Бывают случаи и позаковыристей. 31-летний Алексей Меняйлов, играя в мае 1991 года на игровых автоматах во Дворце культуры Белсовпрофа в Минске, получил в графе «выигрыш» сумму в размере 999 999 рублей. По факту выигрыша был составлен протокол за подписью заинтересованных сторон. Администрация Дворца культуры не выдала Алексею эту астрономическую сумму и предложила выключить аппарат. Победитель, одолживший 8 тысяч рублей для игры, отказался от этого предложения и вместе с друзьями ночевал в зале, охраняя показания включенного игрового аппарата. «Белаттракцион», закупивший в Голландии эти аппараты, направил фирме-изготовителю запрос по поводу того, кто должен выплатить выигрыш Алексею Меняйлову.
Руководство «Белаттракциона» получило из Голландии ответ на свой запрос. В ответе, подписанном генеральным директором фирмы «Бэко» Тилбургом, говорилось: «В программу вашего автомата супервыигрыш не заложен. Сбой в работе может произойти вследствие небольших колебаний напряжения сети. В Голландии в таком случае игрок получает деньги, на которые он имеет право. В вашем случае – 5106 руб. Именно эта сумма была вложена в игру на момент появления цифры «999 999». То-то Миняйлов расстроился. Почти держал в руках бешеные деньги, и на тебе!
Правда, на полученный выигрыш он мог купить, например, часы с кукушкой, которые всегда в моде. В Японии в 1984 году выпустили электронный вариант часов с этой популярной птичкой. Вместо дверцы у часов экран дисплея. Когда приходит время «кукушке» подать голос, на экранчике появляется движущееся изображение этой птицы. Традиционное «ку-ку» исходит из синтезатора звуков. Аппарат можно легко перестроить на другое изображение. Тогда на экранчике появится, например, изображение филина (при этом синтезатор примется «ухать»), дельфина, играющего с мячом, или подмигивающего глаза. Ничего, мол, в следующий раз больше повезет. А вот другой вариант электронных часов, разработанный в Японии. На них вместо циферблата со стрелками и дисплея – стилизованное изображение восточной красавицы. При нажатии кнопки мелодичный женский голос (должно быть, этой самой красавицы) объявляет точное время.
До чего же японцы удивительный народ! Все-то у них автоматизировано! Опустили монетку – получите продукт. Рыбу или десяток яиц, к примеру. А ежели романтики захотелось – отправляйтесь к витрине с готовыми свежайшими букетами. И здесь вам не придется обращаться с навязчивыми продавцами. Все предельно просто: хотите вот эти желтые герберы – платите и нажимайте кнопку. Цветы – прекрасный подарок. Жаль только, что автоматы не умеют подносить подарки людям…
Проявлена забота и о самих красавицах. Выпущенные в 2006 году часы OV-Watch анализируют содержание ионов хлора на поверхности кожи и на основании этих данных за четыре дня предупреждают свою владелицу о наступлении овуляции, т. е. времени, благоприятного для зачатия. И тут в дело вступает мужчина.
А чтобы он не проспал на свидание, в Массачусетском технологическом институте (США) в 2005 году был разработан прототип «настойчивого» будильника. Если не желающий просыпаться хозяин выключит звон, нажав на кнопку, будильник спрыгивает с прикроватной тумбочки на пол, куда-нибудь прячется и через минуту снова поднимает беспрерывный звон. Тут уж хозяину приходится встать и найти источник назойливого шума. Причем каждое утро будильник прячется в новом месте.
Музыку теперь можно покупать в автоматах, как, например, газеты. Для этого а Ярославле в 2009 году создали электронную систему наподобие той, что служит для оплаты Интернета и мобильной связи. На сенсорном экране терминала покупатель выбирает полюбившееся музыкальное произведение, подключает к разъему USB флэш-память, мобильный телефон или медиаплеер и вставляет в щель купюру указанного достоинства.
Терминал по каналу передачи данных автоматически связывается с региональным сервером, а тот через Интернет – с поставщиком-правообладателем. Получив подтверждение об оплате, из банка данных на терминал перекачивается музыкальный файл. Предварительно можно бесплатно прослушать демонстрационную запись.
В той же компании разработали музыкальный автомат для баров, казино и других развлекательных учреждений. В отличие от механических автоматов, в которых можно было выбрать одну из сотни загруженных в аппарат пластинок, здесь ассортимент гораздо шире: в электронной библиотеке хранится более 70 тыс. записей музыкальных номеров и видеоклипов. Прослушать номер можно через встроенные в автомат динамики или – еще лучше – через подключенный к автомату музыкальный центр. Для любителей пения предусмотрен режим караоке…
Одна японская компания года четыре назад начала выпуск электронных устройств, имитирующих поведение собаки. Компьютеризированный робот-дог воспроизводит около 800 различных звуков, включая человеческую речь. В нем заложено 16 вариантов поведения – владелец сам может выбрать характер для своего «домашнего любимца». Кроме того, в механизм электронной собачки встроены датчики, реагирующие на свет, звук и прикосновения. Вероятно, игрушка будет пользоваться спросом у одиноких людей и семей с детьми. Еще бы, собака, которая не гадит, не просит есть, не кусается и даже не лает, если на то нет желания ее хозяев, да еще и не требует, чтобы ее регулярно выгуливали. Правда, в случае поломки ее ремонт обойдется в немалую сумму…
Новый прибор, выпущенный японской фирмой еще в 1990 году, предсказывает погоду для территории в радиусе 20 километров. Владельцу достаточно нажать на кнопку – и женский голос (на японском или английском языке) поставит его в известность, будет завтра солнечно, переменно, облачно или пойдет дождь. Для тех, кто не знает ни того, ни другого языка, одновременно высвечивается соответствующий символ. Кроме того, прибор служит будильником – в заданный момент раздается сигнал, и голос сообщает точное время.
В 2006 году в Японии разработали говорящую подушку нового поколения, которая дает советы о том, как лучше и полезнее человеку спать. Подушка, представленная японским Институтом исследования сна, изготовлена из мягкого уретана и оснащена множеством сенсоров, которые фиксируют и оценивают движения головы и тела человека. На основе этой информации подушка «вычисляет», насколько приятным был сон того, кто на ней спал.
«Если вы плохо спали в течение нескольких дней, подушка может сказать вам, например, почему вы просто так ложитесь спать каждый вечер, не попробовать ли вам перед сном принять расслабляющую ванну?» – рассказала Наоми Адати, руководитель компании, которая занимается продажей подушек нового поколения. Как пишет газета «Джапан Таймс», в случае если вы, напротив, спите отлично, подушка будет неустанно повторять: «Вы великолепно спите, продолжайте в том же духе!»
Пока подушка может предложить 40 различных советов для отличного сна, которые можно также прочитать на встроенном в нее с правой стороны небольшом жидкокристаллическом дисплее. Вместе с тем, как предупреждают изобретатели, новая разработка не предназначена для того, чтобы улучшить сон или избавить человека от бессонницы. «Подушка лишь дает советы, как сделать лучше, тем самым вырабатывая у людей привычку к здоровому сну», – отмечает Адати.
Но это так, можно сказать, пустяки. Французские специалисты с помощью робота обследовали изнутри под водой корпус знаменитого «Титаника». Операция прошла летом 1986 года. Для ее осуществления по заказу Французского института исследований использовался подводный робот, получивший имя «Робен». И он зарекомендовал себя совсем неплохо.
Не подкачал и робот, созданный австрийскими инженерами в 1990 году: на испытаниях он сумел найти монету на дне озера Замерангер, где вода не так уж прозрачна, а глубина составляет несколько десятков метров. Вооруженный тремя прожекторами, двумя телекамерами, двумя «руками» и «карманом» для находок, робот не только нашел, но и поднял монету на поверхность. Максимальная глубина его погружения – 120 метров.
Флэш, Куки и Максвел – неразлучная троица. Каждому из них от роду меньше двух лет, но во всей университетской больнице в Станфорде нет таких неутомимых работников. Днем и ночью они выполняют свои монотонные, но такие необходимые обязанности – доставляют различные грузы и обслуживают лифты.
Флэш, Куки и Максвел – роботы. Сверкая желтыми мигалками и нащупывая путь красными сенсорными лучами, они с осени 1993 года уверенно разъезжают по всем этажам, кабинетам и палатам больницы.
Нет предела удивлению и восхищению всех, кто впервые видит их в деле. Роботы всегда изысканно вежливы, и если обращаются к людям, то со словами: «Не будете ли вы так любезны, чтобы отступить в сторону, – вы блокируете мой путь» или «Пожалуйста, следуйте инструкциям на моем зеленом экране и нажмите среднюю кнопку».
«Когда мы говорим о них между собой, – рассказывает заведующая радиологической фильмотекой Дебора Уильямс, – то относимся к ним, как к людям. Для нас Флэш, Куки и Максвел сродни детям. И очень часто, обращаясь к одному из них, мы говорим: «Сходи и приведи свою сестру или своего брата». Куки ведь у нас – девочка, и говорит она обольстительным голосом. А Флэш и Максвел – мальчики, и тон у них сугубо деловой».