, находящуюся у противоположного борта игрового стола.
Необходимо сыграть два прицельных шара, находящихся у губы лузы.
Для того чтобы положить оба играемых шара в лузу, нужно с «оттяжкой» битка нанести удар по прицельным шарам. При этом первый (дальний) шар упадет в лузу вследствие удара от играемого шара, а второй шар окажется в лузе после столкновения с вращающимся битком.
14 играемых шаров выстраивают по прямой так, как показано на рисунке. При этом 10 шаров должны находиться один от другого на расстоянии, равном диаметру шара. Близко к 10-му ставят еще четыре шара. 15-й шар находится в растворе угловой лузы. Следует положить 15-й шар «своим», стоящим на любой точке отрезка PG.
Для решения задачи нужно нанести удар по прицельному шару от борта, поскольку сила прямого удара не окажется достаточной для того, чтобы загнать шар в лузу.
Для ведения игры от борта прежде всего необходимо вычислить место расположения «своего» шара. Делают это следующим способом. Между четырьмя последними близко стоящими друг к другу шарами на линию длинного борта проводят условную прямую. Местом пересечения воображаемой линии и линии борта станет точка, находящаяся у средней лузы F. Эта же точка станет точкой прицеливания при проведении дуплета.
Из данной точки под углом, равным углу FGD, вновь проводят линию и ведут ее до пересечения с проходящей по диагонали прямой AD. Точка пересечения данных линий и будет являться точкой прицела и местом расположения битка. После выполнения дуплета первый из четырех шаров направится в сторону 15-го шара и столкнет его в лузу.
В 3-й точке игрового стола плотно друг к другу устанавливаются два прицельных шара. Биток находится в точке 1. Нужно положить играемые шары в разные лузы с одного удара битка.
Один из прицельных шаров выставляют на 3-ю точку стола, а второй играемый шар – рядом с ним. При этом их центры должны лежать на условно проведенной линии PG.
Умеренным ударом биток необходимо направлять в левый шар. После столкновения левый шар пойдет в левую угловую лузу, а правый шар – в правую.
Один из играемых шаров ставят на 3-ю точку стола, а другой – вплотную к нему. «Свой» шар выставляют в «доме», в точке 1. Между битком и прицельными шарами размещают еще пять шаров.
Нужно ударом битка загнать в лузы два стоящих недалеко от дальнего короткого борта шара.
Сильным клапштосом «свой» шар следует направить в сторону трех из пяти шаров, находящихся на линии, которая соединяет три точки игрового стола. Вследствие удара дальний шар с силой покатится вперед, столкнется с двумя играемыми шарами и загонит их в лузы.
Необходимо поочередно загнать «свой» шар в лузы A, E и B. При выполнении каждого из ударов следует устанавливать точку прицела на линии AB.
Для решения задачи нужно через центры «своего» и «чужого» шаров провести прямую линию, параллельную короткому борту игрового стола – точка M. После этого необходимо поделить пополам отрезок AM. Полученная точка X будет являться точкой прицеливания при ударе и кладке битка в лузу A. После этого следует поделить пополам отрезок ME. Точка U – точка прицеливания при кладке битка в лузу E. Точка Z, полученная в результате деления отрезка MB пополам, является точкой прицеливания для сыгрывания битка в лузу B.
По условию задачи следует расположить шары так, как показано на рисунке. Необходимо сыграть в угловую лузу находящийся в ее растворе прицельный шар. При решении задачи нужно учитывать то, что угол a равен углу b, а биток стоит у угла b.
По условию задачи угол a равен углу b. Следовательно, и треугольники, содержащие такие углы, равны. Таким образом, только в точке X угол падения будет равен углу отражения, а значит, именно эта точка и станет точкой прицеливания. В результате удара «свой» шар сначала будет двигаться по биссектрисе bX, а затем, отразившись от длинного борта, по биссектрисе Xa. После этого биток столкнется с прицельным шаром и положит его в лузу.
По условию задачи «свой» шар необходимо установить в 1-й точке стола. По обе стороны от него по прямой, параллельной короткому борту, выставляются по три шара: слева – «единица», «пятерка» и «семерка», справа – «восьмерка», «тринадцать» и «пятнадцать». Далее из точки центра битка нужно прочертить полукруг, радиус которого равен сумме диаметров 3,5 шара. На 3-ю точку стола выставляют «двойку», а близко к ней, на линии угловой лузы, помещают «четверку».
С одного удара необходимо одновременно загнать в угловые лузы стоящие в растворах «девятку» и «десятку».
Для решения этой задачи игрок должен запастись терпением и использовать все запасы своих знаний технических приемов.
Прежде всего, нужно осторожно, не нарушая линии и не сдвигая шары с места, кием оттолкнуть биток немного назад, к короткому борту, но так, чтобы он остановился в районе очерченного мелом полукруга. После этого по «своему» шару нужно нанести достаточно сильный удар, в результате которого биток столкнется с «двойкой» и «четверкой». Эти шары, в свою очередь, направятся к шарам, находящимся в растворах угловых луз, и положат их.