В ответ был скрип зубов:
— Второй вариант, мой вождь. Во мне бурлит кровь, и я жажду выпустить её наружу! Вырвать врагусердце и выпустить кишки.
― Ого… не ожидал, но реакция хорошая. В таком случае одевайся и выдвигаемся. Есть у меня одна хорошая цель. И вот ещё что. — Воплощаю очередную шкатулку и достаю кольцо на шнурке, завязываю его на шее обнажённой и очень даже сексуальной девушки. — На удачу, а теперь бегом одеваться и выдвигаемся.
****
К счастью или нет, но таверна полностью опустела, похоже, местные вычислительные мощности ещё не подтянулись, и заставляют своих неписей просто исчезать. Накидываю на голову капюшон и иду вперёд, Басила идёт позади, полностью надев весь свой сет. Мне бы не помешало пополнить своё снаряжение кольцом, но оно слегка помятое, а рисковать я не хочу, да и будем откровенны времени нет, а вот угроза… она не шуточная, могут устроить и облаву. Замечаю группу игроков и ухмыляюсь своей задумке, раз местная Система считает меня неписем в этом облике, почему бы этим не воспользоваться?
― Басила?
― Да мой вождь? Ой… прости, увлеклась. — Девушка вновь виновато улыбнулась.
― Ничего, бывает. Сейчас просто стой в сторонке и подыграй мне в случае необходимости.
Девушка кивнула и, схватив крепче свою шипастую булаву, спокойно отошла в сторону, приготовилась к бою, чем привлекла внимание игроков, да и насторожила тоже.
Безмятежно подхожу и скидываю капюшон, внимательно рассматривая воительниц:
― Кто вы, авантюристы? С какой целью находитесь тут?
Игроки переглянулись. Но, конечно, тут нет ничего необычного, ночь… весь город спит и к ним подходит ещё один непись с неизвестным уровнем, да ещё и в облике кошака, а ведь таких скинов в этом мире нет.
― Мы собираемся в десятиуровневый данж на юге от города, а вы? ― Лучница осеклась и закрыла себе рот рукой. Что ещё было примечательно, незнакомец в моём лице не выдал стандартное диалоговое окно, что, по сути, было чем-то из ряда вон выходящим.
― Я всего лишь маг, который хочет мести. Вы мне поможете отомстить за то, что некоторые авантюристы решили меня оскорбить?
Игроки вновь переглянулись и, судя по слегка дерганым движениям, уже были готовы бежать. Настраиваю диалоговое окно и пересылаю его всем присутствующим. Вот только Система посчитала немного иначе и дополнила его.
Внимание! Вам предлагается задание! «Месть обиженного мага»!
Сложность: Тяжёлая.
Тип: Групповое.
Ранг: Одноразовое.
Награда: 5 золотых монет, возможный лут с тел убитых игроков. На выбор персонажа давшего это задание.
Ограничение: Не более десяти игроков.
Важное условие: Персонаж, выдавший квест, и его тёмная ученица, не должны умереть. В противном случае награда может быть отменена и гнев неизвестного Мага обрушится на головы несчастных игроков и всего Милодора.
Желаете приять задание?
Игроки уронили челюсти, да и я сам точно так же. Пришлось подымать челюсть с пола и вовремя продолжать свою актёрскую игру.
― Ну, что, храбрые искатели приключений, согласны выполнить данное задание? Или мне подыскать других для свершения мести?
Осматриваю всех чуть более внимательным и пристальным взглядом: Две лучницы, две паладинши в сверкающих доспехах. И двое парней магов, судя по всему, первый специалист по защите, второй атакующий, или если выражаться игровым сленгом, то дамагер. Спустя мгновение, все согласились принять участие в ивенте «Кот в мешке», как я сам назвал данную операцию.
― Мы согласны. — Ответила впереди стоящая паладинша в полном латном доспехе и закрытом шлеме, с красным пиром на навершие. — Но нам нужно чуть больше подробностей о задании. Сколько противников и врагов, и кто ваша тёмная ученица?
****
В этот момент, в орчьем поселении, которое стремительно стало превращаться в небольшой посёлок, в доме старосты или вождя, висели множество самых разных амулетов. И один из них, тот, который был связан с душой Басилы, пошёл множественными трещинами.
****
Тёмная ученица неизвестного мага приблизилась к своему наставнику, держа здоровенную шипастую булаву чуть ли не с неё ростом. Что особо поразило всех участников похода, так это то, что оружие тёмная ученица держала легко, а по самой булаве то и дело пробегали разноцветные электрические разряды, что было хорошо заметно в темноте.
― Вот она, моя тёмная ученица, ваша задача защитить нас и помочь отомстить. Условия вы знаете, но добавлю, чем больше будет вопросов, тем меньше будет награда.
И теперь я даже не лукавил. Какой самый главный принцип игры? Не конкретно этой, а вообще? Чем сложнее, тем выше награда, а если дать ответы на все вопросы, и подсказки, то и награда будет значительно меньше. Паладинши переглянулись и кивнули, похоже, совещались в общем чате. Не совсем понятно, игроки они с вирт шлемов или играют через консоль, жуть, да и только.
― Куда идти? Маркера нет. — Заметила лучница, исчезла и вновь появилась. — Перезапуск не сработал. Похоже, квест бракованный. Валанда, отменяй его.
Ухмыляюсь и указываю в направлении, где как раз расположился нужный мне лагерь:
— Мне ещё раз повторить об особенностях моего задания? Если вы не согласны, то я могу найти других.
Девушка предложившая уйти тут же замахала головой, а количество золотых уменьшилось на одну единицу.
― Не нужно больше подсказок! — Завопила паладинша справа и едва не прибила лучницу. — Мы согласны! И следуем за тобой. Принять задание!
― Вот и хорошо. — Поворачиваюсь к своей тёмной ученице и беру ту под руку. — Пошли, моя ученица. Пора поплатиться всем тем, кто посмел нам с тобой угрожать.
****
В Лагере игроков клана «Ясные» было не спокойно, множество игроков вышли из игры. И стоянку охраняло всего десять игроков, не так много, но так может показаться только с самого начала.
Я с Басилой сидел в засаде, а впереди было ещё шесть игроков, которые вызвались нас прикрывать, и судя по их слегка дерганым движениям, все они сидели через консоли, а не находились тут. Интересно, а какой у них вид? От третьего лица?
Смотрю вверх и едва не скрежещу зубами. А есть от чего, над моей головой завис знак вопроса, как над любым из неписей. Нет, сам знак ничего не значит, но вот то, что он горит над кустом… может вызвать минимум вопрос со стороны наблюдающих. Вряд ли бы куст спокойно хочет спросить у тебя как тебя?
Вперёд вышла лучница, вторая осталась на месте. Лидер отряда, которую звали Валанда, посмотрела на меня:
— Слушай, а какие у тебя есть заклинания? Но если от ответа будет снижена награда, то просто промолчи, и ради всего святого ненужно рассказывать историю своей жизни и петь песни.
Открываю рот, чтобы просто возразить, но раздаётся взрыв, а следом в небо устремляется какой-то маленький непонятный сгусток энергии… это ещё что такое? Кто-то эволюционировал свой навык огненного шара в плазму? Со стороны крепости раздалась ругань и посыпались маты… причём как простые, так и не очень.
Нанятые мною игроки сорвались с места и с криком помчались к воротам крепости, которые, правда, были закрыты. Хм, а что если…
Встаю в полный рост, воплощаю свой посох, ударяю им по земле, активирую навык огненного клинка. Огненное лезвие тут же срывается с места, обгоняет бегущих игроков и сносит деревянные укрепления. Я в офигивании смотрю на творение моих рук и сдуваю небольшой дымок с навершия своего посоха.
Наёмники остановились и в шоке уставились на меня. Правда, после того, как на моём посохе вновь вспыхнуло золотое лезвие, ломанулись к главным воротам, начав резню. Туда поспешил и я, заранее настроив в настройках отряда, чтобы Басила получала максимум доступных шестьдесят процентов опыта.
Это была засада… самая настоящая засада, для нас, вот только всё пошло не по плану. Самодельная кузница пылала, так же как и оружейница, на стенах были лучники, но запас стрел был не бесконечный, и нанятые игроки довольно быстро их перебили, но вот появилась магичка, и не совсем обычная… паладинша спрыгнула с крыши одного деревянного строения, а через секунду то объяло пламя. Размашистым ударом двуручного меча она снесла голову сначала одной паладинши, потом второй. В лучницу она запустила двуручником, пронзив грудь и заставив юную девушку со шрамом на лице поморщиться от боли. Три союзника пали, осталось ещё трое, вот только они посчитали сражение невыполнимым, и мне пришли интересные сообщения.