Такое большое количество разных прямоугольных объектов продиктовано их широким применением в титрах теле– и видеофильмов. Различные прямоугольники часто используются в качестве дополнительного фона для текстовых подписей. Для каждого из типов прямоугольников предусмотрен соответствующий инструмент, которым вам будет легко быстро нарисовать нужный объект.
Для создания прямоугольника с дополнительным оформлением его углов:
1. Выберите один из трех инструментов, имеющихся для этой цели в панели инструментов.
2. При помощи перемещения указателя при нажатой кнопке мыши нарисуйте на полотне границы прямоугольника.
3. Подберите желаемое значение параметра Fillet Size (Размер угла) на панели Object Style (Стиль объекта).
4. При необходимости дополнительно отформатируйте созданный прямоугольник.
Треугольник
Для создания треугольника (т. е. изображения угла с заливкой) выберите инструмент Wedge (Треугольник, или Угол) и нарисуйте контуры треугольника при помощи перемещения указателя при нажатой кнопке мыши (рис. 6.32).
Рис. 6.32. Треугольник
Дуга
Чтобы нарисовать дугу, воспользуйтесь инструментом Arc (Дуга) (рис. 6.33).
Рис. 6.33. Дуга
Эллипс
Чтобы создать эллипс, выберите в панели инструментов инструмент Ellipse (Эллипс) и нарисуйте контуры эллипса при помощи перемещения указателя при нажатой кнопке мыши (рис. 6.34). Если вы желаете нарисовать круг (т. е. правильный эллипс), в момент рисования (до тех пор, пока при перемещении указателя вы не отпустили кнопку мыши) нажмите и удерживайте клавишу <Shift> на клавиатуре. В этом случае вертикальный и горизонтальный размеры фигуры будут принудительно выдерживаться равными, и полученный в результате этого эллипс будет иметь форму окружности.
Рис. 6.34. Эллипс
Линия
Отрезок прямой линии в дизайнере титров Adobe Title Designer создается инструментом Line (Линия) путем определения его начальной и конечной точек посредством перемещения указателя через полотно при нажатой кнопке мыши (рис. 6.35).
Рис. 6.35. Линия
6.3.4. Логотипы
Характерным видом объекта, примененным в дизайнере титров Adobe Title Designer, является Logo (Логотип). Логотипом называется прямоугольный объект, который представляет собой рисунок из внешнего файла.
Чтобы создать логотип:
1. Предварительно подготовьте графический файл с рисунком логотипа в каком-нибудь графическом редакторе (например, Adobe Photoshop или Microsoft Paint) и сохраните его в файле (рис. 6.36).
Рис. 6.36. Подготовка рисунка для логотипа в графическом редакторе Microsoft Paint
2. Создайте любой графический объект (например, прямоугольник или эллипс).
3. Нажмите на панели Object Style (Стиль объекта) в списке Properties (Свойства) кнопку Graphic Туре (Тип объекта).
4. В раскрывшемся меню выберите пункт Logo (Логотип).
5. Затем щелкните на появившемся в результате этого в списке Properties (Свойства) поле с выпадающим списком Logo Bitmap (Рисунок логотипа).
6. В открывшемся диалоговом окне Open (Открытие файла) установите в выпадающем списке Files of Туре (Типы файлов) элемент All Format Types (Все файлы) и определите затем расположение файла с рисунком логотипа.
7. Далее в диалоговом окне
Open (Открытие файла) нажмите на кнопку
Open (Открыть) – рисунок будет вставлен в логотип в титрах (рис. 6.37).
Рис. 6.37. Логотип в титрах
6.3.5. Изменение типа объекта
Дизайнер титров Adobe Title Designer позволяет менять тип созданных ранее объектов, сохраняя стиль их форматирования. К примеру, из прямоугольника можно с легкостью сделать круг, из дуги – треугольник или фигуру Безье и т. д.
Для изменения типа объекта:
1. Выделите этот объект любым из инструментов Select (Выбор).
2. Раскройте на панели в списке Properties (Свойства) меню Graphic Туре (Тип объекта) нажатием одноименной кнопки.
3. Из раскрывшегося меню выберите желаемый новый тип объекта, например
Wedge (Треугольник) (рис. 6.38).
Рис. 6.38. Трансформация типа объекта
В результате выделенный объект изменится в соответствии с выбранным типом (рис. 6.39).
Рис. 6.39. Результат трансформации типа объекта
6.4. Форматирование стиля объектов
В дизайнере титров Adobe Title Designer форматирование объектов можно осуществлять двумя способами:
1. Редактированием всех параметров объекта (таких как цвет обрамления, заливки, искажение и т. п.) вручную при помощи панели Object Style (Стиль объекта).
2. Заданием для объекта определенного предустановленного стиля при помощи панели Styles (Стили).
Если вы хотите применить сложное зрелищное оформление объекта, то в первом случае вам потребуется немало потрудиться, разрабатывая его оригинальный стиль от начала до конца, а во втором случае настройка стиля производится в один щелчок мыши.
6.4.1. Заливка
Объекты в титрах могут быть как контурными, так и сплошными (т. е. имеющими заливку). О том, как форматируются контуры объекта, написано далее в этой главе (см. разд. 6.4.2). Заливка может быть как простой (одноцветной), так и сложной (полупрозрачной, градиентной, текстурной и т. д.).
Простая заливка
Чтобы создать заливку объекта:
1. На панели Object Style (Стиль объекта) в списке Properties (Свойства) установите флажок Fill (Заливка) (рис. 6.40) и раскройте список параметров заливки нажатием треугольной кнопки слева от этого флажка.
Рис. 6.40. Создание простой заливки объекта
2. Определите тип заливки, нажимая кнопку Fill Туре (Тип заливки) (на кнопке будет наименование установленного типа заливки, например, Solid (Сплошная)) и выбирая тип из раскрывшегося меню. В частности, тип Solid (Сплошная) соответствует простой одноцветной заливке.
3. Выберите цвет заливки. Для этого можно либо щелкнуть на кнопке Color (Цвет), отображающей текущий цвет и расположенной в списке Fill (Заливка), и далее выбрать желаемый цвет из палитры в раскрывающемся в результате этого окне Color Piker (Выбор цвета), либо воспользоваться пипеткой для выбора цвета заливки из любого места полотна.
4. При желании задать полупрозрачную заливку, выбирайте подходящее значение параметра Opacity (Непрозрачность), меньшее 100%.
Для того чтобы выключить заливку, достаточно просто снять флажок Fill (Заливка). После этого заливка объекта пропадет, но установки заливки будут сохранены, так, что если вы повторно установите упомянутый флажок, то объекту будет добавлена именно та заливка, которую вы назначили ранее.
Градиентная заливка
В титрах фильмов очень часто используются не простые однотонные заливки объектов, а заливки, представляющие собой градиентный переход от одного цвета к другому. Направление градиента смены цветы (а также количество этих цветов) может быть различным.
Чтобы создать градиентную заливку:
1. На панели Object Style (Стиль объекта) в списке Properties (Свойства) установите флажок Fill (Заливка) и выберите в меню Fill Туре (Тип заливки) один из типов градиентной заливки.
2. Последовательно выделяя граничные цвета градиента на шаблоне, при этом выделенный градиентный цвет будет отмечен черным треугольником (рис. 6. 41), выберите эти цвета с помощью кнопки
Color Stop Color (Граничный цвет), открывающей окно
Color Picker (Выбор цвета), и их прозрачность с помощью изменения значения параметра
Color Stop Opacity (Граничная непрозрачность цвета). Число полей выделения цвета на шаблоне всегда соответствует выбранному типу градиентной заливки. На рисунке их 4 согласно выбранному типу заливки
4 Color Gradient (4-цветная градиентная заливка).
Рис. 6.41. Создание одного из типов градиентной заливки объекта
Заливка с бликом (подсветкой)
Специфический эффект заливки объектов – возможность добавления к объекту характерного блика. Чтобы включить и отредактировать эффект блика (рис. 6.42):
Рис. 6.42. Заливка с бликом
1. На панели Object Style (Стиль объекта) в списке Properties (Свойства) установите флажок Fill (Заливка) и выберите в меню Fill Туре (Тип заливки) один из типов заливки.
2. Установите флажок Sheen (Блик) и раскройте соответствующий список нажатием треугольной кнопки слева от этого флажка.
3. Выберите цвет блика при помощи поля Color (Цвет) или пипетки из списка Sheen (Блик).
4. При желании задать полупрозрачную подсветку блика, выбирайте подходящее значение параметра Opacity (Непрозрачность).
5. Задайте поперечный размер блика в поле Size (Размер).