7 – Как
8 – Послушайте
3. Слово «баран» вставляйте до и после каждого слова.
1 – Разговор
2 – Бараний
3 – Глупый
4 – Этот
5 – Длится
6 – Бесконечно
7 – Как
8 – Послушайте
Результаты
Чтобы получить результат ваших совместных усилий, прочтите написанные на ватмане слова снизу вверх.
1 – Разговор
2 – Бараний
3 – Глупый
4 – Этот
5 – Длится
6 – Бесконечно
7 – Как
8 – Послушайте
Тест-игра «Итальянская мафия»
Количество участников: неограниченное.
Правила игры
Прежде чем начать игру, вы на некотором расстоянии друг от друга расставляете по кругу стулья, количество которых должно равняться количеству участников. Затем приглашаете их занять свои места и тянуть жребий, результаты которого они должны сохранить в тайне.
Листочки для жребия нужно приготовить заранее.
1 листок – комиссар Катани.
60 % игроков – добропорядочные жители города.
40 % игроков – мафиози.
Затем начинаются простые итальянские будни. День. Все участники игры сидят с открытыми глазами и стараются угадать, кто является мафиози. Свои догадки они высказывают вслух. Если большинство считает, что кто-то из участников – мафиози, тот выбывает из игры. Если соглашения между участниками не достигнуто, наступает ночь.
Ночью все участники сидят с закрытыми глазами. Вы объявляете всем, что мафия не дремлет и выходит из тени. Мафиози открывают глаза и жестами и мимикой решают, кто станет их первой жертвой. Когда решение принято, они закрывают глаза, а жертва покидает игру. Глаза открывает комиссар Катани. Его задача – догадаться, кто является членом мафии. Если его догадка правильная, этот мафиози выходит из игры, если нет, игра продолжается своим ходом. Снова начинается день, и добропорядочные граждане пытаются определить, кто из них является нарушителем закона. Так продолжается до тех пор, пока одна из сторон не победит.
Комиссар Катани, как любой добропорядочный гражданин, может быть изгнан общим собранием граждан или убит мафией. По ходу вы даете свои комментарии, не выдавая ролей действующих лиц.
Данный тест-игра помогает развить интуицию и аналитические способности. Кроме того, наблюдая за участниками, можно сделать определенные выводы об их умении отстаивать собственное мнение и манере поведения во время обсуждения: выдвигают ли они свои «версии» или следуют уже высказанным вариантам.
Количество участников теста-игры неограниченное.
Правила игры
Вы задумываете кого-нибудь из присутствующих на празднике людей. Каждый из участников по очереди задает вам вопрос-ассоциацию. Например: «Если бы этот человек был автомобилем (деревом, книгой, вазой и т. д.), то каким именно?». Вы должны хорошо подумать, постараться представить задуманного в образе машины и ответить, например: «Это был бы красный мерседес, стоящий у шикарного особняка».
Все участники игры должны постараться угадать, кто вами задуман. Если попытки оказываются безуспешными, очередь задавать вопрос переходит к другому игроку и т. д. Если имя человека угадано, тот, кто это сделал, становится на ваше место и загадывает новое имя, а вы превращаетесь в обычного участника.
Гомеостат – это специальный психодиагностический комплекс, применяемый психологами для определения групповой совместимости. В нашем случае таким прибором станет игра с таким же названием.
Количество участников: несколько человек.
Правила игры
Попросите всех участников встать в круг, вытянуть вперед руку и сжать кисть в кулак. По вашему знаку они должны выбросить любое количество пальцев на свое усмотрение. Игра должна проходить под музыку, но в полном молчании участников. Их задача: не разговаривая и не подавая какие-либо другие знаки выбросить одинаковое количество пальцев. Игра продолжается до тех пор, пока не надоест. Давая команды участникам, вы можете понаблюдать за ними и постараться определить лидеров, на которых ориентируется большинство участников игры. Скорее всего, вам удастся отметить и так называемых одиночек, которые будут упорно не согласовывать свои действия с действиями остальных, или даже целую группу таких людей, одинаково выполняющих одно и то же действие, но не стремящихся согласовать его с действием других игроков.
С помощью данной игры вы сможете сделать интересные выводы об отношениях и стиле работы в своем коллективе.
Тест-игра «Пчелы в круге»
Количество участников: несколько человек.
Правила игры
По вашему сигналу все участники игры должны закрыть глаза и под негромкую музыку начать двигаться в хаотичном порядке, издавая при этом жужжание и стараясь не наталкиваться на остальных игроков. Через минуту хлопните в ладоши, играющие при этом должны остановиться и перестать жужжать. Хлопните в ладоши дважды. Это должно послужить сигналом для так называемых пчел выстроиться в круг, не открывая глаз, не касаясь никого руками и не издавая никаких звуков. В данной игре важно почувствовать окружающих людей и не причинить им неудобства.
После того как все участники займут нужные с их точки зрения места, попросите их открыть глаза и полюбоваться на то, что у них получилось.
В коллективах, в которых люди привыкли работать согласованно, доверяют друг другу, круг получается практически идеальный. Если же участникам не удалось выполнить задание ведущего, после праздника можно проанализировать ситуацию, выяснить, почему так произошло и над чем стоит поработать.
Игру можно повторять несколько раз.
Тест-игра «Давай браниться!»
Количество участников: несколько человек.
Правила игры
Желательно для этой игры приглашать тех членов коллектива, которые часто употребляют в своей речи слова, относящиеся к брани. Все участники игры должны ругать друг друга бранными словами, причем не по очереди, а все разом. Когда остановить игру, решать вам.
Проводя подобную игру, вы достигаете нескольких целей.
Цель № 1
Данная игра – один из эффективных способов победить вредную привычку ругаться. И чем дольше проводится тест, тем лучше результат.
Как правило, те, кто бранится, уже на следующий день в своей речи используют гораздо меньше ругательств.
Цель № 2
Такой тест позволяет высвободить скрытую агрессию без ущерба для отношений с окружающими. В каждом из нас со временем накапливаются негативные эмоции, которые портят нам жизнь.
В процессе такой игры они выходят наружу, восстанавливая внутренний баланс и душевное равновесие
Цель № 3
В процессе брани происходит активизация речевого творчества. Участникам игры надоедает использовать одни и те же ругательства, в результате они изобретают новые, а это, в свою очередь, приводит к раскрытию творческого потенциала на работе.
Цель № 4
Данный тест показывает, насколько комфортно чувствует себя человек в той среде, в которой находится. Зажатые и закомплексованные люди, не находящие вокруг себя единомышленников, с большим трудом преодолевают этический барьер. Им довольно сложно включиться в игру и начать ругать других участников нелицеприятными выражениями.
Данный тест можно усложнить, дав участникам задание ругаться только на строго определенную тему. Лучшего ругателя нужно определить общим голосованием и дать ему приз.
Количество участников: несколько человек.
Правила игры
Данная психологическая игра аналогична предыдущей, только вместо ругательств участникам этой игры нужно произносить признания в любви и комплименты, выражать свое восхищение играющими.
Желательно для участия в игре выбирать тех членов коллектива, которые не ладят между собой. Как правило, это их сближает и заставляет забыть обо всех недоразумениях и конфликтах. С помощью данной игры достигается несколько целей.
Цель № 1
Участник игры получает официальное разрешение находиться в центре всеобщего внимания и оценивать остальных играющих. В результате повышаются самооценка и настроение, а комплексы отступают на второй план, что немаловажно для климата на работе или в доме.
Цель № 2
В участниках игры вырабатывается способность и полезная привычка видеть в окружающих в первую очередь положительные качества, как внутренние, так и внешние, что, безусловно, не может не отразиться на их взаимоотношениях.
Цель № 3
Игра способствует развитию творческого потенциала. Ведь умение говорить комплименты – это своего рода искусство, которому большинству из нас приходится учиться. Умение в нужное время и в нужном месте произнести слова восхищения может сослужить хорошую службу, например стать причиной повышения по службе?